SystemGMさんが入室しました。
GM : うす
Systemメイシャムさんが入室しました。
メイシャム : 今起きたんでメシなど。
GM : くってら
Systemジョーさんが入室しました。
GM : うす
Systemシーナさんが入室しました。
System鑑定士さんが入室しました。
シーナ : どもでーす
GM : うす
Systemイースさんが入室しました。
イース : (一礼)
鑑定士 : (二拍手)
GM : うす
Systemセレンさんが入室しました。
GM : うす
ジョー : ノノ
イース : 一つ回り忘れた部屋を回ってからドレイクと決戦
メイシャム : ただいま
GM : おかえりなさい、ご飯にします?ライスにします?
メイシャム : それじゃ餅で
鑑定士 : ログ把握。
GM : すまん、もうちょっとまってて
鑑定士 : 鑑定の仕事が残ってるな、りゅーりんか。
GM : ただいま
メイシャム : おけーり
GM : えーと、まだ君らは「◎×■※」間にいる
メイシャム : まだ戻ってないのか
イース : 赤い光の正体、こういうのは鑑定士殿の中の人が好きそうなネタ
セレン : ちょっとBGM太陽曰く燃えよカオスにしておくか…ってかそういや今週のまだ見てないな
赤い光(NPC : 「貴様、俺の名前を言ってみろ」
鑑定士 : 斜め読みだからアレなんだけど…今までの傾向から云うとクトゥグア?
イース : 土下座衛門であります
System鑑定士さんが入室しました。
セレン : ビボルダー?
イース : しー!名前を言ってはいけないお方であります
鑑定士 : アイオブザビホルダー懐かしいな…アレ好きだった。
赤い光(NPC : さて、方針は決まっているのだがはじめてもいいかなー?
メイシャム : どうぞ (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
ジョー : いいんでね
イース : k
鑑定士 : ういー。 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
赤い光(NPC : http://veruni.jp/cgi-local/gazoubbs/img/1330527117.jpg
GM : 9の部屋がまだ行っていない
メイシャム : ドレイクに遭遇しないよう注意しながら9へ向かう、で良いんだけど (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : 依頼内容を改めて確認しておきたい。アラタ達ここに連れてくれば終わりじゃなかったっけ (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : うむ
GM : 依頼事態はね
GM : 帰るというのならそういうシーンを作るが
メイシャム : 最悪帰るのも有りか (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : いや逃げて良いのか確認したかっただけ。 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : 龍鱗も出来れば奪いたいしな (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
イース : 因縁もあるわけようですし HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
メイシャム : まだ何ともだけどなー<因縁 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : じゃあ、9の部屋にワープァするよ?
メイシャム : じゃ、鑑定してもらいつつ9いこうか。イースは警戒宜しく (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
ジョー : なんかそのセリフだとやるだけ無駄・・?w
イース : 感知で振れば良いのかな? HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
イース : とらぷ感知 ワープア、でありますからな 2D6 → 1 + 3 + (21) = 25 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
GM : あぶないなあ、トラップは無いよ
鑑定士 : とりまアイテム鑑定と。目標値いくつ? (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
GM : 鑑定値25
鑑定士 : なら踊らなくても大丈夫か。 4D6 → 4 + 4 + 1 + 2 + (+17) = 28 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
鑑定士 : おけ、達成値28と。 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
GM : おけ、古代のアイテムだ
GM : 体に埋め込んで使用する。防御力が飛躍的にアップする。今回のドレイクの場合は魔法防御が50までアップする
GM : ただし、本人は必ず何らかの属性を帯びる
メイシャム : またエネミー識別が肝要なのかw (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : 魔法攻撃するなら属性見定めてやれ、って事だな (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
セレン : 魔法攻撃って言っても、うちのPTほぼ単属性じゃない?w 一応トスがあればコンボで属性違い撃てるけどw
GM : この竜鱗は絶大な防御力を生むと同時にとんでもない弱点になる。竜鱗を埋め込んだ箇所は狙って殴れば物理にもろくなる
GM : 安心しろ、ドレイクはマイナーアクションで属性を宣言しながら変更するから(笑
メイシャム : それっぽい設定なんだな<竜鱗 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : 狙うってのは具体的にペナ幾つに? (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : 物理防御も高いからね
鑑定士 : どこかにディジニブリーズ持ち居ないー? (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
シーナ : ごめん、ないやー。
GM : まず感知で目標値25、一度発見できたらあとはいらない。狙うと命中にー3を受けながら狙える
セレン : 各人?
GM : 発見にはマイナー、一人発見できればあとは全員狙ってもいい
イース : メジャーアクションは残るのか HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
イース : つまり、自分がフェイトを限界まで突っ込めと HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
メイシャム : もしくは初手は鑑定士まで待って、だな (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : 大体把握した。9の部屋入ろう (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
セレン : とりあえず魔法系には辛いことは把握したw
GM : 9の部屋は舗装されていないでこぼこの部屋
鑑定士 : 私が得意なのは知力であって感知じゃないのよ。 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
GM : 天上もぼこぼこしているのだが・・・・全員感知
GM : で
GM : 判定して
鑑定士 : かんちー 2D6 → 1 + 2 + (+13) = 16 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
鑑定士 : 良い出目だ。 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
GM : 危険感知有効
イース : 感知14+2D 2D6 → 1 + 6 + (14) = 21 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
イース : 危険感知でさらに+1D 1D6 → 5 + (21) = 26 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
イース1D6 → 3 + (21) = 24 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
イース : 26 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
メイシャム : DXじゃねぇんだから何度も振り足すなよw (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
イース : 危険感知が有効だと振った後に気付いたであります。そのあとは連打のせい HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
GM : えーと、天上とか壁のくぼみからニョキニョキとイモムシ見たいな魔法生物が生えてくる
GM : 振って無い連中には不意打ちな(何
シーナ : えー
セレン : えー
イース : えー HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
ジョー : えーw
メイシャム : え、まじで? (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : 俺「全員感知で判定」と途切れ途切れ言ったもん(笑
GM : それにここで不意打ちが成功するならエックスレイを切らせられるし
ジョー : 判定するだけ無駄な感じなんだがw
メイシャム : この後不意打ちする気あるんかい (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : まぁ振っておこう、却下されても仕方ないが。 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム2D6 → 2 + 4 + (7) = 13 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
ジョー2D6 → 6 + 2 + (2) = 10
シーナ : 今からでもいいのかなぁ 2D6 → 1 + 3 + (5) = 9
セレン2D6 → 2 + 6 + (3) = 11
GM : さて、本当に俺は隠密で来たのかな 2D6 → 6 + 6 = 12
GM : ん?(笑
セレン : かえれw
ジョー : やれやれ
鑑定士 : なんとw (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
イース : オイ HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
ジョー : 事故の多い卓であるw
GM : まあ、普通に不意打ち受けてくれ。フルまでも無いのは確かだったようだ(笑
メイシャム : だよね (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : 個人的に虫の不意打ちなんて心から嫌なんだけど、どういう目に遭うんだ? (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : 普通にアイテムイーター、攻撃が命中したらアイテムが一つ壊される
鑑定士 : ねとねとでぬるぬるのぐちゃぐちゃじゃね?(ぁ (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
GM : エックスレイを宣言してもいいよ>鑑定士
鑑定士 : アイテムイーターが龍鱗壊してくれればー。 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
鑑定士 : お前らエックスレイ欲しい? (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
セレン : 所持アイテム?
ジョー : ないとマズいんでね?
メイシャム : アイテム破壊は怖い。装備じゃなきゃいいけど (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
鑑定士 : 私壊されて困るようなアイテムあんまり無いので…。 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
GM : 俺が決めていい
GM : 装備アイテム、とあるが、優先的に防具をはいでいこうか
System鑑定士さんが退室しました。
セレン : 所持アイテムなら上位爆撃が一番痛いレベルだしなぁ、つかってないし
鑑定士 : お前らエックスレイ欲しい?w (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
メイシャム : 欲しい!w (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : 紅衣剥がれたらやばい (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : つまりこれは、ドレイクをここにおびき寄せて龍鱗を剥いでもらえ、って事なのかね (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
イース : 普通のアイテムイーターなら自分には当てられないかと HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
GM : 宣言すりゃ全員が範囲だ
メイシャム : 頼んだー>鑑定士 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
鑑定士 : 仕方ないのう。 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
鑑定士 : エックスレイ発動ー。 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
鑑定士 : …誰か私のスキルガイドしらね? (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
セレン : しらんw
鑑定士 : テレビの上に無いや。消費コストわかんねw (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
GM : コストなし、自動成功
GM : アイテムイーターがにょっきにょき
鑑定士 : ノーコストか。「ちょっとクロノジェム消費して時間巻き戻しますね、不意打ち返ししましょう」 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
セレン : ドラゴンマークw
鑑定士 : 懐かしいだろ?w (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
イース : Xラウンダーは頼もしいであります HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
セレン : SNEに放置された一つだしなw
イース : ということで行動して良い? HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
GM : アイテムイーター1体
GM : どうぞ
イース : 「お前、止まって見えるであります」 3D6 → 4 + 2 + 4 + (7) = 17 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
イース : というわけで射撃 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
メイシャム : これ捕獲して投げたら攻撃扱いにならないかな。こいつ自身の攻撃より余程命中良くなる (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : よk 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11
GM : 無限に生えてくるから
GM : 3ラウンドごとに
鑑定士 : 不意打ち返しなので、アイテムイーターが不意打ちされてますの。 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
GM : あ、リアクションダイスー1だ
GM : 命中だ
セレン : これ、ここで戦うより余所のがいい気がするわ…w
イース4D6 → 4 + 4 + 1 + 1 + (7) = 17 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
イース : 4D+26だから、36ダメージ HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
メイシャム : これオレらも毎度駆除していかなきゃならんの? (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : 8止めて28貫通
GM : ダメージを受けるとアイテムイーターは帰ってく
GM : ん、出てこない1ゾーンが存在する
GM : 1エンゲージだけど
イース : そこに固まっていればアイテム破壊は免れる、と HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
メイシャム : ……それはそこに固まってたらドレイクのブレスで一網打尽 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : とか、そういう罠? (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : 囮がいればだいじょうぶじゃね?
メイシャム : 色々と、プレイヤーとキャラとの心情の違いを噛み締める戦闘になりそうだ (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : てーかブレスの存在を否定しなかったな (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : さっきもちょっと聞いたけど、こいつらを捕まえてアイテムにする事は出来る? (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : グレネード投げるよ、って前もって言ってるし
GM : アイテムにはできない
GM : で、安全地帯にいない人には一斉に襲い掛かるかかるね
イース : ふむふむ、つまりドレイクだけ喰らわないという展開はないのでありますね HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
メイシャム : イースが回避頑張る、といういつものパターンに、無差別攻撃追加って感じだな (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
鑑定士 : あれ、戦闘中かと思ったらアイテムイーター帰宅したのか。 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
GM : うむ、おとなしく帰宅した
GM : とまあ、こんな感じで部屋の説明はしたぞよ
メイシャム : うーん (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : 確かにこの部屋が一番、ドレイク対策には良いんだけど (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : 龍鱗の弱点を付ければ、それが一番ではあるよね (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
ジョー : ジョーはクリティカル重視だから-3ぐらいは平気
イース : ついつい自分がアカシチーフが囮やっててその間に龍鱗破壊、か HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
メイシャム : となると戦いやすい場所のほうが良い訳だが (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : どの部屋が良いかな (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : ちなみにドレイクの足音とか聞こえてたりしない? (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : まだ聞こえてこないよ
イース : 範囲攻撃不可能部屋 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
イース : もしくは自分のエンゲージにのみ攻撃できる部屋 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
メイシャム : 範囲不可部屋のほうが良いかねぇ。自分エンゲージのみはオレとか攻撃できん (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
シーナ : 私も無理ですね
GM : さて、申し訳ないが俺が眠いので今日はこの辺でお開き
メイシャム : あいよ (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
ジョー : おつー
セレン : 乙
GM : おやすみー
SystemGMさんが退室しました。
メイシャム : 次はいよいよ決戦か……? (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
鑑定士 : かねえ。私のやる事あんのかな。 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
鑑定士 : ディスコードとインタラプトくらいか。 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
シーナ : おつでーす
Systemシーナさんが退室しました。
Systemメイシャムさんが退室しました。
Systemイースさんが退室しました。
Systemジョーさんが退室しました。
鑑定士 : もつ (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
System鑑定士さんが退室しました。
Systemセレンさんが退室しました。
Systemメイシャムさんが入室しました。
メイシャム : おや、まだ誰も来ていない
Systemシーナさんが入室しました。
シーナ : こんばんはー
SystemGMさんが入室しました。
GM : うす・・・・なんか重いなあ
シーナ : そうですか?
GM : あ、俺の体が
Systemイースさんが入室しました。
イース : (一礼)
シーナ : それはお休みにした方が(汗) 熱とか食欲とか大丈夫です?
シーナ : どもでーす
イース : 太った?
GM : 疲れて眠いだけかも
GM : もう30だからねー<太る
Systemセレンさんが入室しました。
GM : うす
メイシャム : 年齢の話題は怒るのに、体重の話題は自ら振るのか (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
イース : 体重管理はできているから
イース : 年齢は管理できないし
メイシャム : 自分が良ければいいんかいw (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
System鑑定士さんが入室しました。
イース : 人を見下せる材料だよ?
鑑定士 : 体重が50kg超えた事のない私が来たよ!
メイシャム : だよ? と言われましても。 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : お前背も低いし>くら (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : うす
GM : 可愛そうな35直前なんだから、大目に見ろよ
イース : ・・・なんで私が見下されてる
GM : 器の違いだ
Systemジョーさんが入室しました。
ジョー : どもども
イース : 器のでかい人間のセリフじゃねえ
GM : うす
鑑定士 : 器の形が異なるだけさ…!
GM : なるほど<器の形
シーナ : まあなんというか今一番いたたまれない気分なのは私だから大丈夫ですよ…w
GM : すまん、もうちょっとだけ待ってて
メイシャム : うぃ。今のうちにコーヒー入れてくるわ (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
鑑定士 : 私も昆布茶淹れてこよう。
ジョー : くらりんしぶいな。まあおいらも梅昆布茶だけど。
鑑定士 : 私お茶類は好きだからねー。
メイシャム : ほうじ茶か玄米茶がいい。どっちも家に無いが。 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : 暇だったらダイス振っててもいいよ
ジョー : お茶ってより感想粉砕した昆布だけどあれw
メイシャム2D6 → 3 + 3 = 6 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム2D6 → 5 + 2 = 7 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム2D6 → 1 + 2 = 3 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム30D6 → 3 + 3 + 1 + 5 + 6 + 5 + 5 + 6 + 1 + 6 + 4 + 1 + 6 + 6 + 5 + 3 + 6 + 3 + 2 + 4 + 4 + 3 + 4 + 2 + 4 + 1 + 3 + 2 + 3 + 3 = 110 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
イース2D6 → 4 + 1 = 5 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
メイシャム : 今日は出目良いほうだな (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
シーナ : なにしてるん?
シーナ : ほほう 30D6 → 1 + 4 + 5 + 3 + 4 + 5 + 5 + 3 + 2 + 1 + 3 + 3 + 4 + 3 + 3 + 1 + 5 + 4 + 2 + 5 + 4 + 4 + 4 + 4 + 5 + 1 + 6 + 4 + 4 + 2 = 104
イース : フェイトを2点つぎ込んだ場合 4D6 → 3 + 3 + 1 + 5 + (14) = 26 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
イース : ギリいけるか HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
シーナ2D6 → 6 + 2 = 8
セレン30D6 → 2 + 4 + 1 + 1 + 2 + 6 + 6 + 2 + 3 + 4 + 6 + 4 + 4 + 6 + 3 + 1 + 1 + 2 + 3 + 3 + 6 + 2 + 2 + 1 + 4 + 2 + 5 + 5 + 5 + 5 = 101
GM : ただいま
メイシャム : おけーり (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : おさらい、ドレイクとの決戦はこれからだ!
GM : http://veruni.jp/cgi-local/gazoubbs/img/1330527117.jpg
ジョー : なんか打ち切りっぽくw
メイシャム : 範囲攻撃不可の部屋で迎え撃つ。 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : ドレイクは2の階段からやってくるよ
イース : これで打ち切られたら単行本で完結して欲しいな HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
鑑定士 : ラストページはこたつみかんですね。
メイシャム : 階段に細工をして階段落ちするようにしておけば良かった (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
イース : どうやって7におびき寄せるか、と? HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
イース : ミカンの嫌いな先生にファンレターを書こう HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
GM : うむ
GM : ドレイク様は感知を行いませんので
メイシャム : 物音でも立てれば気付くんじゃないの? (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : 「これが第二の太陽かー」と猿芝居するとか。 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
イース : 派手にグレネードを撃つとか HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
GM : いいんだね?
メイシャム : そんな感じで気を引けない?>GM (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
鑑定士 : ちらっと姿を現して即逃亡を繰り返す?
メイシャム : オレがそうやって注意引く作業してる間に、支援魔法使っておくのはOK? (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : いや7って隣だから、そこまでしなくても (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : 構いませんよ
GM : ドレイクへの不意打ちの可能性もなくなるけど、いいのね?
メイシャム : 不意打ちしたい人居る? (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : 7の扉開けて、2に居るドレイクを狙撃とかは出来るの? (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : それは却下
イース : 特に不意打ちはいらないかと HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
メイシャム : だよね。なら不意打ち諦めて、注意引きつつ戦闘準備する (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : おけ、では始めようか
メイシャム : はいよ (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : 準備はおk?
GM : ドレイクは判定不能だからね
GM : 判定じゃねえ、識別不能
イース : えー HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
メイシャム : シーナは効果消えてるならブレッシングをイースと副長に、後は出来る支援無いか (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : あ、アラタがホーリーウェポン持ってた。 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
シーナ : ふむー。
メイシャム : GM、何ラウンド準備していいの? (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
イース : アラタからインテンションを HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
シーナ : いまのうちにかけておくのはやっていいですか?
GM : えーとね、ただ物音をさせるだけなら1ラウンド
GM : 誰かが目の前に立って会話するならもう1ラウンド
メイシャム : それは怖い (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : 物音だけでいくか (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
イース : 1ラウンドでやりましょう HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
メイシャム : イース、インテンションを、って何? 自動取得スキルよ、これ (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
GM : チキンどものが
ジョー : 2Eでもパッシブだね、効果変わってるけど・・・
イース : インv−クでした HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
イース : インヴォーク HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
セレン : イースがなにをいっているのかわからない・・・
メイシャム : 臆病は冒険者の必須特性だw (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : おっけ。ではアラタの準備はイースにインヴォーク。 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
シーナ : 誰に支援がいいかなー
メイシャム2D6 → 1 + 4 = 5 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : あぶね (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP0)
メイシャム : アラタに何か喋らせたいけど、元ネタ知らないからキャラがよく判らん (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
イース : SAN値が削られているせいであります>セレン殿 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
GM : アラタ「アタック!」(パチン
イース : それはアカシだ! HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
メイシャム : ウェポンフォーカスって何のスキルだっけ。アカシの (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
イース : アラタ「冒険者は助け合いでしょ」 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
メイシャム : あぁあった、シーフのパッシブか (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
セレン : SAN値が足りないんだな…
メイシャム : NPCズは他に支援はないか。というかアラタに支援スキルが偏ってんだな (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
GM : 貴様こそ黙れライダーオタク
GM : 支援特化のNPCなんて便利すぎじゃないか
イース : 疾風麺食べても良い? HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
メイシャム : ま、そりゃそうだ (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
GM : ああ、メジャー一回ならやっとけ
シーナ : 副長さんにしよう、ブレッシング。
シーナ2D6 → 1 + 1 = 2
シーナ : ・・・あー
シーナ : えーっと・・・(汗)
シーナ : まだフェイトあるし振りなおしっ 2D6 → 2 + 1 = 3
シーナ : 先生、出目が怖いです。
GM : どんまい
System鑑定士さんが入室しました。
イース : 疾風麺を食べるであります(がしがしがし)→「・・・完成」→ネブラ HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14
メイシャム : 1Rで食える麺類ってどんなんだ (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
シーナ : 訂正っと。 (HP:38 MP:57+70 F:3)
鑑定士 : 蕎麦だろ。 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
GM : ラーメンバー
セレン : 伊勢うどん!
GM : おやつヌードル、乾麺
イース : 蕎麦と見せかけて冷麦
イース : 初めて伊勢うどんを見たときあの汁の色の濃さに驚いた・・・
鑑定士 : ベビースターはどうだ。 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
ジョー : 新潟も色は濃いよ
メイシャム : どれにせよ1R30秒だかじゃ無理だろう。 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
メイシャム : 支援こんなもんか? (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
GM : 関東人のオイラには普通の色だが
セレン : さっきテレビでやってたが味噌でもつけてんのかって色だったからなぁ伊勢うどん
GM : 食べるとおいしいぞ
メイシャム : GM、話進めてくれw (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
GM : おけ、では階段からあがってくる気配がする
GM : それと同時に君らの中のバードがスターウォーズのダースベーターのテーマを演奏してくれる
メイシャム : 炸裂弾を打ち上げて大きな音を鳴らす (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
メイシャム : 何流してやがるw (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
イース : あれって帝国のテーマじゃなかった?
鑑定士 : ヒマだったのでつい。 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
鑑定士 : 文句あるならゴッドファーザーで… (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
GM : 部下A「ドレイク様、今物音が!」 ドレイク「そうか?どっちだ」 部下B「7の部屋からです!」
イース : 渋いな
メイシャム : 部下居るのか (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
GM : ドレイク「どれ、行ってみるか。お前らは俺の前に出るなよ」
GM : えーと、3人で来てます
メイシャム : ん? 前に居るとなんかあるのか? (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
GM : 先頭を歩くのは2mを超える長身に赤い鎧をまとったドレイク、その後ろに続くのはやせたローブと太ったローブ
GM : え?悪の頭領は無駄に先頭歩くもんだよ
イース : 魔術師二人?
GM : トレンチコートを着ていたらみんなハードボイルドかい?
GM : ローブを見たら魔術師だと思いこむのはナンセンスだ
イース : 帽子が似合うようになったら一人前だ
GM : では7の部屋に入ってくる
GM : 距離は自由にしていい、こちらは3人で1円ゲージ
メイシャム : 安いなぁw (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
メイシャム : じゃ、後衛は20mで固まっておこうか (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
イース : 前衛は10くらいでいいでありますか
ドレイク(NPC : 「道を開けろ、ドレイク様のお通りだ」
鑑定士 : 「ごきげんよう。相変わらず無意味に態度がデカイですねドレイクたん」 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
メイシャム : 「口を開けろ、爆弾様のお通りだ」 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
イース : ごめん、前衛は距離5で
ドレイク(NPC : 「やはりいたか、どうだ?俺の元で働かないか?今よりももっと面白いものが見れるぞ」>鑑定士
ドレイク(NPC : 「フハハハハハ、このドレイク様を爆弾ごときで殺せると?」大笑いをしてやる
メイシャム : 確かにダメージろくに通りそうにないけど。 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
メイシャム : 何もしないのも悔しいので、演出で爆弾放り込む (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
鑑定士 : 「ひゅー。私モテ期到来?…ぶっちゃけ福利厚生とかそこら辺どうなの?給料とか」 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
ドレイク(NPC : グレネードは狙い通りドレイクの元へ飛び、爆風がドレイクを包み込む
ドレイク(NPC : 煙の中から現れたドレイクは笑みを消しながらメイシャムを睨みつける
ドレイク(NPC : 「良い度胸だ・・・・この状況で震えも迷いもなく俺を狙った・・・・親父譲りか」
ドレイク(NPC : 「あの小僧がここまでなるというのか」
セレン : ドレイク(NPC 「……嫌いじゃないわ!」
イース : 「男子三日会わずば・・・と言うであります」
ジョー : おまいさんはいい加減ルナドーパントから離れたまえw
イース : 「ゲームスタート」
ドレイク(NPC : 「お前ら全員、俺の軍門に下る気は無いか?」
ドレイク(NPC : 「神殿などというくだらない組織とは違い、略奪許可だぞ」
シーナ : 「りゃ…略奪なんてやっちゃ駄目なんですよっ」(虎の背後に隠れたまま) (HP:38 MP:57+70 F:3)
ドレイク(NPC : 「飛行船と滅びた部族をそろえている以上、お前も天上を貫く虹色の至宝を目指すのだろう?」
イース : 今回最終回ですよね?なんでこんな振りをなさる!?
イース : 「自分はお金が必要であります。ですが、血塗られた金貨には勝ちは無いであります
鑑定士 : 「確かビブロストだっけ、世界移動のレリクス。でもアレはアルシャード世界に…(ぇ」 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
ドレイク(NPC : 「それは誤字か?」
ドレイク(NPC : 「異世界の知識すらも持つか、部下もつけてやるが我が軍門に来ないか?」
セレン : 「はいソコ、メタ発言は辞めておきなさい」
イース : 「血塗られた金貨が最期にもたらすは血と涙まで。それは幸福を買えない金貨は負けた力であります」
イース : 「お前に太陽を渡すわけにはいかない、ヤツの名前は言わせない!」
ドレイク(NPC : 「そうか、残念だ・・・・ならば、ここで死ね」
ドレイク(NPC : 「全員纏めて・・・・消毒だ!ヒャーハー!」
メイシャム : そこで落とすのかよ (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
シーナ : いきなり小物?! (HP:38 MP:57+70 F:3)
鑑定士 : 「面白そうだとは思うけど、縛られるのはゴメンでね。止まり木ならともかく、鳥籠は必要ないのさ」 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
メイシャム : 珍しく他の皆が喋るから黙ってたのにw (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
ドレイク(NPC : やー、最近MXで北斗の拳始まってさ
ドレイク(NPC : ハート様もカーネルも倒されてしまったよ
鑑定士 : 最近か…? (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
ドレイク(NPC : なんか啖呵切りたい人はいるか?
メイシャム : アラタとかは何かないの? (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
ドレイク(NPC : まだ2ヶ月くらいでしょ
ドレイク(NPC : ない。NPCは喋らない
ドレイク(NPC : 岸辺露伴は動かない
ドレイク(NPC : それでも僕はやってない
鑑定士 : 「とゆー訳でまあ、いつも通り時々遊びに行くからそれで勘弁☆」 (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
ドレイク(NPC : っと、今日は戦闘やる前に寝たい
メイシャム : では 「先代の無念を晴らす!」 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
メイシャム : うぃw (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
メイシャム : 来週までになんか前口上考えておこう。 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
イース : ロマサガの皇帝がいるザマス
ドレイク(NPC : うむ、よろしく
ドレイク(NPC : すまんが先に寝る。おやすみー
SystemGMさんが退室しました。
シーナ : おつかれさまー。 (HP:38 MP:57+70 F:3)
メイシャム : おつかれー (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
メイシャム : やはりバレた<ろまさが (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
Systemメイシャムさんが退室しました。
鑑定士 : そりゃあなあ、このメンツだぜ? (HP:35/35 MP:57/62 Fate:0/5 IV:9+2)
System鑑定士さんが退室しました。
シーナ : ではー (HP:38 MP:57+70 F:3)
Systemシーナさんが退室しました。
セレン : ろまさがやってないわたし
Systemセレンさんが退室しました。
Systemジョーさんが退室しました。
Systemイースさんが退室しました。
Systemヴェルニ(GM)さんが入室しました。
ヴェルニ(GM) : 悪い、遅刻する
Systemヴェルニ(GM)さんが退室しました。
Systemシーナさんが入室しました。
シーナ : 誰も来ないー
Systemメイシャムさんが入室しました。
メイシャム : とりあえず入室
シーナ : やほー
Systemイースさんが入室しました。
イース : (一礼)
シーナ : やほです
SystemGMさんが入室しました。
GM : すまん、遅刻した
イース : まだ集まってないから
GM : ふむ
GM : えーと、範囲攻撃不可の部屋でドレイク+ローブの人物×2といる
メイシャム : お、来てた
GM : 俺だけな
イース : ドレイクは識別不能?
シーナ : やほですー。
GM : 基本的には
イース : お供の二人は?
GM : 識別可能
GM : 3人もいないのかー
GM : ドレイクには勝てないが、やるか?
メイシャム : おいw
イース : 勝てない宣言してるのに?
GM : うーん、どうしよう
シーナ : 勝てないのは辛いですねー
イース : 血戒アビリティは更新しないんですか?
GM : 中止にしてしまおうか
GM : あ、わるい。忙しくて忘れてた・・・・というか、あの後のデータってつかえるか正直微妙なのよね
イース : 使いづらいの?
GM : 反動値が2桁になったりするから
メイシャム : キャラメイクはどういう手順だっけか
GM : 武器選択→所属選択→アビリティ選択→特技選択→アイテム選択→特技選択
メイシャム : 特技選んでアイテム選んでまた特技?
イース : 所属?
GM : ああ、アイテムの後に幸福決定、結果次第では特技を変更
メイシャム : ハンターか吸血鬼か、でない?<所属
メイシャム : さっぱり判らんぞw<幸福
GM : 実際にはシナリオ幸福の後に変更しても良いわけで
シーナ : 難しいのね
GM : 狩人の組織がいくつもあるの。所属によって再殺兵器が変わってくる
イース : 思い出した、ウィッカーマンとかD7だ
GM : ・・・・まだまだデータあったな・・・
イース : GMとしてはお勧めとか必須の武器はある?
GM : 刀剣だな
GM : 一刀流と一般の強打だけで十分強い
メイシャム : なんかシンプルだな
GM : 下手なアビリティ使うと反動値の心配が出てくる
GM : だから、パーティーに一人は単純すぎる攻撃キャラを入れると良い
GM : 連携攻撃を考えると、杭使いがいると止めを刺しやすいかな
イース : 刀剣のサンプルキャラは一刀流と連撃だけど、これはNG?
GM : 削り役として非常に優秀
GM : もう一人アタッカーが居るならば十分にいける
System鑑定士さんが入室しました。
鑑定士 : 寝過ぎたでござるー。
GM : うす
GM : もう中止にしようと思ってたところだ
GM : 君以外にも人がいない(笑
イース : このゲームはヒーラーないだろ
System鑑定士さんが入室しました。
鑑定士 : あらあら。じゃあ飯食って寝直すか。
GM : 全員アタッカーといえばそうだな
メイシャム : 弓か鞭が良いのだが。
GM : メインアタッカーに刀剣か鞭、サポートに十字弓か杭撃ちか
GM : ブラッド・クルセイドでは防御に回ってもいいこと無い
GM : 弓はバステか連携だしなー
イース : さて、中止なら寝ます
メイシャム : 鞭ってメイン張れるのか。サンプルだと補助っぽいけど
イース : お疲れさまでした(一礼)
メイシャム : おつかれ
Systemイースさんが退室しました。
GM : おつかれ
シーナ : おつかれさまでーす
GM : 鞭は強いよー、中途半端に
メイシャム : なんだそらw
鑑定士 : 作者の趣味だな。金属鎧の前に鞭は無力なんだが。
GM : 風斬りやられたらまず回避できないもん
GM : まあ、魔法の無い世界だから多めに見てよ
メイシャム : とりあえずまだキャラ作るにはデータ足らんか
GM : アイテムと組織上げてなかった(てへ☆
GM : 吸血鬼狩りの名門とか、吸血鬼に恨みを持つ組織、仏教、十字教団、ネットで募集、そんな組織
シーナ : ネットで募集できるんだ?
GM : ネットで吸血鬼ハンターを募集してる
メイシャム : 吸血鬼もネットで下僕募集とかしてそうだな……
GM : 「このSNSも吸血鬼に監視されている」とか接触されたりね
GM : 実際に吸血鬼が募集しててもおかしくないのよね
GM : サンプルシナリオで元美食評論家の吸血鬼とかいるし
メイシャム : 嫌だなぁ。一日中吸血鬼ハンターのSNSで必死に情報操作したり、ハンターサイトはスパム業者だとか風評流す吸血鬼
GM : さて、ちょいと離席
GM : 元ネラーの吸血鬼ならありだなw
GM : ただいま
メイシャム : おけーり
GM : キャラ作成時に幸福を一つ決める。その幸福に対応する特技を決める
GM : 自信、地位、日常、人脈、退路
GM : さて、おいらも寝ますかね
GM : おやすみー
SystemGMさんが退室しました。
シーナ : おやすみなさいー
シーナ : おつでーす
メイシャム : おつー
Systemメイシャムさんが退室しました。
Systemシーナさんが退室しました。
Systemメイシャムさんが入室しました。
SystemGm(ヴェルニ)さんが入室しました。
Gm(ヴェルニ) : ゴメン、遅刻する
Gm(ヴェルニ) : なの
Gm(ヴェルニ) : 11時には入れる
メイシャム : なんで語尾付けた。了解 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
Gm(ヴェルニ) : なの
SystemGm(ヴェルニ)さんが退室しました。
Systemイースさんが入室しました。
イース : (一礼)
イース : めずらしい、本当にいない
Systemシーナさんが入室しました。
シーナ : どもでーす。
SystemGMさんが入室しました。
GM : うす
メイシャム : おや、宣言より早いね (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
GM : 入るだけな
Systemジョーさんが入室しました。
GM : http://veruni.jp/cgi-local/gazoubbs/blood.html
Systemセレンさんが入室しました。
イース : うげ、いきなりアビリティが増えた
イース : しかも効果がない
セレン : けっこーまとめたな
GM : あとは特技の選び方とか+1ボーナスを説明すればキャラ作成できる
GM : アイテム欄より下は追加だからなくてもできる
メイシャム : へー (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
GM : ただ、キュらs-は
GM : キャラクターシートは各自ダウンロードしとていてくれ
シーナ : 犬w
イース : 所属の説明はこれでいいの?
GM : おけよ、つってもイメージだからこだわる必要は無い
イース : 幸運て?
GM : 幸運です
GM : よくわからない理屈でアビリティや攻撃が発動する
シーナ : 幸運いいなー
GM : そもそも攻撃すらない
GM : 幸運使いは武器を取得する必要がない
イース : 火炎って魔法?
GM : っ権敏
GM : 火炎瓶
イース : ロマンだな
GM : 来週には作業終わると思う
GM : 俺がサボらなければ(笑
イース : 銃もある・・・けど特殊弾頭の世界か
メイシャム : さてARAのほうは? 鑑定士だけ居ないが (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
GM : インタラプトとかディスコードなんて不要です
イース : ほう
メイシャム : 今日でディスコード要る程追い詰められもしないだろうし (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
GM : エネミーの鑑定だって、ドレイクは鑑定不能だ
GM : お付の二人も能力が分かったら詰まらん
GM : 俺はいいぜ?いつでも戦ってやるさ
メイシャム : あれ、まだ識別してないっけ (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
メイシャム : まぁオレも準備済み (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
イース : k
シーナ : 大丈夫ですよー。 (HP:38 MP:57+70 F:3)
ジョー : k
セレン : ^U^
GM : はいはい、では始めますよ
ドレイク(NPC : 「ひれ伏さないのならば、叩き潰す!」
GM : セットアップ、何かしますか?
メイシャム : さて。 「両親の仇をこんなに早く討てるとは、冒険者になって正解だったぜ」 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
セレン : 今ってクライマックスでいいんだっけ?
GM : クライマックスですよ
セレン : じゃあ攻撃陣にウィークポイント ダメージ+7 2D6 → 5 + 1 + (7) = 13
シーナ : ジャッジメント。「皆さん、頑張ってっ」 (HP:38 MP:57+70 F:3)
メイシャム : 「時代錯誤だろうと陳腐な動機だろうと構わない。貴様を討つ!」 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
メイシャム : でもセットアップ何も無し (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
Systemジョーさんが入室しました。
ジョー : アクアスタンス ここはみずのなかだー
セレン : 副長の目が虚ろになっていく…!
メイシャム : 決戦だというに、積極的に使えるギルドスキルが限界突破だけなのは寂しかったな (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
イース : 「お前の首、高く売れそうであります」 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14 回避+1D+2
イース : セットアップ、アカシチーフが《プロヴォック》、目標はおつきのどちらか HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14 回避+1D+2
メイシャム : うーん。やっぱりアリアンのPC1は戦士系のほうが映えるなぁ (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
メイシャム : ここ範囲攻撃不可の部屋だよね……リバウンドバッシュ使う事が無いな (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
ジョー : おまいさんとおなじシーフアルケミ主人公のリプレイこないだ出たぞ、ガンマンだがw
GM : 後衛PC−15m−前衛PC−5m−ドレイク様
セレン : かわたなかw
GM : デブかガリか
メイシャム : パクリか……(ぉ (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13 //アラタ消費MP6)
イース : デブのほうに《プロヴォック》 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14 回避+1D+2
イース2D6 → 6 + 5 + (11) = 22 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14 回避+1D+2
イース : 22であります HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14 回避+1D+2
GM : きっついなあ 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12
GM : うわん、挑発された・・・・本当にその選択でいいの?(笑
メイシャム : 範囲攻撃無い以上、NPCが一匹引き受けてくれるのは助かる (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13+2 //アラタ消費MP6)
イース : douse HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
イース : どうせ他にMP使わないであります HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
GM : むむむ
メイシャム : アラタもそっち攻撃しよかな。 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
メイシャム : で、先手誰? (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
GM : ではイニシアチブプロセス、ドレイクの行動値は20、ガリが14、デブが5
GM : 何もなければドレイクなんだけど、ドレイクは行動を遅らせるよ
イース : 波、早い HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
イース : それならば自分が早い HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
メイシャム : 危うくガリにすら負けるところだ (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
イース : カリキュレイトは見ない方向で HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
イース : では早速逆鱗を探すであります。マイナーでいいのでありますよね? HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
GM : うむ、感知で25、マイナー
GM : 自分のメモがなかったのでログを漁ってた
イース : フェイトを2点突っ込んで感知 4D6 → 1 + 5 + 4 + 6 + (14) = 30 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
イース : 「スコープ!(診断)」 HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
イース : 「見えたであります!逆鱗であります!」具体的にどこ? HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
メイシャム : 海に還れトナカイ (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
GM : 首の後ろ
イース : 海にもぐったら即おぼれるであります HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
イース : ・・・・・どうやって狙えと? HP:53 MP:47 F:4/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
メイシャム : 肩の後ろの二本のゴボウの真ん中にあるスネ毛の下のロココ調の右 じゃないのか (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
GM : 演出だけだ、さあ、メジャーで動け
GM : グルグル読んで無いから
イース : ドレイク相手に《フォールダウン》、逆鱗は狙わない 3D6 → 3 + 4 + 5 + (6) = 18 HP:53 MP:47→42 F:2/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
イース : 惜しい!惜しかった! HP:53 MP:47→42 F:2/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
GM : ドレイク様はよけも得意なんだが 2D6 → 2 + 2 + (13) = 17
GM : あれー?
イース : 最期のフェイト突っ込んでダメージを通す!「狙い打つ!」 6D6 → 6 + 4 + 5 + 2 + 6 + 2 + (25) = 50 HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
メイシャム : イースの一撃で接続エラーが起きた (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
ドレイク(NPC : 「ぐぉ!俺の竜鱗を貫いただと!?」 ドレイク:15 デブ:0 ガリ:0
ドレイク(NPC : 物理だから15もらたよ ドレイク:15 デブ:0 ガリ:0
イース : 固すぎる・・・ HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
イース : 自分は悪くないで有ります、 HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
イース : 次の人 HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
メイシャム : オレかな (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
ドレイク(NPC : メイシャムだな ドレイク:15 デブ:0 ガリ:0
メイシャム : さて、範囲攻撃出来ないとどうしたもんかなw (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
メイシャム : とりあえずガリにスタングレネードしてみよう。 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
メイシャム3D6 → 2 + 1 + 6 + (9) = 18 (HP:45/49 MP:53/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
GM : えぇー?ガリ「よけるでヤンス」 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 ドレイク:15 デブ:0 ガリ:0
GM : 無理だった ドレイク:15 デブ:0 ガリ:0
メイシャム : 何でえぇーなんだよw  12D6 → 1 + 5 + 1 + 4 + 1 + 2 + 6 + 2 + 2 + 3 + 1 + 2 + (7) = 37 (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
メイシャム : いつも通り。 (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
メイシャム : 物理37点、追加マヒ (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
GM : 「痛いでヤンス!残りHP3になったでヤンス!」 ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
メイシャム : よっわいな!?w (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
ガリ(NPC5 : 「この匂いは・・・・クロロホルム!」 ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
イース : 防護3でHP37? HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
イース : なんでそんなものがクライマックスに? HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
メイシャム : ガリがヤンスってことは、デブはガンスか (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
ドレイク(NPC : 「ほう、グレネードで精密射撃か・・・・」 ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
デブ(NPC : 「そそ、そんなことやる意味ななな、ないんだな」 ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
メイシャム : 何か勘違いしてる (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
メイシャム : そっちかよ!w (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
メイシャム : まさかドレイクがデブとガリを吸収でもするのか? (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
ドレイク(NPC : 「わかる、わかるぞ。自分の腕を見せ付けたいだな?」 ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
セレン : 追撃乗せればよかったかなw
メイシャム : 「何を訳の分からない事を」 (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
ドレイク(NPC : では、ガリが行動するよ ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
メイシャム : どうぞ (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
ガリ(NPC5 : マイナーで・・・・麻痺を解除(涙) メジャーで《エンチャントウェポン(水)》を・・・1:アカシ 2:アラタ 3:イース 4:ジョー 5:PCのみで振りなおし 6:NPCのみで振りなおし 1D6 → 5 + (5) = 10 ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
ガリ(NPC5 : 奇数でイース、偶数でジョー 1D6 → 6 = 6 ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
ガリ(NPC5 : ジョーの武器が水属性になるよ ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
メイシャム : 成程 (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
イース : な!?敵の武器を魔法属性に HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
メイシャム : そんな驚く事じゃねぇw (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
GM : レベルが高くなれば属性そのものを変えるぞ ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
GM : ふぶきゅんはアリアン初心者だから ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
GM : 次は多分セレンやシィーナ ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
セレン : 昔はプロテクションします、レベル低いプロテクション上書きして防御落とします、とかあったんだぜ>w
セレン : や、シィーナ、わたくし、副長の順だったはず
GM : NPCズは1とか0に調節してるから最後 ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
GM : その後にドレイク ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
シーナ : でもこの状況・・・私は・・・どうしたら(汗) (HP:38 MP:57+70 F:3)
シーナ : 特にして欲しい事とかありますか? (HP:38 MP:57+70 F:3)
シーナ : ないならがりさんを早めに落とそうと思います。 (HP:38 MP:57+70 F:3)
メイシャム : 副長にエンチャントか、龍鱗狙ってファミリア (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
メイシャム : ガリ落とすんでもいいね (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
セレン : わざわざ水にしたし水耐性にしてそうだしなぁ
イース : 生き残るとやっかいですが、別の人でも可 HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
シーナ : ふむ・・・竜鱗はたぶん全力じゃないと無理だろうから、副長さんにエンチャントしつつファミリアコンビネーションでがりさんに攻撃。 (HP:38 MP:57+70 F:3)
シーナ : エンチャント分いきまーす。 2D6 → 6 + 2 = 8 (HP:38 MP:57+70 F:3)
シーナ : で、がりがりな人にシィ君が噛み付きますっ。 3D6 → 5 + 3 + 6 + (9) = 23 (HP:38 MP:57+70 F:3)
ガリ(NPC5 : 「オイラのエンチャントが〜」よけ 2D6 → 4 + 2 + (5) = 11 ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
ガリ(NPC5 : 無理ですた ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
シーナ : てや! 12D6 → 5 + 1 + 5 + 1 + 4 + 1 + 3 + 1 + 5 + 5 + 2 + 2 + (17) = 52 (HP:38 MP:57+70 F:3)
シーナ : 1が多い…。 (HP:38 MP:57+70 F:3)
デブ(NPC : 「ちょちょちょ、チョンボなんだな」《ガーディアン》で無効化 ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
イース : 守った? HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
ガリ(NPC5 : 「助かったでヤンス」 ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
セレン : わざわざガーディアン切ったか
メイシャム : プロテクションはないのにガーディアン使ってくるのか…… (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
シーナ : サモナーなら範囲が基本だけど、この部屋でラッキー? (HP:38 MP:57+70 F:3)
シーナ : 「むぅ…シィ君どんまい、王様は何度も呼べないからね」(なでなで) (HP:38 MP:57+70 F:3)
イース : ドレイクはグレネード得意、サモナーも・・・・範囲ばっかり HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
セレン : さて、「わざわざ王の符を切る…なら追撃と行きましょうか」 ガリにコンボマジック:セレスチャルシャワー 3D6 → 1 + 6 + 5 + (7) = 19
セレン : ところでさ、ウィークポイント乗せてる? 元数値までチェックしてないから乗せてるかもしれないけど
メイシャム : 珍しいw (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
メイシャム : オレは乗せてる。 (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
ガリ(NPC5 : よけー 2D6 → 6 + 3 + (5) = 14 ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
ガリ(NPC5 : へぶうぅ ドレイク:15 デブ:0 ガリ:34
イース : 忘れてた。+7お願い>ドレイク HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
シーナ : あ、のせてなかったw (HP:38 MP:57+70 F:3)
ガリ(NPC5 : ダメージこいや ドレイク:22 デブ:0 ガリ:34
セレン : 全く使わないのもあれだし、消費しちゃいましょ「爆雷の符よ、疾くあれ!」爆撃符合わせて5d6+11 5D6 → 6 + 3 + 6 + 2 + 5 + (11) = 33
ガリ(NPC5 : 支援し甲斐の無い連中よのう ドレイク:22 デブ:0 ガリ:34
ガリ(NPC5 : ぎゃああああああああああ! ドレイク:22 デブ:0 ガリ:34
デブ(NPC : 「ぼぼぼ、僕のガーディアンが無駄になった!」 ドレイク:22 デブ:0 ガリ:黒こげ
メイシャム : ガリらしい最期じゃないか<爆発オチ (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
セレン : ちなみに、最大1Tに5人にダメージ4〜5D追加できるw
ドレイク(NPC : 「くそ、だから最初にマジックブラストを使えとあれほど・・・・」 ドレイク:22 デブ:0 ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : ジョーどうぞ ドレイク:22 デブ:0 ガリ:黒こげ
メイシャム : 使っても魔法攻撃だ (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
イース : つまり、麻痺してなかったら前衛全体にエンチャントを? HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
GM : うむ、部屋の特性で適わないわけだけどね ドレイク:22 デブ:0 ガリ:黒こげ
メイシャム : あ、副長の攻撃があたったら、上位爆撃使うと先に言っておく。+5D6は誰が振れば良い? (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
GM : ジョー副長? ドレイク:22 デブ:0 ガリ:黒こげ
GM : アイテム持ってる人 ドレイク:22 デブ:0 ガリ:黒こげ
メイシャム : うぃ (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
ジョー : 一番近いのはドレだっけ・・・
GM : ドレイクもデブも5m先のエンゲージ ドレイク:22 デブ:0 ガリ:黒こげ
セレン : ドレイクいくならチェックメイトも乗せる宣言
ジョー : じゃあマイナーでスキップジャック、メジャーでウェーブライドをドレイクに。さらにフェイントも追加
ジョー4D6 → 6 + 6 + 4 + 2 + (8) = 26
ジョー4D6 → 3 + 2 + 5 + 4 + (8) = 22
ジョー : 前者でクリット
セレン : 珍しいw
ドレイク(NPC : くそ、クリットすることができないからスルー ドレイク:22 デブ:0 ガリ:黒こげ
メイシャム : …… (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
メイシャム : まぁいいや (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
ドレイク(NPC : 属性が土だからといっても、防護50あるもん ドレイク:22 デブ:0 ガリ:黒こげ
ジョー : ウィークとシンボルで・・・
ジョー6D6 → 5 + 2 + 4 + 6 + 6 + 3 + (38) = 64
セレン : 2d6+7やね》ウィーク、シンボル
メイシャム : 何で龍鱗を狙わんのだ……w (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
ジョー : このターンMP23つこうたわ・・・
セレン : 宣言してたんでチェックメイト 4D6 → 2 + 4 + 6 + 5 + (4) = 21
メイシャム : 同じく上位爆撃符 5D6 → 4 + 6 + 3 + 6 + 6 = 25 (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
メイシャム : 人の時だけ出目が良い。25点加算 (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
ジョー : では、110だめーじで。
ドレイク(NPC : 「ぐはぁぁぁぁ!なんだ!俺の鱗の上から魔法攻撃なんだぞ!」 ドレイク:82 デブ:0 ガリ:黒こげ
メイシャム : ホントにねw (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
ドレイク(NPC : 「なんか勝てる気が薄れるぞ」 ドレイク:82 デブ:0 ガリ:黒こげ
メイシャム : まだもう一枚上位あるぜー (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
イース : さて、デブどのの行動 HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
セレン : わたくし、上位なら後4枚程持っていますのw
デブ(NPC : マイナーなし、メジャーで《エアリアルステップ》 ドレイク:82 デブ:0 ガリ:黒こげ
デブ(NPC : 「みみみ、見るんだな!かかか、華麗なるステップ!」(たっぷんたっぷん ドレイク:82 デブ:0 ガリ:黒こげ
メイシャム : デブなのに軽やかw (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
イース : いまいちの相手の編成の真意がわからない HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
デブ(NPC : あ、ごめん ドレイク:82 デブ:0 ガリ:黒こげ
メイシャム : ネタでは。 (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
デブ(NPC : 《ぷろヴぉっク》かかってた。マイナーで移動、メジャーでアカシを殴る 2D6 → 5 + 3 + (5) = 13 ドレイク:82 デブ:0 ガリ:黒こげ
デブ(NPC : 13だ。よけるが良い ドレイク:82 デブ:0 ガリ:黒こげ
メイシャム : あぁそだね (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
イース : 攻撃方法がないのかよ!よけ 2D6 → 6 + 5 + (-1) = 10 HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
イース : ダメージください HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
デブ(NPC : 物理ダメージ 2D6 → 1 + 2 + (2) = 5 ドレイク:82 デブ:0 ガリ:黒こげ
デブ(NPC : 5点 ドレイク:82 デブ:0 ガリ:黒こげ
イース : お前なんなん?弾いた HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
メイシャム : アコダンサーか……? (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
メイシャム : いやガーディアン使ったからサモナーか。訳わかんねぇ (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
デブ(NPC : ん、そもそもは《ガーディアン》を使うためだけに置いた ドレイク:82 デブ:0 ガリ:黒こげ
デブ(NPC : はい、NPCズどうぞ ドレイク:82 デブ:0 ガリ:黒こげ
メイシャム : もうお役御免なのか (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
イース : 蜻蛉よりはかない命で有ります HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
メイシャム : 邪魔だから近づいてきたデブにインヴィジバッシュ。 (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:47)
メイシャム4D6 → 5 + 4 + 1 + 1 + (7) = 18 (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム : うわ、ひで (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
デブ(NPC : マタドォール 2D6 → 4 + 6 + (12) = 22 ドレイク:82 デブ:0 ガリ:黒こげ
デブ(NPC : ひラリ ドレイク:82 デブ:0 ガリ:黒こげ
メイシャム : うぜぇ!w (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
イース : こいつ、単独でやってきたほうが厄介であります!アカシ「アタック!」デブに《ビースティング》 5D6 → 4 + 6 + 4 + 2 + 6 + (10) = 32 HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
イース : クリット HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
デブ(NPC : マタドール使っても意味ないや 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 ドレイク:82 デブ:0 ガリ:黒こげ
デブ(NPC : ダメージ頂戴 ドレイク:82 デブ:0 ガリ:黒こげ
イース : 一撃で沈める 4D6 → 5 + 1 + 2 + 5 + (32) = 45 HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
デブ(NPC : 8とめて37ダメージ、まだ生きているよ ドレイク:82 デブ:37 ガリ:黒こげ
イース : うざいなあ・・・・これでラウンド終了であります HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
ドレイク(NPC : まてやコラ ドレイク:82 デブ:37 ガリ:黒こげ
メイシャム : 終わらすな。エリがジョイフル使えるしドレイクは待機だw (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
イース : ジョイフル、誰行きますか? HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
メイシャム : アカシか副長かねぇ (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム : デブ沈めるかドレイクに追撃するか。 (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
イース : まずl、閉められるところから HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
イース : デブを沈めないと、次ターンで自分がコイツを打つハメに HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP42
ジョー : デブに攻撃してもいいけどMPがががw
ドレイク(NPC : じゃあ、アカシにジョイフル 2D6 → 6 + 1 = 7 ドレイク:82 デブ:37 ガリ:黒こげ
GM : 失敬 ドレイク:82 デブ:37 ガリ:黒こげ
イース : 雑魚はNPCが刈り取る・《ビースティング》 5D6 → 3 + 1 + 1 + 1 + 4 + (10) = 20 HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP38
シーナ : あ、デブさんの回避に《ディビレテイト》宣言しておきます、ダイス減らしてね。 (HP:38 MP:36+70 F:3)
イース : ぎゃふん HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP38
GM : これはマタドールでいける! ドレイク:82 デブ:37 ガリ:黒こげ
GM : ・・・・いけなかった。スルーします。ダメージください ドレイク:82 デブ:37 ガリ:黒こげ
シーナ :   (HP:38 MP:36+70 F:3)
イース : ちぇりお! 2D6 → 3 + 3 + (32) = 38 HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP38
シーナ : あとはがんばれー。 (HP:38 MP:36+70 F:3)
イース : 38ダメ HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP38
GM : うん、大丈夫 ドレイク:82 デブ:67 ガリ:黒こげ
イース : しくしく、ドレイクどうぞ HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP38
メイシャム : こっちは結構タフなんだな (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ドレイク(NPC : 「貴様らを舐めていた!最初から潰してやる!」マイナーで《ドラゴンカース(重圧)》メジャーで《スタングレネード》、目標はメイシャム 3D6 → 4 + 4 + 1 + (12) = 21 ドレイク:82 デブ:67 ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 本当は範囲狙いだったが部屋の効果でシングル ドレイク:82 デブ:67 ガリ:黒こげ
メイシャム : そのマイナーは何? (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
イース : キャプテン、重圧痛いでありますか? HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP38
ドレイク(NPC : えーと、そのメインプロセスで1点でもダメージを与えたらバステを付与する ドレイク:82 デブ:67 ガリ:黒こげ
メイシャム : オレ重圧効かないから。 (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ドレイク(NPC : だからこの攻撃が当たれば重圧と麻痺の両方が発動 ドレイク:82 デブ:67 ガリ:黒こげ
メイシャム : んー。多分避けられないからプロテクション宜しくー。スタンのほうが……いやマヒも怖くねぇな (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ドレイク(NPC : そもそもは後衛エンゲージ狙いだから ドレイク:82 デブ:67 ガリ:黒こげ
メイシャム2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム : ぴんぞろー。 (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
セレン : おいw
メイシャム : 仁王立ちして受けてやるw (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ドレイク(NPC : 一番因縁のあるメイシャムを狙っただけ ドレイク:82 デブ:67 ガリ:黒こげ
メイシャム : いやそもそもクリティカル以外回避不可なんだしさ (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
セレン : プロテクション
セレン5D6 → 5 + 3 + 3 + 4 + 3 + (4) = 22
メイシャム : まだダメージ振られてないぞw (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ドレイク(NPC : その心意気はよし(笑 14D6 → 6 + 5 + 2 + 3 + 4 + 1 + 4 + 1 + 1 + 3 + 6 + 6 + 5 + 2 = 49 ドレイク:82 デブ:67 ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : あれ?俺本当に14D振ったか? ドレイク:82 デブ:67 ガリ:黒こげ
メイシャム : 結構痛い、27点の……防護14引いて13か (HP:45/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム : 「その程度の爆薬しか精製出来ないのか、落ちこぼれめ」 (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム : と煤を払いながら痺れてる (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム : しかしこれ、オレ以外にいくと危ないな (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ドレイク(NPC : 「そいつはお前の体を蝕む・・・・動けぬ中で恐怖を感じろ」 ドレイク:82 デブ:67 ガリ:黒こげ
イース : 範囲で繰るならインタラプトしてたであります HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP38
ドレイク(NPC : さて、そんなところで今日はお開き ドレイク:82 デブ:67 ガリ:黒こげ
シーナ : おつかれさまでーす (HP:38 MP:36+70 F:3)
GM : おやすみー ドレイク:82 デブ:67 ガリ:黒こげ
SystemGMさんが退室しました。
メイシャム : 「この程度のプレッシャー、両親が投獄された時に比べれば寝起きの怠さのようなもんだ」と闇夜の帽子で重圧弾いてお疲れ様ー (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム : メモ。 (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 マヒ//アラタHP:92 MP:40)
Systemメイシャムさんが退室しました。
イース : お疲れさまでした(一礼)
Systemイースさんが退室しました。
シーナ : おつでーす。 (HP:38 MP:36+70 F:3)
Systemシーナさんが退室しました。
セレン : おつ
Systemセレンさんが退室しました。
Systemシーナさんが入室しました。
Systemイースさんが入室しました。
イース : (一礼) HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP38
SystemGMさんが入室しました。
GM : うす
Systemジョーさんが入室しました。
ジョー : ノ
GM : うす
シーナ : やほでーす
GM : うす
GM : むう
Systemセレンさんが入室しました。
セレン : ノ
GM : うす
Systemメイシャムさんが入室しました。
メイシャム : 入るの忘れてた
GM : うす
GM : 状況、ドレイクと戦っている
Systemジョーさんが入室しました。
GM : 準備は良い?
ジョー : いきなり回線トラブルってのは困るな、ちょいびびった・・・
ジョー : おk
メイシャム : OK (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
イース : k HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP38
GM : こちらはドレイクとお付のデブが生きている
イース : こちらは全員生きています HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP38
シーナ : はーい
メイシャム : ドレイクが竜鱗の効力を使ってないのがなんだかなぁと。 (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ジョー : 狙うとー2だっけ?竜鱗
GM : −3
メイシャム : 命中-2で当たれば防護無しだっけ? (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
GM : −2だった、防護無視で竜鱗の防御アップ+属性付与が消える
System鑑定士さんが入室しました。
鑑定士 : ディスりに来たよ!
メイシャム : 殴れば効果消失? それともその攻撃の間だけ? (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
GM : さて、はじめるよー
GM : 効果消滅しますよ
メイシャム : うぃ (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
GM : セットアップ、デブが《ファイトソング》で自分の《ガーディアン》を回復「ががが、がんばるんだ自分!」
鑑定士 : そのファイトソングをインタラプトいけるっけ
イース : セットアップ、アカシチーフが《プロヴォック》、目標はドレイク 2D6 → 5 + 3 + (11) = 19 HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP38
GM : いけるよ
ジョー : メジャーアクションだから消せるんじゃないかな
鑑定士 : じゃあインタラプトしとく。ガーディアンを直接インタラプトしても良いんだけどね。
セレン : ウィークポイント、 移動してる人にはかからんけど、誰かしてたっけ? 2D6 → 1 + 4 = 5
GM : デブ「おおお、おいらの歌がぁ」
GM : ドレイクがプロヴォックに抵抗
GM2D6 → 3 + 3 + (15) = 21
鑑定士 : 「聞き苦しかったのでつい…ごめんね」
メイシャム : イースとかはドレイクのエンゲージじゃね (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
イース : 前衛はエンゲージ固まってます HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
イース : 今回は動いてないであります HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
GM : ドレイク「ビルドアップフォース!グレネードだけが俺の攻撃だと思うな!」
イース : えー? HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
イース : それメジャーだよね? HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
GM : すまん、クロックアップフォースでセットアップに使う
メイシャム : これ一回で5回使えるのか? (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
GM : 一階は一回
GM : だけど、最低でも5回は使えることアピッてる
メイシャム : うーむ (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム : あ、そだ (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム : 鑑定士、デブの識別お願い (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
イース : とりあえず、様子見。物理攻撃ならアカシチーフがカバーできるであります HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
鑑定士 : あれ、必要?
イース : こいつに攻撃能力がないのはもうわかっているのでありますが・・・ HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
鑑定士 : まあとりあえずエンサイクロペディアするか 5D6 → 3 + 4 + 1 + 1 + 6 + (+21) = 36
鑑定士 : 達成値36と。
メイシャム : 属性が水なら、こっちの属性変えてトドメ刺すの請け負える (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
GM : えーと、レベル10、属性なし、防御8,9
メイシャム : おのれ。 (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
シーナ : まあ、一応人型だし。 (HP:38 MP:57+70 F:3)
GM : 《ガーディアン》《インタラプト》《マタドール》5《ファイトソング》《エアリアルステップ》5《ミステリアスダンス》5
GM : インタラプトねえよ
鑑定士 : じゃあ誰かがインタラプトをインタラプトだね。
イース : 最後!最後!! HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
鑑定士 : 無いのかよ。
鑑定士 : ミステリアスダンスってMP攻撃だっけ?
メイシャム : 一回しか使えないし、別によくね?<ミステリ (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム : まだ祝福使ってないぞ (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
イース : ですかね?自分には脅威なのですが HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
System鑑定士さんが入室しました。
GM : セットアップ、他に何かある?
メイシャム : オレは無しー (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
シーナ : もう使ったしなしー。 (HP:38 MP:57+70 F:3)
GM : ドレイクの行動値h20
GM : セットアップ終了、イニシアチブプロセス
メイシャム : イースが先手取らないならドレイクどうぞ (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
イース : 取らないであります HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
System鑑定士さんが入室しました。
ドレイク(NPC : マイナーで《エレメンタルブリード》属性:地
メイシャム : おや、地? (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム : とっても普通の手を使ってきたな (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム : あれ、ブリード? 敵専用スキルか? (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ドレイク(NPC : で、このままジョーを殴ろう《フォースストライク》 4D6 → 5 + 4 + 6 + 1 + (10) = 26
ドレイク(NPC : プリーチャーのスキル
ドレイク(NPC : フォースストライク、属性は地、だ
イース : すいません、それ当たったらどうなります? HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
イース : 応えられるものなら応えてほしい HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
セレン : シーン中使用者の属性が指定した属性になる 解除はマイナー
セレン : <エレメンタルブリード
鑑定士 : ダメージ受けるにゅ
メイシャム : フォースのほうは魔法剣だな、属性攻撃になるだけ (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
Systemジョーさんが入室しました。
ドレイク(NPC : 10D+28+20(ビルドアップ効果)の土属性魔法ダメージ
メイシャム : 要するに、当たると地属性で+20された一撃が来る。相手によって気軽に属性変更できるし最悪でも魔法ダメージだから手堅いね (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ジョー : 避け 2D6 → 6 + 4 + (2) = 12
イース : こいつ、グレネードつかったほうがかわいげある HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
メイシャム : グレネード使いとしては複雑だが、全く以ってその通りだな (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
イース : 《インタラプト》攻撃する刀を打つ HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
鑑定士 : まあグレネードなんてタダのオモチャですよ。
イース : インタラプトの切れ目が運の切れ目になりそうであります HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
ドレイク(NPC : インタラプトされた
ドレイク(NPC : しかしながら、ダメージロールは行っていないのでビルドアップは有効
セレン : バンバラババンババンバンババン
イース : エンチャントウェポンの上書きしないと副長の攻撃が通らない HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
ドレイク(NPC : 「弾かれた、だとぉ?」
ドレイク(NPC : 行動終了
メイシャム : まだまだ余裕ありそうだなぁ (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム : インタラプトは……後オレのと副長の、だけか? (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
鑑定士 : 私コレから卵焼き錬成するからROMるわ
イース : 自分が竜鱗を狙うであります!マイナーなし、メジャーで《スターライトブリット》 3D6 → 1 + 2 + 6 + (7) = 16 HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
イース : エリ殿のファイトソングも HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
イース : 命中16、ドレイクの回避はー1Dされているであります HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
ドレイク(NPC : それはよけるよ 1D6 → 6 + (13) = 19
ドレイク(NPC : ほらね 「フハハハハ、その程度当たるものか」
ジョー : 私はシーフ経由だけどインタラプト持ってないよ
イース : ぐぬぬ、次の人どうぞ HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
メイシャム : あれ、無いっけ (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム : ではオレの番だ。 (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
イース : ガーディアンはシーナ殿がもってましたっけ? HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
メイシャム : 思ったけどデブは放っといて良い気がしている。なのでマイナーでマヒ解除、ドレイクにスタングレネード。 (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム3D6 → 5 + 2 + 1 + (9) = 17 (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
シーナ : ですねー、まだつかってないです。 (HP:38 MP:57+70 F:3)
メイシャム : むぅ、回避されかねん…… (HP:32/49 MP:46/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ドレイク(NPC : 「その程度か!」 1D6 → 2 + (13) = 15
セレン : わたくしも持ってますけどね、ガーディアン
ドレイク(NPC : あら、あたった
メイシャム : おや。ウィークポイントあるよね? 12D6 → 3 + 4 + 6 + 1 + 4 + 1 + 1 + 5 + 1 + 6 + 1 + 6 + (7) = 46 (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ドレイク(NPC : ジョー以外みんな切札もってやがんの
メイシャム : 物理46点、通るか? (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム : 総じてクラス固有のスキルを活かせないキャラばっかだしなぁ (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ドレイク(NPC : 16通ったよ ドレイク:82+16 デブ:67 ガリ:黒こげ
ジョー : ジョーの切り札2枚は攻撃だからねぇw
セレン : わたくしはガーディアンと毎ラウンドのダメージ強化w
メイシャム : ならマヒと……あれマヒ効く? (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
鑑定士 : 私もマジックフォージが死亡スキル。
ドレイク(NPC : シーナ、セレン、ジョーどうぞ ドレイク:82+16 デブ:67 ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 効くんだなこれが(苦笑 ドレイク:82+16 デブ:67 ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 「ぐふう、この卵を腐らせたよう無いおいは・・・・マヒ!」 ドレイク:82+16 デブ:67 ガリ:黒こげ
メイシャム : お前本当にボスか。ボスの側近とかじゃないのか (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
シーナ : んー、私のエンチャ土なので…自分にブレッシングかけてシィ君がファミリアアタックでドレイクを攻撃します。 (HP:38 MP:57+70 F:3)
ドレイク(NPC : もともとマイナーで属性変更かグレネ強化しかしないから ドレイク:82+16 デブ:67 ガリ:黒こげ
シーナ : Mp20点減らして、いっきまーす。 4D6 → 1 + 5 + 4 + 6 + (9) = 25 (HP:38 MP:37+70 F:3)
シーナ : って、ごめん、ブレッシングの判定が先立った (HP:38 MP:37+70 F:3)
シーナ2D6 → 5 + 3 = 8 (HP:38 MP:37+70 F:3)
シーナ : 成功。で、改めて振りなおします。 4D6 → 5 + 2 + 1 + 2 + (9) = 19 (HP:38 MP:37+70 F:3)
ドレイク(NPC : よけー ドレイク「白き虎、赤き竜のドレイクに向かってくるか!」 1D6 → 5 + (13) = 18 ドレイク:82+16 デブ:67 ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 紙一重で当たった ドレイク:82+16 デブ:67 ガリ:黒こげ
シーナ : 危ないなぁ。んー、ダメージにフェイト2点つぎ込みます。シィ君は喉笛にかみついたっ!あれ、ウィークポイント幾つだっけ? (HP:38 MP:37+70 F:1)
セレン : 7
シーナ : とりあえず攻撃のダメージ分。 14D6 → 2 + 2 + 3 + 2 + 4 + 2 + 1 + 6 + 4 + 2 + 1 + 3 + 6 + 2 + (17) = 57 (HP:38 MP:37+70 F:1)
シーナ : 出目が悪いよー。じゃあ、64点の物理ダメージ。 (HP:38 MP:37+70 F:1)
メイシャム : +13ってのは怖いねぇ……1D減らしてこれとは。 (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ドレイク(NPC : 「あだだだだ」27と追った ドレイク:98+27 デブ:67 ガリ:黒こげ
System鑑定士さんが入室しました。
鑑定士 : ディスコード必要なら云えよ?
シーナ : 30点も防ぐんだっけ、とはいえ、命中減らすと当たってなかったし…なんか複雑。 (HP:38 MP:37+70 F:1)
ドレイク(NPC : ふふふ、スキルなくても十分強いんだぞ ドレイク:98+27 デブ:67 ガリ:黒こげ
メイシャム : ディスコードは次ラウンドかな。限界突破で決めたい (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム : その為にも、このラウンドで竜鱗無効にしたいものだが (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ドレイク(NPC : 竜鱗を壊さないことには勝機が見えない使用なんだよ(笑 もしくは迷宮の各種トラップ ドレイク:98+27 デブ:67 ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : デブがいるせいでアカシやアラタがエンゲージから出られないぜ(笑 ドレイク:98+27 デブ:67 ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 移動エフェクトもってないし ドレイク:98+27 デブ:67 ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : セレンドウゾ ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
セレン : わたくしどうしようかしら…攻撃しても通らないし、待機
ドレイク(NPC : 副長どうぞ ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 今殴っても100点防ぎますけどね ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : ダメージがなければ竜鱗の破壊もできず ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
System鑑定士さんが入室しました。
メイシャム : あー、属性が一致してるのか (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ジョー : じゃあ、スキップジャック+ビースティング+フェイントで竜鱗ねらい。MPぎれ 6D6 → 1 + 2 + 2 + 6 + 5 + 3 + (6) = 25
メイシャム : 振ってしまったかw (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ドレイク(NPC : 多分、回線切れてて俺の発言見てない ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
ジョー6D6 → 1 + 3 + 2 + 6 + 6 + 2 + (6) = 26
セレン : そして回るクリティカルw
ドレイク(NPC : 一応、キャンセルは認める ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
ジョー : むうw
ジョー : MPもったいないから普通に殴るよ
ジョー6D6 → 6 + 3 + 6 + 2 + 5 + 4 + (8) = 34
ジョー : そして安定クリットw
イース : ・・・・・・・・・・・・自分、エンチャント札持ってた HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
ドレイク(NPC : こっちよけがクリットしないから ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 回避ー1D解除してないし ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : そのアイテムは受け渡ししないと使えない ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : まあ、フルだけダメージを振るが良い、ククク ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
ジョー4D6 → 6 + 5 + 1 + 5 + (26) = 43
ジョー2D6 → 2 + 2 = 4
ジョー : 47点だな
ドレイク(NPC : 「効かぬわ!」キンッ ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
メイシャム : 47 (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム : // (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
メイシャム : 47……上位爆撃しても足らないな (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
鑑定士 : ディスる?
ドレイク(NPC : あと53点ほど欲しいな ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
イース : 無駄であります HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
セレン : 9D+4+ディスコードで届くっちゃ届くが、もう遅いw
ジョー : そもそも竜鱗ねらってないからダメージ上げる意味がない
鑑定士 : ああそーいやそうかw
ジョー : まあ、ボルテクスアタックもあるけどね?
ドレイク(NPC : さて、次はうちのデブだ ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
メイシャム : っつっても、そのデブもう踊る以外何も無いんじゃね (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ドレイク(NPC : えありあるすて〜っぷ、これでナマの回避が11だ。マタドールすれば17だ(笑 ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
メイシャム : そのまま無意味に踊ってろw (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ドレイク(NPC : 行動終わり! ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
イース : コイツが通せんぼするせいで前衛がドレイクに接近できないであります HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
Systemメイシャムさんが入室しました。
メイシャム : 操作ミス
メイシャム : んじゃ、アラタはアカシにフェイス:アーケンラーヴ。これスキルLv書いてないんだけど幾つ? (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
System鑑定士さんが入室しました。
鑑定士 : アーケンラーヴて絶対命中だよね確か。
ドレイク(NPC : 1です ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
イース : え?この状況で? HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
メイシャム : そだよ。対ドレイクに使おうと思ってたけど、デブが邪魔というならこっちの排除に使うのも良いかなと (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
シーナ : あ、竜鱗確実に壊せるんじゃ (HP:38 MP:37+70 F:1)
メイシャム : デブの回避+17、ドレイク以上に当たらないんだよ (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
イース : ビースティングでクリットさせれば・・・・いいや、ドレイクこそ当たるわ HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
メイシャム : なのでその排除を優先する。という事でアカシどうぞ (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:40)
ドレイク(NPC : お願い、やめて!デブのHPはもうぼろぼろなの! ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
イース : アカシ:マイナーなし、メジャーで殴る 3D6 → 4 + 6 + 5 + (10) = 25 HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
イース : 惜しかった HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
ドレイク(NPC : ひえええ、ダメージ頂戴 ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
セレン : 使わないのももったいないしチーフにチェックメイトのせましょ
イース2D6 → 6 + 6 + (32) = 44 HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
イース : ダイス目が爆発している HP:53 MP:42 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
メイシャム : おーw (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
セレン4D6 → 3 + 6 + 6 + 6 + (4) = 25
メイシャム : すげえww (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
セレン : こっちも走ったなw
鑑定士 : こんな所で運を消費して…恋愛運とか吸われてるんじゃね?
ドレイク(NPC : よほどストレスたまってたんだな ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
ジョー : w
ドレイク(NPC : デブ「ぐわあああああああ!華麗なるステップがぁー!」 ドレイク:125 デブ:67 ガリ:黒こげ
メイシャム : 弱いものイジメコンビ (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
イース : 「貴様のステップには、愛が足りない・・・」 HP:53 MP:38 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
イース : で、次はエリ殿 HP:53 MP:38 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
イース : この場合、誰にジョイフルするでありますか? HP:53 MP:38 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
メイシャム : イースにジョイフルで竜鱗破壊指令、かね (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
イース : この人もプロテクションとかガーディアンもってるでありますね HP:53 MP:38 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
メイシャム : デブは倒れたの? (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : 命中精度で言えば、ビーステのあるアカシのほうが良いかもしれんけど。 (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : うむ、ドレイク一人だ ドレイク:125 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : そこはそれ、PCやれよ ドレイク:125 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
鑑定士 : 「退くなら今のうちですよー多分」
ドレイク(NPC : エリ:イースさんがんばってー 2D6 → 2 + 4 + (13) = 19 ドレイク:125 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : そして展開的にはオレが破壊したい所なんだけど。やはり今までの功績として切り込み隊長のイースが良いかなと (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : ほら、ジョイフルした ドレイク:125 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : ずっとドレイクでしゃべってやがる HP:53 MP:38 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
鑑定士 : そうだね所詮メイsy…ディルだもんね。
メイシャム : デブの死因は、メタボなのに無理して心臓麻痺だな (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
イース : 竜鱗を狙うであります!マイナーなし、メジャーで《スターライトブリット》 3D6 → 4 + 6 + 2 + (7) = 19 HP:53 MP:38 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
ドレイク(NPC : よけ 1D6 → 4 + (13) = 17 ドレイク:125 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 無理だな ドレイク:125 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : よぉっし!これで確実に当たる!あとはダメージ HP:53 MP:38 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
イース : ダメージ4D+28 4D6 → 1 + 2 + 1 + 2 + (28) = 34 HP:53 MP:38 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
シーナ : ・・・・な、なんという (HP:38 MP:37+70 F:1)
イース : (吐二酸化炭素 HP:53 MP:38 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
メイシャム : 上位爆撃加算 (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
鑑定士 : ディスコードも行くか?
ドレイク(NPC : あー、でも壊れたよ(笑 ドレイク:129 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 「爆薬ってのはこうやって爆ぜさせるもんだ!」 グレネードじゃないけどな 5D6 → 2 + 1 + 4 + 1 + 1 = 9 (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : わー。 (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : む?上乗せ来るか? ドレイク:129 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 湿気ってたらしい (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : 壊れるなら上位爆撃だけで良いんじゃね。 (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : ひどいなー5Dで9かよ ドレイク:129 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 予定通り、次ラウンドに限界突破で一斉に攻めよう (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : これで手持ちの符が尽きた (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : 「散々カスイ攻撃を重ね・・・む!ばかな、鉄壁の鎧が・・・! ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 「ぐぅ!うををををををを ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 竜鱗が壊れるとドレイクの体にひびガ走る。そしてドレイクの顔には憤怒の形相が浮かぶ ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 「しょぼい攻撃だと思ったか? 実は同じ一点だけを狙っていたんだよ!」w (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : ドレイク:バーサークしました ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : 「コイン一枚のスペースさえあれば・・・・打ち貫く」 HP:53 MP:38 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
イース : お約束ですね HP:53 MP:38 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
鑑定士 : 「ショボいのは事実ですよねー」
ドレイク(NPC : さて、そんな所なんだが霧がいいので今日はこれでお開きとするよ ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : うぃー。おつかれ (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
鑑定士 : お疲れ
System鑑定士さんが退室しました。
メイシャム : メモ。次ラウンドセットアップで紅衣起動:風、限界突破宣言。副長の行動前に多分祝福 (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
セレン : 乙
GM : おつかれちゃーん ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
SystemGMさんが退室しました。
メイシャム : あ、多分今夜もここ借ります。っていねぇ (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
ジョー : おつー
ジョー : さっきMPつかってないから1回分はあるよ
イース : お疲れさまでした(一礼) HP:53 MP:38 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
Systemイースさんが退室しました。
メイシャム : いや、もう使わないと使わないままになりそうだしね (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
ジョー : w
Systemセレンさんが退室しました。
ジョー : んじゃおちまする
ジョー : ノシ
メイシャム : ではオチ (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
Systemメイシャムさんが退室しました。
シーナ : じゃあ、副長の行動のあとに使えばいいのかも?出来ればうちの行動のあとが嬉しいけどw (HP:38 MP:37+70 F:1)
シーナ : 一回20使うからねぇ・・・では、おつです。 (HP:38 MP:37+70 F:1)
Systemシーナさんが退室しました。

Systemヴェルニーさんが入室しました。
ヴェルニー : さてさて、敵ヴァンパイアを作りましょうねー
ヴェルニー : ハンターズムーンの名前決定表 1D6 → 1 = 1
ヴェルニー : え?「コードネーム」? 2D6 → 6 + 1 = 7
ヴェルニー : 敵の名まえ・・・・クラウソラス(笑
ヴェルニー : 却下だ
ヴェルニー : 普通に考えよう
Systemヴェルニーさんが退室しました。
Systemメイシャムさんが入室しました。
メイシャム : 今日で決着を付けたいところだ。
メイシャム : セットアップで紅衣起動:風、限界突破の使用を宣言
SystemGMさんが入室しました。
GM : うす
Systemシーナさんが入室しました。
シーナ : こんばんはー、マスター質問質問っ
シーナ : たとえば風斬りって鞭の技、指定特技操作ってなってるけど、これは操作で命中判定?回避はどれで振るの?
GM : バナナはおやつには入りません ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : 操作で命中、回避も操作 ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : ああ、やっぱりそうなのか…ふむ。
シーナ : 攻撃の基本になる以外の技は、そういう怖い技の回避手段をとっておくのもいいのかな…(悩)
GM : ああ、それも一つの手だね ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : でもね、このゲームで回避ってあまり有効でもない ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : 激情で無理やりクリティカルも出来ますしねー。
GM : 回避に成功しても失敗しても感情+3だから ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
Systemイースさんが入室しました。
イース : (一礼)
シーナ : つまり、敵に集中攻撃されたらそれだけで何も出来なくなる可能性大?
イース : GM、あのヴァンパイアの元ネタは?
シーナ : やほでーす
GM : そういうときは「防御しない」を選択 ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : うす、元ネタはノーコメント ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
System鑑定士さんが入室しました。
鑑定士バナナはおかずだろ?
GM : 前半飛ばしすぎて感情が30いかないように。戦闘Aが終わっても感情・モラルは回復しないから ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : タイでは青いうちに収穫して野菜として扱うし ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : 大技はほどほどに、か
シーナ : モラル以下のダメージなら、減らないんでしたっけ?
GM : うん、モラル以下なら部位ダメージは発生しない ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
Systemセレンさんが入室しました。
セレン : 今年のライダーウィザードの姿が出た、まぁフォーゼほどのインパクトは無いなw
GM : うす ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : モラルが減るのは、攻撃当たったら?
セレン : 薄
シーナ : やほー。
GM : そうだね、最初はモラルを削る ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
セレン : http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120627-00000033-jijp-soci.view-000
イース : ふむ
GM : 魔法、それは道への冒険 ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : キバと同じ路線・・・不安しかない
セレン : http://alfalfalfa.com/archives/5627706.html
GM : キョーダインの後だとおとなしいねー、というかスタイリッシュだ ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : たとえば、モラルが0になってから叱咤でモラル+2したら、またそこから惹かれるようになる?あ、でも、部位ダメージは来るから意味ないかな。
シーナ : ひかれる、と
GM : モラル基準値6、現在モラル0。叱咤でモラル+2されると8ダメージ貰わないと部位ダメージ発生が無い ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : 基準値+現在値<ダメージで、ダメージが通るって事なのでしょうか?
シーナ : それとも現在値+5<ダメージで部位ダメージが通るって意味かな
Systemジョーさんが入室しました。
ジョー : ノ 遅刻スマヌ
GM : そっす。ただし、それでダメージ受けたらモラル現在地は減る ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : うす ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : モラル基準値以上にモラルはなりますか?
メイシャム : 耐久●●●+装甲●●、ダメージ5までは耐えるけど削られはする
シーナ : ってすいません、質問攻め。
メイシャム : という事?
GM : なるよ ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : そだね、装甲が削られるとあとは3ダメージで部位ダメージが発生する ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : され、アリアン準備はいいかいー? ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : おう (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
イース : k
シーナ : はい、ありがとうございました (HP:38 MP:37+70 F:1)
GM : あれ?スキルガイドがない ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : ところで鑑定士が不在だとディスコードなくなるな (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
GM : おけ、みつかった ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : 一度入ってから発言ないね ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
鑑定士 : にゅ?
メイシャム : いたいた (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
鑑定士 : 鑑定士ならあなたの心の裏側に居るよ?(ぇ
GM : さて、やるよー ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : 裏かよ ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : ドレイクが生きているが、バーサーク中 ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 確認したいんだけど、ドレイクって今、属性や防御はどうなってんの? (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
GM : そこにエンゲージしているのは椅子と杖 ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : 防御20/15、属性は消えている ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 消えたんかい。 (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : まぁいいや (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
GM : セットアップ、何かしますか? ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 先週の宣言どおり、限界突破の使用と紅衣発動、属性消えてるなら水にしよう (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
イース : 何もなーい
メイシャム : 限界突破ってCLじゃなくGLだから、+4でしかないんだよな……取ったの失敗だったかも (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
鑑定士 : お前さん相変わらず水属性好きだな。
GM : お水の花道 ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : そうそう好みが変わりはせん (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 //アラタHP:92 MP:33)
GM : ドレイクもビルドアップフォースが生きているのでやらない ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
セレン : ウィークポイント、同Sq 2D6 → 6 + 2 = 8
メイシャム : 「(オレ以外の誰かが)引導を渡す時間だ、ドレイク!」 (HP:32/49 MP:39/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : 衣のコスト忘れてた。 (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : 「バ!カ!ME!引導を渡されるのは貴様らだ!」 ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : まだ隠し技があるのかな?部屋でも壊さないと、誰かにしか行かないけど (HP:38 MP:37+70 F:1)
ドレイク(NPC : 俺のメモが埋もれてる ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : ここで部屋破壊する攻撃とか、墜落フラグにしかならん (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : ん? (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : メモ捜索中? (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : ああ、すまん ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : セットアップ、ないね? ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : もうないね? ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 無いと思う (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
シーナ : わたしはないです (HP:38 MP:37+70 F:1)
ジョー : ないなー
ドレイク(NPC : ではイニシアチブプロセス ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : ドレイク様が《アデンダム》を宣言、このターン2回動くぞ ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : スルー、せざるをえない
メイシャム : インタラプト、後何枚だっけ……オレはまだある (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
イース : 自分はありません
ジョー : インタラプトだな、誰がつかう?
イース : エリ殿にファイトソングやってもらえばよかった
メイシャム : いや、ここで使っても後で二行動分消すんでも、結局は二枚なんだが (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : ここは使わずに問っとけ ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : まぁいい、とりあえずそのアデンダムはオレが消しておく (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : ダメージに関してはまだ《ガーディアン残ってるんだろ》 ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 消すのかよ! ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : 2枚だったかなー、ガーディアン? (HP:38 MP:37+70 F:1)
メイシャム : 消すよ、消さないと即行動されるじゃん。 (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : イースに先手取ってもらいたいし。 (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : オーケー!体中の穴から蒸気にも似た何かを噴出して動こうとしてた ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
鑑定士 : 私はディスる以外できないからねー。
メイシャム : ゴム人間かお前は (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
イース : エキゾチック物質を自分に纏わりつかせようとしてたであります
メイシャム : 阻害の演出が浮かびにくいな、このスキル……投げナイフでもあれば血管を切ったとか言えるけど (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
イース : キャプテン、かっこよくあれを打ち消すであります
イース : ならば覇気で打ち消すと
イース : 戌の眼力(名まえ忘れた)byすもももももも
メイシャム : そういうキャラじゃない (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : ともかく、打ち消された ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : うむ (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
鑑定士 : いぬのめぢから
イース : そして自分がカリキュレイト HP:53 MP:32 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
イース : 「自分よりも早く動くつもりでありますか?」 HP:53 MP:32 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
イース : 「お前に足りないものは、それは〜  情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!そしてェなによりもォ−−−−−−− 速さが足りない!!」コンボアタック、スターライドブリット 3D6 → 5 + 1 + 3 + (9) = 18 HP:53 MP:32 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
セレン : 何故コンボw
メイシャム : このセリフ言いたかったからじゃね (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : 「イース、お前後でデータバンク初期化な」 (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : 「勝利さえあれば他はいらぬ!」 1D6 → 3 + (13) = 16 ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 当たりました ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ジョー : フェイトで割り込んでかますのか?w>コンボ
イース : 他にメジャーがないので HP:53 MP:28 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
メイシャム : わざわざコンボ撃つよりグレネードのほうが強いのでオレは不参加 (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
イース4D6 → 4 + 5 + 1 + 2 + (32) = 44 HP:53 MP:28 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
ドレイク(NPC : イースは平常運転が強いから、爆発力が無い ドレイク:138 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
セレン : まぁ…せっかくだし追撃しようか…w
ドレイク(NPC : 24貫通、割り込まないなら行動値20でドレイク動くよ? ドレイク:162 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : コンボ:光が発生 HP:53 MP:28 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
セレン : フェイト1点消費して割り込み、フェイトもう1点使ってマジックファージ解放、マイナーでマジックファージ、メジャーデコンボマジック、<光>コンボ発生中につきモウルドストライク起動、 3D6 → 6 + 4 + 2 + (7) = 19
メイシャム : 何でお前はいつも「ファージ」なんだw (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : よける! 1D6 → 5 + (13) = 18 ドレイク:162 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : なんか強そう (HP:38 MP:37+70 F:1)
ドレイク(NPC : 辺りだ ドレイク:162 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : マジックフォージ、ですにゃw (HP:38 MP:37+70 F:1)
ドレイク(NPC : や、レベル低いからダメージと折るかも怪しいよ(笑 ドレイク:162 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
セレン : すてにファージってしてるままだからw
鑑定士 : ディスる?
セレン : モウルドストライクでSL1+3で4D、ギルドシンボルで6D、フォージで13D6+11、対象魔法防御0 どうせだし爆撃符をもう一枚で14D 14D6 → 2 + 2 + 3 + 4 + 5 + 2 + 6 + 4 + 4 + 5 + 4 + 2 + 5 + 3 + (11) = 62
メイシャム : ディスコードも混ぜて良いかと。 (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
シーナ : おお、大きめ? (HP:38 MP:37+70 F:1)
ドレイク(NPC : ぐふぅ!? ドレイク:162 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
セレン : まぁ平均より上だ 「続かせていただきましょう、《貫け岩槍》」
鑑定士 : おけ、音属性の直接攻撃妖術発動! 7D6 → 2 + 6 + 6 + 2 + 3 + 4 + 1 = 24
セレン : 妖術いうなw
鑑定士 : ダメージ24点上乗せで
セレン : コンボ発生すればそれなりにダメージが出ることが判明したw
ドレイク(NPC : 86? ドレイク:162 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 魔防0だからねぇ (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
シーナ : うぅ、シー君にはできない(めそり)。 (HP:38 MP:37+70 F:1)
ドレイク(NPC : 音撃鼓使われた ドレイク:162 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 「ぐはぁ!この俺が魔法で傷ついているだと!?」 ドレイク:248 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 他いるかー? ドレイク:248 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : そもそもコンボ持ちが余り居なかったような。 (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : いないのでドレイク様 ドレイク:248 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : うん、もってない (HP:38 MP:37+70 F:1)
メイシャム : ところでお前ら、限界突破の+4してるよな? (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
イース : もちろん HP:53 MP:28 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
メイシャム : 後インタラプトあるのは誰だったか…… (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
セレン : あ、してないw
セレン : つーことはさっきの90でw
鑑定士 : インタラプト無くてもガーディアンはまだあんじゃね?
ドレイク(NPC : 「見せてやる!俺の本気をぉぉぉぉぉ!」マイナーで《ドラゴンカース:転倒》、メジャーで《水流波》(シーン、魔法、属性:水) ドレイク:248 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : まぁそだけどね (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : シーン攻撃は出来るん? (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : 15(3D6)、12Dダメージ ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : うむ、入ったときにそう説明している ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : アラクネは範囲のままでええよ ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : もって無いがな! ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : げぇぇ HP:53 MP:28 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
メイシャム : どうも孤独の魔眼の効果(シーンはダメ)のほうとごっちゃに…… (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : 12Dなら大した事、と思ったけどオレらはまだLv7だった (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
イース : 転倒って、回避ー1D? HP:53 MP:28 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
セレン : わたくしマジックフォージも撃ったしもう寝ててもいいのよね、盾さえ飛ばせればw
ドレイク(NPC : さあさあ、ドレイク様から大量の水が噴出しますよ 3D6 → 1 + 3 + 4 + (15) = 23 ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 23、当たるだろ ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : いや全部-1D、か? (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : すべての高位判定ー1D ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 6ゾロのみ 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : アラタ分 2D6 → 1 + 6 = 7 (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : うむ、どっちも食らった (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
鑑定士 : ダンシングヒーロー使用 3D6 → 3 + 1 + 4 = 8
鑑定士 : ダメだな、命中だぜ
シーナ : あ、ダイス減らすの忘れてた(汗 ごめん (HP:38 MP:37+70 F:1)
セレン : 6ゾロのみ
セレン2D6 → 1 + 1 + (1) = 3
セレン : ピンゾロw おいだれか50点くださいw
メイシャム : 期待値くらいまでなら生き延びるんだけど……オレだけ残ってもなぁ (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
イース : 望みは薄いけど、ドッジムーブ(+3) 4D6 → 3 + 1 + 2 + 5 + (15) = 26 HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
メイシャム : これからダメージが50点くらい貰えるよw (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
シーナ2D6 → 2 + 2 = 4 (HP:38 MP:37+70 F:1)
ドレイク(NPC : おいおい ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : +4もらってもだーめー (HP:38 MP:37+70 F:1)
イース : よけた!続いてアカシチーフ、6ゾロのみ 2D6 → 2 + 5 + (-1) = 6 HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
メイシャム : 副長、残りHPと魔防幾つ? (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : あぁ自分で+4忘れてた、どうせ無理だけど (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
イース : 無理でした HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
ドレイク(NPC : メイシャム君、君の属性は今は水だぞ? ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
セレン : 呪壁符まわしとけばよかったw
ドレイク(NPC : エリも6ゾロのみ 2D6 → 6 + 1 + (3) = 10 ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : エリもガーディアンあるしな ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ジョー2D6 → 4 + 3 + (2) = 9
メイシャム : 知ってるよ、だからオレは魔防7*2で14、何とか生き延びる範囲だろう (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : だからアカシに副長あたりをカバーしてもらいたいんだけど (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
ジョー : HP61の魔法防御12点かな
イース : アカシチーフでアラタ殿をカバーしたら転倒発生しない? HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
イース : 御意 HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
メイシャム : 全力攻撃するのにマイナー必要?>副長 (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : 必要無いならアラタをカバーかな (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : ふふふ、俺は言ったろ、インタはとっておけと ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ジョー : マイナーがとっても必要w
イース : カバーリング、副長 HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP89/MP34
メイシャム : イースのみ回避、副長はアカシがカバー。他は命中、かな (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : ダメージふるよー 12D6 → 1 + 3 + 3 + 1 + 3 + 3 + 5 + 3 + 6 + 1 + 2 + 2 = 33 ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : ・・・・・・・・・・・え゛? ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
セレン : HP最大値にすら到達しねえw
メイシャム : うん、予想はしてた。水属性で良いんだよね? 33-14で19の転倒 (HP:32/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : 痛い事は痛いけど、耐えたぞ (HP:13/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
シーナ : う、うーーん。 (HP:38 MP:37+70 F:1)
メイシャム : ガーディアン切る程ではないな。 (HP:13/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
シーナ : 食らったらマイナーで起き上がらなきゃいけないですよね。どうしようかな (HP:38 MP:37+70 F:1)
イース : アカシチーフは21を2回喰らって転倒 HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
メイシャム : 「水属性でオレを倒せると思うのが間違いなんだよ、GM」 (HP:13/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
セレン : 誰かひとりを5D6+8点減らせる
シーナ : でもガーディアンきるほどじゃないので悩む。 (HP:38 MP:37+70 F:1)
ジョー : GMかよw
シーナ : 19点なのでなんかプロテクションももったいない気はする。もちろんHP半減だけど (HP:38 MP:37+70 F:1)
ドレイク(NPC : 「こっちは最初から水属性だと雑魚が宣言してるんだ!」 ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 使っとけよ。こっちはもうシーン攻撃撃てないから ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : あぁ、アレそういう意味でもあったんだw (HP:13/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : 暇だからエリが自分に《プロテクション》 2D6 → 1 + 3 = 4 ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 2じゃねえよ 5D6 → 1 + 1 + 3 + 2 + 1 = 8 ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : んー、もらってもいい?セレンさん。 (HP:38 MP:37+70 F:1)
セレン : これ、チーフにプロテク飛ばすとダメージ無しで転倒も無しだっけ?
セレン : あ、希望来たしそっちに投げるかw
セレン5D6 → 1 + 6 + 3 + 3 + 5 + (8) = 26
鑑定士 : HP12で生きてるな…防御力捨ててる私が二桁残るとかヒドイ
ドレイク(NPC : エリは普通の防護も含め20点防御、13もらった ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
セレン : で、わたくし自身は28点喰らって残り21で転倒
シーナ : 無傷なのでころばなーい (HP:38 MP:37+70 F:1)
ドレイク(NPC : 「生き残ったか・・・・圧倒的だろ?俺の力は」行動終了 ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 「この結果でよく言えたもんだな」 (HP:13/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : 次はオレ、だよな (HP:13/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
鑑定士 : 「私が一撃で倒れてない時点で微妙としか…」
セレン : あ、ミス、自分残り31だw
メイシャム : マイナーで転倒解除、メジャーでスタングレネード+フェイト1点。4D+13 4D6 → 5 + 1 + 2 + 3 + (13) = 24 (HP:13/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
メイシャム : 結局一度もクリティカルしねぇ! (HP:13/49 MP:35/61 F:1/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:92 MP:33)
ドレイク(NPC : うむ、メイシャムだ ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : いろんな意味でメイシャムだ、よけ 1D6 → 6 + (13) = 19 ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 当たった ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : チェックメイトまだ使えたっけ? (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
ジョー : 4dでくりっとはあんまりないな
メイシャム : ダメージが……12Dの限界4のウィーク7で+11かな。 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
セレン : あるよ
メイシャム : では欲しい。 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : 爆撃のほうでも良いけど。 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
セレン : じゃあ使おう チェックメイト4D+4、上位爆撃+5Dと微妙なところではあるがw
セレン : チェックメイトで、固定値あるし、限界突破のるしw
メイシャム : とりあえず、自前分。「太陽の力なんざ借りなくたって、オレ達はお前如きに負けやしねぇんだよ!」 12D6 → 3 + 6 + 4 + 5 + 5 + 6 + 6 + 5 + 6 + 1 + 1 + 6 + (11) = 65 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : 結構走った? (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : 出目で12Dで54……うん、多いな (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
シーナ : すごいすごい。 (HP:38 MP:37+70 F:1)
セレン : でかいなw
ドレイク(NPC : ばかな!そんなのメイシャムじゃない! ドレイク:252 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : 42だよね、12dの平均。 (HP:38 MP:37+70 F:1)
セレン : 「ついでよ、これも持っていくといいですわ!」 4D6 → 3 + 6 + 1 + 3 + (8) = 21
セレン : こっちは普通w
メイシャム : チェックメイト分あれば累計300には届くだろう (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : 65+21で76の水ダメージ (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : 違う86w (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : 魔防15だった筈だから71点通したかな (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
ドレイク(NPC : 「竜帝は退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」この程度ならまだ死なない。塊怨樹と同じレベルなんdなかあ ドレイク:323 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : しぶといなぁ (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : 次の人ー、シーナかな (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
セレン : 30レベル、推定HP500代かw
シーナ : まだ結構あるのか…うーん (HP:38 MP:37+70 F:1)
シーナ : エンチャント土ほしい人ー。 (HP:38 MP:37+70 F:1)
イース : NPCに頼り切ると泣けるので自分が HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
ジョー : ジョーにエンチャ・・・かかってたっけ?
シーナ : ジョーさんにはかけてた気がー? (HP:38 MP:37+70 F:1)
ドレイク(NPC : かかってる>ジョー ドレイク:323 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ジョー : ああ、思い出した、了解
イース : ダメージだけで言うならアカシチーフのほうが高いのですが、自分がmろあいます HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
シーナ : じゃ、イースさんにかけつつファミリアコンビネーションでファミリアアタックということで。 (HP:38 MP:37+70 F:1)
シーナ : まずはエンチャ。 2D6 → 5 + 1 = 6 (HP:38 MP:37+70 F:1)
シーナ : こちらは問題なし。攻撃いきまーす。 (HP:38 MP:37+70 F:1)
シーナ3D6 → 4 + 6 + 4 + (13) = 27 (HP:38 MP:37+70 F:1)
シーナ : +4もはいってるからシィ君にしては高め。 (HP:38 MP:37+70 F:1)
ドレイク(NPC : よけ「虎ごときが竜に逆らうな!」 1D6 → 1 + (13) = 14 ドレイク:323 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 辺りだ ドレイク:323 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : 負けまくっていませんか?w (HP:38 MP:37+70 F:1)
ドレイク(NPC : 最後まで立っていた者が勝者だ(汗 ドレイク:323 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : ダメージは通常のにギルドシンボルで+2d6で限界突破で+4入るので12d6の21になります。 12D6 → 5 + 1 + 6 + 4 + 4 + 3 + 1 + 3 + 2 + 5 + 5 + 4 + (21) = 64 (HP:38 MP:37+70 F:1)
シーナ : まあ、平均点。 (HP:38 MP:37+70 F:1)
ドレイク(NPC : 44もらい ドレイク:367 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : 「シィ君のほうがあなたより上だもんっ」といいつつ噛み付いて戻ってきたシィ君に隠れます、こそこそ。 (HP:38 MP:37+70 F:1)
ドレイク(NPC : 「文句有るなら目ぇ見て話せやじょうちゃん!」 ドレイク:367 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 副庁ドウゾ ドレイク:367 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : いやだい、威嚇されるもん。 (HP:38 MP:37+70 F:1)
ジョー : マイナーでスキップジャック、メジャーでビースティング、フェイントも込み。これでMP0 6D6 → 3 + 4 + 1 + 4 + 5 + 4 + (8) = 29
ジョー6D6 → 1 + 6 + 5 + 2 + 4 + 4 + (8) = 30
メイシャム : ただのチンピラになってんぞw (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
シーナ : おっと、MP減らさなきゃ。 (HP:38 MP:18+70 F:1)
ジョー : しょぼいな、後者の命中30で
ドレイク(NPC : こっちはクリットしないのに 1D6 → 4 + (13) = 17 ドレイク:367 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 無理だな ドレイク:367 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ジョー : ボルテクスアタック宣言 11D6 → 3 + 5 + 3 + 1 + 3 + 5 + 4 + 2 + 6 + 2 + 1 + (42) = 77
ドレイク(NPC : 15減らして65 ドレイク:433 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ジョー : 計算めんどくさいのでフェイト分 4D6 → 1 + 6 + 4 + 1 = 12
ドレイク(NPC : 62だよ ドレイク:433 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ジョー : おやラグったか
ドレイク(NPC : え?89?15減らして74もらい ドレイク:433 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 「まだ・・・・倒れぬ!俺には夢が!野望が!目的がある!!」 ドレイク:441 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : アラタ・アカシ、どうぞ ドレイク:441 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : こちらはマイナーで転倒解除、メジャーでエンゲージして終わり HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
Systemジョーさんが入室しました。
メイシャム : まだ生きてるのか (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : こっちも同じだな (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : 起きてエンゲージで終わり (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
ドレイク(NPC : エリはジョイフル撃てるけど、誰か希望は? ドレイク:441 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : アラタかチーフ、もしくはキャプテンをこき使う HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
シーナ : もらってもいいなら、アカシさんのほうにもエンチャントしますが (HP:38 MP:18+70 F:1)
ジョー : そこはpcにしようよw
ドレイク(NPC : はーい、ではシーナにジョイフル 2D6 → 4 + 2 = 6 ドレイク:441 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : ジョイフルしました ドレイク:441 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : じゃ、いただきます、組み合わせはさっきと一緒でMP0にして1点だけファミリアから払います。 (HP:38 MP:18+70 F:1)
シーナ : まずはエンチャント。 12D6 → 1 + 1 + 2 + 6 + 1 + 6 + 6 + 4 + 1 + 1 + 5 + 6 + (21) = 61 (HP:38 MP:0+69 F:1)
シーナ : あ、みすw (HP:38 MP:0+69 F:1)
シーナ2D6 → 4 + 1 + (21) = 26 (HP:38 MP:0+69 F:1)
シーナ : 成功で、ファミリアアタックの命中いきまーす。 (HP:38 MP:0+69 F:1)
ドレイク(NPC : さて、恐らく次のラウンドで沈むけど、今日はこれでお開き ドレイク:441 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : どぞ ドレイク:441 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ3D6 → 5 + 6 + 6 + (13) = 30 (HP:38 MP:0+69 F:1)
シーナ : あら、クリティカルですよ? (HP:38 MP:0+69 F:1)
ジョー : おや
ドレイク(NPC : こっちはクリット無いからそのままダメージおくれ! ドレイク:441 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 何にそんなに怒っている ドレイク:441 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : せっかくなので残ったフェイトも1点つぎ込みますー。これで15d 15D6 → 2 + 3 + 1 + 2 + 3 + 1 + 2 + 1 + 2 + 1 + 1 + 3 + 5 + 3 + 1 + (21) = 52 (HP:38 MP:0+69 F:1)
シーナ : ちょ!? (HP:38 MP:0+69 F:1)
シーナ : 出目ひどいww (HP:38 MP:0+69 F:1)
ジョー : フェイトはふりなおしに残せばよかったねぇw
ドレイク(NPC : アベレージ2(笑 32貫通 ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : まだ死なないけど・・・・つらいわー 「ぐふぅ・・・どむ・・・・ぎゃうん」すでに言葉も出ない ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : いや、ダメージ振りなおせないから。 (HP:38 MP:0+69 F:1)
シーナ : 倒すのは他の人に任せて生かさず殺さずあまがみに・・・w (HP:38 MP:0+69 F:1)
イース : 最後はげるぐぐにすべきだったのでは?>GM HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
ドレイク(NPC : まあ、次のターンには確実に沈む ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : というところでお開き!俺は寝る! ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ジョー : pつー
ジョー : おつー
メイシャム : うぃ、おつかれw (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
セレン : おつ
イース : おつかれ HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
鑑定士 : おつかーれ
SystemGMさんが退室しました。
System鑑定士さんが退室しました。
Systemジョーさんが退室しました。
Systemメイシャムさんが退室しました。
イース : お疲れさまでした(一礼) HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
Systemイースさんが退室しました。
シーナ : おつでーす。 (HP:38 MP:0+69 F:1)
Systemシーナさんが退室しました。
Systemセレンさんが退室しました。

Systemメイシャムさんが入室しました。
Systemシーナさんが入室しました。
シーナ : どうも。
Systemイースさんが入室しました。
イース : (一礼)
メイシャム : あ、るふぃさん来れたんだ
シーナ : 正直言えばちょっと眠たい気もするけどね
シーナ : やほでーす
SystemGMさんが入室しました。
シーナ : あ、でも、万が一の時にはいきなり落ちたり入れなかったりは当分する可能性あります、とだけ、先に予防線張っておきます。
GM : うす、電車が遅れた
シーナ : こんばんはー
シーナ : とりあえず月曜日あの段階で終わってくれてよかった、がっちゃんに感謝です。
GM : ふむ
シーナ : あ、えっと、落ちた10分後にばあちゃんが脳梗塞なの発覚しまして、急遽救急車で搬送したりしたです。当分集中治療室。
GM : ををを、一度倒れたみたいなことは効いたんだが
シーナ : まあ、なので、考えたくないけどいきなり病院に呼び出されたり・・・って、ごめん、呼ばれた。妹に
GM : 精神的に辛いだろうて、無理せずに
GM : もふ
シーナ : 当面はむしろ
シーナ : おばあちゃんが一般病棟に移されてひ孫達に会えるまで居座るという妹さんの宣言の元、姪っ子や甥っ子の面倒に追われております。
シーナ : というわけでしばらく甥っ子抱っこしてました、ただいまです。
GM : 家族沢山いるのね
シーナ : ですねぇ、田舎なので。
シーナ : 今はまだ知らせてないけど、親類に知らせたらまたすごい事になりそうだ。
Systemジョーさんが入室しました。
ジョー : ノ
GM : そして普通そうな人たちが来ない
GM : うす
イース : http://veruni.jp/cgi-local/gazoubbs/img/1341409408.jpg HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
GM : 気が早すぎだろあんた!(笑
GM : 何のイラストだ!誰のイラストだ!
メイシャム : なんだこのけったいな服装は……
イース : ブラッドクルセイド HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
シーナ : いいなぁ、かわいい
イース : ジャージの上にブレザー、ナウイでしょ? HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
メイシャム : すげえ蒸し暑そう
GM : じゃあスカートの下にもジャージはけよ!
System鑑定士さんが入室しました。
鑑定士 : ヒトキチ君かよ。
Systemセレンさんが入室しました。
イース : ヒトキチ? HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
セレン : ノ  ナウいとか久しぶりに聞いたな…w
イース : 鎖か罠か HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
GM : ふぶきゅんは「トレンディ」な時代だから
鑑定士 : 人吉善吉、めだ箱。
イース : あー HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
GM : さて、揃ったね。魂の降臨は済んでいるかい?
イース : 意味が解らない HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
GM : PCが乗り移ったか?
メイシャム : オレはいつでも
イース : 準備OK HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
メイシャム : ラウンド終わったから限界突破終了と (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 限界突破中!!//アラタHP:68 MP:33)
ジョー : おk
イース : 時代は天元突破 HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
GM : では始めるよー
GM : 残るはドレイク様一人、セットアップ ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 何も無し (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
鑑定士 : もう私のやる事無いんだがな…
イース : エリどのにファイトソングをお願い。自分のインタラプトを回復して欲しい HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
メイシャム : オレもない (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
Systemセレンさんが入室しました。
セレン : 消しちゃった、後方にウィークポイント 2D6 → 3 + 3 = 6
GM : ち・・・・エリはファイトソング(自動成功 ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : 何も無いならドレイクの行動 ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : 行動値20だ ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : カリキュレイトはしません HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
Systemシーナさんが入室しました。
シーナ : 落とされたので再起動してきました
ドレイク(NPC : 「まだ倒れはせぬ!」マイナーで《マイティアーム》武器攻撃+15、メジャーでジョーを普通に攻撃 4D6 → 4 + 6 + 5 + 5 + (10) = 30 ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : 自分は無視でありますか!? HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
ジョー : 回避ー 2D6 → 4 + 1 + (2) = 7
ドレイク(NPC : ドレイク様のダメージは10D+28+20(ビルドアップフォース)+15(バーサーク)+15(マイティアーム) ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : うわ・・・ HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
ドレイク(NPC : イースは避けたかいの知ってるし。「砕け散れ!」 10D6 → 2 + 3 + 5 + 4 + 4 + 1 + 6 + 4 + 6 + 2 = 37 ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ジョー : プロテください (HP:49/61 MP:0/46)
ドレイク(NPC : ん?固定値が足されて無い。+78でダメージが115だ ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
System鑑定士さんが入室しました。
メイシャム : もうガーディアンでもいい気がする (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
イース : NPCから《ガーディアン》飛ばしてください HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
セレン : 物防18だったはずだから60点ばかしオーバーw ガーディアンで止めます
鑑定士 : インタラプト3枚にガーディアン2枚、意外と防御力高いなこのPT…。
ドレイク(NPC : セレンも残っていたか ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : ドレイクの一撃はすさまじい勢いで振り下ろされるが・・・・見えなき力で止められる ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : はい、行動終了 ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
セレン : ドレイクさんの背中がすすけている…w
ジョー : ボスに集中すればほぼ無傷で終わるという・・・w (HP:49/61 MP:0/46)
セレン : ちなみに、プロテクションは後2回+1D追加できますw
イース : 自分の行動!マイナーなし、メジャーで《コンボアタック》スターライトブリット「響け、星の光の銃弾!」 3D6 → 4 + 3 + 2 = 9 HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
イース : 修正値は9、なので18 HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
ドレイク(NPC : よけ 1D6 → 5 + (13) = 18 ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : お、よけた(笑 メイシャムドウゾ ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : ぐぬぬ HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
メイシャム : まさか手番廻ってくるとは (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : では秘蔵の小型ロケットという形状のただのスタングレネードを打ち込もう 3D6 → 1 + 1 + 5 + (9) = 16 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : ひっでぇw (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
ドレイク(NPC : それならよけれるわ(笑 1D6 → 2 + (13) = 15 ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : あれ?(汗 ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
セレン : あたるというw
シーナ : 物語の神様が降りてる?w
メイシャム : これで倒したらそれはそれで嫌だけど…… 「お前の野望とかそんな感じのものも、これまでだ、ドレイク!」 12D6 → 4 + 5 + 1 + 1 + 3 + 1 + 3 + 2 + 6 + 1 + 4 + 4 + (7) = 42 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : 降りてるならもう少し出目良いだろう (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : 42点水/闇魔法 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
ドレイク(NPC : 15引いて27・・・・ぴったり500 ドレイク:473 デブ:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 「くくく・・・・ふふ・・・・はーっはっはっは!このドレイクを超えるか、小僧!」 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 「たとえここで俺を倒しても、お前の行く道に明日は存在しない」 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : え、死んだの!? (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
ドレイク(NPC : 「お前の船を、その先にある輝ける天上の至宝を狙うものは多いんだよ!」 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 最終回なのに伏線を増やすな (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
セレン : 500ジャストになったのがすげぇw
ドレイク(NPC : 「終わりではないのだよ・・・・・お前は・・・そして俺も!」 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : さて《ラストアクション》発動 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 「それがどうした。航海に嵐は付きもの、乗り越えるのが船乗りの本懐ってもんだ」 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
シーナ : おお
System鑑定士さんが入室しました。
鑑定士 : インタラプトしてしまえ。
ドレイク(NPC : ドレイクは懐からグレネードを取り出すと・・・・手の中で握りつぶす ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ジョー : うむ (HP:49/61 MP:0/46)
メイシャム : 自爆? (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
ドレイク(NPC : ドレイクは激しい炎に包まれてる。「戦闘不能」にはならず「死亡」します ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ドレイク(NPC : 「あの世で待っていてやる・・・・そして聞かせるがいい、お前のこれからを」 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ジョー : 巻き添えは? (HP:49/61 MP:0/46)
メイシャム : 「上等だ、あの世の銘酒をありったけ用意しておけ」 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
ドレイク(NPC : この部屋では範囲攻撃は行えないので巻き添えは無い ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 他の部屋ならあったんかい (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
シーナ : もしも範囲が出来てたら?
System鑑定士さんが退室しました。
イース : 「残念ながら、その邂逅は当分無理であります・・・」 HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
GM : もちろん、巻き添え ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : 自爆は悪役の華だ ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
セレン : そして飛んでくるインタラプト
イース : 被害が及ぶようならインタラプトするであります HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
鑑定士 : 「ううむ。多分そのうちどこかのネガティブが蘇生させるんでしょうねえ…」
セレン : 「随分と熱いお呼ばれされてますわね、メイ」
イース : ここにキャプテンとチーフが競演してるから、無理でしょう<蘇生 HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
メイシャム : 直ぐ目の前にいても巻き添え食らわないものだろうに (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : 「さて、片付いたかな」 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
鑑定士 : 死霊使いなら関係無いでしょ、多分。
アラタ(NPC : 「勝った・・・・のか?」 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : そんなこんなで声が響く ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
◎×■※(NPC3 : 『あー、終わったのね』 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 呑気だな (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
◎×■※(NPC3 : 『久しぶりに力を震えると思ったのに』 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 「終わった。お前の力無しでな」 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
◎×■※(NPC3 : 『地平線まで焼き尽くし好機が・・・・残念だ』 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 物騒過ぎる (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
イース : 「お前はもう少し寝てるであります」 HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
鑑定士 : 「それは次の粛清の際にカミサマ相手にお願いします」
アラタ(NPC : 「ありがとう!あとは掴まった村の皆を解放するだけだ」 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
セレン : そしてディスクシステムにハードが移行して同じシナリオをくr(ry
GM : では、天空の牢獄を下りて占領された守護者の村 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : どうなってますか?けが人とかは
鑑定士 : 全滅してる?
GM : えーと、掴まっている間脂身ばかり食わされてみな栄養が偏っている ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : 命に別状は無い ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
鑑定士 : 脂身とか無理だわ私……
メイシャム : そういや捕まってたな (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
シーナ : えーっと・・・どういうこと?
GM : うむ、ドレイク軍は脂身を嫌っていた ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : だから残り物で捕虜のメシを作っていた ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : ヘルシーな連中だな (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
GM : とくにいみはない ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
ジョー : w (HP:49/61 MP:0/46)
長老(NPC : 「助けていただいて、真にありがとうございます」と顔がでかいジーさんがやってくる ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : 意味、ないのか…。
鑑定士 : 「学術調査も兼ねてますから」
メイシャム : 「受けた仕事を済ませただけだ」 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
長老(NPC : 「それでも、感謝の気持ちは変わりませぬ。世界は救われたと言ってもいいのですから」 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
長老(NPC : 「ささやかではありますが、ドレイク軍が残した酒と脂身とわが村の野菜で祝宴を」 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
セレン : http://veruni.jp/cgi-local/gazoubbs/img/1341414241.jpg かいてみた
ジョー : 脂身いらねぇw (HP:49/61 MP:0/46)
鑑定士 : 脂身ェ…
セレン : 脂身ェ・・・
イース : 自分、機械ですから HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
メイシャム : 断ってもいいものかな、これ (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
イース : ああ、イメージに合うポーズサンクス HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
長老(NPC : 断っても良い(笑 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : おいおい、ジャージ隠したらただの服じゃないか、ジャージあってこそふぶきゅんらしい感性なんだよ、きっと (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
GM : さて、報酬の話になります ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
鑑定士 : ジャージにタイって斬新だな…
メイシャム : では断る。「その宴はあんたらだけでやってくれ。オレ達は船に戻って、また次の冒険に行かなきゃならないんだ」 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
イース : んー、自分はウィンドホークもらえるなら他には要らない HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
GM : そういやドロップしてねえ ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 今回は報酬のほうもともと口実みたいなものだったしな (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
セレン : 比較的報酬どうでもよかったw
GM : ガリ・デブ、ドレイクのドロップ ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : 降る人がんばれー
セレン : ハイ、フェイト残ってる人 残4
シーナ : 0.
メイシャム : フェイト残ってる人いる? (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
イース : フェイト0 HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
イース : セレン殿だけでありますな HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
セレン : ジョーと鑑定士は?
鑑定士 : おジョーさんは?
鑑定士 : 私はとうに使い切ってるよ。プリプレイの時点で残1だし。
イース : では、ガリを振ります 3D6 → 1 + 6 + 6 + (9) = 22 HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
シーナ : 人見知りなので、とりあえず宴とか怖いので船で待ってますっ
ジョー : 0ですな (HP:49/61 MP:0/46)
イース : 13であります HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
セレン : じゃあドレイク振りますか 残フェイト4点使用と 7D6 → 2 + 1 + 4 + 5 + 1 + 4 + 5 = 22
シーナ : で、ごめんなさい、ちょっと落ちます。
セレン : 微妙…w
GM : 邪神の祭器(900g) ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
セレン : っと乙で
シーナ : 途中ですいません。
GM : おつかれ ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
シーナ : なんか気持ち悪くなっちゃって
シーナ : ではー
Systemシーナさんが退室しました。
GM : ドレイク:竜鱗のかけら(30000G) ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : お疲れさま HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
メイシャム : 誰も振らないんでデブだかの分 3D6 → 3 + 4 + 4 = 11 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
GM : 11:邪神の祭器(900) ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
セレン : ちなみにドレイクはこれ以上はいくつからだった?w
GM : 30です ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : さて、では脂身の宴は回避されました ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
セレン : 了解w
アラタ(NPC : 「なんてお礼を言っていいかわからないけど・・・・本当にありがとう」 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : こっちもなんて返したらいいかわからん (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : ……あれ? (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : 両親の潔白が全くはらせていない。 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
イース : 「そうそう、これは君から預かったアクセサリーであります。これが一人前の証であるなら、君がもつであります」 HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
アラタ(NPC : うむ、俺は最終回でも伏線は張る趣味があってだな ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : アラタでしゃべってしまった(笑 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
アラタ(NPC : 「え?いいの?でも報酬が・・・・」 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : 「正直、ドレイク軍から巻き上げたものの方がよっぽど高価なので」 HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
アラタ(NPC : 「それなら・・・・うん、本当にありがとう」 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : では、最終回だけど伏線はるよー ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : どぞ (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
アカシ(NPC : 「ところでヴェイグランツ、この後予定がなかったらサージェスの本部があるアーカムに来ないか?」 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 「なんで?」 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
アカシ(NPC : 「俺の帰り道の足をしてほしいのと同時に、ドレイクがしきりに言っていた「輝く天上の至宝」とやらのことが調べられると思う」 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
アカシ(NPC : 「どうやら、ドレイクの求めているものは国家レベルでゆがめられるものらしいし」 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 国家レベルの宝を調べられるこの組織何なの (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
イース : ああ、つまりキャプテンのご両親の汚名は国家の中に協力者がいると? HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
アカシ(NPC : 賢者の学院です(何 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 解りやすいなw (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : 「分かった。そういう事なら行こう」 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
アカシ(NPC : 「ま、調べる気がなくても路銀払うから足になってくれたら・・・・」 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : 「ただ乗りはゆるしまへんでぇー」 HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
鑑定士 : 「さくらさんに久々に会えますね〜…進展聞かないと(ぇ」
イース : 「だめであります、この人は鈍感であります」 HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
メイシャム : CCさくらしか浮かばない (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
アカシ(NPC : 映画だと名前で呼ぶようになってたよ ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
セレン : 映画は…最後のターザンチーフが全部もってったわ…w
アカシ(NPC : 「じゃ、行こうか」 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : っと、いつでも再会できる形でEDとしましょう ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 「あいよ。その前に船に無理させたから不備がないかチェックしてからな」 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : お疲れ様でした。 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
イース : 一人いない状態でありますが HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
GM : 経験とか計算する?ドロップのメモが消えてるからお金数えるのがしんどいんだけど(笑 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : いや無くて良いんじゃね (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
イース : 計算だけはしといて(笑) HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
イース : どれくらい強くなれるか知りたいとかあるから HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
GM : うむ、割愛。暇があったらやってみよう ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : ここで言うべきではないのかもしれないが・・・・・俺が頭ひねってトリックを考えると思わぬ落とし穴があるな ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 例えば? (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
イース : 何か誤算が? HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
GM : うむ、ドレイクの竜鱗の破壊条件がうまくカモフラージュしたと思ったらそうでもなかった ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : 「発見してそこに物理ダメージを与えたら」と説明したわけで、これ魔法ダメージじゃダメだったのよ ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : ほう (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
GM : それをさらっと言ったから、皆意識して無いだろ、と思ってた ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : 意識してなかったな (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
GM : だからそこに「前衛を全員エンチャント」で物理攻撃不可をしようと思ったの ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : エンチャントを範囲化してかける、とは二つ意味があったのよこれ ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : そんな作戦が HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
メイシャム : 一回食らってたら危なかったんだな。オレやシーナしか付けなくなる (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
GM : で、俺の考えでは範囲無効の部屋で戦うという選択肢はなかったわけさ ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : 「どうしてこうなった?」と頭をひねるばかり ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : 竜鱗を壊さないと詰む、とは言ってましたが HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
イース : つまり、紅衣の王のときのようにまたキャプテンにやれたと? HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
メイシャム : 範囲不可の部屋っつったのオレじゃないぞ (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
GM : だよなー(笑 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : あれ?じゃあ誰? ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
セレン : イースあたりじゃなかったっけ?
メイシャム : イースだな (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
鑑定士 : 私はそこら辺ノータッチ。
メイシャム : 範囲不可とエンゲージのみと。 (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : 範囲不可にしたのはオレだけど、そりゃ攻撃の都合だし (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
イース : ほんとだ HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
GM : きさまかー(笑 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
イース : ドレイクがグレネード投げると知っていたからとっさに出たかも HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
GM : なんつーか、「竜鱗を壊せ」とだけに注目させてたつもり ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : 誘導って難しいね ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : ドレイクはスキル使わないほうが強い設定、基本能力はフォモールショーグンの物を使用 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : だけどスキルがプリーチャーのものを中心にとんでもない量が追加されている ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : さて、そんな所で今日はお開き。ARAの最終話としてひとまず終了とさせていただきます ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
GM : お疲れ様でした ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
鑑定士 : おつ
GM : 来週の予定は未定、適当に集まって適当にだべるも良し(笑 ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
メイシャム : お疲れ様でした (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : んだね (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
鑑定士 : そしてハピバ私!ようやく三十路の壁を視認できたよ!
セレン : おつ
セレン : つーと25あたり?
メイシャム : んなわざわざふぶきゅんを逆撫でせんでも (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
GM : おめでとー ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
鑑定士 : いえす25ー。
イース : おめでとう HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
鑑定士 : 違うようこれはほらふぶきゅんに短い間でも仲間意識を持って貰おうとだね…
メイシャム : 仲間ってそんな静電気のようなものだったっけ (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
イース : いやいや、私のことはどうでもいいから喜んであげて☆ HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
イース : 私のことは放っておいて HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
メイシャム : 現実から目をそむけちゃダメだよ (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : さて寝る (HP:13/49 MP:28/61 F:0/7 行動13+2 水/闇 //アラタHP:68 MP:33)
メイシャム : ではー
GM : おつかれー ドレイク:500:ステップしながら果てる ガリ:黒こげ
Systemメイシャムさんが退室しました。
SystemGMさんが退室しました。
鑑定士 : 私も落ちー。
System鑑定士さんが退室しました。
イース : お疲れさまでした(一礼) HP:53 MP:26 F:0/7 行動値14+2 回避+1D+2 【アカシ】HP45/MP34:転倒
Systemイースさんが退室しました。

Systemヴェルニーさんが入室しました。
ヴェルニー : 暇つぶしに探索者作成、STR3D6 3D6 → 5 + 6 + 4 = 15
ヴェルニー : CON3D6 3D6 → 2 + 4 + 6 = 12 STR15
ヴェルニー : SIZ2D+6 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 STR15CON12
ヴェルニー : DEX3D6 3D6 → 3 + 2 + 5 = 10 STR15CON12CON16
ヴェルニー : APP3D6 3D6 → 2 + 5 + 5 = 12 STR15CON12CON16DEX10
ヴェルニー : INT2D6+6 2D6 → 5 + 1 + (6) = 12 STR15CON12CON16DEX10APP12
ヴェルニー : POW(精神力)3D6 3D6 → 5 + 6 + 2 = 13 STR15CON12CON16DEX10APP12INT12
ヴェルニー : EDU(教育)3D6+3 3D6 → 3 + 1 + 5 = 9 STR15CON12CON16DEX10APP12INT12POW13
ヴェルニー : 平均よりやや上と言ったところか STR15CON12CON16DEX10APP12INT12POW13EDU12
ヴェルニー : 年収 3D6 → 3 + 1 + 4 = 8 STR15CON12CON16DEX10APP12INT12POW13EDU12
ヴェルニー : 年収400万…資産としては2000万、一度に使えるのは200万ぐらい STR15CON12CON16DEX10APP12INT12POW13EDU12年収400万
ヴェルニー : この年収だと正社員だから良い方だよな STR15CON12CON16DEX10APP12INT12POW13EDU12年収400万
ヴェルニー : SANはPOW×5、だから65 STR15CON12CON16DEX10APP12INT12POW13EDU12年収400万
ヴェルニー1D100 → 50 = 50 STR15CON12CON16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : おけおけ、職業用技能には240、趣味では120 STR15CON12CON16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : CONが二つあった。ダメージボーナスは+1D+4、耐久力14、MP13 STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : 違う、ダメージボーナスは+1D4だ STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : 職業は・・・・なんでもいいか。最低年齢は18、と STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : まあ、俺は探索しないだろうけど(´・ω・`) STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
Systemヴェルニーさんが退室しました。
Systemディルさんが入室しました。
ディル : そういや先週でARA終わってたっけな
System吹雪さんが入室しました。
吹雪 : (一礼)
Systemヴェルニーさんが入室しました。
ヴェルニー : うす
ディル : うす
ヴェルニー : さて、なにをしようか(笑
ディル : さっき振ってたのは何? D&D?
ディル : いやSANがあるからクトゥルフか?
ヴェルニー : クトゥルフ神話TRPG
吹雪 : お前サマだろ?>クトゥルー
ヴェルニー : 失礼な(笑 STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : 典型的な脳筋キャラ STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ディル : そういやブラッドクルセイドさ、キャラシートをテキストで整理するにはどうしたら良いかね
ディル : 特技リストがすっきり整理出来ん
ヴェルニー : 普通に所持しているものを書き出せばいいと思うよ STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ディル : 振る時にいちいちPDF見るのもなぁ
ヴェルニー : http://character-sheets.appspot.com/blcr/edit.html STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : ここに所持特技をおいて、判定のところにチェックして判定特技を指定すれば目標値出してkるえる STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ディル : 先週やって、なんか部位破壊がよく起きた
ディル : んー。出来るだけ開いてるページ少なくしたいが、ここは閻いといた方がいいか
ディル : 開いておいた、か
ヴェルニー : キャラシーを印刷するか、ここを開くか、PDF STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
吹雪 : 先週?
ディル : キャラ作ってる時に、色々いじってたら判定になったのよ
ディル : 先々週かな
吹雪 : 実際にプレイしたのかと思った
吹雪 : 特技の撮り方として、身体部位の隣は避けたほうがいいよね?
ヴェルニー : チェックボックス触っちゃいけないのよな STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : ノーコメント(笑 STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ディル : 身体の隣って?
ディル : 破壊されたら上下左右が使えないんだから、どれも使えなくなる危険あるんでは
ディル : そういや幸福ってどうやって増やすの?
吹雪 : だから、▽のあたりを使う。動転したら死ぬけど
ヴェルニー : 精神部位はリンクをつくらなければ壊されない STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : 幸福はシナリオをこなして増やす(笑 最初は初期幸福+シナリオ幸福の二つ STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ディル : ロイスみたいにほいほい増やせはしないのか
ヴェルニー : 人間力の説明して無いな。ま、単発だといらないか STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ディル : となると隠れるとかは若干使用不能にはなりにくいんだな
ヴェルニー : 増やせない。シナリオ中で壊れる。シナリオ終了時に直せるか判定 STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : うん、<日常>にリンクした幸福を作らなければほぼ使える STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
Systemルフィさんが入室しました。
ルフィ : つながったーっ
ディル : やほ
ルフィ : やほー
ヴェルニー : やほー STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
吹雪 : アイテムの使用タイミングっていつだっけ?
ヴェルニー : 基本的にはいつでも STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : 自分の手番前にネット投げてもいいよ STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : 変調が発動した直後に救急キット使ってもいいよ STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : アイテムによっては使用タイミングが指定されている STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
吹雪 : くそ、行動が読まれてる
ヴェルニー : 誰でもわかるわ(笑 STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : 俺もバベルネットのアビリティ見て同じこと考えたわ STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
吹雪 : 所属かぶってもいいんだよね?
ヴェルニー : お好きなように STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : すげえ、大津市役所と中学校に家宅捜索(笑 STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : あとは警察署に入ればいいのかな? STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ルフィ : いじめのですよね?
吹雪 : そこにははいっても、加害者のほうまではいかないよ
ヴェルニー : うむ、いじめ自殺チャリできた STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
吹雪 : それは巻き添えだから<チャリできた
ヴェルニー : すまんな、不謹慎が好きなもんで STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : ふぶきゅんはやるとしたらあれでいいの? STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
吹雪 : おう、エコキャラだ
ディル : オレは理解ある家族になったし、マイホームパパでもやるかw
ディル : 9時5時が基本のサラリーマン吸血鬼ハンター
ヴェルニー : ネット→自家製毒→罠連鎖、手順はかかるが一人コンボとしては優秀か STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : む?それは壊してくださいってフリだな? STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ルフィ : うちはどーしよう、前考えてたキャラ疲れそうだ。楽なのに走るかなぁ
吹雪 : 私は日常のなじみの店、だからウサギカフェとかいい?
ヴェルニー : んー、そこまで深い展開にはならないので気楽に STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : そういう壊しにくい幸福やめてくれる? STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ルフィ : ウサギが全部吹雪さんを避けるようになって出て行ってくださいいわれちゃうとか?
吹雪 : 理解ある家族が壊せてウサギカフェが壊せないのか
吹雪 : 血の匂いが染み付いてたりとか、ね
ディル : 単に営業不振で潰れれば良いんじゃね
ディル : 吸血鬼の財力とかで悪評ばらまいて。
ヴェルニー : え?基本死亡だよ?(何 STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
吹雪 : 死んだらどうやってなおすんだよ
ヴェルニー : 新しい家族ができる、新しいウサギが来る STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ルフィ : 壊れたら終わりならいっそ壊したほうが世のため人のためにしちゃえば・・・(まてまて)
ディル : どんだけ薄情だよ<壊れてすぐ次の家族
ディル : まぁ単発って事なんで、壊れたまま前提で考えてるよ<マイホームパパ
ヴェルニー : まあ、めんどくさくなったら壊れる演出も直る演出も投げるから STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ディル : 壊れる方は投げんなw
ディル : まぁこの暑さになってくると、シナリオ考えるのだるくなってくるけど……
ヴェルニー : 基本的にシーンプレイヤーが決めていく形にしましょ STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : 公式で負けプレイを慶んでやる人がいてだな STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : 自分の幸福が狙われていると知って自分で演出を始めて深めて、慌ててGMが制止「判定前にハードルをあげるな」 STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
吹雪 : アイテム購入は好きな特技で判定でいいんだよね?
ヴェルニー : 好きな特技でドウゾ STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ヴェルニー : 演出はその特技にあわせてがんばれ STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ディル : 「道行く人から『殴る』でアイテム購入します」とか良いんだろうか
ヴェルニー : 実はそれが吸血鬼の協力者だったからOK STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ディル : 成程、そうするのかw
ヴェルニー : 別に一般人からとってもいいんだけど、そうするとシナリオ幸福の「町の平和」に響くから強引に変える(笑 STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ディル : てーと、自分から行動する場合って大体は目標値5でやれるんかね
ヴェルニー : 自由でいい、と言われたらね STR15CON12SIZ16DEX10APP12INT12POW13EDU12SAN65年収400万
ディル : GMから制限されたりすんのか
吹雪 : ランダムは前哨戦と妨害くらいでしょ
ヴェルニー : ランダム指定があるから
吹雪 : ためしにやってみよう。私の罠使いが吸血鬼に前哨戦を挑む。相手のブラッドを減らしたい
ヴェルニー : はいはい、 3D6 → 1 + 6 + 1 = 8
ヴェルニー : 1=社会、7=伝える
吹雪 : 私は《騙す》を持っているので目標値6 2D6 → 3 + 6 = 9
ディル : ……吸血鬼に「試供品です、好かったらどうぞー」とトマトジュースのような毒を渡すとか?w
吹雪 : 吸血鬼をはめる罠を模索中に吸血鬼に遭遇→逃げる→実は罠に誘い込んだ
吹雪 : こんな演出で
ヴェルニー : 「うまそうなジュースだ。気が訊くな・・・・・ばかな!これは聖水ではないか!!」
ヴェルニー : 「まてまてー、狩人は狩って遊んじゃうぞー」→「ん?落とし穴?」→中に銀製の二ノ宮像が!
ヴェルニー : ほら、1D振ってブラッドがどのくらい減ったか決めなさい
吹雪 : 間抜けすぎるだろ
吹雪1D6 → 5 = 5
吹雪 : ブラッドが5減った
ヴェルニー : それは痛い
ディル : ……数行で1シーン終わってんだが、こんなんなのか?w
ヴェルニー : 最短でやるとこんなもん
ヴェルニー : ブラッドが減ってしまったので吸血をしよう、狙うは適当、判定は自動成功とする。シーン表 2D6 → 5 + 1 = 6
ヴェルニー : 6=普通の道端、人々が行きかう
ヴェルニー : 吸血鬼のアジトを探す狩人の前に吸血鬼が現れる
ヴェルニー : 「探してた?探したろう?だから現れてやったよ」
ヴェルニー : 「駄賃は・・・・貴様の血だぁぁぁぁぁぁぁ!」吸血鬼は狩人に襲い掛かった
ディル : それを妨害する場合の特技は?
ディル : そういや、関係だの深度だのってのがよくわからん
吹雪 : 「そこまでだ・・・待ってたよ、現れるのを」妨害は要ります
ヴェルニー : ランダムで決める<特技 3D6 → 3 + 6 + 3 = 12
ヴェルニー : 3=腕部、9=逆腕
ディル : 振る、から一個で目標値6〜
ヴェルニー : 【深度】=親密さ。連携攻撃にボーナス、ヴァンパイアとの深度だったら誘惑にペナルティ。【関係】=深度の属性。RPの指針になるだけでルール的拘束は無い
ディル2D6 → 6 + 6 = 12
ディル : 6ぞろ。
吹雪 : 私の場合《投げる》になるから8だね。今回は譲る
ディル : 無難に、鞭で迎撃ってトコだな
ディル : これ妨害の判定ってPC全部で一回なの?
ヴェルニー : おや、スペシャルだ。【モラル】+3しておいてください
ヴェルニー : うん、一回しか試みれない
ディル : ほうほう
ヴェルニー : 妨害を行ったため【感情】+3、スペシャルが出たので【モラル】+3
ディル : 丁度良いんで、こちらも前哨戦仕掛けよう。 (モ9 感情3)
ヴェルニー : 「誰が妨害を行うか」→「特技の決定」→「判定」の流れ
ディル : 先に判定者か (モ9 感情3)
ヴェルニー : 特技が決まってからそれが得意だからと参加することはできない
ディル : モラル削ると宣言 (モ9 感情3)
ヴェルニー : はいはい、前哨戦。またシーン表を振ってみよう 2D6 → 4 + 1 = 5
ヴェルニー : 5:豪華な調度がそろえられた室内。くつろぎの場所
ディル : 今街中だったのにどこだよ!w (モ9 感情3)
ヴェルニー : 吸血に失敗した吸血鬼は逃げ出して、隠れることにした。そこはまだ人が入っているホテルだった
ヴェルニー : 「ここまでくれば大丈夫・・・・早く血液を補充だ・・・・!」ランダム特技 3D6 → 5 + 3 + 3 = 11
ディル : これGM大変だな (モ9 感情3)
ヴェルニー : 5=脚部、6=飛ぶ
ヴェルニー : 跳ぶ
ヴェルニー : 自分のシーンだったら、自分でシーンを考えてもいいんだよ
ルフィ : 窓から飛ぶ?
ディル : 蹴る、から2個。目標値7 2D6 → 2 + 4 = 6 (モ9 感情3)
吹雪 : flyはないな
ディル : 成程。 (モ9 感情3)
吹雪 : これはお約束として背中から蹴飛ばすだろ
ヴェルニー : ためしに、演出考えてみてくれ
ディル : これ演出のほうを「吸血されそうになった一般人を蹴って飛ばそうとしたら、いい具合にみぞおちに入って逆に動けなくさせた」とかでもいいの? (モ9 感情3)
ヴェルニー : 一般人をダウンさせるの?(笑
ディル : 失敗してるんでなw (モ9 感情3)
吹雪 : 二つの意味でkick
ディル : 追跡フェイズAって、PC1が行動→吸血鬼が行動→PC2が行動→吸血鬼が行動、で1サイクル? (モ9 感情3)
ヴェルニー : 前哨戦なんで結論は「モラルを削れなかった」だからね
ヴェルニー : お荷物の一般人のせいでできなかった、でもいいし
ヴェルニー : うむ、PC全員分の行動が終わって1サイクル
ディル : なんだか吸血鬼よりも憎らしい顔の一般人を蹴ってしまった(ぇ (モ9 感情3)
ディル : いや、PCが一人動くごとに吸血鬼も動くのか、PC全員動いてから吸血も1回動くのか (モ9 感情3)
ヴェルニー : じゃあホテル内で清掃作業していたトゲアーマー着込んだモヒカンのマスク着用の清掃員がけられた
ヴェルニー : PC→吸血鬼→PC→吸血鬼・・・・ってかんじでおk
ディル : 人数増えるとそんだけ吸血も増えんのか、厄介な (モ9 感情3)
ディル : て事は最悪、前哨戦でブラッド減らしてもその後の吸血で回復されるだけ、て事も十分起こるのか (モ9 感情3)
ヴェルニー : ありえるよー
ヴェルニー : レベルが上がるとサイクル回数が増えます
ディル : なんか台風のような風の強さ (モ9 感情3)
ルフィ : こっちは時折強い雨かなぁ
ヴェルニー : ただ、吸血鬼の行動が増えると妨害の回数が増えるので感情の上がり方がひどいことになる
吹雪 : さて、そろそろ寝るんだけどその前に探索者を
吹雪 : 3D振っていばいいの?
ヴェルニー : STR3D6、CON3D6、SIZ2D6+6、 DEX3D6、APP3D6、INT2D6+6、POW(精神力)3D6、EDU(教育)3D6+3
ヴェルニー : 22D6
ヴェルニー : まとめるならそうだな
ルフィ : うちもダイス振ってみようかな。
吹雪22D6 → 5 + 6 + 5 + 4 + 3 + 6 + 6 + 4 + 2 + 3 + 4 + 3 + 1 + 6 + 6 + 6 + 6 + 4 + 1 + 2 + 5 + 3 = 91
ルフィ22D6 → 1 + 6 + 5 + 1 + 3 + 4 + 3 + 1 + 3 + 2 + 3 + 6 + 2 + 1 + 5 + 6 + 6 + 6 + 4 + 1 + 1 + 4 = 74
ルフィ : 低すぎ?!
ディル22D6 → 3 + 2 + 2 + 5 + 5 + 1 + 6 + 2 + 2 + 2 + 6 + 2 + 6 + 1 + 4 + 2 + 1 + 4 + 4 + 6 + 1 + 5 = 72 (モ9 感情3)
ディル : オレもっと低い。 (モ9 感情3)
ルフィ : 12,8,10,8,9,17,16,6かー
ヴェルニー : ふぶきゅん、6が四つ並んでるんd泣けど
ディル : STR7、CON11、SIZ14、DEX10、APP9、INT12、POW9、EDU15 (モ9 感情3)
ディル : The一般人。 (モ9 感情3)
吹雪 : STR16CON13SIZ16DEX9APP10INT18POW11EDU13
ルフィ : conとサイズとAPPってなんだろ
ディル : http://hiki.trpg.net/Cthulhu/?Basic+Roleplaying (モ9 感情3)
吹雪 : STR16、CON13、SIZ16、,DEX9、APP10、INT18、POW11、EDU13
ヴェルニー : CON:耐久力、主にHP(みたいなもの)
ヴェルニー : SIZ:サイズ。攻撃とかHPに関与
ヴェルニー : APP:外見
ディル : 筋力、耐久力、体格、敏捷、魅力、聡明(知識量にあらず)、精神力、教養 (モ9 感情3)
ディル : だそうよ (モ9 感情3)
ヴェルニー : INT高いとアイデアロールの目標値が高くなってめんどくさいことになる(笑
ルフィ : 力12、体力8、体格10、器用さ8、カリスマ9、聡明17、精神力16、教養6
ルフィ : とりあえず教養がひどすぎるw
ディル : るふぃさん、EDUは+3 (モ9 感情3)
ルフィ : 受けた教育の年数と知識量 つまりおこさまなのですね
ルフィ : それでも9?
ヴェルニー : 精神力16は凄いな。POW×5が正気度だよ
ディル : んだね、体格も普通より小さいし、子供が丁度いいかと (モ9 感情3)
ヴェルニー : 年齢を加算させてあげることできるよ<EDU
吹雪 : 私はガチムチキャラだ
ルフィ : いや、いいですw子供だから大人並みの能力ないんだって一部身体的な不利を言い訳しちゃうからw
吹雪 : 私の正気度55しかない
ディル : オレ語る部分が何もないな…… (モ9 感情3)
ディル : 45だよw<SAN値 (モ9 感情3)
ヴェルニー : 学生用キャラの作り方、もあるけどめんどくさいので見ない
ディル : しっかしまぁ、大体が能力値の5倍だの二つの和だの、大雑把やねぇ (モ9 感情3)
ディル : クトゥルフって、ガープスでいうサイオニックとかのようなものなのか (モ9 感情3)
ヴェルニー : 君達はゾンビに遭遇してしまった。SAN値チェックをどうぞD100で正気度以下をだすのだ
ヴェルニー : そんなチートできるわけがない
ディル1D100 → 44 = 44 (モ9 感情3)
ディル : 出るもんだ。 (モ9 感情3)
ルフィ : 正気度80かぁ… 1D100 → 59 = 59
ヴェルニー : つか、君ら軒並みAPPが低いぞ
ディル : いやクトゥルフってシステムでなく、汎用を元にしたサプリなんだなとね (モ9 感情3)
吹雪 : 55 1D100 → 82 = 82
ルフィ : 「わー、あの人怪我してるのかな?足引きずってるよー?」
吹雪 : のわ!失敗した
ヴェルニー : 成功したら正気度が1減る。失敗したら1D8経る
ヴェルニー : 減ったら次の判定の目標値がマイナスします
ヴェルニー : そうだね、クトゥルフに特化したものでもない。
吹雪 : うげー 1D8 → 4 + (-55) = -51
吹雪 : 51まで下がったよ!
ルフィ : 79になりました
ルフィ : 割と安心感w
ディル : 何で急にD8が出てくるんだw (モ9 感情3)
ヴェルニー : おしいな、一度に5減ったら一時的狂気になるのに
ヴェルニー : クトゥルフが突然D4とかD20とか言われるよ
ヴェルニー : もし今のがクトゥウルフとの遭遇だったら、成功:1D10減る。失敗:1d100減る
吹雪 : ーD100って・・・・ 1D100 → 93 + (-55) = 38
吹雪 : あのー、一発で正気度なくなったんですけど?
ルフィ1D100 → 10 = 10
ルフィ : あ、まだ大丈夫だー
ディル1D100 → 34 + (45) = 79 (モ9 感情3)
ディル : こっちだ 1D100 → 72 + (-45) = 27 (モ9 感情3)
ルフィ : 「なんか変なのがいるねー」
ヴェルニー : こんなかんじになるから、グレート・オールド・ワンに関わっちゃダメだよ
吹雪 : 「な、なんだあの化け物は!終わりだ終わりだ!」狂気ってこんなかんじでもいいjの?
ヴェルニー : でもね、一度で5以上正気度が減ったら「不定の狂気」に陥る。D10を振るが良い
ヴェルニー : もしくは開き直ってもいい
ヴェルニー : 勝てると思い込んで突撃するのも狂気だし、心酔してしまうのも狂気だ
ディル : え、戦う必要あんの? (モ9 感情3)
ルフィ1D10 → 3 = 3
ヴェルニー : 遊び方しだいかな?「インスマスからの脱出」ではPCを軍人としてインスマスの掃除を行うシナリオもあるし
ヴェルニー : 3:肉体的ヒステリー(大泣き、大笑い、止め様の無い振るえなど)
ヴェルニー : で、ディープ・ワンに追われてショゴス的な何かを見て狂気に陥ってディープ・ワンに突撃したりとか
ヴェルニー : 公式リプでも一時的な戦闘はあったりする
ヴェルニー : 俺が考えるクトゥルフの遊び方としては「生き残って恐怖を伝える」ができたら成功なのではなかろうか
吹雪 : それこそクトルゥーの呼び声じゃないか<生き残って恐怖を伝える
ヴェルニー : まあ、ファンには怒られるかもしれないけど神話級のものがでなくてもいいと思う
ヴェルニー : クトゥルフ神話ではない、怪奇的なものでもいいとおもう
ヴェルニー : 日本妖怪のデータもあるし(笑
吹雪 : 今日振ったデータ保存しても良い?
ディル : さて、んじゃ落ち (モ9 感情3)
ルフィ : おつかれさまでーす。
ヴェルニー : 一応、出目が悪い人への救済措置もある。ダイス目の合計を分配する、なんて選択ルールもある
ヴェルニー : お疲れ様
ディル : DOGDAYS'、良い感じに緩く熱くて良いけど、女キャラ多すぎなのが残念だ (モ9 感情3)
ヴェルニー : 俺がキーパーやることあったら使ってもいいよ
ヴェルニー : さて、ねる。おやすみー
Systemヴェルニーさんが退室しました。
ルフィ : ゴールの?
Systemディルさんが退室しました。
吹雪 : 分配?
吹雪 : お疲れさまでした(一礼)
System吹雪さんが退室しました。
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- Modified : J. Kakeya -