SystemGMさんが入室しました。
GM : よいしょ
SystemGMさんが退室しました。
SystemUGMさんが入室しました。
UGM : http://www.veruni.jp/dx1.html
NPC1 : ふう
UGM : http://www17.tok2.com/home/veru/Child_Tree/cbbs.cgi?mode=one&namber=203&type=173&space=15
Systemさんが入室しました。
: おいセントラルドグマってなんだw (HP:28 侵食率:80)
UGM : FHの中枢部ですが?
System澪杜さんが入室しました。
: そんなんルルブにあったっけか (HP:28 侵食率:80)
UGM : 上級にあるよ。パブリックエネミーでもセントラルドグマの意思を伝えます、なんてキャラもいる
System雄哉さんが入室しました。
雄哉 : ちなみにユニバーサルガーディアンは月末のようである
: 持ってないなぁ (HP:28 侵食率:80)
雄哉 : ってちげぇ あのサイト間違ってやがる、20日じゃねえかw
UGM : まあ、そういう偉い素子気軽
UGM : 偉い組織があるとだけ思ってくれ。どうせこれ以降出てこないから
UGM : DX,FHグルーブやるなら話は別よ?
Systemさんが入室しました。
雄哉 : http://www.fear.co.jp/information/dc3_ugn_info.htm
: メカに乗れればUGNだとうとFHだろうと別ステージだろうと構わない (HP:28 侵食率:80)
: にゃーん
System円華さんが入室しました。
円華 : (一礼)
UGM : うす
UGM : んー、陽炎の戦場でDロイスとって宇宙船でも手に入れる?
雄哉 : 宇宙船ってTFTじゃなかったか
円華 : そんなもの何に使うの 侵蝕率84%
UGM : 無論、陽炎の戦場では宇宙に出るシーンはナイ
: いやモルフェウスで作って乗るだけだ<メカ (HP:28 侵食率:80)
UGM : ICでヴィークルの最後にひっそり居る宇宙船
円華 : GMしたいの?<陽炎の戦場とやら 侵蝕率84%
UGM : ちょっち再起動
SystemUGMさんが退室しました。
雄哉 : 悟はヴィーグルモーフィングを5Lvまであげるようです
System沙織さんが入室しました。
沙織 : ぼよ
: いやクロスブリードでヴィーグル3でアイテム使って+2。 (HP:28 侵食率:80)
SystemGMさんが入室しました。
GM : ただいま
GM : っ結局ロボか
沙織 : うちの弟が全員キュマイラベースで侵食率が100超えたら人間の姿になれないとか遊びしてたんだけど 86 HP5
沙織 : バックトラックで100から110に収まると野生化 86 HP5
GM : そいうことは妖魔夜行でやりなさい(笑
GM : 面白そうな試みではあるが
: 百鬼夜翔じゃなくて妖魔夜行かよw (侵蝕率:87%)
沙織 : クライマックスでネコとかウサギがジャームと戦うんだよ? 86 HP5
GM : うむ
GM : 巨大な動物だろ?
: 変異する動物を間違ってねぇか<兎 (HP:28 侵食率:80)
雄哉 : さおりん、オオカミと子猫とカラスとキリンがジャームと戦う公式リプレイがすでにでててだな
沙織 : マ ジ デ ス カ ? 86 HP5
GM : むう、はなししてるとマジでDXやりたいのがいるのだな
円華 : ファンシーに行くのは仕方ない。いつでも少女心を忘れられないものだから 侵蝕率84%
雄哉 : http://www.fear.co.jp/information/dc3_chs_info.htm 先月出たばっかだな
えっ>ふぶきゅん (HP:28 侵食率:80)
GM : 爛れた青春送ってた人間が言うんじゃねえ
GM : とけねこが関わっているのか
円華 : 何その反応 侵蝕率84%
円華 : 爛れた青春、ってひどいな 侵蝕率84%
沙織 : ふぶきゅんの扱いがひどいのっていつものことじゃん 86 HP5
円華 : あなたに言われたくない 侵蝕率84%
GM : いないのはフレアか
GM : さてどうしよう
: 珍しいな。 (HP:28 侵食率:80)
GM : いないままクライマックス始めると悟が帰ってこれなくなると思うんだが
円華 : ピンポイント 侵蝕率84%
: 神楽坂さんは嬉々として粗末な扱いを望んだ言動するから、余り弄り甲斐が無い (HP:28 侵食率:80)
沙織 : 人をドM扱いすんな。この中じゃまともな方なんだから 86 HP5
Systemフレアさんが入室しました。
フレア : にょっき
フレア : すまん遅れた
澪杜 : やほでーす
GM : うす
: それだけはねぇよ>神楽坂さん (HP:28 侵食率:80)
GM : おさらい
GM : エーワンゲリウムを倒せ
沙織 : ふ、既に人生勝ち組の私を変態扱いするかね? 86 HP5
円華 : てめえぶっ殺すぞ>勝ち組 侵蝕率84%
円華 : 後ろから帰ってこれないくらい蜂の巣にしてやる 侵蝕率84%
フレア : (´Д`)勝ち組だろうが変態は変態
: まぁなんだかんだで幸せそうだから勝ち組名乗っても良いけど、それはそれとしてアンタは紛れもなく変態だ (HP:28 侵食率:80)
GM : なんかふぶきゅんが一番ダメージ受けてる
: シーン始まる時点で、交戦直前の状態? それともアジト前とかから始まるのかな (HP:28 侵食率:80)
沙織 : 皆し手変態 86 HP5
沙織 : 皆して変態扱いする 86 HP5
GM : アジト手前、クライマックスだ
: 了解。登場分の侵食率 1D10 → 1 + (80) = 81 (HP:28 侵食率:80)
GM : 準備はいいかい?
GM : や、クライマックスだから衝動のみだ
: あぁ、そういやそういうルールにしてたな (HP:28 侵食率:81)
: 戻しっと (HP:28 侵食率:80)
円華 : k 侵蝕率84%
フレア : おk HP38 行動2 82%
沙織 : はいな 86 HP5
雄哉 : 了解 HP31/31 浸蝕79
GM : では下っ端に教えられたアジトに到着
: お出迎えとかは無しですか? (HP:28 侵食率:80)
GM : あたりに人気はなく、静まり返っている
: 実は既に引き払ってたりしないだろうか (HP:28 侵食率:80)
フレア : 「随分と手薄ですね」 HP38 行動2 82%
GM : 物陰には下っ端の残骸が
円華 : 残骸? 侵蝕率84%
沙織 : 生きてる? 86 HP5
: 外傷は? (HP:28 侵食率:80)
GM : 戦闘不能になっている
GM : 火傷とか血がなくなってたり
雄哉 : てことは一応生きてると HP31/31 浸蝕79
: ばらばらか。単独犯じゃなさそうだ (HP:28 侵食率:80)
GM : 生きてるよ
円華 : クロスブリード 侵蝕率84%
澪杜 : とりあえず、起こして話を聞けそう?
下っ端(NPC1 : 「悪魔だ・・・・バケモノめ・・・・」
下っ端(NPC1 : うわごとのようにつぶやいている
GM : そうしてるとアジトからエーワンゲリウムがぞろぞろと
GM : 目に光がないが、こっちも生きてる
澪杜 : とりあえず、まだ生きてる下っ端さんは後ろに下げてあげましょう。で、エーワンさんの戦闘意志は?
: 四兄弟勢ぞろい? (侵蝕率:87%)
GM : 勢ぞろい
GM : 目に光がないが、殺気は十分
: 「殺す・・・・殺す・・・・」
イレックス(NPC5 : 「ようこそ、と言っておこうか」
: 「一応訊いておいてあげましょう。何故お前が此処に?」 (HP:28 侵食率:80)
イレックス(NPC5 : 「成り行きだ、マスターを迎えに来たらこれだ」
円華 : 「ちょいまち、ウロボロスのアギトに一緒にいたろ」 侵蝕率84%
円華 : 「それを迎えに来るってなに?」 侵蝕率84%
イレックス(NPC5 : 「それは・・・・」
GM : 言いかけたところでアジトからさらに巨大な殺気が放たれる
神門 : 「ようやくここを嗅ぎつけたか」
澪杜 : 「あらあら、勢ぞろいですこと…」
神門 : 神門は両手に剣を持った姿で現れる
フレア : マルチウェポン・・・? HP38 行動2 82%
: 剣に、血は? (HP:28 侵食率:80)
雄哉 : 「これはまた、随分と大仰なものをお持ちですね」 HP31/31 浸蝕79
神門 : 「生まれ変わったエーワンゲリウムの力、その身で味わうといい」
神門 : 付いてないよ
雄哉 : FH専用のトツカとかいわんよなそれw HP31/31 浸蝕79
: 神門が斬った訳じゃないのか……何しに出てきたんだ、こいつ (HP:28 侵食率:80)
神門 : えーと、雄哉とフレアは分かる。あれは宮本の戦闘スタイルだ
澪杜 : ん?・・・まさか、戦った時にウロボロスでコピーした?
神門 : サラマンダーの氷炎の剣、モルフェウスのインフィニティウェポン
: 宮本の担当教官だったんだから不思議では無いよね。 (侵蝕率:87%)
イレックス(NPC5 : 「残念だけど、エーワンゲリウムだけが敵じゃないんだ」
澪杜 : あ、それもそか
フレア : 随分効率の悪い芸ですね>インフィニティと氷炎 HP38 行動2 82%
: 6体相手だと流石に厳しいな (HP:28 侵食率:80)
雄哉 : とりあえずクリスシールドを支部長から悟にぽいすべきかとw HP31/31 浸蝕79
GM : 君らの知識では神門はサラマンダー/ブラム=ストーカー
: というか敵だけマイナー使用済みは不利だ。GM、こっちもシーン中持続のマイナーエフェクト使って良い? (HP:28 侵食率:80)
GM : いいよ
フレア : 以前にバロールも使われているのでもはや驚きませんよ HP38 行動2 82%
イレックス(NPC5 : 「僕は傍観させてもらうよ。報告する者がいないと色々と困るかね」
フレア : では、私は高速振動ブレードを起動しますね HP38 行動2 82%
: では氷炎の剣+オリジン:ミネラル。 (HP:28 侵食率:80)
沙織 : 距離はー? 86 HP5
: 「それはつまり、神門はここで死んでも良いと」 (HP:28 侵食率:85)
澪杜 : ああ、来る前にぽいしましょ、そこはw>クリスタルシールド
イレックス(NPC5 : 距離はPC−(5m)−
イレックス(NPC5 : 神門ー(5m)−(エーワンゲリウム)
イレックス(NPC5 : 「やれるつもりかい?」
GM : えーと、先に言っておこう
雄哉 : 「やれるつもり、ではなくするんですよ」 HP31/31 浸蝕79
: ん? (HP:28 侵食:85 装甲:6 ガード:18)
澪杜 : なにかななにかな?
GM : この神門は倒せたらさらにボーナスがつく存在、クリア自体には影響しません
GM : だからエーワンが一応のボス、これを全滅させたら逃げてもいい
: 逃げられる状況だとも思えない。 (HP:28 侵食:85 装甲:6 ガード:18)
円華 : それは「倒せない」宣言? 侵蝕率84%
フレア : GM、一つだけ確認しますが最終回ではないですよねw HP38 行動2 82%
GM : 神門一人になったとき、メジャーアクションで逃走が可能となります。ただし、1on1で神門とエンゲージしてたら「離脱」が必要となる
GM : 最終回じゃないよー
沙織 : 移動エフェクトによる離脱は? 86 HP5
GM : それは可能だ
フレア : 神門さん邪魔すぎますよ・・・ HP38 行動2 82%
円華 : 問題ない 侵蝕率84%
GM : というわけでこちらは5体、何か質問ある?
澪杜 : 大丈夫なの?
澪杜 : あ、質問じゃないです
: えーと、兄以外も既に正気失ってる感じ? (HP:28 侵食:85 装甲:6 ガード:18)
円華 : 私と雄哉くんで範囲攻撃すればいいかと 侵蝕率84%
: 神門さん、肉の壁ですか。 (侵蝕率:87%)
雄哉 : え?撲神門集中攻撃に目が行ってますがw HP31/31 浸蝕79
GM : うむ、全員正気を失っている
澪杜 : シーン攻撃にするの、1回だけ、hpあれば可能かも
: ふむ……何をしたのか、と問い質したい一方、悟としてはどうでも良い&こいつら元々ジャームみたいなもんだったしなぁという気持ちが。 (HP:28 侵食:85 装甲:6 ガード:18)
フレア : 現状フレアは神門とエンゲージするしか方法がないんで選択肢がないですよ>集中攻撃 HP38 行動2 82%
GM : 戦闘始めてもいい?何か遣り残してない?
GM : 遺言状は書いた?
円華 : いらん 侵蝕率84%
: 危なくなったら逃げるから大丈夫(ぇ (侵蝕率:87%)
フレア : 衝動判定がまだです(゚∀゚ ) HP38 装甲12 ガード3 行動2 82%
: 無言で剣と盾を構え、冷めた目でエーワン共を眺めてます (HP:28 侵食:85 装甲:6 ガード:18)
GM : はーい、では衝動判定
沙織 : 私はとりあえず生きてたらエー湾さんに突撃 86 HP5
雄哉 : 魔眼を浮かべつつ、帯電しながら神門を見据えます HP31/31 浸蝕79
澪杜 : とりあえず、この一帯に演出的に領域拡大ー
: 緊張感無いなw 衝動判定の演出に困るのは解るけど。 (HP:28 侵食:85 装甲:6 ガード:18)
GM : 衝動は意思9、失敗したら暴走、2Dの侵蝕常勝
GM : おう、ワーディングが張られた
: 9か、ちょっと厳しい 4D10 → 8 + 2 + 3 + 2 + (3) = 18 (HP:28 侵食:85 装甲:6 ガード:18)
: セーフ。 2D10 → 3 + 1 + (85) = 89 (HP:28 侵食:85 装甲:6 ガード:18)
雄哉7D10 → 5 + 7 + 6 + 8 + 9 + 8 + 5 + (1) = 49 HP31/31 浸蝕79
: 良い感じだ (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18)
澪杜3D10 → 8 + 1 + 9 + (1) = 19
澪杜 : 衝動は問題なし。侵食は・・・えーっと
雄哉 : さていくらになるかなと 2D10 → 5 + 5 + (79) = 89 HP31/31 浸蝕79
澪杜2D10 → 6 + 1 + (81) = 88
: しまった……中盤全然登場してなかったから、ロイス枠が一個空いたままだ (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18)
澪杜 : あら、低め…。
フレア : 不安ですね 7D6 → 1 + 1 + 3 + 4 + 4 + 5 + 5 + (1) = 24 HP38 装甲12 ガード3 行動2 82%
円華 : 完全ヒラ 2D10 → 7 + 3 = 10 侵蝕率84%
: 精神5+侵蝕2か。 7D10 → 8 + 1 + 8 + 4 + 6 + 7 + 9 + (+1) = 44 (侵蝕率:87%)
沙織2D3 → 2 + 1 = 3 86 HP5
: バックトラック用にタイタスにならないロイスが欲しいけど、もう取れそうな相手が居ない (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18)
: うむ、問題なしと。 2D10 → 9 + 2 + (+87) = 98 (侵蝕率:87%)
: 何でD3なんてもんを選んだw (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18)
フレア : ( ==)・・・なんですと? 2D6 → 4 + 4 + (82) = 90 HP38 装甲12 ガード3 行動2 82%
: 期待値だな…1回死ねるか。 (侵蝕率:98%)
沙織 : 間違えた 4D10 → 3 + 1 + 3 + 6 = 13 86 HP5
GM : フレア、さっきからD6ふってる
: お前らちゃんとD10を振れw (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18)
雄哉 : こっちも1個開いてるけどおあつらえ向きに神門がいるので執着/敵愾心でとるか HP31/31 浸蝕79
フレア : よく見たらd7じゃないですか振りなおしますw HP38 装甲12 ガード3 行動2 82%
円華 : さて、今回の侵食率は 2D10 → 2 + 3 + (84) = 89 侵蝕率84% 暴走
フレア7D10 → 5 + 1 + 9 + 8 + 4 + 3 + 10 = 40 HP38 装甲12 ガード3 行動2 82%
雄哉 : d6がおおすぎるw HP31/31 浸蝕79
フレア2D10 → 5 + 8 + (82) = 95 HP38 装甲12 ガード3 行動2 82%
円華 : よし、いける 侵蝕率89% 暴走
フレア : (´Д`)ちょ、上がりすぎ HP38 装甲12 ガード3 行動2 82%
沙織2D10 → 3 + 3 + (86) = 92 86 HP5
沙織 : 一回くらいならリザレクトいいかな? 92 HP5
: 丁度一回死ねる程度、って考えれば良い数値じゃないですか>ふれあ (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18)
GM : ふむ
: どうせ敵のほうが早い。 (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18)
GM : 宮本と同じ戦闘スタイルだと言ったのに誰も宮本の事を思い出すとか連絡するとかいいやがらねえ(何
GM : そして誰からもロイス取られないNPC、幾原くん(偽者)すらロイス取られたのに
雄哉 : ああ、じゃあ思い出します思い出しますw HP31/31 浸蝕79
円華 : 会話してないし 侵蝕率89% 暴走
沙織 : 私面識一回だけです 92 HP5
雄哉 : 宮本はシナリオロイスなんでもってますw HP31/31 浸蝕79
澪杜 : あんまりあったことなくて…。
: 僕は全く会ってなかったような。 (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18)
GM : よく見ると良い「ロイス:アルファコンプレックス」であって組織名だ
: あの手の軽薄熱血キャラは嫌いじゃないから、まともに話してればロイス取れたのに。 (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18)
フレア : 連絡しても重態でしょうに HP38 装甲12 ガード3 行動2 82%
雄哉 : あ、じゃあふつうにとったんだ、ロイス HP31/31 浸蝕79
GM : えーと、宮本はサラマンダー/モルフェウス/ノイマンのトライ。二刀流のおかげで攻撃・ガード共に固定値がバカ高い
雄哉 : メモに宮本健吾 懐旧/猜疑心と書いてあるw HP31/31 浸蝕79
GM : 雄哉が知る知識では、「範囲攻撃したときの隙が異様にでかい」である
GM : 具体的にはモルエフェクトで範囲攻撃するので武器がぶっ壊れる
雄哉 : じゃあ周りにそう警告飛ばそう HP31/31 浸蝕79
沙織 : それは範囲攻撃の餌食になれってことですか 92 HP5
円華 : やりぃ、お仲間 侵蝕率89% 暴走
: 宮本のデータ言われても。目の前に居るのは教官の神門では。 (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18)
GM : さて、セットアップ
GM : 何かします?
: 何も出来ない (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18)
円華 : スピードスター発動 侵蝕率89+3% 暴走
フレア : 何もないです HP38 装甲12 ガード3 行動2 82%
雄哉 : 何もない HP31/31 浸蝕79
澪杜 : なにはなくても原初の黄:戦術。こちらの私以外の味方全員にダイス3個増やします。
沙織 : 何もありません 92 HP5
GM : エーワン(姉)が《戦術》3を使用
: インタラプトしてぇ<戦術3 (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18)
フレア : やはり個体名がないと識別しづらいですね、彼らは HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+3d10 95%
GM : イニシアチブ、神門20、姉20、兄13、弟6、妹6
GM : インタラプトするならサイレンの魔女にしなさい、どうせこっちは攻撃役が弟と神門だけなんだから
: あれ、イニシアチブいくつだったっけ… (侵蝕率:98%)
円華 : 行動値31 侵蝕率92% 暴走
沙織 : イニシアチブ4 92 HP5
: 行動値6。 (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18)
澪杜 : 7〜。
澪杜 : どうせシーン攻撃されるなら、待機してくれれば援護が掛かるのですが
雄哉 : 11のー3で8 HP31/31 浸蝕79
フレア : いずれにしても私が最鈍でしょう。 HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+3d10 95%
GM : さて、円華からだ
GM : その後は姉と神門の行動だぜ、ぐへへ
フレア : 皆さん、《拡散する世界》どうしますかね。100%越え次第ぶっぱしてもいいのですが。 HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+3d10 95%
円華 : マイナーで《ハンドレットガンズ》 侵蝕率92+3% 暴走
円華 : メジャーで必殺コンボ「シルバースウォーム」装甲値もガードも許さない 侵蝕率95% 暴走
円華 : そして幾原くんのタイタスを昇華、ダイスを+10個 侵蝕率95% 暴走
円華 : さあ、ダイス数減らしてみろ 侵蝕率95% 暴走
GM : え?
GM : ああ、結局何個振るの?
円華 : 8+2+3+10、合計23個 侵蝕率95% 暴走
GM : 何もしねえよ、ダイス振れよ
円華 : 前回ダイス減らされて攻撃が当たらなかった仕返しだ「三途の川で頭を冷やしてきなさい!」エーワンのエンゲージに攻撃。23個のクリット8 23D10 → 1 + 2 + 8 + 10 + 5 + 4 + 7 + 1 + 8 + 4 + 7 + 3 + 9 + 7 + 10 + 2 + 7 + 10 + 8 + 4 + 2 + 2 + 5 + (4) = 130 侵蝕率95% 暴走
円華 : 7個 7D10 → 2 + 2 + 7 + 9 + 2 + 3 + 3 + (14) = 42 侵蝕率95% 暴走
フレア : 7が多い、惜しいね HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+3d10 95%
円華 : い、一個 1D10 → 8 + (24) = 32 侵蝕率95% 暴走
円華 : よし、まだ動いてる 1D10 → 4 + (34) = 38 侵蝕率95% 暴走
円華 : 38、ドッジできるものならやっていろ 侵蝕率95% 暴走
GM : 兄のドッジ 14D10 → 10 + 4 + 1 + 1 + 5 + 6 + 1 + 2 + 2 + 8 + 2 + 3 + 10 + 5 = 60
: あんだけ振って30代かよw (侵蝕率:98% IV:7 戦術+3個)
GM : 2こ 2D10 → 6 + 10 + (10) = 26
GM : 1個 1D10 → 9 + (20) = 29
雄哉 : おいよけられそうだぞw HP31/31 浸蝕79
フレア : 兄w HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+3d10 95%
GM : あたり、姉12個 12D10 → 10 + 7 + 1 + 9 + 3 + 3 + 3 + 7 + 2 + 6 + 5 + 6 = 62
澪杜 : 兄危険w
雄哉 : あ、リフレックスはないのかw HP31/31 浸蝕79
GM : 1個 1D10 → 8 + (10) = 18
円華 : よけられたら泣くぞ 侵蝕率106% 暴走
: 避けられてたら次回から火野さんへの感情を憐憫にしたのに。 (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
フレア : おいGMサマすんなw HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+3d10 95%
GM : 弟8個 8D10 → 5 + 2 + 9 + 6 + 10 + 5 + 2 + 7 + (4) = 50
GM : 1個 1D10 → 5 + (14) = 19
GM : 妹9こ 9D10 → 10 + 7 + 4 + 6 + 5 + 1 + 8 + 5 + 7 = 53
GM : 1こ 1D10 → 1 + (10) = 11
澪杜 : 数が多いとはいえ、10振ってるのが凄いなぁ
GM : 全員命中
フレア : 1個目10の確率高すぎますよGM(== HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+3d10 95%
: どいつもこいつも肉体高いな (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
フレア : 神門がまだです>全員 HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+3d10 95%
円華 : そのダイス目を半分でいいからこっちによこせ 侵蝕率106% 暴走
GM : 神門は別エンゲージ
GM : やー、侵蝕率でダイスが+4個されますねん
: 1〜5が出る運が火野さんに移りました<半分 (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
: 僕の肉体は2だ!w (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
円華 : 4D+44 4D10 → 5 + 1 + 8 + 9 + (44) = 67 侵蝕率106% 暴走
円華 : 67点、ガードも装甲も無効! 侵蝕率106% 暴走
GM : げげげ、バロール入れるべきだった
GM : 兄が電磁反応装甲でー20、姉が刹那の勝機で無効化、弟が
GM : 空蝉で無効化、妹は何もできず撃沈
円華 : ・・・泣いていい? 侵蝕率106% 暴走
雄哉 : 妹一撃かw HP31/31 浸蝕79
: いや、これだけ軽減手段を切らせたんだから充分ですよ (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : 一撃で沈むと思うな、仮にもボスだ 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
: というか初手全力の時点で、リソース切らす目的だと思ってたんですけど。倒す気だったんですか (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
フレア : 初手の一撃ですから、上出来ですよ HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+3d10 95%
円華 : 次の方どうぞ 侵蝕率106% 暴走
: 露払いご苦労様 (侵蝕率:98% IV:7 戦術+3個)
円華 : だってだって、ダメージ無効化が2つもあるんだよ 侵蝕率106% 暴走
: 一人1〜2個は無効や復活持ってるもんです。 (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
雄哉 : 逆言えば1発で2個も無効化使わせて超御の字だろw HP31/31 浸蝕79
フレア : 全員《復讐の領域》とか言われるよりマシでしょうw HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+3d10 95%
円華 : そうかんがえたらいいのね 侵蝕率106% 暴走
澪杜 : 確かにそれは嫌ね
GM : まずは姉の行動、《エンジェるボイス》+《アドヴァイス》+《弱点看破》を弟に 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
: なんかいらっとする声っぽいな<エンジェる (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : これで弟はダイス+4、攻撃力+9、C値ー2 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
フレア : エンジェる どういう動詞でしょうかw HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+3d10 95%
: エンジェランを使用する、だろ(ぇ (侵蝕率:98% IV:7 戦術+3個)
GM : そしてお待たせ神門、マイナーで君らにエンゲージ、マイナーで 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
澪杜 : さっきから、何か笑いが止まらん…w
GM : かわいいだろ<エンジェる〜んボイス 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
雄哉 : oh、攻撃できねぇ HP31/31 浸蝕79
フレア : 姉の容姿次第じゃないでしょうか HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+3d10 95%
: 神門「相変わらず近付かれたらウドの大木か、雄哉。その点は克服しておけと何度も教えた筈だ」 (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : メジャーで《コンセントレイト》+《炎の刃》+《炎神の怒り》+《ペネトレイト》+《マルチウェポン》+《コンバットシステム》+《ギガンティックモード》 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
: 多いなー (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : ダイス21個、技能8、ダメージ+33、なんだけど、なにかするかい? 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
円華 : 侵食率いくつだ 侵蝕率106% 暴走
フレア : いきなりペネトレイトですか、全員リザレクト確定じゃないですかね HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+3d10 95%
: まぁ何してもリザレクトだろうけど、何もしないで食らうのはガード役として悔しいんでガード宣言だけします (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
円華 : 孤独の魔眼は? 侵蝕率106% 暴走
GM : まずダイスを振ろうか21個 21D10 → 8 + 2 + 7 + 4 + 9 + 3 + 10 + 7 + 10 + 8 + 4 + 6 + 1 + 8 + 9 + 4 + 9 + 4 + 10 + 3 + 2 + (18) = 146 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
GM : あ、クリットは7ね。11個 11D10 → 5 + 3 + 6 + 8 + 4 + 7 + 8 + 8 + 4 + 9 + 1 + (28) = 91 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
雄哉 : 同じくガード 次はイオノクラフトあたりでもとるかね  でもさ、役柄だけ見ると戦線構築前に接近許した盾の問題でもあるよなw HP31/31 浸蝕79
GM : 5個、わりと不調かも 5D10 → 1 + 8 + 2 + 5 + 2 + (38) = 56 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
澪杜 : えーっと、ダメージ受けるとシーン化できないかも。
: DXで敵が動く前に動ける盾なんてそうそう居てたまるかw (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : 1個 1D10 → 1 + (48) = 49 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
: あー、んじゃ支部長をカバーリングします。どうせマイナーは使用済みだし (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : 49だ、ドッジしたまえ 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
雄哉 : ぎりぎり5Dか HP31/31 浸蝕79
澪杜 : 申し訳ありません。HP20必要なので(汗
: 火野さんはタイタスで起きてください。 (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
円華 : 暴走中なのでリアクション不可 侵蝕率106% 暴走
: これからサイレンとか来るだろうに、いきなり孤独使ってたら続かないんですよ (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
沙織 : 暴走中です 92 HP5
GM : 孤独の魔眼はシーン攻撃には使えないよ 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
: 侵食率に余裕あるうちは自己蘇生で耐えてもらいます……あれ、そうだっけ (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
雄哉 : 範囲選択にだっけ、孤独 HP31/31 浸蝕79
澪杜 : うん、使えないの、シーン攻撃には
澪杜 : うん
: あぁ、そか (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : うむ、範囲、もしくは範囲(選択) 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
フレア : 確かに無理のようですね HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+3d10 95%
: んー……それじゃここで使っておくか (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : さて、ダメージふってよいか? 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
: 今更だけど良い?>GM (HP:28 侵食:89 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : いいよ 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
: では二回目の魔眼発動。 (HP:28 侵食:93 装甲:6 ガード:18 行動:6)
: ダメージどうぞ (HP:28 侵食:93 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : ダメが5D+33、装甲値無視 5D10 → 3 + 2 + 7 + 8 + 2 + (33) = 55 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
GM : 低いな、55ダメ 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
: 氷盾だけ使用。合計38点ガードで17点貰います (HP:28 侵食:93 装甲:6 ガード:18 行動:6)
沙織 : 死にますよ、普通に 92 HP5
GM : そして神門が持つ剣が二つとも壊れる 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
: 「ま、流石は元・UGN教官、ですね」と口から血を垂らしながら。 (HP:11 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
神門 : 「やはり・・・・脆いな」 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
神門 : 「見事な盾だ、永久氷昌」 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
: お前はバラン(ダイ大)か (HP:11 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : さて、20が終わったのでエーワン兄(13)か 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
: 「これも孝が僕を兵器としては扱わなかったからこそ、って事になるんでしょうね」 (HP:11 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
フレア : バステ入れてマイナー阻害できたらおもしろいですねぇ HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+3d10 95%
GM : 兄の行動《狂戦士》+《戦乙女の導き》+《解放の雷》+《強化の雷光》を弟に 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
: 酷い支援だw (侵蝕率:98% IV:7 戦術+3個)
GM : ダイス+8、攻撃力+11、移動力+5、C値ー2 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
雄哉 : ひどすぎるw HP31/31 浸蝕79
GM : 合計:ダイス+12、攻撃力+20、移動力+5、C値ー4 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
フレア : うんざりしますねw HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+3d10 95%
GM : ふっふっふ、パーティープレイの賜物だ 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
: 徹底してんなぁ (HP:11 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : 今回はバックトラックで最高が狙えると思うな。というわけであとはこっちは6までナイ 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
GMあー!?(/b> 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
GM : すまん、みすった 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
: おい、何タグミスってやがるw (侵蝕率:98% IV:7 戦術+3個)
GM : えー、6より早い人 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
澪杜 : 7〜
沙織 : 何を焦ってたの? 92 HP5
雄哉 : ノ HP31/31 浸蝕79
(HP:11 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
: これで打ち消せるかな。 (HP:11 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : 兄がオリジン:ミネラルを使い忘れた 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
: OKOK、ログのほうはこれで問題無い (HP:11 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : 申し訳ない、ログを移すときに治す 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
沙織 : 何をすると直せるの? 92 HP5
GM : サンクス 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
: 7〜 (侵蝕率:98% IV:7 戦術+3個)
沙織 : 4 92 HP5
GM : では早い人、自分らで順番決め手ね 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
: そのまんま。タグの閉じ忘れなんだから、タグを閉じれば良いだけだ (HP:11 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
澪杜 : はーい、1番に動きたいです。
沙織 : スラッシュの入った方のを打ち込むの? 92 HP5
GM : どぞ 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
GM : えっとだな、過去ログの場合は下に行くから後打ちで治せるの 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
澪杜 : 原初の赤:強化の雷光+原初の白:狂戦士+混色の氾濫+アスクレピオスの杖を自分と同じエンゲージにいる人にかけます。
: そういう事。さっきの無言発言の所、</b>だけ打ち込んだの。 (HP:11 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
澪杜 : 侵食率108に上昇。効果は移動力5m、ダイス+11d10、クリティカル-1、HPを[(Lv)D+対象の侵食値÷10]点回復、です。ちょっと地味?
: ダイス11個増えて地味な訳あるかw (HP:11 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
: HP回復は何D? (HP:11 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
澪杜 : 敵のが今回派手じゃんw
沙織 : なんだかよくわからないけど、現象が直ると理解 92 HP5
フレア : 戦術込みだと14d10ですか HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+3d10 95%
GM : LvDは支部長が一括で 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
雄哉 : 敵は派手すぎであるw HP31/31 浸蝕79
澪杜 : ああ、1レベルだから 1D10 → 5 + (10) = 15
GM : 支援特化が2体、しかも侵蝕気にしないし 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
澪杜 : 15点回復ー。
: 14点回復 (HP:11 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
澪杜 : あ、14だっけか
: ほぼ全快だ (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
円華 : 対象の侵食値、なのね 侵蝕率106% 暴走
: 僕はまだ侵食96なので。対象の、侵蝕値でしょ。 (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
澪杜 : ごめん、切捨てだね。切り上げちゃった
GM : 受け手によって回復量が変わるってロマサガ1だよな 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
雄哉 : あいがあっぷ HP31/31 浸蝕79
沙織 : 14回復、19まで直りました。感謝 92 HP19
GM : まあ、実際のことろ愛が低くても魅力でいいのよね 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
円華 : この支援はラウンド?それとも行動まで? 侵蝕率106% 暴走
澪杜 : ダイス+5個と移動力はシーンずっと。残りは最初の行動で消えますね。
雄哉 : さっき孤独使ったから悟だけじゃねダメージウケてるの HP31/31 浸蝕79
: あれ、いつ怪我してたの?>沙織 (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
: これで次の行動だけは、戦術と合わせて+14Dか……僕でも攻撃当たりそうだw (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
沙織 : かなり前のシーン 92 HP19
雄哉 : 回復してなかったんかw HP31/31 浸蝕79
澪杜 : 神社のシーンじゃなかったかな。一番最初に合流したとこ?
: まだ完治してなかったんだ…… (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : 今殴れるのはダイスが14個振れる帝だけなんだが 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
沙織 : UGN支部の付近にやってきたエーワン姉との戦闘 92 HP19
: さて、私はどうしようかな。 (侵蝕率:98% IV:7 ダイス+5個、移動力+5m 戦術+3個 )
雄哉 : 1個前のシーンじゃねえかw HP31/31 浸蝕79
GM : 現実時間としてはだいぶ前だな 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
GM : さて、ほかの人 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
: とりあえず皆、もう1時半過ぎてるんだ。一日やって1Rも終わらないとかは避けようぜ (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
フレア : うむ HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+14d10 95%
: 取り敢えず私は待機しておわーり (侵蝕率:98% IV:7 ダイス+5個、移動力+5m 戦術+3個 )
: 他にすることって隠れるくらいしか無いし。 (侵蝕率:98% IV:7 ダイス+5個、移動力+5m 戦術+3個 )
雄哉 : うむ HP31/31 浸蝕79
GM : へい 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
GM : とりあえず6より早くて行動してない人 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
雄哉 : マイナーなしでメジャーでウルズウル、狙いは兄 19D10 → 7 + 8 + 6 + 3 + 7 + 8 + 2 + 1 + 3 + 6 + 6 + 4 + 8 + 5 + 2 + 2 + 10 + 1 + 6 + (7) = 102 HP31/31 浸蝕79
雄哉4D10 → 8 + 8 + 10 + 3 + (17) = 46 HP31/31 浸蝕79
雄哉3D10 → 10 + 6 + 10 + (27) = 53 HP31/31 浸蝕79
: もう居ないっぽいね (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
雄哉2D10 → 9 + 3 + (37) = 49 HP31/31 浸蝕79
: あ、いた (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
雄哉1D10 → 8 + (47) = 55 HP31/31 浸蝕79
雄哉1D10 → 5 + (57) = 62 HP31/31 浸蝕79
雄哉 : 62でズドーン HP31/31 浸蝕79
沙織 : 4です 92 HP19
フレア : 良い出目だすねぇ HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+14d10 95%
GM : く、ガードを宣言 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
GM : 電磁障壁とかガード値が高いから多分生き残れる 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
雄哉7D10 → 7 + 2 + 7 + 4 + 6 + 2 + 7 + (16) = 51 HP31/31 浸蝕84
雄哉 : 出目35、普通だ HP31/31 浸蝕84
: そういう心配するって事は、HP6〜70程度か (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
フレア : 8以上がないね HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+14d10 95%
雄哉 : さっき47点入ってるからどうだろなこれ HP31/31 浸蝕84
GM : あかん、電磁障壁+ガード(13) 4D10 → 1 + 1 + 7 + 5 + (13) = 27 神門:0 兄:47 姉:0 弟:0
雄哉 : 1が2個もw HP31/31 浸蝕84
GM : 8入った、そして残った 神門:0 兄:55 姉:0 弟:0
: なんか次の話では敵が全員クリスタル持ちとかになりそうだ……w (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
: 51-27だから24 (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : あ、今の装甲無視じゃないよね? 神門:0 兄:55 姉:0 弟:0
GM : あれ?算数間違えた。残り7で泊まった 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
雄哉 : バロブラにはないのだ…>装甲無視 HP31/31 浸蝕84
雄哉 : RCのな HP31/31 浸蝕84
: HP78かー (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : はい、次は6いっていい? 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
: はいよ、って同値はPC側先じゃなかったっけ (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
フレア : どうぞ HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+14d10 95%
GM : あ、PCいるならどうぞ 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
: これだけ増やしてもらったしね、殴らないのも勿体ない。肉体2+14で16Dの、技能無いから武器の-2で16D-2、CR9 16D10 → 3 + 4 + 2 + 7 + 2 + 7 + 9 + 6 + 10 + 10 + 8 + 3 + 3 + 10 + 5 + 1 + (-2) = 88 (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
4D10 → 6 + 1 + 6 + 7 + (8) = 28 (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
: 一回だけか。命中15 (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
フレア : (==新妻は時間大丈夫か? HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+14d10 95%
GM : クリット10でも勝てるわ 14D10 → 5 + 4 + 6 + 9 + 5 + 8 + 6 + 8 + 10 + 9 + 2 + 6 + 8 + 5 + (4) = 95 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
GM : 1個 1D10 → 8 + (14) = 22 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
GM : ほらな 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
沙織 : かろうじて 92 HP19
: 「流石に見よう見まねで当たるものじゃないね」 次どうぞ (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : エーワン弟のサイレンの魔女、ダイス20個、クリット6、技能10 20D10 → 2 + 3 + 7 + 3 + 4 + 1 + 2 + 4 + 6 + 8 + 4 + 2 + 5 + 1 + 7 + 1 + 10 + 6 + 8 + 2 + (10) = 96 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
GM : 7個 7D10 → 4 + 10 + 3 + 3 + 2 + 6 + 7 + (20) = 55 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
GM : 3個 3D10 → 4 + 2 + 1 + (30) = 37 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
: これカバーリングは出来たよね? 侵食率100越えてる人挙手 (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
フレア : 意外に低いな HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+14d10 95%
GM : 34のシーン攻撃、装甲値無視 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
GM : カバーできるよ 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
円華 : はい、100超えてます 侵蝕率106% 暴走
フレア : 支部長も HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+14d10 95%
円華 : 暴走してるからドッジ不可 侵蝕率106% 暴走
沙織 : ダメージクダサイ 92 HP19
雄哉 : ガード一択 HP31/31 浸蝕84
澪杜 : 100%越えてますねー
: 一人しかカバー出来ません。……RP的に火野さんを庇おうかな、同時にロイスの感情をPの尽力に変更。《炎陣》で火野さんをカバーリングします (HP:25 侵食:96 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : このままだと4D+23ダメ 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
円華 : ありがとー 侵蝕率106% 暴走
: これで侵食率98。さぁダメージ来いw (HP:25 侵食:98 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM4D10 → 10 + 4 + 6 + 4 + (23) = 47 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
フレア : うーん HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+14d10 95%
GM : 47ダメ 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
: 結局侵食率100%超えてるのって支部長と火野ちゃんだけ? (侵蝕率:98% IV:7 ダイス+5個、移動力+5m 戦術+3個 )
: 出目良いな。ガードしても19点で二倍の38で倒れるのでリザレクト 1D10 → 5 = 5 (HP:25 侵食:98 装甲:6 ガード:18 行動:6)
: じゃないの? 僕もこれで超えたけど。 (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
雄哉 : 後5点低ければなぁ リザレクト 1D10 → 10 = 10 HP31/31 浸蝕84
澪杜 : えーっと、結局ダメージ受ける?
澪杜 : シーン攻撃できなくなっちゃった、ごめんね。
沙織 : リザレクト 92 HP19
沙織1D10 → 10 + (92) = 102 92 HP19
沙織 : 100こえたぜ 102 HP10
フレア : カバーリングすると私が落ちますね、ガードで。 HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+14d10 95%
フレア : リザレクト 1D10 → 4 = 4 HP38 装甲12 ガード3 行動2 判定+14d10 95%
: やろうと思えば侵食率101になってノーダメ、とか出来たなぁ……まぁいつも無傷じゃ面白くないけど (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
澪杜 : えーっと、とりあえず私の範囲にいる皆様。
: ん?落ちても良いんじゃない?まだリザレクトできるんだし。 (侵蝕率:98% IV:7 ダイス+5個、移動力+5m 戦術+3個 )
澪杜 : 隆起する大地でhpダメージ-16します。
: あ、違う違う。氷盾でも9点通るから無傷じゃないか。 (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
: お (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
フレア : 隆起する大地あるなら支部長をカバーリングしますよ HP4 装甲12 ガード3 行動2 判定+14d10 95%
澪杜 : まあ、それでも私は倒れるんだけどね。
澪杜 : あ、そうしてくれれば助かるー。
: あ、ダメだ。どっちにせよ倒れる。 (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
雄哉 : あ、それだと生きてるw HP10/31 浸蝕94
: 僕はリザレクトしてこの結果、に変わり無し。 (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
澪杜 : よかった、慌てて読み返したけどこちらはシーン攻撃でも大丈夫だったw
フレア : しかし行動完了してしまうのでどっちにせよシーン攻撃できないんですよね HP4 装甲12 ガード3 行動2 判定+14d10 95%
雄哉 : HP12点残りで生存、まだ浸蝕90いってねえw HP12/31 浸蝕84
澪杜 : むぅ、ちょっと待ってね
沙織 : 私もリザレクト変わりなし 102 HP10
澪杜 : タイタスにHP全快の効果ないよぉ(さめざめ)
フレア : タイタスで復活しますか? HP4 装甲12 ガード3 行動2 判定+14d10 95%
: ああ、カバーリングエフェクト無いのか…なら仕方ない、私が支部長をカバーリングしよう。 (侵蝕率:98% IV:7 HP:27/27 ダイス+5個、移動力+5m 戦術+3個 )
澪杜 : どうしよっか?フレアさんの攻撃、あった方が楽だよね?多分。復活した場合、hp11点、シーン攻撃の代償はどのみち払えないのです。
フレア : お手数かけます HP4 装甲12 ガード3 行動2 判定+14d10 95%
澪杜 : ごめんなさいね。紡さん。たすかります。
GM : 紡が戦闘で仕事している 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
: と云う訳で私はリザレクトっ 1D10 → 9 + (+98) = 107 (侵蝕率:98% IV:7 HP:/27 ダイス+5個、移動力+5m 戦術+3個 )
フレア : では私は19点減らしたらリザレクト不要になりました HP10 装甲12 ガード3 行動2 判定+14d10 95%
雄哉 : 次ジェネシフト確定だな撲w HP12/31 浸蝕84
: 毎回やってね?w>雄哉 (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
雄哉 : そんなきがするw HP12/31 浸蝕84
: まあ私の仕事はこれで終わりだ! (侵蝕率:107% IV:7 HP:9/27 雷光+5個、移動力+5m 戦術+3個 狂戦士+6個、CR-1)
フレア : 私もジェネシフトしましょう HP10 装甲12 ガード3 行動2 判定+14d10 95%
GM : っと、こちらは6は終わり 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
: あ、そっか。妹落ちたんだっけ (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : うむ 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
沙織 : 4、行動していい? 102 HP10
GM : どうぞ 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
GM : さっさとやって落ちるが良い 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
沙織 : マイナーで完全獣化、破壊の爪、斥力跳躍、エーワンエンゲージ 112 HP10
フレア : お、跳んだ HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 95%
沙織 : メジャーで兄をぶんなぐる。ダイス11+11+3+3=28個、クリット:7 28D10 → 8 + 4 + 2 + 8 + 10 + 5 + 1 + 2 + 7 + 10 + 4 + 5 + 3 + 8 + 2 + 8 + 6 + 6 + 9 + 7 + 7 + 10 + 7 + 8 + 1 + 5 + 10 + 6 + (92) = 261 112 HP10
: おい、なんだその+92ってw (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
: リザレクトの計算した時の数値が残ってただけだろう。 (侵蝕率:107% IV:7 HP:9/27 雷光+5個、移動力+5m 戦術+3個 狂戦士+6個、CR-1)
沙織 : 14 14D10 → 9 + 8 + 4 + 9 + 10 + 1 + 2 + 9 + 5 + 9 + 1 + 5 + 5 + 10 + (14) = 101 112 HP10
沙織 : 7個 7D10 → 4 + 9 + 9 + 10 + 1 + 5 + 7 + (24) = 69 117 HP10
フレア : ここまでクリット率5割w HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 95%
沙織 : 4個 4D10 → 9 + 4 + 2 + 8 + (34) = 57 117 HP10
沙織 : 2個 2D10 → 8 + 5 + (44) = 57 117 HP10
GM : また5割 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
: すげぇな (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
: ふぶきゅんより出目良いな。 (侵蝕率:107% IV:7 HP:9/27 雷光+5個、移動力+5m 戦術+3個 狂戦士+6個、CR-1)
沙織 : 1個 1D10 → 10 + (54) = 64 117 HP10
円華 : 私涙出るくらい悪いし 侵蝕率106% 暴走
沙織 : 1個 1D10 → 8 + (64) = 72 117 HP10
: 最近影薄かったけど、こうなると流石主人公、だ (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
沙織 : まだ続く  1D10 → 10 + (74) = 84 117 HP10
澪杜 : 凄いなー
フレア : 3桁クルー?w HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 95%
: これでタイタス未使用だもんな…… (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
沙織 : えー!?(笑) 1D10 → 5 + (84) = 89 117 HP10
GM : 1個でどれだけ粘る気だ 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
: DXでキュマイラPC1をやると、ダイス運に補正でも掛かるんだろうか (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
: ふぶきゅんはほんと出目悪いよね……ホムラの時も要の時も酷かった。 (侵蝕率:107% IV:7 HP:9/27 雷光+5個、移動力+5m 戦術+3個 狂戦士+6個、CR-1)
沙織 : 89!惜しい、あまりにも惜しい 117 HP10
GM : ガードしたら確実に死ぬんだが 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
: お前も人の事言える程良くはないだろw オレもだけど (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
フレア : 「さすがは特異点・・・なんですか今のは」 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 95%
GM : ドッジでC10で8階回るか? 14D10 → 10 + 4 + 1 + 4 + 4 + 6 + 6 + 4 + 10 + 8 + 9 + 4 + 2 + 4 = 76 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
GM : 2こ 2D10 → 8 + 4 + (10) = 22 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
: GMやってる時のヴェル、アタッカーやってる時の神楽坂さん、気分が乗ってる時のるふぃさん。くらいだろ、この中でダイス運良いのは。 (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : 無理だ 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
: CR10で回避出来たらサマってレベル越えてるわ (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
沙織 : そこまでSっ気強くないのに 9D10 → 4 + 1 + 6 + 5 + 10 + 5 + 2 + 6 + 8 + (12) = 59 117 HP10
フレア : おいらは極端だしねェ>ダイス HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 95%
円華 : でもしっかり回した辺りこのGM 侵蝕率106% 暴走
GM : 兄ジャが沈んだ 神門:0 兄:71 姉:0 弟:0
: 私の場合、殺意を出目に反映するくらいの能力しか持ってないからな。 (侵蝕率:107% IV:7 HP:9/27 雷光+5個、移動力+5m 戦術+3個 狂戦士+6個、CR-1)
GM : 無言のまま気を失う 神門:0 姉:0 弟:0
えっ>神楽坂さん (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
沙織 : よし、仕事はした!寝る!おやすみー 117 HP10
フレア : またまたご冗談を>S HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 95%
フレア : おやすみー HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 95%
澪杜 : お休み。
GM : おつかれ、残るはフレアか 神門:0 姉:0 弟:0
: 狩って寝て……正に獣 (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
System沙織さんが退室しました。
フレア : さて、どうしよう。姉と弟落としとく? HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 95%
: かおりん思考ですねわかります (侵蝕率:107% IV:7 HP:9/27 雷光+5個、移動力+5m 戦術+3個 狂戦士+6個、CR-1)
GM : 同時攻略、だと 神門:0 姉:0 弟:0
澪杜 : シーン攻撃にしちゃえばいいんじゃないかな?
フレア : ではそれで。支部長お願いします  HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 95%
フレア : まずはマイナーでジェネシフト2d10 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 95%
: エンジェる声の姉と、金切り声の弟……どっちも嫌だなぁ (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
フレア2D10 → 10 + 9 + (+95) = 114 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 95%
: ついでに神門も混ぜちゃおうぜ☆ (侵蝕率:107% IV:7 HP:9/27 雷光+5個、移動力+5m 戦術+3個 狂戦士+6個、CR-1)
フレア : 上がりすぎじゃワレw HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 95%
フレア : 今回侵食関連出目高すぎ HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 95%
GM : ほんと極端じゃのう 神門:0 姉:0 弟:0
GM : いつも侵蝕で困ってる印象がある 神門:0 姉:0 弟:0
フレア : メジャーで四刀流カラミティクアッド +バリアクラッカー HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 95%
澪杜 : 拡散する世界、hp20と引き換えにフレアさんの行動をシーン選択に広げます。
澪杜 : これで、118です。
GM : げそげそ 神門:0 姉:0 弟:0
: あ、そう言えばイカ娘見てねぇや (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
フレア : 対象はエーワン二人と神門。 24D10 → 1 + 9 + 4 + 5 + 5 + 10 + 4 + 5 + 10 + 5 + 7 + 4 + 3 + 2 + 2 + 1 + 9 + 3 + 7 + 5 + 6 + 9 + 2 + 7 + (+10) = 135 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 114%
フレア8D10 → 6 + 1 + 9 + 4 + 6 + 3 + 4 + 1 + (+20) = 54 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 114%
フレア1D10 → 7 + (+30) = 37 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 114%
フレア1D10 → 1 + (+40) = 41 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 114%
フレア : 大惨事じゃないですか、このサイコロ HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 114%
: ……どんまい。 (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : まず神門 14D10 → 8 + 5 + 9 + 5 + 4 + 8 + 1 + 8 + 2 + 7 + 1 + 1 + 5 + 5 + (4) = 73 神門:0 姉:0 弟:0
雄哉 : というかペース的にみると神門逃げられるなこれw HP12/31 浸蝕84
GM : 姉12個 2D10 → 6 + 8 = 14 神門:0 姉:0 弟:0
GM10D10 → 7 + 7 + 6 + 2 + 7 + 2 + 2 + 7 + 4 + 2 = 46 神門:0 姉:0 弟:0
GM : 無理、弟8 8D10 → 6 + 4 + 1 + 5 + 7 + 6 + 9 + 9 = 47 神門:0 姉:0 弟:0
GM : むり、ダメージ頂戴 神門:0 姉:0 弟:0
: 珍しくGMが一個も回らない (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
澪杜 : あ、しまった。妖精の手って言うつもりだったのいい忘れた。
澪杜 : あたってよかったw
フレア : もうしわけない、3d増えてました HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 114%
フレア3D10 → 9 + 4 + 10 + (+40) = 63 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 114%
フレア : まあいいや HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 114%
GM : 4回回せば超えるのか 神門:0 姉:0 弟:0
: そこは火野ちゃんが神門にエンゲージするんじゃね?(ぇ (侵蝕率:107% IV:7 HP:9/27 雷光+5個、移動力+5m 戦術+3個 狂戦士+6個、CR-1)
フレア : 私の真髄は固定値なので。装甲とガード無視 ダメージ 4D10 → 6 + 8 + 4 + 5 + (+42) = 65 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 114%
フレア : 全員65点プレゼント HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 114%
GM : ぎゃああああああああ!エーワンの攻撃力の弟が落ちた 神門:0 姉:0 弟:0
雄哉 : すまん、さすがに落ちる、3時だw HP12/31 浸蝕84
GM : 姉だけじゃ射撃するしかねえ、しかも弱い 神門:0 姉:0 弟:0
System雄哉さんが退室しました。
GM : おつかれ 神門:0 姉:0 弟:0
澪杜 : おつかれさまー。
フレア : あー HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 114%
円華 : 残るは神門と姉? 侵蝕率106% 暴走
GM : 姉は5で生きてる 神門:0 姉:0 弟:0
フレア : すまん、基本的に間違ってたのでやりなおすか?w C6じゃん HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 114%
GM : マジッスか 神門:0 姉:0 弟:0
GM : 追加エフェクトなんかかかってたっけ? 神門:0 姉:0 弟:0
フレア : 補足参照 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 114%
澪杜 : ああ、クリティカルがー3に、狂戦士があったから?
フレア : そうそう HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
GM : 下限値が6だな 神門:0 姉:0 弟:0
GM : そうだな、振りなおしか 神門:0 姉:0 弟:0
フレア : 下限7計算してた HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
フレア : おっけー、みんなごめん HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
フレア27D10 → 8 + 9 + 9 + 9 + 8 + 3 + 10 + 5 + 2 + 6 + 8 + 3 + 6 + 6 + 4 + 10 + 8 + 5 + 8 + 4 + 4 + 3 + 4 + 4 + 2 + 7 + 10 + (+10) = 175 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
フレア12D10 → 7 + 1 + 1 + 9 + 8 + 6 + 10 + 9 + 4 + 9 + 3 + 7 + (+20) = 94 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
フレア : おっとカウントミス 2D10 → 6 + 5 = 11 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
GM : む 神門:0 姉:0 弟:0
フレア9D10 → 2 + 8 + 10 + 5 + 9 + 1 + 9 + 4 + 6 + (+30) = 84 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
澪杜 : あと2個じゃ?
澪杜 : あ、違った、ごめん、きにしないで
フレア5D10 → 4 + 5 + 5 + 5 + 8 + (+40) = 67 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
フレア1D10 → 6 + (+50) = 56 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
澪杜 : 最初の27dが15個クリティカルに見えてにゃ、あと2個じゃなかったw
フレア1D10 → 7 + (+60) = 67 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
フレア1D10 → 10 + (+60) = 70 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
GM : おいおい 神門:0 姉:0 弟:0
フレア1D10 → 1 + (+80) = 81 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
フレア : 粘りましたね HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
澪杜 : 妖精の手、いる?
GM : どちらにしてもこちらはドッジは無理だろ 神門:0 姉:0 弟:0
フレア : これ以上入れても混乱するので妖精なしで、ダメージ振っちゃいます HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
フレア8D10 → 2 + 2 + 7 + 2 + 4 + 2 + 4 + 5 + (+42) = 70 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
フレア : 結局は大惨事でした あれで5点しか増えないなんてw HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
GM : 奇跡だ、姉1点で起きてる 神門:0 姉:0 弟:0
澪杜 : 入れておけばよかったね、妖精の手w
フレア : ところでガード値15以上の敵居ます? HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
GM : 武器を出現させれば、エフェクト込みで神門が 神門:0 姉:0 弟:0
フレア : ああ、ならバリアクラッカーは使っても意味がなかったのか・・・ HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
フレア : もしも妖精の手 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
フレア1D10 → 6 + (+90) = 96 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
円華 : 寝ます。おやすみなさい(一礼)
System円華さんが退室しました。
フレア : 3桁・・・w HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
GM : おつかれ 神門:0 姉:0 弟:0
フレア : おつかれさまー HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
澪杜 : おつかれさまー
フレア1D10 → 2 + (+100) = 102 HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
GM : やはり1ラウンド長かった 神門:0 姉:0 弟:0
: お疲れ様。 (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6)
GM : 敵が多いか 神門:0 姉:0 弟:0
フレア : 多いねェ HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
GM : まあ、これも実験 神門:0 姉:0 弟:0
GM : よし、ねる 神門:0 姉:0 弟:0
GM : おやすみー 神門:0 姉:0 弟:0
SystemGMさんが退室しました。
フレア : DXのクリティカルマシーン仕様は疲れるな。脳みそ的に HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
フレア : おつつー HP10 装甲12 ガード3 行動2 雷光+5 戦術+3狂戦士+6 129%
Systemさんが退室しました。
澪杜 : おやすみなさい。
澪杜 : 侵食値118、と。ではー
: レーティングも面倒といえば面倒だけどね…!DX用に改造したCGIチャットが多分HDDのどこかに眠ってる…。 (侵蝕率:107% IV:7 HP:9/27 雷光+5個、移動力+5m 戦術+3個 狂戦士+6個、CR-1)
Systemさんが退室しました。

SystemGMさんが入室しました。
GM : よいしょ
Systemさんが入室しました。
: 名前色のネイビーがレネビーに見えた
System澪杜さんが入室しました。
澪杜 : やほ
: お、アリアンのほうはギャンブルか。船長としては実力で受けねばなるまい
GM : 病気です
GM : うす
GM : 「殺して奪い取る」という手もあるよ(棒読み
: そんな野蛮な。 (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6
GM : まあ、イカサマでも幸運でもどちらでも
System円華さんが入室しました。
円華 : (一礼)
GM : うす
円華 : なんか最近DXの話題が多いので新しくキャラ作成を思考しているこのごろ 侵蝕率106% 暴走
円華 : しかしながらハジメちゃんを超えるスタイルにたどり着かない 侵蝕率106% 暴走
Systemさんが入室しました。
: だだっだーん!
GM : あの厨二病スタイルをやりたいの?
GM : うす
Systemフレアさんが入室しました。
フレア : ごきげんあそばせ
: そうなると私も変態キャラ作るべきか? (侵蝕率:107% IV:7 HP:9/27 雷光+5個、移動力+5m 戦術+3個 狂戦士+6個、CR-1)
GM : うす
: やってる最中に素に戻るから難しいな<変態 (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6
澪杜 : やほです
円華 : ちがわい、あの特化キャンセラーはすべてのエフェクトに無駄が無い 侵蝕率106% 暴走
GM : 変態なんていつものことじゃないか
GM : や、そういうことを言うとキャンセラーそのものが無駄だ
フレア : 出番は少ないけどな>キャンセラー
: 無駄が無いけど、GMからすると鬱陶しい事この上無い (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6
GM : PCに雷羽とかマリアが居なかったら嫌がらせにもならない
GM : 強力なアタッカーがいてこそ、あのスタイルは成り立つ
フレア : 雷羽はコンバート重視してちと無駄があったからなw
円華 : キャンセル特化だけど、判定さえさせてもらえるなら固定値で10こえる万能さはまさに和マンチ 侵蝕率106% 暴走
: でもキャンセラーってやっぱり存在が無駄だよね… (侵蝕率:107% IV:7 HP:9/27 雷光+5個、移動力+5m 戦術+3個 狂戦士+6個、CR-1)
円華 : 今万能型を思考していると従者思考に行ってダメ人間作成になる 侵蝕率106% 暴走
: 従者は使い捨てるのが良いよ (侵蝕率:107% IV:7 HP:9/27 雷光+5個、移動力+5m 戦術+3個 狂戦士+6個、CR-1)
GM : うらやましいと思うならやってみろ、変態ロールする以外に楽しみないから(笑
フレア : フレアは能力値調整して装備もちかえるだけで万能型になる
GM : 正直、従者やフルスク130点じゃ難しいだろ
GM : 従者は
フレア : 人を操る>自爆持ち従者を操った奴に《融合》>自爆させる
円華 : 自分でキャラを否定するな 侵蝕率106% 暴走
円華 : 《融合》の時点で難しいものが 侵蝕率106% 暴走
GM : じゃあね、出てくる人物に対して全部「P:友情」で決めるキャラ
フレア : どこのげんちゃんよそれw
GM : 「タイマン張らせて貰うぜ」「レネゲイド、キタァー!」が決め
: 自爆使いは浪漫があるが、人格的にどうよ (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6
円華 : うぜえ 侵蝕率106% 暴走
フレア : 相棒はモルフェウスのパワーダイザーか
GM : ちょうどアカデミアステージがあるから
GM : んで、ヴィークル使いをやりたいでぃるりゅんもいるし
円華 : やばい、すごい魅力的に感じ始めた 侵蝕率106% 暴走
フレア : しかしDXでフォーゼ再現は無理だろう、再現したとしても弱そう HP38 装甲12 ガード3 行動2 129%
GM : あの無軌道なまでのスイッチは無理だろ
System沙織さんが入室しました。
フレア : うむ HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
沙織 : フォーゼじゃなくて、げんちゃんを再現するだけでいいんじゃない?某Wのマネの探偵がいるんだし 117 HP10
GM : うす
フレア : (´Д`)やるならとことんがモットーなので HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
フレア : ノ HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
円華 : 私はトリガーだから 侵蝕率106% 暴走
澪杜 : やほですー。
: 後ろろか (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6
System雄哉さんが入室しました。
雄哉 : いるけどTELgfgg
GM : まあ、FHサイドでオーズやるのもいいけどさ 神門:70 姉:70
GM : うす、正気度を回復してからまた来てください 神門:70 姉:70
澪杜 : やほでーs
フレア : 今日改めて認識した、おいらやっぱ電話嫌いだわw HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
: 電話好きな輩なんて存在すんの? (侵蝕率:107% IV:7 HP:9/27 雷光+5個、移動力+5m 戦術+3個 狂戦士+6個、CR-1)
GM : だから電話には出んわ 神門:70 姉:70
フレア : ・・・GMにコンボかまします HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
沙織 : FHサイドならDロイス:装備者でアルティメイド服を… 117 HP10
フレア : 《RC》使わないとメイド服いみなくてなぁ HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
GM : フレア :・・・GMにコンボイかまします 神門:70 姉:70
沙織 : 夢あるよね 117 HP10
円華 : 自分で
円華 : 自分でいうな
: GM : フレア :・・・GMにコンボイかします 神門:70 姉:70(10/24-22:32:11) (侵蝕率:107% IV:7 HP:9/27 雷光+5個、移動力+5m 戦術+3個 狂戦士+6個、CR-1)
GM : 貸してもらえるならいいなあ 神門:70 姉:70
GM : 日本で走れるとは思わないなあ 神門:70 姉:70
: とりあえず、セッション始めようぜ?w (HP:5 侵食:103 装甲:6 ガード:18 行動:6
: コンボイ化します、かも知れないぜ(ぇ (侵蝕率:107% IV:7 HP:9/27 雷光+5個、移動力+5m 戦術+3個 狂戦士+6個、CR-1)
GM : いいぜ、やってやるぜ 神門:70 姉:70
GM : トランスフォーム 神門:70 姉:70
フレア : コンボイでだめならオプティマスで HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
GM : 準備よろしいか? 神門:70 姉:70
フレア : えー、前回ラストグダグダになった上振り直しましたしかも姉落とせませんでした(´Д`)マジサーセン HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
円華 : 大丈夫、先に私が動いて落とす
円華 : 準備OK
: 装甲値増えてるの忘れてた。 (HP:5 侵食:103 装甲:8 ガード:18 行動:6
沙織 : はいな 117 HP10
: まぁサイレンも無くなった以上、もう余り怖くないよね (HP:5 侵食:103 装甲:8 ガード:18 行動:6
GM : こちらは二人とも行動値20 神門:70 姉:70
雄哉 : 前回の攻撃で一回死んどくべきだったかもしれんw
GM : 姉・沙織でエンゲージ、神門+その他PCでエンゲージ 神門:70 姉:70
GM : セットアップ、何かしますか? 神門:70 姉:70
フレア : あ、GM質問、姉倒したら戦闘終わるとかはないよね? HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
円華 : なにもなし
: 何も無いので「大勢は決してますよ、大人しく捕縛と尋問を受けたほうが良いんじゃないですか?」と勧告 (HP:5 侵食:103 装甲:8 ガード:18 行動:6
GM : 終わりません、ただ撤退可になります<姉 神門:70 姉:70
フレア : せたっぷなーし HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
沙織 : ここで神門倒してもいいんですよね? 117 HP10
雄哉 : 倒すとボーナスありじゃなかったか 浸蝕84 HP12/31 装甲9 ガード12
GM : ぼーなすあるよー 神門:70 姉:70
: なんかボーナスあるから倒そう、ってのもプレイヤー視点で嫌だなw (HP:5 侵食:103 装甲:8 ガード:18 行動:6
円華 : 「ここで会ったが百年目!すべての因縁を今断ち切る!」
雄哉 : PC視点だと倒したい、是非に倒したい でも多分なにもできないまま戦闘終わるw 浸蝕84 HP12/31 装甲9 ガード12
: どう考えても、イレックスのほう倒さないと断ち切れません。 (HP:5 侵食:103 装甲:8 ガード:18 行動:6
: というか火野さんにとっては一応命の恩人なんですけど。 (HP:5 侵食:103 装甲:8 ガード:18 行動:6
澪杜 : 一応がんばれるだけがんばってみてもいいんじゃ。
円華 : 行動値31、私が一番
フレア : 後退したらいいじゃないですか?>雄哉 HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
雄哉 : 後退だけでこのターン終わり、下手すると次のターン手番前に撤退か落ちそうw 浸蝕84 HP12/31 装甲9 ガード12
円華 : マイナーで《ハンドレットガンズ》
: 特に苦戦してる訳でも無し、倒すまで続ける気がします。 (HP:5 侵食:103 装甲:8 ガード:18 行動:6
円華 : 姉にシルバーバレット!ダイス8+3、技能4、攻撃力+15、装甲値無視 11D10 → 3 + 5 + 2 + 10 + 5 + 4 + 10 + 9 + 10 + 3 + 6 = 67
円華 : 4個 4D10 → 8 + 2 + 7 + 3 + (14) = 34
円華 : 2個 2D10 → 10 + 6 + (24) = 40
澪杜 : あ、ごめん、戦術言うの忘れてた!
円華 : 1個 1D10 → 4 + (34) = 38
: 流石にもう遅いだろうw (HP:5 侵食:103 装甲:8 ガード:18 行動:6
GM : 諦めなさい 神門:70 姉:70
澪杜 : だねー。
円華 : 達成値34、よけるかドッジ
GM : ドッジ12個、技能はなし 11D10 → 2 + 8 + 7 + 8 + 8 + 5 + 3 + 10 + 6 + 7 + 2 = 66 神門:70 姉:70
GM1D10 → 5 = 5 神門:70 姉:70
GM : だめでした 神門:70 姉:70
円華 : 4D+15 4D10 → 6 + 8 + 3 + 6 + (15) = 38
円華 : 38ダメ
フレア : 支部長は少し侵食抑えた方がいいのでちょうどいいかと HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
GM : 姉「うぎゃあああああ!」と断末魔を上げながら戦闘不能 神門:70 姉:70
澪杜 : もう118ですもんね。いつの間にか
澪杜 : 真面目にやると20近く上がるしなぁ…。
神門 : 「ほう、エーワンゲリウムが全滅か。ジャーム化しても役に立たないな」 神門:70 姉:70
: なんか結局見せ場も無く散ってったな、エーワン…… (HP:5 侵食:103 装甲:8 ガード:18 行動:6
雄哉 : まだ84である…w 浸蝕84 HP12/31 装甲9 ガード12
円華 : がんばった 侵蝕率116% 暴走
雄哉 : なんか済生怪人フラグにしか見えない 浸蝕84 HP12/31 装甲9 ガード12
: 「わざわざジャーム化までさせて……何がしたかったんですか」 (HP:5 侵食:103 装甲:8 ガード:18 行動:6
円華 : 行動終わり 侵蝕率116% 暴走
神門 : 「実験と兵力増強と口封じだ」 神門:70 姉:70
神門 : 20で神門の行動 神門:70 姉:70
: 何も言えねぇ程に完結してる。 (HP:5 侵食:103 装甲:8 ガード:18 行動:6
雄哉 : 「貴方らしい、とでも言って差し上げましょうか」 浸蝕84 HP12/31 装甲9 ガード12
澪杜 : 「そんな事で・・・ひどいです」
神門 : マイナーで《インフィニティウェポン》+《氷炎の剣》+《アーマークリエイト》 神門:70 姉:70
神門 : 両手に剣、そしてアーマーが出現 神門:70 姉:70
: NPCじゃないとやってられない戦い方だ (HP:5 侵食:103 装甲:8 ガード:18 行動:6
雄哉 : 装甲無視できない撲どうしようもねえんですがw 浸蝕84 HP12/31 装甲9 ガード12
: 師を越えるのはまだ先になるね>雄哉 (HP:5 侵食:103 装甲:8 ガード:18 行動:6
神門 : 「知られたからにはお前らも封じなくてはな」と笑いながら攻撃 神門:70 姉:70
澪杜 : がんばれ・・・w
神門 : 前回と同じく・・・・じゃねえ、今回は範囲化しないで支部長を単体攻撃しよう 神門:70 姉:70
澪杜 : な、なんでこっち!?
神門 : ダイス21個 21D10 → 2 + 10 + 5 + 9 + 3 + 6 + 8 + 5 + 3 + 2 + 2 + 6 + 9 + 2 + 8 + 2 + 10 + 10 + 3 + 9 + 6 + (8) = 128 神門:70 姉:70
沙織 : 一番関係ないところに 117 HP10
: 装甲値無視できなくても大丈夫だろ、ダメージ算出で10個くらいダイス振れば。
: どうせカバーリングすれば同じなんだが (HP:5 侵食:103 装甲:8 ガード:18 行動:6
神門 : 8個 21D10 → 6 + 10 + 10 + 4 + 5 + 1 + 8 + 9 + 7 + 1 + 4 + 3 + 4 + 5 + 10 + 6 + 10 + 8 + 3 + 8 + 3 + (18) = 143 神門:70 姉:70
神門 : 8個だよ 8D10 → 2 + 7 + 4 + 7 + 7 + 5 + 9 + 5 + (18) = 64 神門:70 姉:70
: 立場的には一番邪魔だからでは? 《炎陣》の宣言はしておく (HP:5 侵食:103 装甲:8 ガード:18 行動:6
雄哉 : ブラックドッグバロールのECには存在しねえんだよ無視w 浸蝕84 HP12/31 装甲9 ガード12
神門 : 4個 4D10 → 10 + 7 + 3 + 1 + (28) = 49 神門:70 姉:70
神門 : 2個 2D10 → 5 + 2 + (38) = 45 神門:70 姉:70
神門 : 43で止まった 神門:70 姉:70
澪杜 : そりゃまあ、そうなんですが、お手数かけます。
: カバーリング、と。 (HP:5 侵食:105 装甲:8 ガード:18 行動:6
円華 : 誰でも良かったんじゃないかな 侵蝕率116% 暴走
: 炎陣で。 (HP:5 侵食:105 装甲:8 ガード:18 行動:6
フレア : ディル、ちょっと待ったw HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
雄哉 : カバーしたら動けないのでガードw 浸蝕84 HP12/31 装甲9 ガード12
: 何をしたいのか読めない。再行動するのか? それでも僕は手番放棄のカバーリングもあるぞ (HP:5 侵食:105 装甲:8 ガード:18 行動:6
: ん? (HP:5 侵食:105 装甲:8 ガード:18 行動:6
: 一応ドッジしとく? (HP:5 侵食:105 装甲:8 ガード:18 行動:6
澪杜 : ドッジしてみよっか。
澪杜4D10 → 5 + 5 + 4 + 8 = 22
フレア : いや、雄哉がカバーはいるかなとおもったがしないそうなのでおk>ディル HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
澪杜 : 無理ー。
: じゃ、《炎陣》と。ダメージどうぞ (HP:5 侵食:105 装甲:8 ガード:18 行動:6
雄哉 : カバーする→リザレクトで1D浸蝕 動けないので攻撃可能が次々ターンなんで流石にない 浸蝕84 HP12/31 装甲9 ガード12
神門 : 5D+33 5D10 → 8 + 9 + 8 + 5 + 4 + (33) = 67 神門:70 姉:70
神門 : 67、砕け散れ 神門:70 姉:70
: 《氷盾》と《グラビティガード》 4D10 → 9 + 1 + 1 + 7 + (43) = 61 (HP:5 侵食:105 装甲:8 ガード:18 行動:6
: 6点か……装甲無視だっけ? (HP:5 侵食:105 装甲:8 ガード:18 行動:6
神門 : 装甲無視 神門:70 姉:70
フレア : 支部長、出番かもしれません HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
雄哉1D10 → 8 = 8 浸蝕84 HP12/31 装甲9 ガード12
雄哉 : もうちょいで100の壁を超える…w 浸蝕92 HP8/31 装甲9 ガード12
澪杜 : ですね。やってみましょう
: 斥力障壁で1D+8軽減。固定値だけで消せるんで1Dは振らない (HP:5 侵食:111 装甲:8 ガード:18 行動:6
澪杜 : 隆起する大地 でダメージー16点。
: ん? 何かするの? (HP:5 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
澪杜 : あれ??
: いや要らんて。 (HP:5 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
澪杜 : そうなのか
円華 : とっくに超えてるぞー 侵蝕率116% 暴走
澪杜 : 了解ー、出番じゃなかったw
: 僕は全力でやれば更に3D減らせる。 (HP:5 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
: ところで雄哉は何を? 今回単体だぞ (HP:5 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
: 「『砕け散れ』? その言葉、あなたの目論見にそっくりお返ししましょう」 (HP:5 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
: しかしタイタスが二つあるんだよな……どっかで使わないと勿体ない (HP:5 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
フレア : ああ、そういえば私もエーワンは自動でタイタスになりますね・・・ HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
神門 : そこまでは面倒見切れぬて 神門:70 姉:70
雄哉 : 単体だろうがなんだろうがだ、エンゲージ離れないと攻撃できねえんだよ!w 浸蝕92 HP8/31 装甲9 ガード12
: しかし結構痛いな。範囲で来ると防ぎきれないかも (HP:5 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
澪杜 : 大変だね(しみじみ)
: 神門は行動終わりか? 次の人ー (HP:5 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
神門 : 「やはり目障りだな、芝村の」 神門:70 姉:70
神門 : 行動終わり、PCで好きなようにまわすが良い 神門:70 姉:70
雄哉 : ジェネシフトしてバックステップするだけ 浸蝕92 HP8/31 装甲9 ガード12
雄哉3D10 → 6 + 8 + 8 + (92) = 114 浸蝕92 HP8/31 装甲9 ガード12
: 「お褒めに預り恐悦至極、とでも言ってあげましょうか」 (HP:5 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
澪杜 : 支援受けてからがよくない?範囲にできるのあと1回だけだし
: 侵食率がステップしすぎ (HP:5 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
沙織 : 行動値4 117 HP10
澪杜 : メジャーアクションの判定、じゃないから、移動しても次の行動に持越しじゃ
フレア : ちょうど良かったんじゃないでしょうかw>ステップしすぎ HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
雄哉 : エンゲ離脱移動してから言われてもw 浸蝕114 HP8/31 装甲9 ガード12
雄哉 : ロイス切ってないから減るしなぁw 浸蝕114 HP8/31 装甲9 ガード12
澪杜 : あう、ごめん。
: エンゲ離脱がエロゲ離脱に見えた…
神門 : メジャーで離脱だな 神門:70 姉:70
神門 : 一度入院して来い 神門:70 姉:70
沙織 : まだ思春期だから 117 HP10
澪杜 : とりあえず私の周囲にいる方に混色の氾濫+原初の白:狂戦士+アスクレピオスの杖、と、先にやっていいでしょうか?
神門 : 次は支部長か 神門:70 姉:70
澪杜 : 好きに動いてもいいのなら、先に動いたほうがいいかなーと・・・駄目?
フレア : くらりん的にオヌヌメのエロゲある?(・w・)(マテ HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
神門 : いいよ、どうせ白兵二人はドン亀だから 神門:70 姉:70
フレア : 元々遅いのにさらに遅くなってますからね HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
澪杜 : じゃ、侵食率129になって、ダイス8個、クリティカル-1、hpが2d10+回復したい人の侵食率÷10端数切捨て、です。 2D10 → 2 + 6 = 8
: んー、BL?それとも普通の?
澪杜 : ごめん、低めだ。
: あ、丁度全快した。 (侵蝕率:107% IV:7 HP:27/27 雷光+5個、移動力+5m 狂戦士+6個、CR-1)
: 19回復で……24か (HP:5 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
: これで即死はしないな (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
フレア : BLのエロゲってあるのかΣ(´Д`) HP10 装甲12 ガード3 行動2 129%
円華 : 元からノーダメ 侵蝕率116% 暴走
フレア : 20点回復しました HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
沙織 : 回復 117 HP29
: あるある、学園ヘヴンとか。
神門 : お前は違う>さおりん 神門:70 姉:70
: 鬼畜眼鏡とか。
澪杜 : あ、私と同じエンゲージにいる人だけですいません(汗)
フレア : BLは専門外なので HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
沙織 : ごめ 117 HP10
: ここ数年、インスコしてもやる時間無いから新しいのは手出して無いんだよね…デスクトップも電源死んでるし
神門 : では、次はさおりだ 神門:70 姉:70
: なのでロロの方が詳しいけど、取り敢えずオススメはFate/Stay Night、うたわれるもの、デモンベインあたりかな?
フレア : (´Д`)その辺はやったけどクリアまでいってないな HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
沙織 : さおり、いきまーす。マイナーで《斥力跳躍》、神門さんにエンゲージします 117 HP10
: 暑苦しい<エンゲージ人数増加 (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
沙織 : コンボで殴ります 14D6 → 6 + 3 + 1 + 4 + 6 + 3 + 6 + 5 + 2 + 5 + 2 + 3 + 6 + 4 + (4) = 60 118 HP10
神門 : D10を触れ 神門:70 姉:70
澪杜 : あ、そっか、やたらと酷いと
沙織 : ごめん 14D10 → 5 + 5 + 10 + 10 + 7 + 3 + 4 + 10 + 9 + 3 + 2 + 7 + 3 + 7 + (4) = 89 118 HP10
雄哉 : 一人減ったから人数的にはかわってないぞ 浸蝕114 HP8/31 装甲9 ガード12
雄哉 : エロゲ、ねぇ…俺の下でAGAKEでもやってればいいんじゃね? 浸蝕114 HP8/31 装甲9 ガード12
沙織7D10 → 1 + 5 + 8 + 5 + 9 + 4 + 4 + (14) = 50 118 HP10
沙織2D10 → 1 + 2 + (24) = 27 118 HP10
: だって毛むくじゃらだし (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
沙織 : 26です、当たります? 118 HP10
澪杜 : 妖精の手の後押し、いる?
沙織 : 使用回数は大丈夫?ラウンド回数?シナリオ回数? 123 HP10
澪杜 : シナリオで、あと2回かな
: これクライマックスシーンじゃなかったか?平気だろ。
沙織 : じゃあもらっておきます 123 HP10
フレア : コレがクライマックスじゃなかったらみんなジャームですよw HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
澪杜 : りょうかーい、1を10に変えるんで24+10で34〜、で、1d10を再度ダイスよろしく。
沙織 : 1個 1D10 → 1 + (34) = 35 123 HP10
沙織 : うわーーーーーーーーーーーん! 123 HP10
神門 : ガードを宣言、《八重垣》+《砂の盾》+《氷盾》+《戦士の知恵》 神門:70 姉:70
フレア : ワロタ HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
神門 : ひゃひゃひゃ(笑 神門:70 姉:70
円華 : ナイス 侵蝕率116% 暴走
フレア : 防御厚すぎもワロタ HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
澪杜 : にゃー
: こいつも硬いな (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
フレア : さすがPC1,おいしいところ持っていきやがる HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
神門 : ダメージ振るが良い 神門:70 姉:70
: 流石だな神楽坂w
澪杜 : これはきつそうだよね。 (HP: MP: 侵食率133%)
雄哉 : 何点止めるんだこれw アーマークリエイトこみだろ?w 浸蝕114 HP8/31 装甲9 ガード12
沙織 : 4D+12の装甲値無視 5D10 → 7 + 8 + 9 + 5 + 5 + (12) = 46 123 HP10
澪杜 : あ、ダメージはいいな
沙織 : よっし!汚名挽回! 123 HP10
雄哉 : せんせー、抜ける気しないわこれw 浸蝕114 HP8/31 装甲9 ガード12
雄哉 : 挽回すんなw 浸蝕114 HP8/31 装甲9 ガード12
神門 : 装甲値無視かよー、でもガードだけで36減らせる 神門:70 姉:70
フレア : 挽回してどうすんだよ HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
澪杜 : 汚名は返上するものなので
神門 : チクチク 神門:79
フレア : ...〆(。。)やっぱヨゴレはヨゴレと HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
: 全く、神楽坂は突っ込まれるの好きなんだから。
円華 : ほら、これは最初から自分が汚れ物だという宣言だから 侵蝕率116% 暴走
雄哉 : あ、これ無理、撲無理w 浸蝕114 HP8/31 装甲9 ガード12
沙織 : 汚名は雪ぐだっけ? 123 HP10
雄哉 : 推定50点は最低止めるだろうに防護、ガード無視無いから無理w 浸蝕114 HP8/31 装甲9 ガード12
円華 : 私ならガードを吹っ飛ばせるけど・・・侵食がきつい 侵蝕率116% 暴走
フレア : 汚名返上でしょう・・・w HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
: 待機して相手の武器壊れてから、かねえ
沙織 : 宮本さんが範囲攻撃を行わせろ、と言ってた意味が解った 123 HP10
神門 : さて、フレアどうぞ 神門:79
フレア : では全力で参ります HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
神門 : ああ、フレアはガード値下げるのか 神門:79
神門 : 普通に攻撃するつもりなのな 神門:79
フレア : コンボ:カラミティクアッド+バリアクラッカー C7 HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
フレア24D10 → 10 + 7 + 1 + 3 + 10 + 3 + 7 + 6 + 7 + 7 + 8 + 1 + 4 + 8 + 8 + 3 + 5 + 5 + 2 + 2 + 9 + 9 + 9 + 7 + (10) = 151 HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
フレア : しつれいC6です 14個 HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
フレア14D10 → 6 + 5 + 4 + 2 + 9 + 4 + 8 + 10 + 2 + 2 + 3 + 4 + 7 + 7 + (20) = 93 HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
フレア6D10 → 10 + 10 + 3 + 6 + 2 + 7 + (30) = 68 HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
フレア4D10 → 9 + 7 + 3 + 10 + (40) = 69 HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
フレア3D10 → 3 + 8 + 8 + (50) = 69 HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
: もう支部長もフレアも、侵食率が若干危険なレベル。 (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
フレア2D10 → 8 + 8 + (60) = 76 HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
フレア2D10 → 6 + 7 + (70) = 83 HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
フレア2D10 → 6 + 2 + (80) = 88 HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
沙織 : 何この差 123 HP10
フレア1D10 → 4 + (90) = 94 HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
フレア : 命中94です HP30 装甲12 ガード3 行動2 129%
: 日頃の行いじゃねえ?やっぱり。
神門 : ガード、全力でガード 神門:79
フレア : だいぶ上がってしまいました HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
: いやまぁCRの差だろ (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
円華 : ダイスの数の差だよ 侵蝕率116% 暴走
円華 : 戦争は物量なんだよ、アニキ 侵蝕率116% 暴走
フレア : バリアクラッカーあるので装甲無視、ガード-15でよろしくお願いします HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
神門 : こいつもか 神門:79
フレア11D10 → 7 + 7 + 3 + 2 + 6 + 10 + 3 + 4 + 10 + 9 + 10 + (42) = 113 HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
フレア : 113点プレゼント HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
沙織 : UGNに兵無しとはよく言ったものだ 123 HP10
: 言われてねぇよw (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
神門 : 21ガードしても92?累積で171?そりゃ倒れる 神門:79
澪杜 : フレアさんさすがだよね
: 出目良いな。
沙織 : ハマーん様やってるのに 123 HP10
円華 : 雄哉くんが見事に・・・ 侵蝕率116% 暴走
: あ、倒れるんだ…… (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
フレア : このシナリオは全体的に出目が高すぎましたね、次回が不安すぎます HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
神門 : 「ば、ばかな!ここまでパワーなど設計では・・・・・」 神門:79
雄哉 : なにもしてねぇw 浸蝕114 HP8/31 装甲9 ガード12
フレア : HP170以上あるってそうないからね、ねw HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
: いや復活系あるかなと (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
フレア : 「設計など所詮図面の上ですよ」 HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
GM : やー、単体ボスなら居ると思うよ<170以上 神門:79
GM : 今回ボス格が5人ですよ? 神門:79
フレア : 「要するにそれ以上に法則を働かせればいいのです。私はレネゲイドですから難しくありませんよ」 HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
GM : 神門は倒れ、エーワンゲリウムも倒れた。立っているのはイレックス一人だ 神門:79
GM : イレックス「すばらしい、すばらしいなあ。これを兵器利用しないでどうするというんだ!」 神門:79
: 「兵器利用して、どうなるというんですか」 (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
イレックス : 「孝が言ってた平和利用とはなんだ?どいつもこいつも戦闘用の道具として従来品を遥かにオーバーしてるじゃないか」 神門:79
イレックス : 「これだけの才能を使わない手はない、ということだ」 神門:79
フレア : いやー、なんかバース・デイでフルバーストした気分だ HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
: まぁUGNエージェントと比較してこの差だしね…… (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
: 「まあレネゲイドの神秘ってヤツじゃないかな」
澪杜 : バースディ・・・あ、ロロちゃんおめでとう
: 「強大な力なんて、無闇に振るえば敵も自身も滅ぼす自爆装置にしかなりません」 (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
円華 : 「戦闘用能力であっても、戦闘のためだけの能力じゃない」 侵蝕率116% 暴走
沙織 : 「まだ、やるつもりですか?」 123 HP10
澪杜 : 「この街を荒らした罪は償っていただきますよ」
「ってかさ、そこそこの力で均衡取って長引かせる方が儲かるよね、兵器として使うなら」
雄哉 : また一歩三十路にちかづきましt(ry 浸蝕114 HP8/31 装甲9 ガード12
イレックス : 「むやみに使うのは愚かで無能なものだ。臆病風に吹かれて使わないものも同類だ」 神門:79
イレックス : 「ふふ、今はやめておくよ。僕一人では君らに勝てそうもナイ」 神門:79
円華 : そんなに30にこだわるのか
円華 : 近づけるだけまだいいだろうが
: ふぶきゅん来年には四捨五入で不惑だもんね。
フレア : 30はやっぱり壁だろう。 HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
イレックス : 「そうそう、この街への罪だが・・・・この街の支配者となれば要らないよね」 神門:79
: 何故いちいち反応するのか……芸人体質め (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
イレックス : 人がシリアスしてるのにー 神門:79
沙織 : 言わなきゃいいのに 123 HP10
円華 : やかましい
フレア : 「いいえ?罪はどうあっても消えませんよ」 HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
円華 : 明らかに挑発してるだろ
: 「支配者ねえ……手間ばかり掛かってオススメはできないけど」
澪杜 : 「支配など、させません!」といいつつも、攻撃できないからなぁ。私…
: 「リスクに対してリターンが小さすぎる」
イレックス : 「罪とは何か、倫理とは何か、もう少し勉強するといい」 神門:79
イレックス : 「じゃあ、また会おう。その時は今の勝利を後悔することになるけどね」 神門:79
イレックス : エグザイルエフェクトで体を分解してシーンから離脱していく 神門:79
: 護身用の銃を撃つくらいはしてはどうか>支部長 (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
沙織 : 近づいて平手打ち 123 HP10
澪杜 : そんな危ないもの持ってませんのー。
フレア : じゃあ、追撃しようとして消えた地点にクレーター作って置きます HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
沙織 : 女の武器は涙ではなく笑顔 123 HP10
円華 : 「自分の親玉置いて行っちゃった」
: 流れ的に、平手打ちをした沙織の腕をフレアが両断?w (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
円華 : どうだろう?経験上笑顔や涙より視線のほうが効くとおもう
: 「別に親玉でも無いでしょう。ただの利害関係の一致だったんですよ」 (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
: 経験あるんだ (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
フレア : 両断どころかおろしですね HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
沙織 : 腕の半分はくれやる。だからお前の腕を半分よこせ。等価交換だ! 123 HP10
フレア : 流し目からちょっとだけ微笑むと効くぜw HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
澪杜 : とにかく、この場の処理をしないと、ですね
イレックス : というわけでクライマックスシーンを切るよ 神門:79
フレア : ロケットパーンチ>半分よこせ HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
GM : UGN処理班が来て戦闘不能ジャームは回収される 神門:79
GM : そしてできあがったクレーターは「渋谷隕石」という名目で災害指定地域となる 神門:79
: 遺体が残ってるのなら、エーワンは埋葬ですね。神門のは……孝に見せたほうが良いんだろうか (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
: 滅茶苦茶苦しいな、おい<隕石 (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
フレア : イレックスに対してロイスとっておきますね HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
GM : このシナリオでできた物的被害は全部隕石の仕業で・・・・・・(ぇ 神門:79
澪杜 : 私も最後の枠は彼にする。
GM : 死んでない、戦闘不能 神門:79
フレア : それカブトw>渋谷隕石 よく繋げたなw HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
GM : って止めさすの? 神門:79
: あぁ生きてるんだ。 (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
円華 : 今なら衛星落下の方が真実味があるんじゃないかな
澪杜 : ああ、確かに
沙織 : ジャームならぬワームが人の皮を被るんですね 123 HP10
: 懐かしいww
: でもジャーム化したら始末でしょ?
GM : UGNには一応コールドスリープ施設がある 神門:79
: あ、実験用に回収するのね
GM : だから捕らえることができたジャームはコールドスリープさせておくこともアル(上級ルルブだかPE参照 神門:79
: クライマックス締めたんなら、バックトラックして良い? (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
フレア : 葬っておいた方がいいと思います。警備がザルなので>コールドスリープとか HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
GM : バッドトラック、その前に 神門:79
フレア : どう考えても再生フラグですよw HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
GM : 設定見たときに「脱走ジャーム」とかネタよくね?と思った 神門:79
: バッドじゃねぇよ、勝手に悪い結果にすんなw (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
GM : バックトラック、まずEロイス分だ 神門:79
: 今回はEロイス無いっけ? (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
: あるのか (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
雄哉 : 今回Eロイス分いらねぇ…w 浸蝕114 HP8/31 装甲9 ガード12
澪杜 : いくつかなー?
フレア : ああ、それと悟君にもロイスを。 アレ、今回PC間ロイスありましたっけ? HP30 装甲12 ガード3 行動2 144%
GM : 《悪夢の鏡像》+《変異する悪夢》で2D、俺が振る 2D10 → 1 + 8 = 9 神門:79
GM : あったよ、あったけどだいぶ前で皆忘れてる 神門:79
GM : まず9点減らしてください 神門:79
澪杜 : 私はフレアさんにとったよ?
澪杜 : 124…2倍しなきゃきついかな??
: 104になった。楽勝だ 3D10 → 10 + 4 + 4 + (-104) = -86 (HP:24 侵食:113 装甲:8 ガード:18 行動:6
円華 : そのEロイスってどんな効果?使われた気がしないんだけど
: 私ロイス枠どうなってたっけ… (侵蝕率:98%)
澪杜 : ま、とりあえず普通に振ってみます。 7D10 → 6 + 1 + 9 + 2 + 7 + 10 + 2 + (-124) = -87
澪杜 : OK-。
雄哉 : うっわ振りたくねぇw 7D10 → 5 + 3 + 3 + 2 + 10 + 5 + 6 + (-105) = -71 浸蝕114 HP8/31 装甲9 ガード12
雄哉 : あっぶねーw 浸蝕114 HP8/31 装甲9 ガード12
円華 : 107、4つ振れる 4D10 → 1 + 5 + 2 + 6 + (-107) = -93
円華 : 戻ってこれた
澪杜 : あ、間違った。dロイスあるから6個ですね。 6D10 → 8 + 9 + 8 + 6 + 7 + 10 + (-124) = -76
澪杜 : へりすぎたーー?!
澪杜 : あ、セーフですね
沙織 : 固定2+PC+シナリオ、の4つ 4D10 → 5 + 7 + 3 + 9 + (117) = 141 114 HP10
: 芝村、PC間、イレックス、で他に一個即タイタスで使ってたよな…結局5個か。 (侵蝕率:98%)
沙織 : あれ? 114 HP10
フレア : 135・・・二倍振りするほどではないけど間違うと追加振りコース・・・悩ましすぎるw HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
5D10 → 7 + 10 + 2 + 1 + 5 + (-98) = -73 (侵蝕率:98%)
GM : ばかやろう 神門:79
澪杜 : 93だから、生還ですよ
: 増やすなw (86
: 普通だな、73%っと (侵蝕率:73%)
沙織 : 93、と 114 HP10
フレア : ええい、期待値だと帰れないので2倍振りします HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
フレア10D10 → 5 + 6 + 3 + 10 + 6 + 3 + 6 + 4 + 2 + 5 + (-135) = -85 HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
GM : では、今回のシナリオ経験点は基本35+侵蝕率です 神門:79
フレア : 2倍振りして正解でした  HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
: 多いな (86
GM : 危なかったね 神門:79
円華 : 前回はもろもろ合わせても25だったのに
: 40点ゲット……何に使おう (86
GM : 悪かった、じゃあ減らすよ 神門:79
澪杜 : 減らすの?
雄哉 : 神門のボーナス含めて35? 浸蝕114 HP8/31 装甲9 ガード12
円華 : 減らすなー
GM : 含めて35、含めなかったら30じゃ 神門:79
GM : まあ、普通に貰ってください 神門:79
GM : それでは、EDに行こうか 神門:79
: 40点かあ…何に使おう。社会でも4上げるか? (侵蝕率:73%)
澪杜 : 後1点欲しい・・・w
GM : まずは紡 神門:79
フレア : GM今更ですが さっきの攻撃ガード不可能でしたw HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
GM : 君は柊研究所で手に入れたデータを解剖している 神門:79
GM : 吐血 神門:79
フレア : データを解剖って言い方なんかいいな HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
: 解剖かよw (侵蝕率:73%)
: エフェクト一個、新規だと15点ってのは重いな…… (86
GM : 俺的にはぴったりとくる表現なんだが 神門:79
GM : 柊研究所跡で手に入れたデータにはレネゲイドウイルスを使ったクローン作成のデータが存在している 神門:79
GM : その実験途中のデータもmだ残っている 神門:79
GM : まだ残っている 神門:79
フレア : ほんと重いですよ。15点 HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
: 演出として火の檻欲しいんだよねー。エンゲージ封鎖 (86
GM : それには「神門(ba/hu)」「神門(mo/sa/no)」なんてものが居るのが確認される 神門:79
GM : その内容を理解するにはもう少しかかりそうだ・・・・」 神門:79
: あぁ、やっぱ複数居るんだ (86
System雄哉さんが入室しました。
: huって何だ (侵蝕率:73%)
雄哉 : なんか気づいたら部屋から出されてた
GM : haか 神門:79
: イレックスのほうは? (86
澪杜 : MOSANOは、モルフェウスサラマンダーノイマンだよね、きっと
澪杜 : haだったら、バロールハヌマーン?
GM : イレックスは項目が一つで(ex/no/bd)となっている 神門:79
GM : では紡のシーンをきります 神門:79
GM : 次、澪杜+フレア 神門:79
フレア : ノイマンはNEUMANですよ HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
: 「ふむーん…このデータ、結構危険そうだけど…」 (侵蝕率:73%)
フレア : NEUMANNか HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
GM : 神門も倒れエーワンも倒れ、まったりと激務を再開しています 神門:79
: 「ま、良いか」 (侵蝕率:73%)
GM : ほんとだneだ 神門:79
System円華さんが入室しました。
円華 : 落とされた
澪杜 : 「…ちょっと出かけただけなのに、何でこんなに仕事が溜まるの?」
フレア : 「霧谷オーナー自ら来るのでしたら社員教育からやり直しですね、制服も新調して置きますか・・・」 HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
澪杜 : 「さて、こちらの書類片付きました。…でも、フレアさんは随分と成長したと思いますよ?」
: フレア、仕事しろw (86
雄哉 : 明日から支部の制服はメイド服と執事服だなこりゃ…w
澪杜 : 「これなら、私がいなくなってもきっと大丈夫そうですね」
フレア : 「今回の事後処理の決判だけで相当量ありますからね・・・」>支部長 HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
GM : し、支部長、それはフラグ・・・か?
澪杜 : いや、なんとなく?
フレア : がしっと掴んで「支部長、そういうことは金輪際言わないように。でないとお茶の時間抜きです」 HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
System円華さんが入室しました。
澪杜 : 「えー、でしたら是非お茶菓子はお煎餅を所望します」
フレア : 制服新調云々はメイド喫茶の話ですよ、フレアは立場上店長代理辺りじゃないですか? HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
: まぁ次最終回(?)だし、フラグ立てておくのも一興か (86
フレア : 「今の話、お約束していただけたら飛び切りのお煎餅を買ってきましょう」 HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
: ……フラグ立てる気になれる程火野さんが成長してねー (86
GM : 「食事はイタリアンでどうですか?最近はパスタ作りにはまってて・・・」
霧谷 : そんな声の主は
円華 : すいません、火の玉鉄砲玉で
フレア : フレアももしかしたらと思いましたが相方になりそうな方が出現してませんw HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
澪杜 : 「あら、もう到着されたんですか?」>霧谷さん
フレア : リヴァイアサン登場はえーよw HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
霧谷 : 「ええ、偽者とか回線ジャックとか不安なことが多かったですから」
フレア : 「・・・警備はどうなっているんですか、支部長室に来客の報告も来ないとは・・・・」 HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
霧谷 : 「早めに行動しないと安心されないかと・・・・あ、これ東京土産のひよこ饅頭です」
フレア : ずいぶん近場の土産だー?! HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
澪杜 : 「ありがとうございます(にこにこ)。フレアさん、お茶の支度お願いしますね」
霧谷 : 霧谷はUGN精鋭部隊(トループ)を連れてきてる
雄哉 : メキシコばななじゃなくてよかtt(ry
円華 : ひよこってどこにでもある気がする
: 懐かしいわメキシコBANANA (侵蝕率:73%)
フレア : 「かしこまりました、お飲み物は何に致しましょう?」 HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
澪杜 : ひよこをその場で開けちゃうなら緑茶かなぁ?
フレア : そんなのあるんか>めきしこ HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
霧谷 : 「安心させることと、もう一つ大変なことが分かりまして・・・・」と言葉を濁らせながらシーンエンド
霧谷 : この霧谷が語ろうとしていることは他の人のEDでも語られます
澪杜 : あららら。なんだろねー
霧谷 : では、探偵組
雄哉 : めきしこばななはDX無印リプで天ことガンズ&ローゼスがでっちあげたメキシコみやげ
フレア : なるほどなw>でっちあげ HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
円華 : はい
: ほい (86
芝村孝 : 探偵事務所、本来の所長も居る
: お、UGNに拘束とかされてなかったんだ。 (86
: それじゃ三人分のお茶でも淹れてます、心無しか普段よりも軽やかに。 (86
芝村孝 : 「ふう・・・・一応、とめられたか」
雄哉 : そしてつみあがる請求書の山
雄哉一瞬あ、水道止められたんだ、っておもっちゃtt
円華 : 悟くんがスキップしてる!?きもちわr(ry
: 山じゃねぇ、紡からの一通だけだw (86
円華 : 見てない、見えてない!<請求書
芝村孝 : 「この事務所もエーワンゲイルムのせいで若干風通しがよくなっちまった」
: 「そう言えばイレックスが、孝に復讐云々言ってたけど何だったんですかね」 僕に暑さ寒さは関係なーいw (86
: ゲイルーム?w (侵蝕率:73%)
円華 : 「とりあえず、スチールウォールでも詰めましょうか。ねずみが入ってこないように」
: 「壁の修繕はUGNにでも請求回しておけば払ってくれるんじゃないですかねー」
芝村孝 : 「イレックス、か・・・・アラビア語で「柊」、ラテン語で「囮」、なんとも怖い名だ」
: UGNが払う理由無いよねw
雄哉 : 全くないよなw
: 必要経費。
: よくそんな単語見つけてきたなw
芝村孝 : 「直せるだけの恩は売っているが、それをこちらから請求するのはかっこよくないな」
: 「格好気にしてられる経済状況だとでも!?」
: 恩どころか迷惑かけっぱなしじゃね?
: 散々カバーしてんですが。
: ついでに言えば、エーワンの襲撃だってUGNがしっかり縄張りを警備出来てれば防げた訳で。
: え、だって諸悪の根源の一人だろ芝村孝
円華 : 「つまり、UGNの人間をここに招待して『この前FHに絡まれて』と世間話を・・・・」
: でもエーワン連れてきたの芝村孝だよね
: それは置いといて。
芝村孝 : 「なあに、みんなが笑顔になればそれだけ金が回るもんだ。維持費と人件費が稼げれば十分なんだよ、探偵業ってものは」
: お前本当に探偵!?
芝村孝 : 「イレックス、いや、柊博士が自由にいるのなら、まだ気を抜けないな・・・・・」
: 発想がパチンコ通いのオッサンだぞw
円華 : だから「金のために働くんじゃない」って言いたいんじゃ?
雄哉 : ごめん、それがパチ通いのおっさん思考って事事態が認識できんかったわw
澪杜 : 誰かの笑顔の為にがんばろうって意味だろうし、凄くいいこといってる気が…
芝村孝 : 「すまないが、もう少し荒事は続くぞ」
沙織 : yoisyo
: それは日常生活の支出に困ってない奴が言えばな。
円華 : 所長がいた頃は困ってなかったんじゃない?
: つまり火野さんの所為と。
円華 : 「任せてください。今は人にできないこができる力もってますから」
芝村孝 : そうかもな(笑
円華 : 否定できません
芝村孝 : というところでシーンを切るよ
円華 : 私いじめられただけで終わった!?
: そろそろ眠いので寝るですぅ
宮本 : では雄哉
宮本 : おつかれ
: 僕も金銭の事言ってただけで終わった。
澪杜 : あ、おつです
雄哉 : おつかれ
雄哉 : 正直あんまり長引かないといいn(ry
: 適当に成長案求むだよ、おやすみさん
Systemさんが退室しました。
フレア : おつん HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
宮本 : 「よー兄弟、元気してるか」
宮本 : 「UGN本部に送ったデータのおかげで、十宮支部長とフレア・アルストの疑惑は晴れたよ」
雄哉 : 「お前か…見ての通りだ」
雄哉 : 「ふむ、世話をかけたな」
宮本 : 「んで、その送ったデータでよくない話があってだな・・・・」
宮本 : 「俺が戦った神門教官の血とか皮膚のデータがな、人工のものだと結果が」
雄哉 : 「複製体だった、と言うことか……くそっ」
: 雄哉 : 「複製体だったのに何も出来なかった、と言うことか……くそっ」 (10/25-01:47:02)
宮本 : 「ああ、どうやら何も終わってないらしい」
宮本 : 「まあ、もう少しがんばれや。何かあれば手を貸すから」とニタニタしてる
沙織 : 複製体、どのくらいいるんdなろ
円華 : ニタニタ?
雄哉 : 「……やる事は変わらない、俺は追う、それだけだ……そしてそのニヤけ笑いをやめろ宮本」
澪杜 : それがこちらの方でも分かった情報なのかな?
宮本 : では雄哉のシーンをカット
GM : うん、神門がクローンが居たと言うことがUGNがわかった
円華 : 何も解決してないのね
GM : では最後、さおりん
沙織 : はい
GM : 日常が戻ってきそうな感じで日が昇っている
沙織 : 「平和っていいなあ…」
神門 : 「その影で犠牲があっても、そう言えるか?」
神門 : 突然目の前に現れる。イレックスも一緒だ
: バロハヌのほうかな
沙織 : 「その礎にさせられてるのは私です!それでもって、その原因はあなた達」
イレックス : 「否定はしないよ、特異点。」
神門 : 「もうすぐ、それがどうでも良くなる」
神門 : 「お前の力を手に入れれば、平和はやってくる」
神門 : 「この街の
神門 : 誰もが気ずつかない平和が」
神門 : 傷つかない平和阿賀」
フレア : おい神門壊れてるぞw HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
沙織 : 「傷つかない平和、ですか」
: 言語回路のコピーミスったようだなw
神門 : 「今は強引な手段では引き入れない。ここで暴走されても困るからな」
神門 : 「そのときが来たらよく考えろ。小さな自己満足と大きな平和、どちらが大事か」
GM : それだけ告げるとイレックスのエフェクトで去っていく
沙織 : 「あなたが何をしようとしているのかさっぱり解りません」
沙織 : 「ただ、あなたは方法を間違えている。本当に平和を求めるなら最初から力に頼ったらいけないんです」
沙織 : 「それが解らないようなら…根性をたたきなおします」
GM : 主人公がかっこつけたところでシーンエンド
GM : http://www17.tok2.com/home/veru/Child_Tree/cbbs.cgi?mode=one&namber=204&type=0&space=0
: 既に作ってあったのか
GM : シナリオハンドアウトー
GM : 第4話タイトルつけわすれたー
円華 : 見づらい
沙織 : よし、寝る
沙織 : おやすみー
System沙織さんが退室しました。
GM : おつかれ
雄哉 : おつー
フレア : おつつー HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
円華 : 推奨感情は?
GM : ない
: ふーむ……やはり守る能力伸ばすかなぁ
澪杜 : ダイス数増やすとして…私も悩ましいな。これ歯ってのが思いつかないというか、現状で侵食率かなり厳しいようなw
円華 : どうせ防御をあげても意味無いので攻撃一辺倒でいきます
GM : 侵蝕率を減らす手段はほぼ存在しないしね
フレア : 今回テイクオーバー取りますので侵食肩代わりが最大2回できるようにしたわ HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
フレア : 中身と外見混ざったw HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
GM : 混ざる?
: 地獄の氷炎でガード値増やすかな……
フレア : 今回テイクオーバー取りますので(ここまでフレア口調)侵食肩代わりが最大2回できるようにしたわ (中身口調) HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
GM : 120%エフェクト目指せ
: 120%か……ワームホール?w
フレア : 120%エフェクトは欲しいのが無いので。 HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
フレア : ブリッツクリークはありっちゃアリだな・・・ HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
円華 : ギ、ギガノトランス?
GM : なんというか、ロマンではあるけど取れないよね
円華 : ほぼエネミー用でしょ
フレア : ええ、4d10で40振った人間には取れません HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
澪杜 : なんかとろっかなー
円華 : そろそろ寝ます。お疲れ様でした(一礼)
System円華さんが退室しました。
GM : おつかれ
フレア : おつー HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
澪杜 : おつです
フレア : おいらもおち HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
フレア : ノシ HP30 装甲12 ガード3 行動2 135%
Systemフレアさんが退室しました。
: ノシ
Systemさんが退室しました。
GM : おつかれ
澪杜 : おつでーす。
澪杜 : ではでは。
GM : おつかれ
SystemGMさんが退室しました。
SystemGMさんが入室しました。
GM : よいしょ
Systemさんが入室しました。
: 遂に最後か……
GM : うす
GM : そうでござるな
: 結局、しぶとさ追求のままにしてみた。反撃はラウンド一回だし。
GM : pH回復か
Systemフレアさんが入室しました。
Systemさんが入室しました。
フレア : ごきげんよー
: pH値とか懐かしすぎる
GM : うす
GM : 化学の授業など受けていたのか
: 防御能力げっとしたっちゃー。
: いや、旅行系広告業に携わってた時に温泉の…w
GM : ああ、それなら理解できる
GM : ちなみに、PC間ロイスはハンドアウトの順番どおりで
System澪杜さんが入室しました。
フレア : 円華は接点薄いんですよね・・・w
GM : がんばって知らないクラスメイトを評価したまえ
GM : 教師の内申書作りの難しさが分かるぞ
: また紡にかw
フレア : P○連帯感/N不安 にでもしとこう
: いいじゃない、私だっていつもさおりんにだし!
: ちょっと振ってみよう 4D10 → 5 + 1 + 6 + 4 = 16
: 私は●有為/脅威だなー。
: 遺志と隔意? 隔意は良いけど遺志ねぇよw
: いつも有為もなんだし、感服と隔意にしよう
澪杜 : フレアさんにはいつも通りだろうけどちょっと振ってみよう 4D10 → 5 + 9 + 7 + 4 = 25
System雄哉さんが入室しました。
雄哉 : 支部長にか 4D6 → 1 + 6 + 5 + 2 = 14
雄哉 : ちげぇw 4D10 → 1 + 1 + 1 + 4 = 7
GM : だって、紡はPCナンバー無きに等しいから(ぇ
System円華さんが入室しました。
: パーソナリティのページに載っててもおかしくないくらい程度にはNPCだしね(ぇ
円華 : (一礼)
GM : だから悟は邂逅表をさらに振っている、と
円華 : 悟くんにはP:信頼○/N:劣等感 侵蝕率35%
GM : 劣等感なのか
雄哉 : 誠意と隔意でいいか
円華 : 成長報告、《戦いの予感》《援護の風》を2LVで取得
澪杜 : どこまで早くなるんだろう?
GM : 攻撃エフェクトは伸ばさないのか
円華 : 最速で51で行動できます
GM : 時間凍結でもっと早く行動できるのがいるけどな
: フェニックスの尾Lv2、地獄の氷炎Lv3を取得。ガードが増えてクリンナップで回復します。
雄哉 : 援護の風ってことはラウンド1回3個ダイス増えるんか、100超えで
フレア : フレアは《テイクオーバー》《イオノクラフト》を取って戦術の幅を上げました。あとは技能と常備アイテムが少々増えました
円華 : いえす<100超えで+3個、通常では2個
澪杜 : GM様にちょっとイージーエフェクトで質問です。異形の痕をこれまで以上に神様に近づいたというか人間止めちゃってる気配って事にしていいですか?
澪杜 : 本来姿形が変わるんですが、気配的な意味合いでもいいかなーと。
雄哉 : ≪斥力跳躍≫≪時間凍結≫を取得、後技能をちまちまと
: 目が光れば良いんじゃねw<異形
澪杜 : いや、そのくらいなら止めて調達上げるw
澪杜 : 変貌の果てでもいいけどね
雄哉 : 右腕が鳥のようにだn(ry
GM : んー、どうせイージーってフレーバーだし
: 雲散霧消をLv4で取得、イージーから道化の出し物を取得、後は技能をちょい上げてアイテムも追加したわ。
フレア : ウロボロのイージーかな?>異形の〜
GM : 効果が謎だが、いいような気がする
GM : 一般イージー
澪杜 : 演出的な意味合いだから気にしなくていいよ。使うかも分からないしねーw
System沙織さんが入室しました。
フレア : 一般イージーとなどっかうpされてる?
: されてないんじゃね、GMが力尽きてたような
沙織 : こんちゃ 32%
GM : うむ、してない
フレア : いよう
: 意志を0から7ってすげぇな (38%
フレア : 暴走しないぞー!っていいつつファンブルする未来が見える
沙織 : 早いものでもう半年 32%
フレア : 早いだろ
沙織 : 暴走だけはしないぞー、復讐の刃がきらめく 32%
澪杜 : やほです、赤ちゃん大きくなった?
フレア : 3年ぐらいはあっという間だぜ
GM : ああ、もうそんなになるか
沙織 : 身長は気にならないけど、体重は増えたね 32%
沙織 : 手にもつともう重い 32%
: 半年……というと去年の今頃か? 唐突に相談されて神楽坂さんの無知っぷりが暴露されたのは。 (38%
澪杜4D10 → 4 + 10 + 9 + 1 = 24
フレア : これからだねー、背が伸びるのは HP38 侵食38 行動値6
雄哉 : 手に”持つ”いうなw
GM : や、がっちゃんは最初からでかいよ
澪杜2D10 → 2 + 3 = 5
フレア : ウチのは最初から重かったw HP38 侵食38 行動値6
沙織 : あとね、人の顔を見るようになった 32%
フレア : ああ、生まれてしばらくは視覚は満足に機能してないからな HP38 侵食38 行動値6
沙織 : 知ってる人、知らない人がだんだんとわかるみたいで知らない人がくるとじーっと見てる 32%
沙織 : パパの動きなんて何にも興味しめさないのに 32%
フレア : 隠れた傷害なんかも判るのはその時期だろうから観察はしといたほうがいい HP38 侵食38 行動値6
フレア : 障害か HP38 侵食38 行動値6
GM : どめすてぃっく・ばいおれんす
GM : この母親の子だから生傷は耐えないよな、絶対
澪杜 : 遅くなりました、アップしました
: パパの動き、と聞いて何故か浮かんだのは蜘蛛のように這い回る姿。 (38%
: 環境がそれを許すかどうか。生傷絶えないくらいで良いと思うけどね、子供は。 (38%
沙織 : 怖いなー<障害 32%
雄哉 : 大けがにつながらな井レベルならいいと思うな
沙織 : 失礼な、パパだって生傷耐えないぞ 32%
GM : バカヤロウ(笑
フレア : 怪我なんてふつーでしょー・・・ HP38 侵食38 行動値6
フレア : だーって走ったら大抵コケるかぶつかるぜ? HP38 侵食38 行動値6
フレア : あんまり怖いんで柱にガードつけたよ HP38 侵食38 行動値6
: ちゃんと前見て走れw (侵蝕率:36%)
: 山登りが趣味なら、しょっちゅう擦り傷とか作ってそうだの (38%
沙織 : 家具の角にはカバーつけてます 32%
澪杜 : うんうん、大事だねー>カバー
GM : さて、ぼちぼちいいかい
: k (侵蝕率:36%)
フレア : おーう HP38 侵食38 行動値6
沙織 : はいな 32%
円華 : k
フレア : ( ==)兄弟作るなら早めのほうが良いぜ?やきもち妬くと大変だからな HP38 侵食38 行動値6
澪杜 : はーい
: どうぞ (38%
雄哉 : w0
沙織 : 作る作らないは特に無いけど、できることはあるかも 32%
GM : では、まずはさおりん
沙織 : はいな、いきなりか 32%
GM : トレーラーは読んだな
GM : 一応、日常は戻った
GM : 普通の学生生活を遅れている
GM : 送れている
GM : またも下校途中に現れた人を見るまでは
沙織 : 誰ですか? 1D10 → 10 + (32) = 42 32%
沙織 : すっごく増えました 42%
GM : 神門だ
神門 : 「共にこい、特異点。これが最後の誘いだ」
沙織 : 「ですから、人の名前を呼べるようになってから来てください」 42%
: 下校時間に校門で待ち構えて女子生徒に開口一番変な告白をしてるオッサン。かと思ったが下校中であって校門ではなかった (38%
沙織 : 「いつまでもその呼び名で呼ばれるのは不愉快です」 42%
: それだと通報フラグだから (侵蝕率:36%)
神門 : 「UGNはお前にその力の使い方を教えてないのか?まるで成長の具合が見えない」
沙織 : こうもんで待ち伏せだなんて 42%
沙織 : 「別にこんな力いりません。普通の生活が送れたらそれで十分」 42%
神門 : 「無理なのだ・・・・オーヴァードになった以上、普通の生活など夢でしかない」
: そう言えば特異点の能力使った事有ったっけ? (侵蝕率:36%)
フレア : 初回で1回だけ HP38 侵食38 行動値6
神門 : 「触れたこともない世界が現実となり、今まで現実だと思っていたものが夢よりも遠い存在となる。おかしな話だ」
沙織 : 多分、1回だけ 42%
神門 : 「自分に出せる全力を出せ。それが望まぬ才能であったとしても、使わずに埋もれさせるのは愚考だ」
神門 : 「そのために、我が下に来い」
沙織 : 「お断りします。私は、あなたが犯した過ちにより一度死にました」 42%
沙織 : 「私を殺した責任は取ってもらいます。この町の平和という形で 42%
沙織 : 「罪を悔いるそぶりが見えない以上、私と同じ悲しみが増えるのは目に見えています」 42%
神門 : 「平和なら訪れる、直にな」
神門 : 「今は退こう。そして後で悔いるといい。」
神門 : 神門は日常の影より消えていく
沙織 : 帰ってくれましたか… 42%
沙織 : ポジが懐旧、ネガが嫌気、ネガが表で 42%
: 懐かしいなーアルク。 (侵蝕率:36%)
神門 : はい、ではシーンを切るよ
GM : 次は雄哉
雄哉 : はいはい
雄哉1D10 → 3 + (32) = 35
雄哉 : またジェネシフトコースなのだろうか・・・w
GM : 突然だが、最近の君の日常はおかしい
GM : 気が付けば周りにUGNエージェントの影が
GM : 理由はただ単に護衛なんだけどね
雄哉 : 監視されてます?
雄哉 : 護衛とな
: チルドレンの日常がおかしい=平和?w (侵蝕率:36%)
GM : 前回、宮本が本部に送った神門の人口細胞から何か分かったらしい
: ただの1チルドレンに名前だけのエージェント護衛とは…… (38%
GM : その内容までは教えてもらってないけど、護衛がつくくらいにいろいろあるらしい
GM : 実害はないけど、非常にウザイ
雄哉 : 「……仕方がないとはいえ、面倒なことこの上ないな」とか呟きつつ過ごしてます
雄哉 : ウザイだろうなぁw
: 所詮カキワリだから! (侵蝕率:36%)
GM : 神経質な人だったらやっぱり監視されてると思う
GM : そして学校帰りの通り道、君は意外な人物に待ち伏せされる
雄哉 : ホワイトフェイス・・・!
GM : 通り道のカフェテラスで神門が堂々と本を読んで君が通るのをまっていた
雄哉 : 眉間を指で揉み解しつつ「…貴方、ご自分の立場が分かっているんですか?」
澪杜 : 何よんでるんだろう?
神門 : 「ようやく、だな」と雄哉を見て本を閉じる
雄哉 : PL的には無視して帰りたかったw
: エロ本か同人誌だろ (侵蝕率:36%)
円華ローゼンメイデン
雄哉 : いや、、自分で描いた黒歴史ノートでしょ
沙織 : タウンページ 42%
: 薔薇族とかどうよ (侵蝕率:36%)
神門 : 「わかっている。だが、今の私はこの状況をいくらでも返せる力があるからな」
神門 : さて、でぃるりゅんのオチに期待だ
: 振られても。 (38%
神門 : 「岐之衛、もう一度言う。こちらに来い。」
雄哉 : 「なるほど、随分と力を増したようで  ですが、答えは同じです、いやだね」
沙織 : くー、この男は小6数学、などのように他の人と外れたことが言えんのか 42%
神門 : 「
神門 : 「こちらにくれば、お前はもう傷つかずに済む。それでも?」
雄哉 : 「決して傷つかない日常、そんなものに何の意味があるのですか?」
円華 : あらあら、ずいぶんと崇高な趣味の同人誌ですこと<小6数学
神門 : 「UGNチルドレンとして、捨て駒にされるだけの運命に意味はあるのか?」
雄哉 : 「何度来ても同じことですよ 僕と貴方の道は既に分かたれた、交差する事はあろうとも、交わる事は、決してありません」
神門 : 「そして・・・・オーヴァードにはもう日常などない・・・・」
神門 : 「そうか。ならばこちらも覚悟しよう」
雄哉 : でも非日常も続けばそれが日常だよn(ry
神門 : 「その交差から出る道は、1本しかないとな」
: チルドレンの日常は一般人の非日常だものね (侵蝕率:36%)
沙織 : 赤ベコが降るとか、もうド日常 42%
雄哉 : 「ええ、肝に銘じておきますよ、貴方からの最後の教えとしてね」
雄哉 : 交差する事はあろうとも、合わさる事は〜だな、さっきのw
神門 : そうやって話していると
円華ゆのの日常はユッキーのストーキング
雄哉 : 上からタンクローリーが!
UGN精鋭部隊(トループ) : 「見つけたぞ、神門辰巳!」とタンクローリー
: 鮭も降ってくるんだな。 (侵蝕率:36%)
フレア : イクラがもったいない HP38 侵食38 行動値6
神門 : 神門は素手でそれを破壊する
雄哉 : とりあえずだ、ワーディング使えや精鋭部隊!w
: うわあせいえいかーつよそうだなー (38%
雄哉 : 茶店オワタ状態じゃねえか?これw
UGN精鋭部隊(トループ) : 「我らUGN精鋭部隊!ここで貴様を滅する!」とワーディング
: 切り身だから大丈夫。生だけど。 (侵蝕率:36%)
: 撒き餌おつ (侵蝕率:36%)
神門 : 「霧谷か?いや・・・・アールラボか、何か気付いたか」
澪杜 : 霧谷さんの部下がーっ
澪杜 : あれ、違ったw
雄哉 : 「…UGN部隊はいつからここまでヒャッハー系に成り下がったんですかね…」とりあえず護衛としてついてたのに指示して救助を
UGN精鋭部隊(トループ) : 「いいか、神門はガチ接近戦ファイターだ。逃げうちすれば怖くない!」
雄哉 : 冷めた目で見つつ救助してまーす
GM : そう言いながら遠い間合いで射撃
円華 : 情けない発言してるよ
神門 : 「教育機関で育てられただけのエリートだ。手柄が欲しいのだ」
神門 : 「そして、実践の恐怖を知らないで大きくなってしまったこの体たらく」
神門 : 神門の手には銃が現れる
澪杜 : でも街中の騒ぎだと、そろそろ私もフレアさん辺りを派遣しそうな
雄哉 : モルモルか
神門 : 「消えろ」と銃を撃つと精鋭部隊(トループ)は一撃で劇はされる
UGN精鋭部隊(トループ) : 「うわーもうだめだー」
円華 : ジェノサイドモード・・・
雄哉 : 「自称エリート部隊とはいえ、1分もかからずに殲滅ですか まったく厄介な」
: 自称言うな同僚w (38%
神門 : 「岐之衛、お前はもう少し歯ごたえを見せてくれ、立派な教え子としてな」
雄哉 : 「あれと比較しないで頂きたいのですが……そう簡単に倒せるとは思わないで頂きましょうか」
雄哉 : で、やるん?戦闘w
神門 : いえ、こっちは逃げます
神門 : 神門が退場してシーンを終わります
雄哉 : 「…飲み逃げですか、せこくなりましたね…」とつぶやいておこうw
フレア : おや HP38 侵食38 行動値6
GM : シーンを切って支部長&フレア
フレア : ほいささ HP38 侵食38 行動値6
澪杜 : あいさー
GM : 突然、警報が鳴り響く
GM : 宙を舞うロードローラー、それを破壊する神門
澪杜 : このシーンはさっきのシーンから見て前ですか?後ですか?
澪杜 : ああ、後ですねw
澪杜 : 地獄耳で確認して「街で神門が暴れているようですね」 (HP:25 侵食値32 行動値7)
GM : そんないいところでモニタの電源が落ちる
雄哉 : とりあえず、支部長、書類増えるなw
澪杜 : って、侵食 1D10 → 7 + (32) = 39 (HP:25 侵食値32 行動値7)
フレア1D10 → 8 = 8 HP38 侵食38 行動値6
フレア : だいぶ増えました HP38 侵食46 行動値6
フレア : タッピング&オンエアで受信します HP38 侵食46 行動値6
GM : そしてUGN本部の照明すら落ちる
: おお、人為的な停電! (侵蝕率:36%)
GM : 明らかにおかしい状況になる
: これは一人くらい入れ替わられてても気付けないね! (侵蝕率:36%)
GM : どこかでクラッカーがなにかしてるのかも
フレア : 人が人間発電機取るか悩んでたところへコレですか・・・w HP38 侵食46 行動値6
フレア : 「何か起こってますね、支部長。如何しましょう」 HP38 侵食46 行動値6
GM : で、少しすると照明が復活する
GM : そして部屋の中にはさっきまでモニタの無効に居た神門が!
澪杜 : 「…フレアさん」警戒モード。 (HP:25 侵食値32 行動値7)
雄哉 : なんということでしょう!
沙織 : ここで誤字 42%
沙織 : かっこわるい 42%
澪杜 : ビフォーアフターか! (HP:25 侵食値32 行動値7)
神門 : 「警備がザルだな」
雄哉 : うきー
: 誰か驚いてやれw (38%
フレア : 「相変わらずザルな警備ですね」 HP38 侵食46 行動値6
フレア : 「で、何か御用ですか。死にに来たとも思えませんが」 HP38 侵食46 行動値6
澪杜 : 「ここを守るより街中優先なの、やっぱりまずいでしょうか?」>フレアさん (HP:25 侵食値32 行動値7)
神門 : 「神木がこの大地、貰い受ける」
フレア : 「ええ、ここが落ちれば街中が落ちるのも早まります。」 HP38 侵食46 行動値6
GM : なんか間に無駄なものがあったり必要なものがなかったり、もう少し落ち着け俺
澪杜 : 「却下します。私がいる間はそれは許しません」 (HP:25 侵食値32 行動値7)
澪杜 : >神門さんに (HP:25 侵食値32 行動値7)
神門 : 「この街は理想郷の始まりに丁度良い。UGNもFHも、足を踏み入れなければここを理解できない」
フレア : 「それから、ゼノスもですかね」 HP38 侵食46 行動値6
神門 : 「私に任せろ、平和ならばいくらでも用意しよう」
澪杜 : 「神木が加護する土地ですよ。ここは既に理想郷です」神門さんってこの町の出身だっけ?結構昔にもいたみたいだけど (HP:25 侵食値39 行動値7)
フレア : UGNにいたから存在は知ってると思うんだ HP38 侵食46 行動値6
神門 : 「出身ではないね。UGNが支部を作れずに人を派遣するだけの時代に赴任してた」
神門 : すまん、カッコ外してくれ↓の発言
澪杜 : 説明台詞ありがとうございます。 (HP:25 侵食値39 行動値7)
澪杜 : ん?ってことは、澪杜がUGNにきたばかりの頃にいたの? (HP:25 侵食値39 行動値7)
澪杜 : 大体8、9年ほど前からいるのですが (HP:25 侵食値39 行動値7)
神門 : えーと、もーっと前だな。UGNの本部が稼動してきたころ
神門 : ただ、赴任期間は短い
澪杜 : なるほどー。じゃ、こっちかな。「貴方が真に神木を望む平和を理解できる方でしたら、そもそも私は神木の意志の代理人として迎えられる事はなかったでしょう」 (HP:25 侵食値39 行動値7)
神門 : 「十宮支部長、貴様に問おう。お前は大地に踊らされるか、UGNに踊らされるか」
神門 : 「どちらに踊らされている?」
澪杜 : 「簡単です。神木は、そしてこの地は、貴方が望む変革を認めてはいない。その象徴が私です」
澪杜 : 「UGNは加護と守りと癒しの力しか持たない私の協力者です。それが何か?」
神門 : 「そうか・・・・」
神門 : 「ならば、神木すらも力でねじ伏せるとしよう」
神門 : 「既に大儀をなくしたUGNもろとも」
澪杜 : 「霧谷さんは別に悪い人じゃないですよ?」
神門 : 咆哮と雷鳴がほど走り壁面の機材がどんどん壊れていく
澪杜 : むぅ。とりあえず支部の人達と自分達の周りにだけは隆起する大地で守りたいです。
神門 : 「霧谷は理想を見すぎだ。それが上に居ることは・・・・やはり罪だ」
神門 : あい、人的被害は出ないよ
神門 : 「十宮支部長、神木の声が変わるときを待っていろ・・・・」
神門 : 機材を破壊するだけ破壊して神門は去ろうとする
澪杜 : 「待ちなさいっ! 貴方はなにをするつもりなのですか?」
: 結構な出費だよね。オツ (侵蝕率:36%)
神門 : 「直にわかる、直にな・・・・・」
円華 : いつものこと
GM : 神門がさるとそこに居なかったUGN職員
フレア : 「まったく、派手にやられましたね」 HP38 侵食46 行動値6
UGN職員 : 「大変です!UGN精鋭部隊が神門辰巳によって殲滅されました!」
澪杜 : 「うちの方々ではないですよね?それなら分かりますし、この間いらした霧谷さんの部下の方ですか?」
: しぶちょー「何を言ってるんですか。殲滅されたのならいつも通りですよ」 (38%
フレア : 「追撃しろとは指示が出てなかったはずですが・・・?」>職員 HP38 侵食46 行動値6
澪杜 : 「ですよね、追撃しても人的被害を出すだけですもの」フレアさん
UGN職員 : 「あ、岐之衛雄哉氏を護衛してた本部の連中です」
フレア : 「本人を呼んで事情を聞きましょうか」 HP38 侵食46 行動値6
UGN職員 : 「ロードローラー作ったり、ワーディング張り忘れる精鋭部隊(トループ)が戦闘不能で・・・・」
雄哉 : 護衛=精鋭部隊だったのかw
フレア : メールで送りましょう、「至急に支部まで出向くように、お待ちしております byフレア」 HP38 侵食46 行動値6
UGN職員 : そんなところでシーンを切るよ
: 常識ねえなあ精鋭部隊 (侵蝕率:36%)
雄哉 : 精鋭部隊「常……識……?」
フレア : 「では私は自室の確認と清掃をしてきます」 HP38 侵食46 行動値6
沙織 : せーえーぶたい「それ、おいしいの?」 42%
澪杜 : 「この器具の修復も・・・ああ、書き終わった書類も瓦礫の下ですね…」
UGN職員 : では、探偵組
澪杜 : まーボケはさておき了解です。
沙織 : ボケというか、魂のぼやき 42%
: 相変わらずいっしょくた。 (38%
GM : 君らは探偵事務所にいる
GM : 別々導入が良い?
1D10 → 1 = 1 (38%
: いや一緒で良いよ (39%
円華 : 侵食 1D10 → 5 + (35) = 40
: なんかハンドアウト見た感じ別々っぽかったから。 (39%
GM : 芝村孝も戻って仕事は前より順調
: やっと探偵事務所らしくなった (39%
GM : ネコ探し以外にも人探しとかストーカー対策とか盗聴発見とかもうまく言ってる
: えーと客は居ない状態のほうが良い?w (39%
GM : 防犯アドバイザーとかの収入も上げてる
: 警察行けよ<人探し (39%
GM : 今は従業員だけ
円華 : まるで私が仕事できないみたいじゃないか! 侵蝕率40%
: うぃ、では二人にお茶を出してます。「お茶入ったから、はい」 (39%
: 出来た事が一度でもあったか!? (39%
雄哉 : 自覚してないから、なんだよ…
: ただでさえミドル入ったら探偵の面影すら無くなるんだから、OPくらい探偵風にしててください (39%
円華 : 「最近お仕事多いなあ・・・」 侵蝕率40%
: 「孝が帰ってきてくれたお陰で、不在中に事務所が潰れなくて済んだよ」 (39%
芝村孝 : 「おお、ありがとう。暖かいお茶が身にしみる」
フレア : イミフです、ディルw HP38 侵食46 行動値6
: と、何かと孝の周りをちょろちょろ。火野さんには「はい今日の昼食」とカップラーメンを未開封で。 (39%
GM : で、気付いたら外は雪が降っている
: もうそんな時期か (39%
: 快適室温で暖房費を浮かす。 (39%
円華 : 「この食生活は何も変わらないのね」 侵蝕率40%
GM : いえいえ、雪が降るにはまだ早い
GM : そして全く寒くない
: 「雪も降ってきたし、今日はもうお客さん来ないかな」 (39%
: あ、時期外れなんだ (39%
GM : 窓の外では車や人が止まって行く
: 「食生活を向上して欲しかったら、まず業務態度を向上してください」 (39%
GM : あまりにも巨大すぎて分からなかったが、これは広域ワーディングだ
: えー……溜息を吐きながら、そばのボタンを押して窓にシャッター。 (39%
: で孝をすぐに庇えるように。 (39%
雄哉 : だめだ、それは破られるフラグでしかない・・w
GM : ワーディングが張られてるのにドアをノックする音がする
: 火野さんに、目で合図します。『ヤッチマエ』 (39%
円華 : 撃ちます。侵食いる? 侵蝕率40%
: いや、ドア開けましょうよ。そろそろ給料がマイナスになりますよ (39%
GM : いや、いらないよ
芝村孝 : 「火野、力を手に入れて浮かれるのは分かるが・・・・大人になれ」
雄哉 : え?まだ+だったの?
神門 : 「邪魔をする」
円華 : いままで基本給だけでなんとか・・・ 侵蝕率40%
円華 : 「邪魔するなら帰れ」 侵蝕率40%
: 仕事が出来なくても給料って貰えるものですよ (39%
芝村孝 : 「お前がここに来るとは・・・・本気か?」
: 孝はどういう態度で? 椅子を勧めるならお茶出しますが。 (39%
神門 : 「街の外を見ろ」
神門 : すまん、窓の外、だ
芝村孝 : イスも勧めず睨んでる
: 「雪、ですね。最近異常気象多いんで別にそこまでおかしくもないかなと」 (39%
円華 : 「外は雪ね、見てるだけで寒いわ」 侵蝕率40%
雄哉 : ウインドウズ!ウインドウズ!
神門 : 「あれはレネゲイドの雪、ワーディングの結界だ」
神門 : 「この街は眠りに付く」
: 「そう言えば、通行人が寝てますね」 (39%
円華 : 「人は冬眠なんてしない」 侵蝕率40%
芝村孝 : 「そんなことしてどうする気だ」
神門 : 「この街を手に入れる。UGNを潰してな」
: 話を進める発言をすべきか、ボケ続けるべきか、それが問題だ (39%
雄哉 : そういやロードオブアビスのおっさんもにたよーなことしてたなw
: 懐かしいなー。確か長瀬さんだっけ?w (侵蝕率:36%)
: 「そう言えば、あなたは支部長さんにご執心でしたねロリコン。一体何が最終目的なんですかペド野郎」 (39%
: そう言えばアレもロリコンだったなぁ (39%
円華 : 「そんなことさせない!」 侵蝕率40%
: 違うよ!神門さんはショタだよ! (侵蝕率:36%)
雄哉 : ちうがくせい5人囲ってお父様って呼ばせてたんだよなw
澪杜 : な、なんという・・・w
神門 : 「そうだ、お前には礼を言っていなかったな」
神門 : やっぱ小学生は最高だぜ、とかいうコーチとどちらがいだろうか・・・・
: どっちもダメだろ (39%
円華 : 「言葉は良い、態度で示して。で、なんのお礼?」 侵蝕率40%
神門 : 「人工オーヴァード、人工の強化エフェクト、お前は良い実験体だった」
神門 : 「お前のおかげで良いデータが取れた」
円華 : 「・・・あまり喜べない話題ね」 侵蝕率40%
円華 : 「力を手に入れたのは結果的に良かった。でも、それ以上に不幸になる人が多すぎる」 侵蝕率40%
円華 : 「あなたは何がしたいの?」 侵蝕率40%
神門 : 「自分に積がないとは言わない。業は背負って生きる」
神門 : 「理想郷を作る。FHもUGNも手を出せない、誰も戦の犠牲にならない理想郷を」
神門 : 「そのためには、まずこの街を手に入れる」
: 「背負えば良いってもんじゃないでしょう」 (39%
芝村孝 : 「犠牲にならない、といいつつ外で寝てる人間がいるんだが?」
: 「誰も犠牲にならない為に数多の犠牲を生んで、大した理想郷ですね」 (39%
神門 : 「まずはオーヴァード同士で決着をつける。それまではステージに上がってもらっては困る」
神門 : 「理想も持たないお前らにはわからない」
神門 : 「命が惜しければここで成り行きを見ていろ」
神門 : 「前に立ちふさがらなければ、出向いてまで殺したりはしない」
円華 : 「成り行きなんて見る必要は無い」 侵蝕率40%
円華 : 「ここで終わらせる!」撃つよ? 侵蝕率40%
神門 : 打つと神門はゲル状になって壊れる
System雄哉さんが入室しました。
芝村孝 : 「とんでもないことになったな・・・・」
: エグザイルか (39%
: というか何体コピー居るんだ (39%
円華 : 「偽者・・・?」 侵蝕率40%
雄哉エキストラ神門1万人同時変身
芝村孝 : 「中国で量産されたのかもな」
: チャイナwww (侵蝕率:36%)
: 「わざわざ釘を刺しに来たって事は、それだけ僕らを障害として無視できないって事ですかね」 (39%
円華 : 「じゃあ、ご期待通り障害になってあげないと」 侵蝕率40%
芝村孝 : 「止める以外の選択肢がないな」
芝村孝 : っと、覚悟を決めたところでシーンを切るよ
: あいよ (39%
: ……一切話しかけられてないな、僕 (39%
GM : ・・・・・・・・・・
GM : すまん
円華 : 謝るな!そこは謝っちゃいけない! 侵蝕率40%
GM : で、時間が時間なので今日はお開き
フレア : w HP38 侵食46 行動値6
フレア : (´Д`)もうこんな時間だったのか HP38 侵食46 行動値6
: あ、そうだ。 (39%
: w (侵蝕率:36%)
澪杜 : おつです。
: そーいやさ、新キャラって経験点いくつで作れば良いの。 (侵蝕率:36%)
: ヴェル、BBSを1スレ借りて良いかい。SWのキャラデータ置き場にしたいんだ (39%
フレア : うむ、その辺聞いておきたいなw HP38 侵食46 行動値6
GM : トクトクでもveruni.jpでもどこでも
: んー……同情と食傷かな。食傷が表。 (39%
GM : 新キャラ、つーてもステージもなにもきまってなく
澪杜 : あ、私は同情/憤懣◆でネガティブ表でー。
雄哉 : ふと精鋭部隊にとるべきかちょっと悩んだw
: 暇だから取り敢えずデータだけ何種類かつくろうかなーと思ってたんだけど。 (侵蝕率:36%)
円華 : 執着、敵愾心、ネガ表 侵蝕率40%
フレア : ポジティブなしでネガティブ憤懣にしよう HP38 侵食46 行動値6
円華 : アカデミとkFHとかよーわからんのですが 侵蝕率40%
円華 : いつのまにかSWとかアリアンもはってある 侵蝕率40%
雄哉 : オーヴァードアカデミアは何でも白兵30レベル超えの一般人がいるとか聞いたw
GM : いるね、実技教師
GM : 白兵40、回避45
雄哉 : 後リプレイのはOはた主人公でゲスト声優二人とクレバーが女キャラでとりあうとかなんとか
フレア : SW2.0エターナルエンパイアか・・・舞台とレギュはどんなもんだったっけ HP38 侵食46 行動値6
GM : なんだそのハーレム
GM : エターナルは街を開発していくゲーム
フレア : 開拓・・だと HP38 侵食46 行動値6
: シムシティか (侵蝕率:36%)
澪杜 : あははははw
円華 : エンドラインやる気満々に見えるんだけど 侵蝕率40%
雄哉 : 後ナイツのほうは天とフェニックスガードの人がPC
フレア : PCのレベルと舞台の地方は? HP38 侵食46 行動値6
: 話振っといてなんだが、眠いので寝るわw (侵蝕率:36%)
GM : シムシティやりながら聖剣LOM
: 2時も回ったしなー。 (侵蝕率:36%)
GM : おつ
澪杜 : おつでーす
GM : ナイツ?
フレア : おつさまー HP38 侵食46 行動値6
: おつ (39%
Systemさんが退室しました。
フレア : ここに来てダブルクロス3rdのリプレイいくつか新しいのでたんだよ HP38 侵食46 行動値6
フレア : あるいはコレから出るんだがw HP38 侵食46 行動値6
GM : 地方は・・・・どうするか。神殿を建設したら解決するんだよな
GM : そしてエターナルの導入は3パターン
フレア : 開拓するんだから神殿建立目指したマイナーゴッド神官RPもできるねw HP38 侵食46 行動値6
GM : できますな
GM : まあ、やると決まったらよくよまんとな
フレア : ちっと前にウィザーズトゥームって魔法拡張ルルブでたから、神様も増えたんだよねー HP38 侵食46 行動値6
GM : 勝ってないにょろ〜
フレア : シナリオ集は買ってないけど拡張ルルブは全部ある HP38 侵食46 行動値6
フレア : イロイロバランス崩壊しそうだな・・・w HP38 侵食46 行動値6
円華 : このDXステージには特別ルールってあるの? 侵蝕率40%
フレア : そう違いはないが細かい制限とかあったよねー HP38 侵食46 行動値6
GM : 追加データがいろいろあるくらい
GM : 侵蝕してジャームにならないようにしながらがんばる、はどれも同じ
GM : 陽炎の戦場、とかミリタリもある
GM : デモンズシティでスクライド、なんてのも
円華 : とりあえず、エンドラインの推奨Dロイスの内容は? 侵蝕率40%
GM : 造られし魔:エフェクト使用前に宣言、そのエフェクトLV+4、1シナリオ1回、侵蝕基本値+10
: それがあれば1Lvでロボが。 (39%
GM : 設定的には最強のオーヴァードを造る実験で生まれた
GM : この+4のとき、上限を超えても良い
GM : 極大消滅波で13Dダメージとかもできるよ
フレア : フレアみたいなスタイルなら武器7つぐらいもてるなw HP38 侵食46 行動値6
澪杜 : 凄いな
GM : 真実を知る者:元FHエージェント。常備化40までのFHアイテムを得る。そのアイテムを使うときに+2D、侵蝕基本+2
GM : どこの黒田坊だと<武器7つ
GM : エンドラインやるとしても、あまり世界観は踏襲しないんじゃないかな
GM : FHの支配する世界でがんばって生きるよ、って話だ
円華 : 寝ます。おやすみなさい(一礼) 侵蝕率40%
System円華さんが退室しました。
GM : おつかれ
フレア : おつつー HP38 侵食46 行動値6
フレア : そろそろ解散かな、おやすみー HP38 侵食46 行動値6
フレア : ノシ HP38 侵食46 行動値6
GM : おつかれ
Systemフレアさんが退室しました。
澪杜 : またねー。
System澪杜さんが退室しました。
SystemGMさんが退室しました。
Systemさんが退室しました。
SystemGMさんが入室しました。
GM : すまん、水曜日お休み頂戴。木曜が祝日で仕事早い
SystemGMさんが退室しました。
Systemメイシャムさんが入室しました。
メイシャム : 体調不良なんで助かる。了解
Systemメイシャムさんが退室しました。
System澪杜さんが入室しました。
澪杜 : お大事にー。
System澪杜さんが退室しました。
System雄哉さんが入室しました。
雄哉 : うぼぁー 眠気に水没するでござrr
System雄哉さんが退室しました。
SystemGMさんが入室しました。
GM : うす
Systemさんが入室しました。
: きゃるーん☆
GM : うす
GM : なつかしいね、きゃんばに
: ちげえよマジカル☆キュートだよ!
GM : だっけ?
System沙織さんが入室しました。
沙織 : おいっす
GM : おや珍しい、早いね
: やっほー。
沙織 : 珍しいとか言うな
: でも珍しいよね。
GM : 今日は紡のOPだね、そしたらミドルフェイズ
: じゃあ始めるか(ぇ
沙織 : 年明けだけど、エンドラインGMやろか?
GM : えー(笑
Systemさんが入室しました。
System澪杜さんが入室しました。
: 急にどしたんだ
澪杜 : やほでーす
GM : つか、子育て大丈夫?
GM : ご一緒にいらっしゃい
: 同伴ですね
沙織 : や、なんとなく
沙織 : アフターもあり?
: 久々にジャンプ買ったー
GM : なんのアフターだ
沙織 : 初期作成+成長経験点80点、Dロイス二つ
GM : おいこら
沙織 : 何か問題でも?
: 問題無し
GM : や、問題あるだろ。風呂敷大きすぎ
GM : 80って今やってる連中と同じくらいだろうが
System円華さんが入室しました。
沙織 : 高レベルスタートやるならやりすぎなくらいでもいいでしょ 42%
GM : うす
円華 : (一礼) 侵蝕率40%
円華 : GM 侵蝕率40%
GM : はい?
円華 : GMが良いといえばいいのでは? 侵蝕率40%
System澪杜さんが入室しました。
澪杜 : 操作ミス。要するに、成長した澪杜とかをエンドラインに移すことも可能って感じだと思えばいいのかな?
沙織 : パラレルの存在なら普通に存在可 42%
GM : 俺に一をやれってか!?
円華 : 次元移動存在は? 侵蝕率40%
沙織 : 多次元記憶共有体なら許可 42%
沙織 : 前提がさっきのならハンドアウト作ると 42%
澪杜 : ちょっともう一度再起動
GM : いってら
: 経験点の全てを技能につぎ込むってどうかな(ぇ
円華 : いいんじゃない 侵蝕率40%
沙織 : 好きにしなさい 42%
: 変態と変人だったらどっちが良い?
Systemフレアさんが入室しました。
フレア : やあやあおくれましてみなさまーごきげんよう
GM : うす
フレア : 変人と変態?両方に決まってんだろ HP38 侵食46 行動値6
GM : 変態だと、姿変わる?
System澪杜さんが入室しました。
: 両方か、任せとけ!
: 姿変わるよエグザイルだからな!
GM : おかえり
沙織 : BBのあの設定は使ってもいいの?<エンドライン 42%
フレア : あー、同類項作りそうでこあいw>変人で変態でエグ HP38 侵食46 行動値6
GM : テクスチャちぇーんじ
澪杜 : ただいま
GM : ん?PC1が造魔とかってやつ?好きにするといい
: まあぶっちゃけ某詐欺師なんだけどね。いりゅーじょーん。
円華 : エグザイル、普通に変態だ 侵蝕率40%
GM : エグザイルに誤れ
GM : さて、揃ったな
フレア : Dロイス2こは管理し切れなくて乙りそうだなぁ・・・ HP38 侵食46 行動値6
GM : 高レベル過ぎて・・・・ねえ?
GM : っと、皆さん準備はよろしいか?
フレア : いや、経験点はたらねぇぐらいだ HP38 侵食46 行動値6
: Dロイス二つは活かしきれない気がする。準備はOK (39%)
沙織 : はいな 42%
円華 : k 侵蝕率40%
沙織 : 別に強制じゃないよ 42%
沙織 : 手っ取り早くジャーム化を体験したいでしょ 42%
澪杜 : そっち?
: 2ndだけどDロイス三つのキャラ使った事ある私に対しての当て付けだろうかそれ。
GM : では紡のOP
GM : そんなもん体験したくねえ(笑
: ほーい 1D10 → 2 + (+36) = 38
: 低いなー。 (侵蝕率:38%)
沙織 : あ、忘れてた。BOSSに止めを刺すのは100%エフェクトかタイタス昇華の一撃が有効ってことで 42%
: 120%エフェクトはアウトですかー? (侵蝕率:38%)
沙織 : 可<120 42%
GM : 前回の探偵組のOPと同じく、外は雪が降っている
: トライブリードは100%エフェクト取得出来ないからねえ。 (侵蝕率:38%)
GM : この雪はワーディングの新たなる形
: 「そー云えば昔やったシナリオでこんなの有ったなー。あの時は地球規模で降ったっけ」(ぇ (侵蝕率:38%)
GM : そんな中で君は引きこもっている
GM : 前シナリオで手に入れたデータから君は神門の計画を知る
GM : まあ、簡単に言うと神門量産計画
GM : そしてオーヴァードもコピーしてしまおうと
沙織 : 簡単に言いすぎ 42%
: とんだナルシスト野郎だよな、自分を量産とか。 (侵蝕率:38%)
GM : そして・・・・コンピュータに侵入者だ
: しかし自分を量産すれば、自分を気兼ねなく殺せる訳だから最高のストレス解消法になるんじゃないでしょうか。 (39%)
: 「おっと、久々だなあ訪問者とか。態々セキュリティホール潰さずにおいたのに気付いたか」 (侵蝕率:38%)
沙織 : 紡 : とんだ自虐野郎だよな、自分を虐殺とか。 (侵蝕率:38%)(11/07-22:59:12) 42%
: 自分相手だと千日手で相討ちじゃね? (侵蝕率:38%)
GM : これはブラックドッグによる直接進入だ
: それは正々堂々挑んだ場合<千日手 (39%)
フレア : ふれあ:こんにちは >侵入者 HP38 侵食46 行動値6
神門 : 「私の研究は楽しめたか?」
: 「いらっしゃい。楽しかったよー本家の皆も神門乙!とかショタGJ!とか云ってたし」 (侵蝕率:38%)
神門 : 「なるほど、その言い方ではデータの解析はできたのだな」
: 本家って何 (39%)
神門 : 「既に分かっていると思うが、この街は閉ざされた」
: 「伊達に文織じゃないんだよ。今日はなんかの依頼?」 (侵蝕率:38%)
神門 : 「この街はオーヴァードの理想郷となる。だが、その中にお前のように者の席は無い」
神門 : 「お前は知りすぎた。お前のような者は綻びとなる。」
神門 : 「UGNと共にお前もこの地で永劫の眠りに付け」
: 「それは出来かねるなあー?」 (侵蝕率:38%)
: 「知りすぎた、っつってもさ。知れるような状態にしたキミの落ち度だよねえー」 (侵蝕率:38%)
: 僕らだけは勧告なんですね (39%)
神門 : 「可能だ。既に私達はこの街に放たれている。」
神門 : 神門は不適に笑いネットワークより離脱する
神門 : というところでシーンを切るよ
: 「はぁ……そろそろヤツで遊ぶのも終わりか。仕方ない、UGNまで行ってくるか…」 (侵蝕率:38%)
GM : ロイスは「神門辰巳」
: 同情/■侮蔑で良いか。 (侵蝕率:38%)
GM : ではミドルシーン
GM : シーンプレイヤーはさおりん
GM : つか、全員登場して欲しいんだけどね
沙織 : 最初からそういいなよ 42%
沙織1D10 → 1 + (42) = 43 42%
沙織 : 登場しました 43%
: 流れ次第で。 (39%)
澪杜 : 状況は?
GM : 外は雪に覆われている
GM : そして町の中央に巨大な塔が聳え立つ
GM : こんんあ建造物は今までなかった
沙織 : バベル? 43%
: 同じ事思った<バベル (39%)
: うわあ……やばいやばいやばい神楽坂がまとも路線に?! (侵蝕率:38%)
GM : 街のTV全部が則られる
: 私なんかうっかり下ネタ変換しちゃったのに! (侵蝕率:38%)
神門 : 「この放送を見るすべての者に告げる」
: バベルの塔かと思ったらただの東京タワーだった。 (39%)
神門 : 「この中で起きていられるということは、君はオーヴァード、選ばれた人間だ」
神門 : 「その意味を知る者、知らぬもの、中央にそびえた塔に集え」
神門 : 「選ばれし理想郷の一員として迎えよう」
神門 : そんな放送が流れる、町中に変なマスクをした武装した連中が現れる
沙織 : 人気の無いところに隠れます 43%
澪杜 : マスク外させたいなー
神門 : 「もしもこれを拒むなら・・・・永劫の虚無へとお送りしよう」
神門 : 「この街は私が閉ざした。その意味を理解し、答えを出すといい」
: んー。このマスク集団ってFHかUGNの精鋭部隊では? (39%)
: オーヴァードのみが、と言ってる神門がマスク必要な人間を配下にしてるとは思えませんし (39%)
: 神門がクローンを隠すのにマスク付けてるかもしれませんが。 (39%)
澪杜 : あれ?そういえばそうだね
沙織 : FHだとおもうので逃げてます 43%
: 対ワーディングマスクかも知れないぜよ (侵蝕率:38%)
沙織 : このまま人目を避けてUGNの支部まで逃げます 43%
神門 : 【感覚】で振るが良い
: だから、対マスクならFHかUGNの精鋭だと>紡 (39%)
沙織 : 感覚って1個しか振れないんですけど 1D10 → 8 = 8 43%
沙織 : 8、良い出目 43%
MaskS : 「そこに居るのは誰だ!」
: 精鋭だったらオーヴァードだろjk (侵蝕率:38%)
沙織 : ええええ?8で見破られた? 43%
MaskS : 「貴様はUGNか、神門か、それともノラか?」
MaskS : この雪は行動を阻害するよ
MaskS : 達成値9までは無効だ
: 精鋭部隊がオーヴァードだったら、UGNもFHも手持ちのオーヴァード全滅しちゃうじゃん。ワーディングマスクの人間だろう (39%)
沙織 : 「ノラです」 43%
: ……ほう (39%)
: 即答してる時点で野良っぽくないw (39%)
MaskS : 「そうか、ノラか。拘束する」
MaskS : 「この状況を打破するために少しでも戦力が要る」
澪杜 : 登場してもいいですか?
MaskS : どうぞ
澪杜1D10 → 8 = 8
沙織 : 「あなた方はどなた?」 43%
澪杜 : うう、もう47になりました。「沙織さんっ」と声をかけつつ登場。
澪杜 : 相手がUGN系なら流石に私のことは知ってると思うのですがどうでしょう?
フレア : 支部長が出るのなら私も出ないと格好がつきませんね 1D10 → 3 = 3 HP38 侵食46 行動値6
MaskS : 「は、これは十宮支部長」と敬礼をする
: 今の呼びかけ方、FHじゃ。 (39%)
沙織 : 「澪杜さん!?」 43%
: UGNだった……FHであるという想定が無いのか (39%)
フレア : 「あなた方、そのマスクは?」 HP38 侵食49 行動値6
澪杜 : いや、打破する為のっていってる時点で神門の敵だろうから、だったらUGNかなーと。
澪杜 : 「この方は私達に協力してくれていたイリーガルの方ですが、何か在りましたか?」>マスクの方々に
MaskS : 「貴様はUGNか、神門か、それともノラか!」>フレア
澪杜 : 「あ、そこの方は私の部下で護衛です」>フレアさんに
MaskS : 「この雪はワーディングの化学物質です」
フレア : 殴ります>マスクたち HP38 侵食49 行動値6
澪杜 : と、マスクの方々に説明〜。
MaskS : 「えー、私達はいわゆる諜報部員です」
: 登場してこの辺の情報をキャラも受け取りたいけど、切っ掛けが無い (39%)
MaskS : 「ぶったね?霧谷代表にもぶたれたことないのに!」
: そーいや今回諜報部のコネ取得したな私。出よう。 (侵蝕率:38%)
澪杜 : 「えっとですね、多分さっきの言い方だと無闇に反感を抱かせると思うので、もうちょっと優しげに言ったほうがいいかも?」
: 「この状況下で支部長が家出しちゃダメでしょー?」と登☆場 1D10 → 7 + (+38) = 45 (侵蝕率:38%)
フレア : アームブレードみねうち3連撃>ぶたれたことないやつ HP38 侵食49 行動値6
: よし順調 (侵蝕率:45%)
: 自分達で戦力減らすなw (39%)
フレア : よし誰かDロイス機械化兵の詳細よこせ HP38 侵食49 行動値6
MaskS : 「簡単に状況を説明しますと、我々は神門を見張るために派遣されたFHの諜報部を追ってきたものです」
MaskS : 「挨拶が遅れましたことを心底お詫びします」
MaskS : 「べりーそーりー」
澪杜 : 「家出してないですよ?戦力を求めてたって意味ではそちらの方と一緒ですし。ここ最近お世話になっている沙織さんや探偵社の皆さんにお手伝いを頼むには、やはり自分で頭を下げに行かないと、と思いまして」
澪杜 : という訳で、全員登場の理由をこじつけてみました
MaskS : 「ああ、芝村探偵事務所に行く予定だったのですね、我々と同じですな」
円華 : 登場します 1D10 → 4 + (40) = 44 侵蝕率40%
フレア : 「あなた方は本部から派遣されたのですか?」 HP38 侵食49 行動値6
沙織 : 変態しかいなのか、この世界 43%
円華 : 「さっきまで変なのが事務所にいたとおもったら外にも・・・・」 侵蝕率40%
: 火野さんが出るなら付いて行きますよ。 1D10 → 2 + (39) = 41 (39%)
MaskS : 「任務が任務であるため、霧谷代表にも事後報告するものです」
: 「余り迂闊に動き回らないでくださいよ。支部長達と会う前に神門クローンとかにあったら面倒なんですから」 (39%)
MaskS : 「でですね、神門は謀反を起こしました」
: と言いつつ、登場です。 (39%)
フレア : 「先ほどこちらの支部にも挨拶に来ましたよ」 HP38 侵食49 行動値6
澪杜 : 「謀反、ですか?FHからも離反した?」
円華 : 「虎穴に入らなければ虎子は得ない、よ」 侵蝕率44%
MaskS : 「は、芝村の鉄砲玉と盾。親分はいるか?」
: 「うちにも来たねえ」 (侵蝕率:45%)
: 「ま、無事に虎児を得られそうなんで良いですけどね」 (39%)
MaskS : 「FHからも離脱です。現に神門を見張るFH諜報部も全滅させられました」
: こいつらの教育はどうなってんだ (39%)
MaskS : 「この街にFH勢はほぼいない、と見て間違いないでしょう」
: 孝はこのワーディングの影響受けます? (39%)
澪杜 : 「あちこちで宣戦布告ですか、困ったものですね・・・と、先日ぶりです。探偵社の方々」
円華 : 「誰が鉄砲玉よ」 侵蝕率44%
: 「元々この街土着のFHは神門に潰されてるしー」 (侵蝕率:45%)
芝村孝 : ワーディングは受けてなく、まだ事務所の中で放送を見てる
: 一話だっけ?<FH壊滅 (39%)
: 「孝なら、事務所ですよ。後その呼び方止めろ」 (39%)
円華 : 「お久しぶり。とうとうあれが動き出したわね」 侵蝕率44%
沙織 : 「塔にいって、叩くしかないようですね」 43%
: うむ、OPで愚痴りに来た (侵蝕率:45%)
: 「ってか塔くらい破壊しちゃえば?ミサイルとか爆雷で」 (侵蝕率:45%)
澪杜 : 「丁度そちらに向かう所でした。流石にこういう事態ですし、よろしければご協力していただけないかと思いまして」
MaskS : 「おーけー、理解したぞ。芝村の核弾頭と変わり身人形」
: 僕に攻撃手段があればこんな連中1らうんどで…… (39%)
澪杜 : 「えらくなかよしなような・・・お友達??」MaskSさんたちと芝村さん
円華 : 「頭打ち抜いて脳みそ見てあげようかしら?」 侵蝕率44%
: 面識あったっけ? (39%)
MaskS : 「なお、我々のコールサインは『レプラカーン』であります」
フレア : なにそのハイパー化しそうな名前 HP38 侵食49 行動値6
MaskS : 「芝村孝氏は妬むほどにお仕事上手で・・・・諜報部の立場を何度崩されたことか」
MaskS : 「諜報部なもんで」
: あぁ……孝を追ってた人達? (39%)
澪杜 : なるほど、それでこう芝村一家にはうぐぐな気持ちがあるのですね
円華 : 「いたずら妖精さん?」 侵蝕率44%
MaskS : 「本部とも連絡が取れず、ここのUGN支部とも交流がないため途方にくれてました」
フレア : 「それにしても諜報部が私のデータを持ってないとは驚きですね」 HP38 侵食49 行動値6
MaskS : 「だから芝村孝氏に相談をしようかな、と」
フレア : レプラカーンもしくはレプラコーンですか。後者の方が多く使われますが HP38 侵食49 行動値6
: 「ははは。煮え湯を飲まされた相手に知恵を拝借しに伺うとは、流石UGN諜報部。優秀な掌返しですね」 (39%)
MaskS : 「ふ、諜報部の仕事は人の驚きの連続です」
: 「仕方ないよUGNだし」 (侵蝕率:45%)
MaskS : 「てめえ表でろ。トループだからって舐めるなよ」
澪杜 : 「こらこら、こんな時ですしそういうのは終わってからになさってください」
円華 : 「すでに表なんだけど」 侵蝕率44%
フレア : 「ここが表です」 HP38 侵食49 行動値6
: 「先に挑発してくるからです。事務所壊されたくはないんで、来るなら物騒な物は背負ったままにしてくださいよ」 (39%)
フレア : ツッコミハモッター HP38 侵食49 行動値6
: 終わってから戦えと>支部長 (39%)
MaskS : 「いえ、ここで黙らせないと芝村孝氏への恨みが晴れません」
: 時間まで完全一致w (39%)
澪杜 : 「ただ、芝村氏に相談というのは悪くないかもしれません。よかったら訪問しても構いませんか?」
: 「仕事中に私情をはさむから出し抜かれ続けるんですよ」 (39%)
円華 : 愛だわ 侵蝕率44%
: 重い愛だな。 (侵蝕率:45%)
フレア : (==なにが愛? HP38 侵食49 行動値6
円華 : 「そこの諜報部員は外で歩哨に立て!神門もここのことは知っている」 侵蝕率44%
円華 : ハモリが 侵蝕率44%
MaskS : 「は、不肖レプラカーン、歩哨に立たせていただきます」
円華 : このまま事務所に連れて行っていい? 侵蝕率44%
MaskS : 「無線機チャンネルを合わせてください。いざというときぼやくだけで声が聞こえます」
GM : GMとしては許可
: こいつらの断末魔を届ける役目しか起こる気がしない…… (39%)
: お持ち帰り? (侵蝕率:45%)
: 私はこの人タチがFHのスリーパーだと期待してるんだけどどうだろうか! (侵蝕率:45%)
: ところでGM、結局あの放送を聞いて、塔に向かおうとしてる人の姿はあるの? (39%)
沙織 : 芝村さん、何か知ってるんですか? 43%
: 仕込み過ぎだろ。話の収拾が付けにくくなるだけだ (39%)
GM : ここからじゃ分からない<塔に向かう人
GM : ではこのままシーン継続の探偵事務所
芝村孝 : 「また大勢の客だな」
沙織 : 「お邪魔します」 43%
: 「茶請けは和菓子が良いかな」 (侵蝕率:45%)
芝村孝 : 「放送がまだ続いている」
フレア : 私も歩哨で。情報は流してください、受信します HP38 侵食49 行動値6
澪杜 : 「まだ、ですか?」地獄耳で塔に向かう人がいるか分からないかな?
芝村孝 : 「せんべいなら悟が買ってきてくれたものが・・・・」
: あぁ、PLが今食ってる堅焼煎餅が…… (39%)
芝村孝 : ここからわからない
GM : サードウォッチとか持ってるなら<RC>で判定ね。そうすると街のカメラをジャックできる
円華 : もってません 侵蝕率44%
: 無いね (39%)
: 任せろ 5D10 → 9 + 10 + 10 + 4 + 3 + (+4) = 40 (侵蝕率:45%)
澪杜 : さっきも言った地獄耳が遠距離でも調査可能なんだけど、分からないっぽいから・・・駄目っぽい?
: ふふふ2個回転 2D10 → 4 + 2 + (+14) = 20 (侵蝕率:45%)
芝村孝 : とりあえず、ここはまず情報屋が動くかどうか見てから
Systemフレアさんが入室しました。
: 達成値18だお (侵蝕率:45%)
芝村孝 : 18あれ場十分
芝村孝 : 向かう人はまだ居ない
フレア : IE HP38 侵食49 行動値6
フレア : ハングした HP38 侵食49 行動値6
芝村孝 : 意味も分からずさ迷う人のほうが多い
: この街、そんなにオーヴァード少ないのか…… (39%)
澪杜 : おかえりー
: ん? (39%)
: 二話だったかで火野さんが知り合った変態とか、あぁいう野良はどうしてるんだろう (39%)
芝村孝 : で、この街の主要道路、外へ向かう道では車が炎上している
: 「赫赫云々ー」 (侵蝕率:45%)
GM : そこには光と炎を操る神門が仁王立ちしている
GM : どうやら外に出ようとして落とされたらしい
: シンドローム多様過ぎるわ (39%)
: この手の「一部以外は滅べ」思想について毎回思うけど、食料供給とかはどうするつもりなんだろう (39%)
GM : 基本、2話の連中は様子見
フレア : シーン化馬鹿火力RC撃って来そうですね HP38 侵食49 行動値6
芝村孝 : 「妙だな」
: モルフェウスのイージーエフェクトで解決だお!>食料 (侵蝕率:45%)
澪杜 : お野菜なら種があれば成長促進で作れるかも
澪杜 : 「何がです?」
沙織 : マスターエージェントが畑仕事するんですか 43%
円華 : FH農業部隊
: 私食費かけたくないって理由で無上厨師取ったよ。モルフェウスマジ神、文書偽造もあるし。 (侵蝕率:45%)
芝村孝 : 「神門の性格はもう少し慎重な行動をすると思ってな」
フレア : 体型維持とかでもいいよな HP38 侵食49 行動値6
芝村孝 : 「あいつがガチの白兵なのは確かなんだが、それまでは音もなく行動する男だ」
芝村孝 : 「それがここに来て派手な行動、何かひっかかる」
澪杜 : んー、別に裏が?そういえば、イレックスさんって今何してるんだろう??
澪杜 : 「塔自体が囮、という事もありえますか?」
: 「準備が済んだとか以前言ってましたし、こそこそする必要が無くなっただけ、とも考えられますが」 (39%)
芝村孝 : 「可能性はある。あの塔はおとりにするにはうってつけだ」
沙織 : こんなパターン、前にもなかったでしたっけ? 43%
円華 : 「焦ってるんじゃない?寿命が近いとか」
: 「クローンつっても通常通りに成長させないと細胞に負担がかかりすぎるしねー」 (侵蝕率:45%)
フレア : その点ロボは楽 HP38 侵食49 行動値6
澪杜 : 塔が囮なら・・・狙うとすればご神木かなぁ
GM : というわけで選択肢
GM : 「塔にいく」「街を脱出する」「○○に行く」「待機」
GM : ○○の内容はPCが決めてくれ
フレア : 情報が足りなすぎますね HP38 侵食49 行動値6
: もうちょっと情報が欲しいですね。そもそもあの塔、何なんだ (39%)
澪杜 : 決める前に情報収集できますか?
GM : えーとね、知識:レネゲイド
GM : 10でれば塔についてわかる
: レネビーなのにレネゲイドの知識ゼロの僕。精神4 4D10 → 9 + 6 + 5 + 7 = 27 (39%)
: 惜しいいい。財産ポイント使える? (39%)
円華 : 私知識なんて・・・
: また私のターンだな! 5D10 → 1 + 7 + 3 + 2 + 9 + (+3) = 25 (侵蝕率:45%)
GM : 仕えるよ
: 達成値12ー (侵蝕率:45%)
フレア : 精神4 4D10 → 7 + 5 + 9 + 5 = 26 HP38 侵食49 行動値6
: 解らないのは悔しい、財産ポイント1点使って上乗せします。レネゲイド研究の本を入手していたという事で。 (39%)
GM : あの塔はモルフェウスのエフェクト、《キングダム》
GM : ついでに言うと、神門クローンは作成時にシンドロームを選択して植えられる
GM : しかし本物の神門のシンドロームが変化するわけではない
: 違うシンドロームの神門が生まれるってだけですね (39%)
: しかしそんなのに耐えられるって大したベースだな (39%)
GM : で、塔の中にはそれを作り出した本人がいる
: まぁ、既に何人どのシンドロームが居てもおかしくないですしねぇ (39%)
円華 : 町外れにいるのは本物じゃない
: で、そのエフェクトの効果は? (39%)
GM : イレックスについて思考するなら情報:UGN,もしくはFH
GM : 建造物を自由に付くる、それだけ
澪杜 : コネ:要人への貸し使います。
澪杜 : 情報:UGNで。 6D10 → 3 + 4 + 2 + 4 + 3 + 7 + (1) = 24
: 空間を作る僕のパクリか! (39%)
GM : 目標値は10だよ
澪杜 : ・・・めそり。ミーミルの覚書を使って振りなおします。
GM : もうちょっとスケールが大きいけど、同じと思って良い
GM : 誰からも見れるという点も違うか
澪杜 : ああ、2点でいいなら財産ポイント使いますー
: 情報:UGNとFHで得られる情報変わる? (侵蝕率:45%)
フレア : 1d+1 まあ出るわけありませんが技能ありますし念のため  HP38 侵食49 行動値6
フレア1D10 → 1 + (1) = 2 HP38 侵食49 行動値6
: バロールのは見えたら意味が無いからねw (39%)
GM : 変わらない
: おめでとう、ファンブル。 (39%)
GM : おめでとう、ファンブルだ
GM : くそ、一歩遅かった
フレア : (ノД`)アチャー HP38 侵食49 行動値6
澪杜 : とりあえず8+2で10になったから、イレックスについて分析できるよね。
GM : 前回、UGNのデータを直接弄りやがったイレックスの性格は把握した
GM : イレックスは大事なものを隠すために大きなおとりを用意する
沙織 : 寝る 43%
沙織 : おやすみー 43%
System沙織さんが退室しました。
GM : 懐深くに爆弾を仕掛けることを好む
GM : おつかれ
: おつー (39%)
澪杜 : おつですー。・・・今の状況って、どっちかって言うとイレックスさんの好みって事か
: つまり今頃神木が木端? (39%)
円華 : イレックスの好みか
澪杜 : デジャヴ切って調べてみる?w
円華 : そうか、神木か
円華 : 1回使用だっけ?
澪杜 : うん、1レベルだから1回だけ
GM : 切るのかい?
澪杜 : 切っていいですかね、皆の衆
: お好きに。 (39%)
円華 : 直接行ってみようか?
澪杜 : んー、いえ、使います。
GM : 直接行くなら次のシーン、1時間もあればいける
澪杜 : 敵の作戦はどんなのですか?でいいよね。質問内容
円華 : k
GM : 決まったら侵蝕増やしてね
フレア : イレックスの真意でいいんじゃないですかね HP38 侵食49 行動値6
澪杜 : 了解ですー。49になりました。
: 神門オリジナル>イレックス柊>神門クローン、って支配系統だよな (39%)
澪杜 : その辺がはっきりしないからなぁ。
GM : ではではー
: 神門オリジナルは既に存在しないかも知れないけどね。 (侵蝕率:45%)
: 柊博士の目的はレネゲイドビーイングの軍事利用で、その辺を邪魔してきた孝に恨み骨髄で、復讐の準備は出来たと言っていた (39%)
神木 : 「助けて・・・・」
GM : オリジナル神門&イレックスは神木への向かっている
: 特に裏の裏も無く、ストレートだった。 (39%)
フレア : やはり・・・ HP38 侵食49 行動値6
GM : 今の神門もイレックスも無敵モードになっている
澪杜 : なにそのモード
: 恐らくは神木を侵食というか軍事利用化して、この街を支配する事が復讐の一つの形か (39%)
GM : この街に無敵モードを維持する設備がある
GM : この街に居る限りはその装置の恩恵にあずかっていられる
: つまり、設備破壊と神木保護の二部隊に別れろと? (39%)
GM : どっちかいっぽうでもいいよー
GM : でね、シーン展開の妙で先に神木やったら無敵モードと鉢合わせな
: さとるんには神木をカバーリングして貰うから神木側だよね (侵蝕率:45%)
円華 : それはアウト
円華 : なら、私も神木?
澪杜 : GM、イージーエフェクトなので無理なら無理でいいのですが、不可視の領域をご神木の周囲に張って、相手の足止め、とか無理でしょうか?
澪杜 : 時間稼ぎができたらラッキーなのですが
: 正直火野さんて防衛には向かないからなぁ……w (39%)
フレア : 防衛に向かないのは私と火野さんですかね HP38 侵食49 行動値6
: 安定して火力を出せるフレアと沙織、とメインである支部長とカバーの僕が神木保護で、雄哉と火野さんと紡が施設破壊。じゃないかな (39%)
: GM、イージーエフェクトなので無理なら無理でいいのですが、折り畳みでご神木を折り畳んで、相手の足止め、とか無理でしょうか? (11/08-01:47:04) (侵蝕率:45%)
円華 : 芝村の鉄砲玉ですから
: 馬鹿野郎w<折り畳み (39%)
フレア : 折りたたみワロタw HP38 侵食49 行動値6
GM : んー、もって1時間ですかね
GM : 折りたたみ?現地に行けるならいいよ(ぇ
澪杜 : 施設の制圧にかかりそうな時間は?
: そもそも施設の場所は?w (39%)
: ところで、シーンプレイヤーが落ちたこのシーン、どう収拾つけるの? (39%)
GM : どこかしら
GM : このままグダグダで落ちをつける。次回はどこに向かうか、で始まる
: 施設の場所が不明か…… (39%)
GM : このまま解散してもいいだろう
円華 : ウロボのアギト、じゃ?
フレア : 無敵装置(笑)の捜索はどうしましょうかね HP38 侵食49 行動値6
: GM、ディメンジョンゲートで支部長達を神木の所に送れますか? (39%)
フレア : とりあえずおやっさんに訊いてみようw HP38 侵食49 行動値6
: 施設の場所はー…私がサーチかけとくか (侵蝕率:45%)
GM : RCで20とか言ってやる>悟
: 20か……厳しいな (39%)
芝村孝 : じゃあ誰か芝村孝の代わりにダイスを触れ。ダイス数は10個、一個でも10が出れば心当たりをいくつか紹介
芝村孝 : 2回回ればそのまま教えてあげよう
フレア : リソース削るならありですがそこまでリターンがあるか不明ですな>目標20 HP38 侵食49 行動値6
澪杜 : 強化の雷光でお手伝いは可能ですか?w
: 振リマース(ぇ (39%)
澪杜 : >芝村氏の判定
芝村孝 : いいよ<強化
フレア : 振るなら探偵組のどちらかで・・。10dで回す気がしないのでw HP38 侵食49 行動値6
澪杜 : じゃ、お手伝いします。侵食52になってダイス+5個です。
: 僕はディメンジョンゲートのほう挑戦します。失敗した場合のデメリットあります?>GM (39%)
芝村孝 : ないよ>悟る
円華 : 私が所長ね 15D10 → 7 + 2 + 1 + 4 + 4 + 3 + 10 + 7 + 6 + 8 + 1 + 7 + 10 + 6 + 6 = 82
澪杜 : ああ、悟さんの方も手伝おうか?強化いる?
: 半分ずつ振らせれば?まあそれだと全滅すると思うけど。 (侵蝕率:45%)
澪杜 : お、10でてる
円華 : 2個だけ 2D10 → 5 + 7 = 12
: あ、ください。 (39%)
澪杜 : じゃ、侵食55・・・ふむ。
円華 : 惜しかった、17でsy
澪杜 : GM,これ、芝村氏のダイス目に妖精の手って言えば、2回回った事になる?
9D10 → 4 + 1 + 5 + 7 + 1 + 7 + 7 + 4 + 8 = 44 (39%→42)
芝村孝 : なるよ
: 出ねぇええ (39%→42)
芝村孝 : こいつにこそ要請の手が必要なんだが
: タイタス使っても届かないな。二枚以上切らないといけないし (42%)
澪杜 : じゃ、言っちゃおう。侵食59になって、芝村氏の5のダイスを10に変更。
澪杜 : 悟さんにもう1枚もきる?100%になるまで使えなくなるけどw
: 「ダメですね、神木までのゲートを繋げようにも上手くエフェクトが働かないようです」 (42%)
: やめてw (42%)
円華 : ではひとつ 1D10 → 8 = 8
澪杜 : 今回のレベルアップでレベル2にしたから、もう1回使えるよ
円華 : これで28かな?
澪杜 : 了解、やめておくね。
澪杜 : うん、28.
芝村孝 : 「もしも大事な何かを隠すとしたら、ウロボロスのアギトだ。前にあそこに待ち伏せたのも危険だと思わせるためだろう」
澪杜 : RC攻撃が使いにくくなる所?
芝村孝 : 「大規模破壊エフェクトを使用したのも、何か考えていると思う」
: そう思わせてクローンを数体置いておくけど何も無し、実はUGN支部に設置してありましたーくらい捻ってるかと思った (42%)
芝村孝 : そっす
フレア : アギトだとしたら雄哉が向かうのはやばいか?w HP38 侵食49 行動値6
: だね。フレアの発案通りフレアと火野さんと紡が向かうべきか? (42%)
GM : もともとはプレイヤーの思考だけでがんばれって言うつもりだったから
円華 : ラジャ
: 取り敢えずフレアは必須。 (侵蝕率:45%)
: 雄哉は元々エフェクトが防衛戦向きだから神木側の方が良いね。 (侵蝕率:45%)
GM : 分担は次回でもいいよ
フレア : シーン終わる前に調達してもよろしくて?>GM HP38 侵食49 行動値6
GM : よろしくてよ
: じゃあクリ盾調達すっかー (侵蝕率:45%)
: ヒャッハー、ほぼ無人の街で調達だー(ぇ いつものようにハードコートげっとだぜー (42%)
2D10 → 7 + 2 + (3) = 12 (42%)
フレア : マイナーでオリジン:サイバー 使用 1D10 → 5 + (9) = 14 HP38 侵食51 行動値6
: 10で無駄無く入手。「悪く思わないでください、店の人……緊急事態なんで」 (42%)
GM : AGEシステムが射出してくれる
: 手配師使用、社会4+3で7個、天性使用でCR8、と。 7D10 → 10 + 7 + 1 + 4 + 2 + 8 + 6 + (+6) = 44 (侵蝕率:45%)
フレア : あ、ブツはアームドスーツです 財産1点使用で 達成15 HP38 侵食51 行動値6
: あ、侵食率違った。登場で41になってるから44だ (42%)
GM : こんなこともあろうかと、UGNが作成
: 2個回転、と 2D10 → 3 + 7 + (+16) = 26 (侵蝕率:45%)
澪杜 : 悟さん、+5個忘れてるw
: そう言えばまだシーンか。まぁ無くても成功したんで (42%)
: えーと23か。足りてないよね (侵蝕率:45%)
GM : 2、足りない
: じゃあ天才使用で達成値+5、侵蝕っと 1D10 → 8 = 8 (侵蝕率:45%)
: 天性と合わせて12上がったか。 (侵蝕率:57%)
: 良いペースと云えば良いペースだけど……ちょっとデカいな。 (侵蝕率:57%)
GM : ではクリスタルキングを入手
澪杜 : うちはいつもの事ですしねー。もう侵食率59%なの
フレア : 確かに大都会だけどよーw HP38 侵食51 行動値6
: じゃあ芝村探偵事務所に勝手に作った出入り口の無い秘密倉庫からクリ盾取って来るわ (侵蝕率:57%)
円華 : 不法侵入
フレア : でGM、一つ確認したいんだけど HP38 侵食51 行動値6
: 前回押しかけて来た時に作りやがったかw (42%)
フレア : ヴィークル持ってるんだけど神木or装置破壊、どっちか移動時間短縮できねーかなw HP38 侵食51 行動値6
GM : バイクでしょ?一人で先行するなら可
フレア : ハードワイヤードに専用ヴィークルあればとってたんだけどなー・・・ HP38 侵食51 行動値6
フレア : 2ケツは? HP38 侵食51 行動値6
: バイクなら頑張れば三人行けるよね。 (侵蝕率:57%)
GM : 一人なら20分、2人なら30分かかる。3するなら【肉体】で10ふって30
GM : 肉体じゃねえ、運転
フレア : 7dで10は賭けですなぁ ダメ元で振ってみますが。 HP38 侵食51 行動値6
フレア7D10 → 7 + 6 + 4 + 2 + 3 + 10 + 6 + (1) = 39 HP38 侵食51 行動値6
フレア1D10 → 9 + (1) = 10 HP38 侵食51 行動値6
フレア : 達成値20で。 HP38 侵食51 行動値6
円華 : 寝ます。おやすみなさい(一礼)
澪杜 : おつでーす
フレア : おつー HP38 侵食51 行動値6
: 流石メイドロボ。珍走団も真っ青の運転 (侵蝕率:57%)
: おつー (42%)
GM : おつかれ
澪杜 : でも3人って事は乗ってるの紡さんと円華さんなんじゃ?
GM : どちらでも先行してつける。
フレア : ちなみにピンク髪のメイドの絵が描かれた痛車です。恥ずかしいのは我慢してくださいw HP38 侵食51 行動値6
GM : 痛いわ(笑
GM : さて、では先にアギトについたわけか
フレア : カワサキニンジャ400R HP38 侵食51 行動値6
GM : 紡と円華でええのな?
フレア : (´Д`)火野さんも落ちたから来週だね HP38 侵食51 行動値6
GM : 来週だな
GM : とおいうわけでお開き
: お疲れ様。 (42%)
GM : おつかれー
フレア : ちなみにメイドロボではなくロボメイドです(ぇ HP38 侵食51 行動値6
フレア : おつかれさまー HP38 侵食51 行動値6
: おつー。 (侵蝕率:57%)
: そう言えばそうだな。 (侵蝕率:57%)
SystemGMさんが退室しました。
: ロボがメインでメイドは副産物だもんね! (侵蝕率:57%)
フレア : モチロンサ! HP38 侵食51 行動値6
フレア : メイドロボだとメイドしか出来ないみたいだ HP38 侵食51 行動値6
フレア : ノシ また水曜 HP38 侵食51 行動値6
Systemフレアさんが退室しました。
: ノシ (42%)
Systemさんが退室しました。
: ノシ (侵蝕率:57%)
Systemさんが退室しました。
澪杜 : おつかれさまですー。
Systemシーナさんが入室しました。
SystemGMさんが入室しました。
GM : うす
シーナ : やほです
System鑑定士さんが入室しました。
GM : うす
鑑定士 : すまん百鬼じゃなくて以前るふぃりんやディルとやったDX2のシナリオの話だったw (HP:33/33 MP:48/60 Fate:3/5)
GM : 雪に閉ざされる話?
鑑定士 : うむ。 (HP:33/33 MP:48/60 Fate:3/5)

SystemGMさんが入室しました。
GM : 待機
Systemさんが入室しました。
: ぃよう。
GM : うす
Systemさんが入室しました。
GM : うす
: うぃす
System雄哉さんが入室しました。
雄哉 : w0
GM : うす
Systemフレアさんが入室しました。
フレア : うぇい
GM : うす
System円華さんが入室しました。
円華 : (一礼)
GM : うす
GM : 挨拶しかログがねえ
: 神楽坂さん来ない事にはねぇ
フレア : ロクな挨拶がねぇにみえた。
: 平和ってことですね
: 誤読にも程があるぜよ入れ替えとか。
GM : 読売にも程があるぜ
: 私アンチジャイアンツなので……。
フレア : それなんてナベツネ?
GM : なんか球団代表から越権行為だと言われて報復でクビだもんな
System沙織さんが入室しました。
フレア : 逆ギレVS逆ギレ 
沙織 : こんちゃ
System澪杜さんが入室しました。
GM : うす
: うっす。とりあえずPC1について、シナリオロイスの性別と性格について教えて
澪杜 : どもですー、背中痛いよぉ。
GM : 腎臓っすか?
沙織 : 性別:PC1と対抗 性格:多分癒される。腹黒くない
澪杜 : 姪っ子連れて妹が着てて、一週間泊まるのですが、抱っこ何度かせがまれて、背中の筋肉がいたいです
フレア : うーっす
フレア : ( ==)こっちゃそれが毎日二人だったな乳離れするまでw
円華 : ああ・・・こどもって大変だよね・・・
フレア : >だっこ
GM : 対抗っておい
フレア : タイヘンデスノウ
沙織 : うちの子はまだ泣くだけだから
澪杜 : まあ、いつもじゃなくて今だけだから、余計にそうなるのかもですがw
: PC1が男の娘だったら性別どうなんのそれ。
: ふぶきゅんついに伯母さんになったの?
沙織 : お望みならPC1と同性でも
: その場合は慎んで辞退しようかと<男の娘、同性
円華 : 認めたくないものだな
: まぁまともなヒロインを期待して良いようなんで大丈夫か。
沙織 : 最初ROCチャート作ろうかとおもった
: 義妹はやっぱり料理ができないあの子?
: 質問二個目、モルフェウスのヴィークルモーフィングで作った乗り物は四輪なら他の人も乗れて良いのか? 搭乗(=操縦等)は作成者のみだけど、同乗の可不可はGM次第っぽいんで
沙織 : だいじょうぶだよーヒンデンブルグ号の用に天国に近づくヒロインだぜ
フレア : ヒロイン的NPCをROCとか・・w
沙織 : 乗れていいですよ
フレア : チャリンコヴィークルでも同乗状態にはなれるぜ。同時搭載数はGM次第だ
澪杜 : 髪型とかそういう要素かも知れないしw
円華 : よくもまあ高校の時から3年も付き合ったよ。二十歳で結婚して21で出産、文句のつけようが無い
GM : ヒンデンブルグって飛行船だよな
沙織 : 性別、外見、表人格、狂気<ROC項目
: 意外にも続いてたんだ。おめでとう>ふぶきゅん(の弟
沙織 : エロ漫画家
フレア : 空中でで爆発炎上した飛行船ですな、燃料がヘリウムじゃなくて水素ガスだったから発火しやすかったとか
澪杜 : まだログすら漁ってないけど質問。最初のラウンドでポルターガイスト使った場合効果中であるその後の攻撃はボスに止めをさせますか?
: そういや100%エフェクトでのトドメって、オートアクションの攻撃支援エフェクトでも良いの?
沙織 : ありでいいですよ<ポルター
フレア : 14のころから付き合い 二十歳の誕生日に入籍して5ヵ月後出産 ちょっと早すぎだな
円華 : 褒めて祝ってあげていろいろしてるけど微妙に複雑
沙織 : いいよ<オートでとどめ
GM : 俺PC2、FHDロイスとって良いの?
沙織 : いいよ<FH専用Dロイス
円華 : レネビは使っていいの?UGN指定とかもあったけど
GM : 結構ゆるいな
沙織 : PC3以外ならレネビしてもいいよ
フレア : 以外にゆるいっつーかエフェクト1つ100%で半強制される辺りそこそこハードル高いからなw
雄哉 : なに?萌えヒロイン作成チャートかメイドRPG作成チャートに日の目?(ぁ<ヒロインRPC
GM : エフェクトでドッヂを<交渉>で行うようにしました。さて使う能力値は?
雄哉 : ROC
沙織 : そんなチャートがあるのか
フレア : 社会
沙織 : <交渉>によるドッヂは【社会】で判定。技能は能力値に依存するものだから。「判定を【感覚】で行う」などのように直に書かれていなければこの法則に従います
フレア : ブラムのエフェクト《渇きの主》で自分の従者とかアイテム扱いの執事/メイド攻撃して回復するのはアリかなw
雄哉 : 萌えヒロイン作成チャート、ナイトウィザードより、メイドRPG,PCはGM(ご主人様)に奉仕して寵愛を受けるゲーム
沙織 : エキストラは却下。従者殴るのは許可
澪杜 : とライブリードだとDロイスは業師か120%とるかに決定だからなぁ
フレア : シーンに出てきた一般人もダメってことね?>エキストラ
: 一般人殴るなよw
GM : ナイとウィザードも腐ってるな
円華 : 「俺がバロールだ」とか「我らUGNはすべてのレネゲイド事件に介入する」とか過激なUGNエージェントは可ですか?
GM : それはオイラでもアウトだ(笑<一般人
フレア : おいらが考えてるトライはトドメに関してはタイタスで殴ることにした 120%は多分帰って来れないw
雄哉 : 正直このレギュだとトライやりたくねえ、もしやるとしても支援系
GM : なんかビーイング違いが出てきたぞ
沙織 : 当然<一般人
フレア : ビーイング違いワロタ
: ソレ☆スタ懐かしいな
フレア : オレサマ オマエ マルカジリー はダメと〆(・w・)
: なんでふぶきゅんはそんなに特撮とガンダムが好きなんだ
沙織 : おそらく回りのPCに迷惑がかかるよ
円華 : 職場でAGEを好印象だと言ったら孤立したよ
雄哉 : 全く見てない身で劇場とかの話聞くと宇宙怪獣だか聞こえて素で?になるOO
フレア : 早くもプラモが500円ワゴンセール突入してるアニメキタワ
GM : そらもう40近いお姉さんがAGE話始めたらドン引きするわ
円華 : 遠い!それまで生きるかもわからん!<40
フレア : 確かにウチの姉がアニメの話題はじめたらどんびきかも。>40
: 来年には四捨五入で40じゃろ。
フレア : 四捨五入やめたげてw
円華 : 今回はUGNやるか。今までイリーガルばかりだったし
円華 : 造ってる人には私よりも年上ガンガンいるから
: 私だって来年には四捨五入で三十路ですもの。
: ワークスって既存のと同じだっけか
沙織 : ワークスは既存と同じ 43%
: んじゃ手持ちので作れるか……
フレア : PC6のワークスはFHエージェントとかのワークスも出来るよな?データもってないんだけど。
雄哉 : ふとこれでディルがアニマルオーヴァードだったら、とか考えてしまったw
沙織 : BB任せた<FHワークス 43%
: 擬人化か、成る程。
GM : え?来週くらいになると思うよ
フレア : Dロイス2こを両方限界突破系にして完全獣化11レベルのキュマピュア考えてたんだけど・・・w>アニマル
: ただでさえ戦闘力考えたらロボがダンクーガになりそうなんで、キャラまで動物になるのはちょっと。
: ああ、誰でも一度は考えるよね。超血統に破壊の子を重ねたりとか。
フレア : 来週でもええべー。【肉体】と【精神】にボナつくやつだけでもいいw
雄哉 : せんせい、無印ですか、NOVAですか、BURNですか!?
GM : PC間は知り合いでいいの?
沙織 : 動物がロボ動かすっていいじゃない 43%
沙織 : ただしヒロインとの絡みもがアレになる<アニマルPC1 43%
フレア : 素手強化エフェクトorアイテム1つだけ覚えて 《マルチウェポン》で素手二刀流ってOKだとおもう?>ALL
沙織 : 却下 43%
: アレは複数の武器を扱うエフェクトだからな。素手のデータは重複して存在しないっしょ。
: 《マルチウェポン》や《ヴァリアブルウェポン》で素手を装備していた場合、「素手でのみ使用可能」というエフェクトを使用できますか?
フレア : ふむう。
: 《サイバーアーム》や「完全義体」のような、常に素手のデータを変更するアイテムの効果を受けているキャラクターが、《破壊の爪》のような素手のデータを変更するエフェクトを使用した場合、素手のデータはどうなりますか?
沙織 : マルチとかヴァリアブルで素手は含まれない 43%
: 前者のは「できません」 後者のは「エフェクト効果のみでアイテム効果は消えます」とある
フレア : 完全義体って素手変更なのか?もらったデータだと単なる武器なんだけど
沙織 : 新たに使われたエフェクトが適用されます 43%
フレア : ディルのは公式FAQの項目だよな
: うむ
GM : 完全義体は素手を変更する
フレア : だとするとサイバーアーム+完全義体+特殊装甲義肢は成立しねーな(・ε・)ザンネン
フレア : 完全義体にアームブレードも成立しないのか。それで経験点60て結ポンコツアイテムだな
: えーとふぶきゅんはPC3orPC4?
円華 : どっちでもいいんだけど
円華 : 支部長やるか
フレア : おいらが考えてるキャラで支部長出来そうなキャラが居ない
: じゃあ残りはPC4・5だな。るふぃりんどっちやるー?
: ヴィークル運転で射撃攻撃する方法は無いものか……
円華 : 支援やる人いる?
GM : 運転技能で射撃かい?
GM : 俺ガチ戦闘系
GM : ってあれ?PCナンバー足りてる?
フレア : おいらはRCになりそうだな
フレア : まとめ PC1ディル PC2ヴェル PC3ふぶきゅん? PC4 PC5  PC6りゅね
: あれ?…あ、一人足りてねえな。ロロも決まってなかったっけ。
澪杜 : 4か5か
GM : 足りてねえ(笑
澪杜 : 春日恭二へ一矢報いた話を聞くのと同時期に敗北している。 これの意味がちょっと分からないかな
沙織 : あーれー? 43%
沙織 : PC7、なんか適当に作るか。完全にフリー枠造るか 43%
GM : むしろデモンズキャラやっちまおうぜw<PC7
: どっかで春日倒したけど、同時に自分は春日に負けてたんでねぇの
沙織 : 良いニュースを聞いて浮かれてたらフルボッコにされて余計落胆してる 43%
フレア : 現在はFH所属だけど”エサ”次第でどっちにも簡単になびくスタンスのPCとかどうでしょ
: 春日って一人倒すと中から30人湧くから。
沙織 : あと、そのセルリーダー名前変えます 43%
沙織 : エンドラインの春日恭二はエリートです。今までの経歴に失敗はありません 43%
沙織 : 付属シナリオにて、その春日恭二が初めて任務失敗という目に会います 43%
フレア : ああ、転落人生が始まるのか
フレア : それなんてジェリド・メサ?
沙織 : これはUGNにとっての好機、とUGNの各支部は奮い立ちました 43%
: へー
沙織 : そしたら自分のエリアのセルリーダーに襲撃されてアジトが壊されました 43%
フレア : ニセ情報?
円華 : いえいえ、思ってエンドラインから世界線が戻りつつあるのです
円華 : 転落人生は基本ステージからだし
沙織 : 普通にFHの基盤が強かった。他の支部が優勢だったとしても全体がそういうわけじゃない 43%
: あの春日を撃破したという朗報だけど一方PC4は地元の連中にボコられていた。と
沙織 : そういうことです 43%
円華 : その古典的やられ役ポジションをPCでやるのか
澪杜 : んー5にしたいかなー。わりとフリーそうだし
澪杜 : やられ役はなんかいやだし
GM : ちなみに、俺このままいくとガチ白兵なんだけど
フレア : 白兵係は欲しいのう
円華 : そういう痛い目を見るのは私が適任か?いじめられっこだし
: オレも白兵、というか近接攻撃のみ。ガードや回避もほぼ出来ないと思う
フレア : ガード系キャラ必要かね?
円華 : 白兵とロボットが並んで戦う?まさしくフォーゼじゃないか
GM : 人生の負け犬の目が輝いている
: 今日は辛辣じゃな性騎士殿。なんかあったんか?
フレア : 大文字さん主人公ポジ?! ありえねーw
GM : 俺も負け犬だから。12・13で結婚式のケーキを5件分切ったのだがみんな20代だった
澪杜 : 白兵系かは分からないけど攻撃形には行く予定。
円華 : 仕事でガタガタ抜かすんじゃねえ。友人とか後輩の結婚式で祝儀が飛ぶほうがもっと痛いわ
GM : はあ?披露宴の入場曲がマクロスFのランカ・リーだったりするんだぞ
フレア : キラッ☆ とかいうんか?(´Д`)
沙織 : オタ婚ですな 43%
GM : さすがにやってないけどな
: というか他にPC1やりたい人居るならやってもええよ? 単に先週話した時に誰も居ないから手を上げただけだし
: 私シェリル派だしー。
フレア : ガードキャラだとプランナーにガード役押し付けられる形もわかるんだが・・・シンドロームは見直しかw
: そして既に23時半だけどどうするんだGM
GM : 本日はもうセッションしない。このままだべる
フレア : おいらがPC1やるとワンマンRPっぽくなりそうだからやめとく
: あいよ
円華 : PC1なら戦闘系やりたい¥くなる
フレア : 守備系エフェクトかー、んー
沙織 : 今ならヒロインの性別とか筋肉とか決めさせたげるよ<PC1 43%
フレア : PC1やらないけど振ってみたい気がするw
GM : 流石に筋肉の指定するやつはいねえよ
GM : 眼鏡がいいとか、私服が水着だとかいうのはありかもしれんが
雄哉 : 筋肉の指定ってなによ
雄哉 : チャートふるなら いうよ
: ねぇよ<私服が水着
フレア : 私服が水着キャラはこないだまで演ってたので結構ですw
: 突発的に暴力を振るわず、セクハラ発言が無いキャラならそれで良いや
雄哉…メイドRPGならできるなw
沙織 : 難しいな<セクハラしない 43%
フレア : 既に作ってあるキャラとしてキュマサラ凍結系でDロイス屍人のガード系があるな 自分を冷凍保存してる感じ?w
フレア : ヒロインNPCが苦労人ポジは確定のようだ
沙織 : PC1は結局どなた? 43%
: 他に希望者居なきゃオレ
: あぁ、そうだGM
GM : 男?
: ヴィークルロボって搭乗しないと操縦出来ないんだろうか
フレア : 遠隔操作ってエフェクトなかったっけ
GM : どんな状況でも「搭乗状態とみなす」で処理しましょ
GM : 有線で動くロボとか想像したくないが
雄哉 : 鉄人28号皇帝の紋章は良作です
沙織 : 火星ロボ? 43%
: いや……ロボと言っても運転:は自由だしな。運転:悪魔とか言えばデビルサマナーになれるんじゃね、と思っただけだ
フレア : デビルサマナーよりペルソナになりそうねそれ
沙織 : うっかり下ネタを思いついた<運転:自由 43%
: 一体だからどっちかってーとペルソナだけど。
: お前w
フレア : あんたなぁw>運転でシモネタ
GM : 本体から魂が抜け出してロボを動かす、とかでも搭乗して同じエンゲージに居る
: 運転:嫁 とか言ってのけた人なら知ってるぞ<下ネタ
GM : 運転、つーか騎乗だな
雄哉 : さおりんはもうだめだとおもう
雄哉 : どっかで天使 ドミニオンでSRXのAA使っててなんか吹いた記憶がgg<デビサマロボ
フレア : ブラムストーカーの従者に乗るエフェクトはあったけどなw>シモネタ
: マンキンのルドセブ&セイラーム思い出したな。持霊ゴーレムの。
フレア : いままたマンキンもりあがってるしね
: あらそうなの?シルバとホロホロは萌える。
GM : http://www.veruni.jp/cgi-local/wforum/wforum.cgi?mode=read&no=18&reno=17&oya=15&page=0#18
GM : トツカもつとこんな感じ
: 普通でござるな
沙織 : 普通だ 43%
フレア : ニコニコで林原めぐさんが歌ってみたで何か歌ってたぜ、元はボカロの歌らしいがマンキンの関係した歌のようだ
沙織 : ここまで何のひねりも無いキャラ出して恥ずかしいと思わない? 43%
System円華さんが入室しました。
円華 : おちた
GM : え?なんで俺責められてる?
GM : ウロボ使えばいくらでも変態作るよ、だけどそれしかないと思われるのが嫌だ
: Mixiニュースにもあったな、それ
フレア : それとマンキンの新しい編の連載がなんかで始まるとか始まったとか
: ってーと花になるんかね、主人公は。
フレア : 葉とアンナの子供が主人公だとか聞こえてきた
雄哉 : そーゆー話はきいたな>主役花
雄哉 : まぁ見てないから知らんけど
沙織 : PC7どうしよう 43%
GM : またミカンになったらどうしよう
フレア : (´Д`)最近スペースコブラ見てたせいでガード役ってきいたらメカしか頭に浮かばない
: マンキンはGHとか少陰とか青祓とかとクロスオーバーできるからなー、今でも夢業界では一定の需要あんのよなあ。
沙織 : PC6→PC7、新たなPC6を置くことにしよう 43%
フレア : おうけい。都築LOVEはPC7ね
澪杜 : ほほう?どんなのだろ
GM : PC間ロイスは?
円華 : 移動支援欲しい?>戦闘系PC
沙織 : この位置に置くとしたらイリーガル、もしくは一般オーヴァード 43%
GM : 欲しい、俺行動値0ですねん
: 移動力はあるけど、行動はこっちも絶望的だろうなぁ
フレア : ファンアウトかなにかか?>移動支援
円華 : バロールでセットアップで戦闘移動、もしくは行動値上昇エフェクト
フレア : 赤方変移世界は最大+10か。
GM : 戦闘移動は範囲、行動値上昇は単体か
フレア : サラマンダーで取得できるヴェイパーウォール硬すぎだろ・・・
フレア : 一応確認、ヴェイパーウォールは二刀流可能だな?>上級アイテムサラマンダー用
沙織 : PC6、思いつかない。傭兵とかでいいと思う? 43%
沙織 : いいよ<エイパーヲール 43%
GM : 傭兵っすか
GM : PC5に雇われると言う形か?
フレア : FHのなかで最下級の扱いで嫌気が差して逃げ出すとかw>PC6
澪杜 : 相棒さんとか?雇われるじゃなく
沙織 : とりあえず、セット扱いにするつもり 43%
GM : 探偵組みたいだな
フレア : ガード役のキャラどんな性格が良いかね 吸血鬼の貴族風 超クール ボクっ娘イケメン
: 筋骨隆々の脳筋>りゅ
沙織 : ジェラシーヤンデレ、都築京香にお熱なんだけどその指令はPC1を護衛すること 43%
フレア : ワシの肉体はその程度では傷一つ付かぬわぁ!(ムキッ とかかい?>デ
澪杜 : ねねね、業師とかのDロイスってどこだっけ?
沙織 : 京香に目をかけてもらっているPC1に嫉妬しながらも守らなくてはという葛藤が 43%
: そういやPC1、別に学生じゃなくても良いんだっけ。というかこの世界って学校やってんの?
フレア : ヤンデレ演じると中の人の精神も再発しそうなのでムリw
フレア : ああ、テキストあげるよ>るふぃさ
澪杜 : あ、たすかるー!
澪杜 : ああ、これだこれだ
フレア : おいら的にヒロイン的NPC"も"気に入ってしまうとか考えたがちと中身漏れ過ぎですかのうw
澪杜 : 自分用に色んなデータを一つにまとめた筈だったんだけど、肝心な所が見つからなくてさ。パソコンのどこに迷子やら
沙織 : ごめん、先に寝るるー 43%
沙織 : おやすみー 43%
System沙織さんが退室しました。
: おつー
GM : おつかれ
澪杜 : おつでーす
フレア : おつー
: おつー
: ワークス迷うなぁ……精神のワークスで無駄を省くと、教師とかになりそうなんだが
: 変態教師か
フレア : 教師ならヒロインは教え子か
: シナリオロイスが教え子だったら変態だわな
: というか教師がメカ乗るってどうなんだ
GM : 奥様は女子高生
GM : 有りだと思うよ
GM : アメコミなら問題なし
: 恩師でも先輩教師でも後輩教師でも微妙じゃねえ?
: 学校が変形するんだろ?
フレア : 後は鑑識、記者、探偵辺りか。運転と精神だと
GM : でもさ、パートナーって書いてあるだけだから妹でもいいんじゃないかな
フレア : Σ(゚Д゚)ゴウザウラー?!
GM : そっちの趣味があるなら母親でも
フレア : 獣っぽいロボで学校変形 うんぴったりすぎるwww>ゴウザウラー
: ねぇよ、あってたまるか
円華 : パートナーが恋人とは限らない、か
円華 : 主治医?
円華 : だめだ、固まらない
: 主治医と患者って何その未来予想図ドロドロな感じはw
GM : 自然に介護プレイできるよ
: 大学生にしとくかな。知識もロボット工学とかにしておけば無駄になるまい
フレア : 機械工学だな
フレア : もしくは物理工学か
: ペルソナも捨てがたいなぁ……w
フレア : それなりに防御力上げる余裕ある?装甲は上がるからいいとしてHPとか>ロボ 
澪杜 : よく考えたらマルチウェポンキャラってよく見るね、やめておこ
: ふぶきゅんは結局PC4かいのう?
フレア : アイテムが何とかできる状況なら優秀だからね>マルチウェポン
フレア : (´Д`)おいら二刀流大好きだからな・・・
: 経験点がどうなるか、まだちょっと見通し付けてない
: モルキュマなんで巨人の生命でHP増加は出来る
円華 : 負け犬キャラ?
澪杜 : 戦闘手段ってもうなんでもいい?攻撃はするから
: 夢幻の心臓で30点食うからなぁ……
フレア : まあカバーリングキャラって攻撃特化キャラを護るか薄い後衛を護るかでだいぶ違うからさ
GM : いいと思うよ
フレア : 夢幻の心臓は1回使うとシーン間持続らしいな
GM : 攻撃の枚数は多ければそれだけみんな生還する
フレア : 白兵ばっかもありだと思う
フレア : おいらはガードキャラになりそうだから攻撃してる余裕はない。殴っても攻撃力6でダイス5dとかw
: いやまあどれでも良いんだけどね、PC3希望なければやろうかなーとか。
: 考えれば考える程、ロボより悪魔のほうが扱いやすい……
澪杜 : 情報収集も出来る攻撃系、かな
フレア : ハヌですか
澪杜 : あんま割り込みは考えず。使うか悩んでたらワンテンポ遅れるのは申し訳ないから
円華 : 正直3でも4でもいい
GM : じゃあPC3:くらりん、PC4:ふぶきゅんで
フレア : 【社会】重視で ソラリス・ハヌとかだと<交渉>で攻撃できますな
澪杜 : インフィニティコードでノイマンでもやれるね
: んじゃあPC3枠もらうでー
円華 : はーい、PC4拝命しました
フレア : ノイマンは社会低いんですもの。
フレア : (´Д`)ガードしないでおいらも攻撃するか?
: 支部長やんの久々だな…
円華 : 能力値激低くていいなら私がガードしよう
GM : アサシンやったら?>りゅーねたん
フレア : ガード+支援担当?
フレア : アサシン系はソードワールドでやってたんだよー
円華 : ガードするなら支援は止める
フレア : 水陸両用でいつでも水にもぐって良いように露出高い水着が普段着のエルフ格闘家
円華 : ガードというか、従者を盾にするだけ
フレア : モチーフはウィザードリィの裸ニンジャ
フレア : 考えてること同じだった。任せる>従者が盾
GM : みんな考えること同じな
: ジャングエルファにしか見えないのう。
: 私どうしよっかなー。支援系居なければ支援の鬼でもやるけどー
フレア : ジャングエルファも意識してる。褐色肌で銀髪だからw
フレア : 白兵も飽きたので攻撃やるならRCで超射程かアサシンか
円華 : 今回は攻撃はしない。ガードか阻害だけ
: それともたまにはガチで攻撃系組むべきかなー?
澪杜 : どーでもいいけど、インフィニティコードの敵データ、ブリード的にこれはないだろってのがおおすぎじゃね?
澪杜 : ってふと思ってみた
フレア : やっぱ終末の炎+自爆従者やってみようかな・・・
: 余りLv上げる余裕無い前提で、サポートデバイスと獣の魂はどっちが良いかな
フレア : もともとの命中による>デバと魂
GM : NPCなんて「これはないだろ」ばかりですよ
フレア : いやぁ、基本ルルブがガチ組みすぎてもう出すのがないんだよ>インフィニティコード
: けもたまだとオオカミさん、デバイスならヲタク野郎だな。
: 2ndからだけど、基本的にサンプルがガチ過ぎるからな、DXは。
澪杜 : でも、トライブリードに女王の光臨つかわせるのはどーよ
フレア : 狼ロボって想像つかんなぁ
フレア : トライでピュアブリ使えたっけ?クロスなら使えるけど
GM : トライでは無理だな
フレア : ウロボロスならできるのかな
: 敵データか。FEARの敵データは昔っからおかしいじゃん?w
フレア : トライで女王の降臨の利点は最適なエフェクトを選択してセットできるところか
フレア : 器用なGMなら強そうだね
: 《コンセントレイト:モルフェウス》《エースドライバー》《クリスタライズ》《完全獣化》《知性ある獣》《ターゲットロック》《フルパワーアタック》
: とりあえずはこんだけ取得してある。
フレア : クリスタライズがある次点で獣の魂はやばいだろ
GM : ウロボでも無理だから<トライでピュア
フレア : まあサポートデバイスも侵食多いんだけどなw
: サポートのほうが1多かったかな
: 誰か再行動エフェクト取れない?w
: 何だろう、エフェクト構成見て何故かXのビースト思い出した
GM : 無理だろ
澪杜 : 再行動?ソラリス支援?
: ソラリスか…アレ確か難易度20かなんか必要だから単純に支援オンリーで考えるとキツイものあるよね。
: 再行動あるなら、ラウンド中なサポートが上になる
フレア : さらなる力は達成値20がきついよな
円華 : やろうか?
円華 : ただしソラリスじゃなくてウロボで
: あー、複数人が待機した状態って行動値が低いほうが先だっけか?
フレア : 低い方が先だね
: んじゃダメだな、フルパワーを活かせない
フレア : 再行動係が待機はあんまりないか
GM : いっておくが俺より遅いやつはいないぞ<行動値0
フレア : フルパワーアタックは強制的に0になるんだ>行動値
フレア : 一応 再行動をさせる係が待機>行動値0組が殴る>待機組行動にできるが・・・
フレア : うむ、バランス的に先行とって攻撃するアサシン系がいないと攻撃重視な相手がいる場合やばい気がしてきた
澪杜 : あれですね、先手とってシーン攻撃が出来れば素敵な感じ
フレア : かといってハヌでサイレンぶっぱも芸がない気がするのでエンジェルハイロウやってみよう
GM : オルクスでもあったよね<シーン
澪杜 : あるある。
澪杜 : 雨粒の矢、だっけ
GM : まあ、正直微妙だったが
フレア : オルクスは拡散する世界で十分な気がする
澪杜 : ああ、それがあったね
円華 : 結局求められるのはガード?再行動?それとも私期待されてない?
フレア : 防御系でヨロニク
円華 : 御意
GM : 一応、俺情報とか強いぞ
: 腹黒ナルシストと毒吐き敬語だとどっちが良い?(ぇ
フレア : (==おぬしなら必然的に両方やりそう
GM : 鬼畜眼鏡
: おk、3つ混ぜるわ
フレア : (==そのUGN支部は潰れて良いと思う>支部長が腹黒鬼畜ナル
GM : やるんかい
GM : で、その部下のエージェントは?
澪杜 : だから私、イリーガルなんだねw
円華 : 純真無垢な従者使い?
: 純真無垢ってなにそれギャグ?
澪杜 : ごめん、ちょっとお先に落ちますね。
GM : おつかれ
澪杜 : 明日も姪っ子の面倒見なきゃだ
フレア : おつつ
円華 : 何も決まってないからネタいってんだよ
澪杜 : おやすみなさい
フレア : 以外にアサシン系って選択できるエフェクト少ないな
フレア : 意外
: おつー。
GM : 隠密やって隠密状態で攻撃する、っていうと2〜3回が限度か
: おつ
: オレも今日は落ちる。決まらん
Systemさんが退室しました。
フレア : ピュアならシーン5回可能だね
フレア : おつー
: いまいち使いにくいよね
GM : おつかれ
フレア : でも隠密攻撃はメインプロセス終わると解除するから、回避は必要だしなー
フレア : 隠密になってできることの利点が薄いw
GM : 隠密になる意味がない
フレア : 開幕光の弓+光の手+レーザーファン 後は攻撃力と命中あげる そっちの方が話早いわw
GM : まあ、なんとかなるよ、きっと
GM : さて、おれもおち
SystemGMさんが退室しました。
フレア : おつかれーい
フレア : おいらもおちるか
フレア : ノシ ではまた
Systemフレアさんが退室しました。
: 支援系かのうやはり……まあ数パターン作るか。
Systemさんが入室しました。
: 支援系かのうやはり……まあ数パターン作るか。
Systemさんが退室しました。

SystemGMさんが入室しました。
GM : ちょいと早いけど、俺惨状
GM : http://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/6395.html
Systemフレアさんが入室しました。
フレア : おや
GM : うす
フレア : ↓の話はなんつーか質問者の方がイタいきがするなw
GM : うむ、実際に質問者が困ったちゃんに認定された
GM : タイトルの「リアルジャーム」は質問者のこと(笑
フレア : DXは複雑だからのう・・・でもこの質問者は視野が狭い
フレア : おいらもだがw
GM : この質問者は人間としておかしいから
フレア : おう、そういやGM、シナリオ中にフレアの《ハードワイヤード》のアイテム構成変えたいんだが、購入判定の変わりにとか何かで変更できん?
GM : どのように?
フレア : 今はアームブレード4つとバトルマニューバ1つなんだが
フレア : ヴィブロウィップ1つ アームブレード2つ にしたい
Systemさんが入室しました。
GM : んー、交換するなら一度お休みだな
GM : うす
GM : だからウロボの穴でお休みなりますが
フレア : おやすみ?
GM : シーンを一回休め、と
フレア : ウロボの穴の後に1シーンあれば休めればいいなぁ
Systemさんが入室しました。
: ダダダダーン!
GM : おけ、その後で登場機会あるシーンで「換装」を宣言しておくれ
GM : うす
フレア : いよう
System澪杜さんが入室しました。
フレア : おっけー
澪杜 : やほー
フレア : 換装機会なかったらなかたでイイヤ
フレア : うぇーい
GM : うす
System円華さんが入室しました。
円華 : (一礼)
: 時の棺がタイタスで消せたら笑うわな
フレア : インフィニティコードのアイテム郡気になりすぎるw ドリルとか大槌とかロマン溢れる
GM : なかなか発想がユニークだ
GM : ギターだって見捨てちゃいけない
澪杜 : ちょ、え、時の棺をタイタスで消し…って、報告者がやってるんだよね、これ読む限りじゃ
澪杜 : 思いっきりなんか報告者が間違ってるような
フレア : その場にかぎってGMが自ら打消しを認めたってんならいいGMだって話になるがな・・・w
: まあ鳥取だから仕方ないよねコレって思う私。
フレア : ギターはあれだ、データ判らないんでなんともw
GM : 間違ってるよ。ルール的にも人間的にも
フレア : ノ ふぶきゅん新キャラはどうなってる?
フレア : ガードキャラ性にあわねーってんなら代わっても良いぜー
GM : 報告されたGMはどこにも悪いところはない
フレア : ちとNPC傾向に難があるかも?程度のGMだよね
円華 : 特に未練は無い<ガードキャラ 侵蝕率44%
フレア : ふぶきゅんは白兵以外で何したいのさw
GM : 問題ないと思うよ、この程度
円華 : むしろ白兵も射撃もやりたくない 侵蝕率44%
: ってーとRC?
: それとも交渉?
澪杜 : じゃ、RCか交渉?
フレア : (´Д`)支援かガードか情報屋?
: なんか色々詳細データを聞いたら、ウロボ率がやたら高くなりそうなんで考え中
System雄哉さんが入室しました。
雄哉 : ^U^)
GM : うす
円華 : 支援やるか?ブラド/ウロボで 侵蝕率44%
フレア : うす
: ブラックドッグだと強化の雷光とかか。
フレア : おいらはやるなら白兵かRCかガードだな
フレア : まあ射撃でもいい
GM : 交渉?俺のソラリス/ウロボロス使うか?(キラキラ☆
フレア : 交渉正直人が作ったキャラはやる気にならんぜw
円華 : 強化の雷光+モルフェの砂の鎧(ウロボ経由) シーン間持続のダイス強化+装甲強化 侵蝕率44%
円華 : ぜってぇぇぇぇやらねえ<固定値100の交渉アタッカー 侵蝕率44%
GM : しっかり見てるのなw
フレア : 装甲UPは調達支援してもらってアイテム揃える方がいいと思う。
: こういうのが出来るからウロボロス怖い。
GM : オーバードーズ+マシラ、だけでアホになれます
円華 : アイテム+10だからそれなりに硬くなると思う 侵蝕率44%
澪杜 : 固定値100?
フレア : マシラ5レベルでダメージ+50かw
GM : http://www.veruni.jp/cgi-local/wforum/wforum.cgi?mode=read&no=24&reno=18&oya=15&page=0#24
澪杜 : リアルジャーム怖い、でも気付かないうちになってたらどうしよう
GM : まあ、装甲強化は趣味でやってくれ。装甲値無視エフェクトがごろごろしてるゲームだけど気休めにはなる
GM : そう自分で思えるうちは安心していいと思うよ
澪杜 : うわ…凄い数字だ。あ、でも、おーばーどーずは一回だけだったかも?
GM : マシラも一回
GM : だから100%コンボは一回だけの大博打
フレア : ええ、単発ですとも>オーバードーズ
雄哉 : やださっきのムギャオーマジ真正…w
GM : 読んでて最初笑ったけど読み進めるともっとちがう何かに感じた
雄哉 : ダブクロスレの方今見てるわ
雄哉 : >飛び火した先
円華 : 従者ガードとさっきのダイス&装甲支援が希望か 侵蝕率44%
円華 : 支援のほうはクリティカルもなんとかなるかな 侵蝕率44%
フレア : ウロボの穴に向かった面子って私とダレでしたっけ?
System沙織さんが入室しました。
沙織 : oissu
沙織 : おいっす
: おいっす
円華 : はい<穴 侵蝕率44%
GM : うす
フレア : おう
澪杜 : やほです
沙織 : BB、造ってるキャラに容赦が無い
沙織 : そうだ、シナリオ都合上PC1のDロイス:造られし魔の能力は初期状態では封印状態となります
GM : そうかな?技能を<交渉>にしているあたり良心的だと思うよ
: ん? 基本侵食値はどうなるんだ?
フレア : 未改造、もしくは未覚醒で始まると?>PC1 HP38 侵食51 行動値6
フレア : ふぶきゅんが攻撃しないキャラならおいらは攻撃かガードにするか・・・ HP38 侵食51 行動値6
沙織 : あがるよ0
: Lv+4があるから、最大限活かすならそれこそマシラ使いだよなぁ……
円華 : 上がります<基本 侵蝕率44%
沙織 : もっというと実験の記憶も無いよ
フレア : シャアのセリフが聞こえるので判定ダイス伸ばすね、おいらは>+4 HP38 侵食51 行動値6
フレア : 知らぬ間に改造されてたクチ? HP38 侵食51 行動値6
沙織 : それについては(禁則事項)です
: うーん……リニアヴィークル最大の欠点は、持ち運べそうにないという所がなぁ
GM : オーヴァードって自覚はあっていいの?
: 持ち運び用にモルフェウスにするなら、ブラックドッグにする恩恵薄いし
GM : 持ち運ぶな、乗っていけ
フレア : 運転:四輪だからでかそうだよねぇ>リニアヴィークル HP38 侵食51 行動値6
GM : 俺はトツカ運ぶためにモルフェウス
沙織 : やること変わらんね
: 折り畳みですねわかります
: 室内とかどうしろと<乗っていけ
GM : 気合
フレア : ウェポンケースにヴィークル入らないしな・・w HP38 侵食51 行動値6
フレア : おいらもリニアヴィークルで回避盾考えてる HP38 侵食51 行動値6
沙織 : ポケットディメンション
: そういや、これは単発なの? それとも続くの?>神楽坂さん
澪杜 : なんかでも皆凄く考えてるなぁ。私、狛江さんに感化された武術馬鹿とか変なおばあちゃんとか変な設定考えてばっかなのに
: せっかくのPC1なんで、決める所で決めたいじゃん。
沙織 : 単発予定、好評なら続き会ってもいいかな?
円華 : http://www.veruni.jp/cgi-local/wforum/wforum.cgi?mode=read&no=25&reno=15&oya=15&page=0#25 侵蝕率44%
円華 : とりあえず、従者ガード 侵蝕率44%
: さっきのリアルジャーム出没スレがパラノイアのようになっている
: ところで、ヴィークル乗りが二人以上居ると「どっちが最速か勝負だ」とか言って峠に行く事になりそうなんだが>りゅ
沙織 : PC1のロイスはパートナーとあるけど恋人でも義理の家族でもいいよ
フレア : 《盾なる人形》ってドコのエフェクト・・・だ? HP38 侵食51 行動値6
: 義理じゃない家族はアウトなんだ
GM : なんか無駄に改行が多いな
フレア : キャラ的に脳筋じゃないのでそれはないな>峠 HP38 侵食51 行動値6
: インフィニティコード。従者にカバーリングさせるエフェクト。
: うーん……
: ロボに乗りたいが、純粋なロボ乗りだとウロピュアかモルピュアしかないんだよねぇ……
GM : む?それなら俺もヴィークルやろうか?オルクス馬だけど
フレア : やっぱ情報が足りてねー、ユニバーサルガーディアンよりインフィニティコード買うべきか HP38 侵食51 行動値6
フレア : 馬きたーw HP38 侵食51 行動値6
沙織 : うん、そうしないとロマンが無い<義理
: これ以上増えて希少価値減らさないで!?w>ヴェル
フレア : ヴィークルが3人いてGMが室内なのでヴィークル持ち込み不可ですって言ったら大ヒンシュクだな HP38 侵食51 行動値6
GM : いやいや、ここで全員ヴィークルもってゴーオンジャーやるのもいいいかなと
沙織 : 多いようならマジで却下するよ
フレア : (´Д`)最後は演出で全部合体しそうだ>ゴーオンジャー HP38 侵食51 行動値6
フレア : ヴィークルがないと何も出来なくなるんですが。 HP38 侵食51 行動値6
GM : そしたら「乗っただけー!?」とかレッドに顰蹙買う
フレア : GM、そろそろやろうぜ HP38 侵食51 行動値6
円華 : ヴィークルたくさんいる中に馬が現れたってどこの東方不敗だ 侵蝕率44%
GM : おうけい、まずはウロボの穴だ
フレア : 確か神門とイレックスのバリアー解除が目的でしたよね HP38 侵食51 行動値6
フレア : 一度進入済みですし 一気に奥まで進みましょうか? HP38 侵食51 行動値6
GM : うーん、せめて星銃士ビスマルクといってほしい
フレア : ユニバーサルガーディンにレネビとゼノス用の、交渉技能で動かせるヴィークル「幽霊タクシー」があるらしい HP38 侵食51 行動値6
円華 : 「何か有ればすぐにわかるわ」と蝙蝠の耳オン 侵蝕率44%
: その前に侵蝕しないと 1D10 → 6 = 6
: もうダイスボーナスついたんだけど
フレア : ですね、侵食 1D10 → 9 = 9 HP38 侵食51 行動値6
円華 : ビスマルクってお前年いくつだ 侵蝕率44%
フレア : 相変わらず侵食高いなぁ HP38 侵食60 行動値6
円華1D10 → 1 + (44) = 45 侵蝕率44%
: ふぶきゅんの出目がおかしい。 (侵蝕率:63%)
GM : えーではウロボの穴
フレア : 奥まで突入しましょう。後詰めは円華さんでお願いします HP38 侵食60 行動値6
GM : 中ではRCエフェクトが使えない
GM : さて、きてるのは今ダイス振った3人だけか?
: まだRC無力化効果は発動してるんかい? (侵蝕率:63%)
雄哉 : まだ35%やで・・・w
フレア : そもそも覚えてません。問題なし HP38 侵食60 行動値6
: の筈だ
円華 : さっきのキャラで従者を展開させて「千里眼」とかいうネタを・・・
フレア : ええ、私のバイクに3ケツしたので他は居ないでしょう・・・ HP38 侵食60 行動値6
GM : で、中ではやはりタービンを回す音が聞こえる
GM : 発電機の音だと思われる
フレア : アレだけ爆発しておいてまだ生きてますね HP38 侵食60 行動値6
: 基地爆発は、中の人以外は案外無事なものだからね
円華 : 前回のアレは追い払いたかっただけかしら
フレア : 前回爆発されたところまで進んでみまましょうか HP38 侵食60 行動値6
円華 : このまま警戒して進みます
GM : では前回地点
GM : しっかりと発電機が生きている
フレア : まだ奥には進めそうですか? HP38 侵食60 行動値6
: 取り敢えずショートかな? (侵蝕率:63%)
GM : 奥には道がある
円華 : 怖そうか?
フレア : とりあえず奥まで。 HP38 侵食60 行動値6
円華 : 壊す
円華 : じゃあ進む。侵食値がもったいないから自分ではやらない
GM : では奥へ
GM : 奥にいくと・・・・・どうせ気付くよな
GM : 誰か居る
フレア : おや HP38 侵食60 行動値6
円華 : で、ここにいる神門様は何人?
GM : 一人ですよ
GM : で、君らが入ってきたことに向こうも気付く
フレア : 神門コピーですか HP38 侵食60 行動値6
: 本体だったら笑えるけどな。 (侵蝕率:63%)
フレア : 攻撃しますか HP38 侵食60 行動値6
神門 : 「よくここがわかったな」
フレア : 冗談じゃないが笑えるw HP38 侵食60 行動値6
: 「情報提供元:芝村探偵事務所」 (侵蝕率:63%)
円華 : 「こっちにはこの町を牛耳る偉い当主様がいるから」
円華 : 「あくが栄えることは無い」
神門 : 「芝村孝か・・・・記憶が確かなら、あいつがここに気付いてもおかしくはない」
神門 : 「さて、ここに来たということは覚悟はできているか?」
円華 : 勝てるかな?私ダイスボーナスすらないよ
フレア : 戦闘か HP38 侵食60 行動値6
: 100%まで粘れるんだから、負けはしないと思いますよ
円華 : 質問、周りには何が見えます? 侵蝕率45%
神門 : 機械類
円華 : どうせ戦闘でしか動けないからいいんだけどね 侵蝕率45%
円華 : 狙撃していい? 侵蝕率45%
: 「で、キミは神門の代替品のひとつ、で良いのかな」 (侵蝕率:63%)
神門 : 君が銃を出すそぶりを見せたらこちらも動くぞ
神門 : 「言い方は気に入らないが、そう捕らえてもらって結構だ」
: データ的には別人と言えるくらいに違いあるしな<言い方気に入らない
: 「事実でしょ?気に入らないならキミが本物になれば良いじゃないか」 (侵蝕率:63%)
: ついでに一人じゃなくてひとつ、つまり人扱いもしてないからな<言い方気に入らない (侵蝕率:63%)
神門 : 「コピーであることが気に入らないのではなく、代替品という表現が気に入らん」
神門 : 「私は神門の一人だ、と主張してもそれを受け止められるのはやはり神門辰巳だけなのでな」
神門 : こっちから襲い掛かることはないぞ、今のところ
フレア : 「あなたがここにいる目的は?」 HP38 侵食60 行動値6
神門 : 「君達の来た目的を考えれば分かるだろ」
円華 : 「案山子が必要な場所なのね」 侵蝕率45%
フレア : やるしかない訳ですか HP38 侵食60 行動値6
: 「劣化品とか粗悪品と云わなかっただけマシだと思って。神門辰巳の行動はキミ達の総意で良いのかな?」 (侵蝕率:63%)
円華 : 「いい加減立ちっぱなしも疲れたでしょ。ぼちぼち元に還してあげる」 侵蝕率45%
神門 : 「相違ない」
円華 : オイ 侵蝕率45%
フレア : 攻撃します HP38 侵食60 行動値6
神門 : 行動値順でやろうかー
円華 : 行動値36 侵蝕率45%
神門 : 20
: 「総意か、なら誰が頭でも変わらない…やっぱり代替品じゃない?」行動値7だな (侵蝕率:63% HP:27 IV:7)
: 障害が一人ってのは僥倖だね。複数居たら侵食率の都合もあって敗走してたかも
: コレで相手がソラリスで堕ちる絶望を連発してきたら敗走確定な気がするが(ぁ (侵蝕率:63% HP:27 IV:7)
フレア : 行動値4 HP38 侵食60 行動値6
円華 : だから最初に「神門様は何人?」て聞いたの 侵蝕率45%
円華 : 距離は? 侵蝕率45%
神門 : 10
円華 : 届くね、マイナーでハンドレットガンズ 侵蝕率45+3%
円華 : メジャーで「シルバーバレット!」ダイス8、C8 8D10 → 2 + 1 + 3 + 8 + 5 + 10 + 2 + 8 + (4) = 43 侵蝕率48%
円華3D10 → 1 + 5 + 5 + (14) = 25 侵蝕率48%
円華 : 19、やっぱりきつい 侵蝕率55%
神門 : ドッジ10.技能なし 10D10 → 6 + 7 + 3 + 7 + 9 + 2 + 2 + 4 + 4 + 8 = 52
澪杜 : いないから支援できないのだよねー、がんばれ
神門 : 当たった
円華 : 19で当たった?技能も無い? 2D10 → 4 + 1 + (13) = 18 侵蝕率55%
円華 : ・・・18の装甲値無視 侵蝕率55%
雄哉 : またジェネシフトのお世話になりそうですw
: 近接アタッカー、遠距離アタッカー、口先アタッカー、の三人組だしね
沙織 : しょぼ
神門 : 19もらいました (HP:19 MP:)
神門 : 「今のは効いたぞ」 (HP:19 MP:)
フレア : 射撃だから上々だろう HP38 侵食60 行動値6
沙織 : こっちの神木組も戦闘あるんじゃ?
神門 : では20でこちらの行動 (HP:19 MP:)
神門 : マイナーで戦闘移動、えんげーじするよ (HP:19 MP:)
: 口先アタッカーって何だ (侵蝕率:63% HP:27 IV:7)
フレア : 毒舌ってことさw HP38 侵食60 行動値6
: 言葉だけで攻撃はするって事だ。
神門 : エフェクトが詰まっているけどめんどくさいので14D、C7、攻撃+20の範囲白兵するよ (HP:19 MP:)
: さっきのは特に攻撃にも入らないと思うんだけどー。 (侵蝕率:63% HP:27 IV:7)
: 軽く挑発して煽ってみただけだし。 (侵蝕率:63% HP:27 IV:7)
フレア : 気持ちはわかるがせめてシンドロームバラしてくださいw HP38 侵食60 行動値6
神門 : 「我が拳は重力嵐、砕け散れ!」 15D10 → 4 + 6 + 1 + 2 + 1 + 10 + 4 + 10 + 7 + 1 + 6 + 10 + 9 + 3 + 6 + (8) = 88 (HP:19 MP:)
: ダメージ0でも攻撃は攻撃だろ。というか自分でも上手くないの解ってるんで引っ張らんでくれw
神門 : バロール/ハヌマーン、巨人、漆黒、魔王、ダクマタ、獅子奮迅 5D10 → 1 + 3 + 7 + 8 + 6 + (18) = 43 (HP:19 MP:)
神門3D10 → 2 + 4 + 5 + (28) = 39 (HP:19 MP:)
円華 : 範囲攻撃って殺す気か 侵蝕率55%
: 誰かカバーリング要る? (侵蝕率:63% HP:27 IV:7)
神門 : 33、ドッジかガードドウゾ (HP:19 MP:)
フレア : 円華さんのほうがまずそうなのでよろしく>カバー HP38 侵食60 行動値6
: 大丈夫固定値分の20点は減らせるから (侵蝕率:63% HP:27 IV:7)
円華 : 現時点で4D+20でしょ?楽勝でリザレクト 侵蝕率55%
円華 : まずはドッジ、ダイス1個 1D10 → 8 = 8 侵蝕率55%
: 私も先ずはドッジ、ダイス2個 2D10 → 4 + 3 + (+57) = 64 (侵蝕率:63% HP:27 IV:7)
円華 : よけれません、余裕があるならカバー欲しいかな 侵蝕率55%
: 達成値5か、無理だな (侵蝕率:63% HP:27 IV:7)
神門 : 装甲値無視するよ (HP:19 MP:)
: 火野ちゃんHPいくつ? (侵蝕率:63% HP:27 IV:7)
フレア : ドッジします  7D10 → 6 + 9 + 4 + 7 + 3 + 8 + 10 + (1) = 48 HP38 侵食60 行動値6
フレア1D10 → 7 + (11) = 18 HP38 侵食60 行動値6
: HPダメージ減少エフェクトですもの。 (侵蝕率:63% HP:27 IV:7)
フレア1D10 → 6 = 6 HP38 侵食60 行動値6
円華 : 初代バイパーU並みの装甲を舐めるな 侵蝕率55%
フレア : 早速役に立ったなw HP38 侵食60 行動値6
円華 : HP23、装甲値1 侵蝕率55%
雄哉2D6 → 4 + 3 = 7
雄哉 : 失礼
雄哉 : 今回まだ調達してないから装甲0だわ…w
神門 : ダメージいっくよー 4D10 → 10 + 6 + 3 + 8 + (20) = 47 (HP:19 MP:)
神門 : 47ダメ、どうやっても円華はリザレクトじゃね? (HP:19 MP:)
フレア : たけーなw HP38 侵食60 行動値6
: やべえ私も丁度死ぬじゃねえか。ってかカバーリングのタイミングっていつだっけ (侵蝕率:63% HP:27 IV:7)
神門 : ダメージロール直前 (HP:19 MP:)
神門 : リアクション後、だったはず (HP:19 MP:)
円華 : もう間に合わないのね 侵蝕率55%
: だな。取り敢えず雲散霧消を使用、オートで道化の出し物を使用して、隆起する大地に見せかける。 (侵蝕率:63% HP:27 IV:7)
神門 : 今回だけはおまけしてもいいけど (HP:19 MP:)
神門 : む、こちらにシンドロームを特定させない気か (HP:19 MP:)
: 確認した、ダメージロール直前、で合ってるね
円華 : 20点減、それでもリザレクト1D 1D10 → 8 + (55) = 63 侵蝕率55%
: ふはは、ウロボロスだと知られたら厄介そうだからな! (侵蝕率:63% HP:27 IV:7)
: まあそれでもリザレクト 1D10 → 6 + (+68) = 74 (侵蝕率:68% HP:27 IV:7)
フレア : ふう HP11/38 侵食60 行動値6
神門 : 「さすがにオーヴァード、まだ壊れないな」 (HP:19 MP:)
: 「戦闘での役割が無い訳じゃあ無いんだよ。まあどちらにせよ基本的には働きたくないけど」 (侵蝕率:74% HP:6/27 IV:7)
円華 : 「今、一回死んだわ」 侵蝕率63% HP:8
神門 : 次は紡か (HP:19 MP:)
: パス1 (侵蝕率:74% HP:6/27 IV:7)
神門 : しょうがないなあ、カードを一枚引いておきなさい<パス (HP:19 MP:)
神門 : ではフレア (HP:19 MP:)
フレア : では私が殴ります マイナーなし メジャーでトライマッシャー 9D10 → 2 + 3 + 7 + 8 + 7 + 4 + 2 + 9 + 8 + (10) = 60 HP11/38 侵食60 行動値6
フレア5D10 → 3 + 7 + 6 + 1 + 3 + (20) = 40 HP11/38 侵食60 行動値6
フレア1D10 → 7 + (30) = 37 HP11/38 侵食60 行動値6
フレア1D10 → 3 + (40) = 43 HP11/38 侵食60 行動値6
神門 : 良い感じに回ってるね 10D10 → 3 + 7 + 2 + 1 + 7 + 7 + 3 + 7 + 6 + 2 = 45 (HP:19 MP:)
神門 : だめだ、一つもも回らない (HP:19 MP:)
フレア : ダメージです 4D10 → 8 + 4 + 8 + 5 + (27) = 52 HP11/38 侵食60 行動値6
フレア : 装甲有効です HP11/38 侵食60 行動値6
: 流石素でコンセLv3
フレア : 侵食も上がりやすいですがね HP11/38 侵食71 行動値6
: ダメージダイス1個たりなくね? (侵蝕率:74% HP:6/27 IV:7)
神門 : 足りないね (HP:19 MP:)
フレア1D10 → 8 = 8 HP11/38 侵食71 行動値6
フレア : おや HP11/38 侵食71 行動値6
神門 : 8防いでも52 (HP:71 MP:)
神門 : 「く、機械人形がよくもたてつく」 (HP:71 MP:)
フレア : 倒れませんか、さすがに丈夫ですね HP11/38 侵食71 行動値6
フレア : 「そういう貴方はデク人形ではありませんか?」 HP11/38 侵食71 行動値6
神門 : だいぶ傷ついてるけどまだ立ってる (HP:71 MP:)
神門 : 「デク、だと・・・・!」 (HP:71 MP:)
: 結構HP多いね
雄哉さっきの340,
雄哉反省会編あるわ…w
フレア : まあ推定100点です HP11/38 侵食71 行動値6
澪杜 : あるねー、こわいねー
フレア : 120ぐらいはあるかもw HP11/38 侵食71 行動値6
フレア : (´Д`)帰って来い>反省会とか HP11/38 侵食71 行動値6
円華 : この340は狂気に犯されている 侵蝕率63% HP:8
神門 : さて、パスは何もしない、で第2ラウンド (HP:71 MP:)
: 今見てる。完全に傍観者だから読めるけど、実際スレで見てたら閉じて寝るわ、こんなの
: クトゥルフ見続けちゃったのね (侵蝕率:74% HP:6/27 IV:7)
澪杜 : なんというか目が離せない?みたいな
雄哉 : 次回のクトゥルフ公式リプレイは、シナリオ開始時SAN値が21スタートの人がいます
: ふぶきゅんのターンだ (侵蝕率:74% HP:6/27 IV:7)
円華 : 第2ラウンド、すっかり忘れてた《スピードスター》 侵蝕率63+3% HP:8
フレア : スピードスターは回数制限あっただろw HP11/38 侵食71 行動値6
: 使うんかいw
円華 : マイナー無し、メジャーでシルバーバレット!ダイスが増えた 9D10 → 3 + 1 + 6 + 7 + 7 + 10 + 8 + 6 + 7 + (4) = 59 侵蝕率66% HP:8
: 良い気になりたいだろ、使わせてやろうぜ (侵蝕率:74% HP:6/27 IV:7)
円華 : シーン1回だから、2個 2D10 → 6 + 5 + (14) = 25 侵蝕率66% HP:8
: あ、そうそう。神楽坂さん落ちる前に宣言しておく、PC1は大学生にするんでシナリオロイスは同じ学部か研究室の後輩で宜しく
円華 : 20です 侵蝕率66% HP:8
雄哉 : レベル1だから…100超えて2回か?
沙織 : むしろ同居させようと思ってた
神門 : どっじ 10D10 → 8 + 10 + 3 + 6 + 7 + 3 + 6 + 7 + 9 + 8 = 67 (HP:71 MP:)
神門 : 1個 1D10 → 10 = 10 (HP:71 MP:)
神門1D10 → 6 = 6 (HP:71 MP:)
神門 : よけた(笑 (HP:71 MP:)
フレア : (ノД`)アチャー >避けた HP11/38 侵食71 行動値6
円華 : 殺してやる殺してやる殺してやる 侵蝕率73% HP:8
フレア : いかん暴走だw HP11/38 侵食71 行動値6
沙織 : さすがふぶきゅん
神門 : 「見切った!」 (HP:71 MP:)
: あー、まぁ同居でもええよ。学生寮ならw
雄哉 : 同室?
神門 : 「闇へと帰れ!」もう一度同じコンボだ 15D10 → 10 + 8 + 4 + 10 + 5 + 2 + 4 + 3 + 10 + 4 + 7 + 5 + 3 + 9 + 10 = 94 (HP:71 MP:)
: 学生寮なら同性になるんじゃねえか?w (侵蝕率:74% HP:6/27 IV:7)
フレア : (´Д`)回しすぎ HP11/38 侵食71 行動値6
神門7D10 → 3 + 6 + 5 + 9 + 8 + 1 + 4 + (18) = 54 (HP:71 MP:)
神門2D10 → 3 + 8 + (28) = 39 (HP:71 MP:)
フレア : やべぇな HP11/38 侵食71 行動値6
神門1D10 → 10 + (38) = 48 (HP:71 MP:)
神門1D10 → 3 + (48) = 51 (HP:71 MP:)
神門 : 51, (HP:71 MP:)
神門 : 気前良すぎた (HP:71 MP:)
: カバーリング欲しいひとー (侵蝕率:74% HP:6/27 IV:7)
フレア : ふぶきゅんで良いのでは? HP11/38 侵食71 行動値6
円華 : 侵蝕同じじゃない? 侵蝕率73% HP:8
: このGMの今までの敵からして、もう獅子奮迅は品切れな気がするが……どうだろう
: じゃあふぶきゅんでいっか。リアクションは面倒なので放棄、火野ちゃんをカバーリングっと (侵蝕率:74% HP:6/27 IV:7)
円華 : 私はリアクション不可 侵蝕率73% HP:8
: 私の侵蝕率なんて有って無いようなものだよ。攻撃で大量消費するわけじゃないし。 (侵蝕率:74% HP:6/27 IV:7)
沙織 : 学生寮OK、寝てるとこは違うけど食堂とか要所要所で繋がってる
神門 : ガードいないか?ガード値は有効だぞ (HP:71 MP:)
フレア : ドッジ 7D10 → 4 + 9 + 4 + 1 + 10 + 3 + 4 + (-2) = 33 HP11/38 侵食71 行動値6
フレア1D10 → 9 + (8) = 17 HP11/38 侵食71 行動値6
フレア : むり HP11/38 侵食71 行動値6
: ガード値無いもの (侵蝕率:74% HP:6/27 IV:7)
フレア : 3点減らしたところでリザレクト確定ですよ HP11/38 侵食71 行動値6
神門 : ダメージ6D+20 6D10 → 6 + 10 + 10 + 9 + 3 + 4 + (20) = 62 (HP:71 MP:)
神門6D10 → 9 + 8 + 8 + 4 + 10 + 3 + (20) = 62 (HP:71 MP:)
神門 : すまん、間違えた、最初の62ね (HP:71 MP:)
円華 : 2回振って変わってない 侵蝕率73% HP:8
フレア : かわってねぇよダメージ減らしてもリザレクトw 1D10 → 4 = 4 HP11/38 侵食71 行動値6
雄哉 : 浸蝕値ダブルスコアどころじゃねえw
フレア : さて、トドメさせますかね さっきと同じでトライマッシャー 10D10 → 7 + 6 + 3 + 6 + 1 + 8 + 7 + 9 + 3 + 5 + (10) = 65 HP4/38 侵食75 行動値4
神門 : 先にドッジ 10D10 → 7 + 7 + 6 + 8 + 10 + 4 + 8 + 9 + 4 + 3 = 66 (HP:71 MP:)
フレア4D10 → 8 + 1 + 5 + 4 + (20) = 38 HP4/38 侵食75 行動値4
神門1D10 → 7 = 7 (HP:71 MP:)
フレア1D10 → 4 + (30) = 34 HP4/38 侵食75 行動値4
神門 : 17しかない (HP:71 MP:)
沙織 : 一度戦闘したらこんなもんでしょ
: リザレクトっと 1D10 → 7 + (+74) = 81 (侵蝕率:74% HP:6/27 IV:7)
神門 : こいつだけでEロイス二つありますんで、それを覚えておいておくれ>ALL (HP:71 MP:)
フレア : ダメージいきます 4D10 → 9 + 3 + 6 + 4 + (27) = 49 HP4/38 侵食75 行動値4
: だいぶ侵蝕したでござる (侵蝕率:81% HP:8/27 IV:7)
フレア : バリアクラッカー解禁 HP4/38 侵食86 行動値4
澪杜 : 羽目が外せそうですねー
神門 : 41くらった、100こえて倒れる (HP:71 MP:)
神門 : 「ばか・・・な!」 (HP:71 MP:)
: フレア大丈夫なのか、これw
神門 : コピー神門は倒れる (HP:71 MP:)
: 「なんだ、代替品じゃなくて粗悪品だったか」 (侵蝕率:81% HP:8/27 IV:7)
円華 : 「土くれに帰りなさい」 侵蝕率73% HP:8
フレア : 「蘇生しないように処理してここも破壊しましょう」 HP4/38 侵食86 行動値4
神門 : うーむ、支援なしでこれか (HP:71 MP:)
フレア : ラストシナリオですよ?2倍ぶり+追加振りまで出来るじゃないですか。問題ありませんよ HP4/38 侵食86 行動値4
円華 : 「あんた、データ盗むついでにこの装置の効果を逆転できないか調べて」>紡 侵蝕率73% HP:8
フレア : バリアクラッカーも4本目の武器も使ってませんね HP4/38 侵食86 行動値4
GM : おいおいおい (HP:71 MP:)
GM : 装置の逆転とかいうな、考えてないけどもし有ったら怖いじゃないか (HP:71 MP:)
: 「かおりんに比べたらマシだけど、火野ちゃんも大概無茶云うね。まあ面白そうだから良いけど」 (侵蝕率:81% HP:8/27 IV:7)
: 取り敢えず究極鑑定かな? (侵蝕率:81% HP:8/27 IV:7)
フレア : 良いですね、装置逆転オートダメージ HP4/38 侵食86 行動値4
フレア : 壊せば速いかと・・・よろしく>鑑定 HP4/38 侵食86 行動値4
: そして逆流爆発する神木
GM : 究極鑑定、知識:プログラム (HP:71 MP:)
: 究極鑑定に成分分析を重ねて、万能器具を使いつつ改造かしら。 (侵蝕率:81% HP:8/27 IV:7)
GM : 普通に操作するなら10、もっと深く知るなら20 (HP:71 MP:)
: 天性、巨匠の記憶使用で (侵蝕率:81% HP:8/27 IV:7)
: 精神5+記憶3+侵蝕2、10D+2のクリティカル8 10D10 → 5 + 3 + 3 + 4 + 8 + 4 + 9 + 4 + 2 + 6 + (+2) = 50 (侵蝕率:81% HP:8/27 IV:7)
GM : よしよし、1個だ (HP:71 MP:)
: 2個回転 2D10 → 5 + 8 + (+12) = 25 (侵蝕率:81% HP:8/27 IV:7)
GM : じゃねえ、2個だ (HP:71 MP:)
: 1個回転 (侵蝕率:81% HP:8/27 IV:7)
1D10 → 8 + (+22) = 30 (侵蝕率:81% HP:8/27 IV:7)
GM : 届 き や が っ た  (HP:71 MP:)
: まだ回るか 1D10 → 5 + (+32) = 37 (侵蝕率:81% HP:8/27 IV:7)
: 達成値37っとー (侵蝕率:81% HP:8/27 IV:7)
: 次の登場で90行くな… (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
: 紡も80越えしたか
GM : では装置の操作ができる。迂闊に破壊だと装甲値が残る (HP:71 MP:)
円華 : 装甲なんて飾りです 侵蝕率73% HP:8
フレア : 「さすがですね」 HP4/38 侵食86 行動値4
: 次キャラで装甲上げるエフェクト云々云ってたヤツのセリフじゃねえ (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
GM : で、20超えたご褒美としてコピーオーヴァードを破壊する薬があると判明する (HP:71 MP:)
GM : 普通のオーヴァード、一般人には全く無害でコピーだけが死滅する (HP:71 MP:)
: ほっほー (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
円華 : 「澪杜支部長たちに知らせるわよ?こちらは装置の解除に成功した、と」 侵蝕率73% HP:8
円華 : 一発逆転のアイテムゲットね 侵蝕率73% HP:8
澪杜 : む、登場した方がいいのかな?電話に
GM : では、装置が無効化されてシーンを切るよ (HP:71 MP:)
フレア : メールで十分ですね HP4/38 侵食86 行動値4
フレア : 「ではいったん支部まで戻りましょう」 HP4/38 侵食86 行動値4
GM : 3人で色々してるシーンの背景では、コピー神門が静かに灰になっていく (HP:71 MP:)
: ついでに薬もメール (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
: コピーだけが、ねぇ……
GM : というところでシーンを切って京はお開き (HP:71 MP:)
: 不可能では無いよ。最初から自壊するように遺伝子上に組み込んで、それを起動させる為の薬を用意って事でしょ要は。 (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
澪杜 : アイテムゲットっていうか、情報だけ?アイテム自体もゲットでOK?
円華 : 深読みすると、神門自身コピーを信じてないとかあるんじゃない? 侵蝕率73% HP:8
GM : ブツもサンプルがあるとしようか (HP:71 MP:)
フレア : おつー HP4/38 侵食86 行動値4
: おつかれー
GM : 一人分 (HP:71 MP:)
円華 : お疲れ様 侵蝕率73% HP:8
フレア : うー、初雪降ると寒いね HP4/38 侵食86 行動値4
GM : 降ってるのか (HP:71 MP:)
: あ、降ったんだ
円華 : こっちは自棄酒に付き合わされて暑いんだが 侵蝕率73% HP:8
フレア : 昼間からみぞれ交じりだけど降ってる HP4/38 侵食86 行動値4
GM : 酒の主役はふぶきゅんdなろ (HP:71 MP:)
GM : うー、ホワイトクリスマスとかやだな。下手すると配達するし (HP:71 MP:)
: 関東はそうそう降らんからなぁ。それでも寒いけど
円華 : ふざけんな。もうずいぶんと節度を保ってのんでる 侵蝕率73% HP:8
フレア : 今年の冬は冷えそうだ HP4/38 侵食86 行動値4
GM : 関東の話だけど、終末だけなんか寒くならん? (HP:71 MP:)
GM : 寒くねえ、厚くなってる (HP:71 MP:)
: もう年齢的に厳しいんだろ… (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
雄哉 : 週末毎週雨降ってるな最近
雄哉 : 一昨日温泉いってきたけd(ry
円華 : 新キャラアタッカーはどいつだ? 侵蝕率73% HP:8
円華 : 温泉か、いいね 侵蝕率73% HP:8
GM : あい、俺アタッカー確定 (HP:71 MP:)
澪杜 : 交渉系アタッカーと物理系アタッカーのどっちがいいかなー?
澪杜 : って状況。
GM : 俺第一希望がトツカ君ね (HP:71 MP:)
: オレはアタッカーにはするよ。決定力の無いPC1はARAだけで十分だw
フレア : アタッカーはディルとヴェル 両方白兵 後はおいら・・が多分RC HP4/38 侵食86 行動値4
GM : ハジメなんて決定力どころじゃなくて戦況を泥沼にするぞ (HP:71 MP:)
雄哉 : 雨超降ってたわw
GM : うちふってないや (HP:71 MP:)
: 多分、モルピュアにする。クロスにするとあれも欲しいこれも欲しいで悩む種になっちゃうし
: なので火力いまいち、Dロイス活かし切れないキャラになるかもしれん
: つまりアタッカーは暫定4人? (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
沙織 : Dロイスで何を選択するんだろう
GM : 《砂の祝福》70m先までカバーリング可能 (HP:71 MP:)
澪杜 : 悩ましいのだよねぇ…。
: んー……モルフェウスのっていまいち、一回Lv上げるだけで強い、ってエフェクト無いからね……迷ってる
: となると私とふぶきゅんとロロで他を補うのか。 (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
フレア : くらりんアタッカーしたいならおいら殴らないぜ HP4/38 侵食86 行動値4
: 多分サポートデバイスじゃないかな
: 私アタッカーするならハヌオルで支援もできるRCになると思うよ (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
: だから私に関してはアタッカーから外して考えておk (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
澪杜 : (こそこそ)生還者とかのデータってテキストあったっけ?
GM : クリスタライズ、とかレインフォース (HP:71 MP:)
: クリスタライズかサポートだろうとは思ってる。
GM : Dロイスのデータ書き出してない俺 (HP:71 MP:)
: どっかで見かけた気はするんだが……
澪杜 : 見た気はするんだよね、私も…。
フレア : トクトクにあったよな? HP4/38 侵食86 行動値4
: あぁ、名前だけだっけ? ヴェルが作ったの
フレア : エフェクトリストのdxに3足したところ HP4/38 侵食86 行動値4
雄哉 : http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2291945.txt
雄哉 : これ?
GM : http://www17.tok2.com/home/veru/dx3.html (HP:71 MP:)
GM : kore? (HP:71 MP:)
: arune
: あるね
澪杜 : ありがとーー!
フレア : それ>ヴェル HP4/38 侵食86 行動値4
澪杜 : あ、GMさまの方
GM : でも俺制限あるのは書き出してない (HP:71 MP:)
澪杜 : でもろろちゃんもありがとー!
澪杜 : いや、ちょっときになったことが
沙織 : ねるー
澪杜 : 生還者”リターナー”の1個しかDロイスが取れない、はなくなったんですね
System沙織さんが退室しました。
フレア : おつー HP4/38 侵食86 行動値4
GM : おつかれ (HP:71 MP:)
GM : 一戸だけっす (HP:71 MP:)
GM : 複数取得を想定してなかったから書いてない (HP:71 MP:)
フレア : エラッタは出てないな>生還者 HP4/38 侵食86 行動値4
フレア : うし、おいらも寝る HP4/38 侵食86 行動値4
澪杜 : ああ、そうだったのか
澪杜 : おつでーす。
フレア : ではまた水曜〜 ノシ HP4/38 侵食86 行動値4
Systemフレアさんが退室しました。
GM : おつかれ (HP:71 MP:)
: おつー
澪杜 : 2個取れるなら生還者もっといて120%に手を出すのも有田なーと思ったんだがなぁw
: 不死者にすればいいじゃない (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
円華 : PC1がライダー、PC2がセイバー? 侵蝕率73% HP:8
: あれ、一般人だっけ? (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
: その方式で行くとPC3はキャスターかマスターだと思われ(何 (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
澪杜 : FH専用だよね、うん、私は確かPC5
GM : 俺とりゅーねたん<FHキャラ (HP:71 MP:)
GM : うーん、最初に3騎士がほしいところなんだが (HP:71 MP:)
円華 : 従者使いやればキャスターになるか? 侵蝕率73% HP:8
GM : やりたいのか (HP:71 MP:)
: ランサー?そりゃ確かに第五次ではランサーが一番好きだけどー (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
GM : 従者使いだとむしろアサシンじゃないかな (HP:71 MP:)
澪杜 : PC5だと何になるんだろう?
: ライダーって、脳筋とエロ担当と……五次のは誰だっけ
円華 : アサシンと名乗るほど便利じゃない 侵蝕率73% HP:8
: アサシンは一匹見かけたら〜を地で行くからな (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
: 五次はメデューサじゃないか。四次が脳筋だろ。 (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
GM : ・・・・・アーチャー?この順番だと<PC5 (HP:71 MP:)
GM : イスッカンダル、かっこいいじゃないか (HP:71 MP:)
円華 : バーサーカーは? 侵蝕率73% HP:8
: あれ、どうだっけ
: そうだっけ
GM : 黄金のサーヴァント (HP:71 MP:)
: 金ピカはちっちゃい方が良いよ (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
: あぁ四次がZeroで五次がStayか
: うん。で、アンリが呼ばれたのが三次だったね確か。 (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
: 征服王は嫌いじゃないが、自分でやるには辛い
GM : 俺もセイバーほどかっこよくなれん (HP:71 MP:)
GM : ふぇいとねたはやめよう、うん (HP:71 MP:)
澪杜 : なるほど、こういうのかぁ
: 冬木の聖杯だと英霊は西洋で知られてるものしか召喚できないとか聞いたなそーいや。偽アサはルールの裏を突いたから例外らしいけど。 (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
雄哉 : 次に出るのはなんか男の娘が出るとかなんかも聞いたな…
: さて、とりあえず落ちて寝る準備。
GM : ふむ (HP:71 MP:)
: では。
GM : おつかれ (HP:71 MP:)
Systemさんが退室しました。
円華 : 私も寝よう。お疲れ様でした(一礼) 侵蝕率73% HP:8
澪杜 : おつでーす
System円華さんが退室しました。
GM : おつかれ (HP:71 MP:)
System雄哉さんが退室しました。
: おつー (侵蝕率:87% HP:8/27 IV:7)
Systemさんが退室しました。
System澪杜さんが退室しました。
SystemGMさんが退室しました。
Systemジョーさんが入室しました。
Systemさんが入室しました。
: うぐぅ、モルピュアにしたらヴェルのキャラと殆ど同じエフェクトで、しかも装備の差で劣ってるだけのキャラになるー
Systemさんが退室しました。
Systemヴェルニ@帰宅CHU〜☆さんが入室しました。
ヴェルニ@帰宅CHU〜☆ : モルフェウスの白兵だしね
ヴェルニ@帰宅CHU〜☆ : ここは俺のソラウロの出番か!?
ヴェルニ@帰宅CHU〜☆ : オーケー、新キャラ作るZ!
Systemヴェルニ@帰宅CHU〜☆さんが退室しました。

System澪杜さんが入室しました。
SystemGMさんが入室しました。
GM : うす
澪杜 : こんばんはー
Systemフレアさんが入室しました。
フレア : おいす、ユニバーサルガーディアン買って見たぜ
GM : うす
GM : で、どれくらいエラッタありそう?(ぇ
フレア : そう無いんじゃないかな
GM : さよか
GM : 面白いものあった?
フレア : おもしろい物・・・
Systemさんが入室しました。
: スカーイハーイ!
フレア : ゼノス専用エンブレム 百鬼夜香 自我の薄いレネゲイドビーイングを呼び寄せる香。都築京香の一部から出来ている 集まったレネゲイドビーイングの力を借りて不可能を可能にする クリティカルー1(下限5) シナリオ3回まで 必要経験点50点
GM : うす
GM : プランナーはアメーバ系微生物か
フレア : FH共通エンブレム 「春日一族」春日一族のクランに所属してる証  <意志>判定+3 経験点5
GM : それは強い
フレア : UGNチルドレン専用 ゾディアックウェポン UGNに12本しかない武器 命中-3 攻撃力11 ガード3 白兵 至近 命中判定にエフェクトを組み合わせている場合ダメージ+1dただし使用すると侵食+2 必要経験点15
GM : ひでえ
Systemさんが入室しました。
GM : でもまあ、エッセンスに使うには丁度いいかな
GM : うす
: うす (44%)
フレア : UGN支部長専用 コマンドモービル <運転:4輪>攻撃力12 装甲15 行動-3 全力移動180m セットアップに呼び、搭乗する 搭乗している間、あなた"以外"が判定を行う直前に宣言し、そのダイス+3個 シナリオ3回 経験点30
: ゾディアックウェポンを巡っての奪い愛殺し愛ですね!
フレア : イージスリング UGNイリーガル専用 ガードしたとき装甲値無視を無効にできる 1シーン1回 経験点30
フレア : UGNイリーガル専用 キリタニコネクション コネ使うとその判定+3 経験点5
GM : 使い捨て?<キリタニ
System円華さんが入室しました。
円華 : (一礼)
フレア : 使い捨てじゃないな
フレア : ノ
フレア : 使い捨てアイテムこの本見えないな
フレア : ワークス別に8つづつアイテムが載ってて
GM : ひどいなあ
フレア : UGN各クラス、FH各クラス ゼノス各クラス ストレンジャーズ テンペスト 鴻央会 神城グループ ティンダロス ギルド ステイト・オブ・グレイス 宇宙友愛協会 公安警察特殊犯罪調査室 フリーランス がある
澪杜 : ちょっと質問していいかなー?
GM : なんで暴力団が
澪杜 : モルフェウスのギガンティックモードってあるやん
GM : バナナはおやつに入りません<質問
澪杜 : あれって、武器を何も装備してない場合は、使えない?
フレア : どぞどぞ
: トマトはおやつに入りますか?
GM : 俺だったら「使えない」とする
フレア : どーやらFHとつるんだ模様>暴力団
GM : ただし、素手を変更するエフェクトを使用しているのであればエフェクトが切れる、とする
澪杜 : うーん、じゃあ無理かぁ。ありがとうですー
GM : トマトは普通におかずです
フレア : 素手強化アイテムは?
System沙織さんが入室しました。
沙織 : やほーい
フレア : 砂糖かけるならおやつで>トマト
フレア : うぇーい
GM : 装備するものであれば壊れる
GM : 糖度のバカ高いトマトでもおやつ500円の規制には入らない
澪杜 : 例えば、演出的には使わなくてもダミーアイテムを装備してた場合は、そっちのダミーが壊れるのかな…?
フレア : 完全義体とか特殊装甲義肢は装備品?
GM : 装備して意味のあるものなら
GM : 装備品ではあるが、壊れるとおかしいので「非準備状態」となる<完全義体とか
GM : 要は使用後にはなんらかのアクションを使わないと復帰しない
フレア : (´Д`)バステ硬直みたいなもんか
GM : まあ、そんな感じ
沙織 : そういうことでよろしく
澪杜 : ふぅ
澪杜 : あ、今更ですがやほです
澪杜 : 攻撃力は減ったけどダイス増えたー
フレア : いまいち素手の扱いがよーわからん 盾と素手とか武器と素手って装備できたっけ
沙織 : 新しいサプリは使いたいデータを提出してから返事させてください
沙織 : オリジン:アニマル中は装備アイテム使用アイテムともに効果せず
フレア : そういう返事ということは若干ステータス修正ぐらいのアイテムぐらいなら問題無さそうだな
沙織 : 素手と装備アイテムの併用はなし
円華 : http://www.veruni.jp/cgi-local/wforum/wforum.cgi?mode=read&no=33&reno=27&oya=15&page=0#33
フレア : 両手持ちアイテムみたいなもんか>素手
GM : む?そうジャッジしますか<素手と盾
フレア : 画像見ようとすると蹴られる>ふぶきゅん
GM : なんかアクセス権がないとか言われた<画像
フレア : まあ、盾も白兵武器だしね
フレア : 若干ながら攻撃力ある盾もあるし。
円華 : http://f7.aaa.livedoor.jp/~sunskye/gazoubbs/gazou.php
澪杜 : インスタントボム+ギガンティックモードの場合は?
澪杜 : 素手は使用してないです、この場合
沙織 : 素手は両手用アイテムとして扱う
フレア : ふぶきゅんこういう服すきなw
GM : マイナーで構えなおしてください<インスタントボム
澪杜 : いや、構えたりする技じゃないので…みゅー
沙織 : かわいいけどちょっとこわい
円華 : 自分でもデザインおかしいとは思ってる
円華 : 現実には無いからかわいい、と私は思うよ
フレア : 構えなおし要らんと思う、そう威力がでるわけでもなし
沙織 : 別にいいんじゃないかな?どうせ武器の攻撃力を足すエフェクトじゃないし
GM : 支援キャラとしては文句はないな>ふぶきゅん
澪杜 : http://www.veruni.jp/cgi-local/wforum/wforum.cgi?mode=read&no=34&reno=28&oya=15&page=0#34 とりあえずこんな感じ。白兵系に変えてみた場合
フレア : (´Д`)にたようなデザインの服は見たことあるな>現実にない
GM : プレイヤーとしてはデメリットなしで良いのね?<インスタント+ギガント
澪杜 : お婆様がものすごい速さで雑魚たちを薙ぎ倒したら格好いいかなーってイメージ先行なので、駄目ならだめでもいいかもw
フレア : ガードクラッシュより漆黒の拳を・・・w
澪杜 : インスタントボムも装甲無視ですがいるかな?漆黒の拳
フレア : あ、そっか、ボムーんもそうか
澪杜 : 装備してる武器のダメージ足せないから、素手のダメージも足せないし、いらないかなと思ったの
フレア : うむ
澪杜 : あと、何か触れた所が爆発って、発勁?ぽくて格好いいかなーとw
フレア : Gガンダムっぽいな
: というかボマーだ (44%)
沙織 : 幽白の鴉ですかね
System雄哉さんが入室しました。
雄哉 : べちゃ
澪杜 : やほでーす
GM : うす
沙織 : ちゃ
: 鴉結構好きだったなーイケメンhshs
澪杜 : まあ、そういうイメージで一応ギガンティックモード(一応捨て武器も用意)取ったけど、ボムとは兼ねあわないなら却下してくださいな
フレア : お、使い捨てアイテムあったわ>UG
GM : 捨て武器あればいいかな
: フレーバー的にどうよ、ってだけで、データ上問題無いと思うでござるよ。
フレア : UGN共通 ガーディアンズサイン 暴走含むバステ打消し 15点 使い捨て
フレア : UGN共通 メディカルサポート 登場しなかったシーンの終了時に使うとHP完全回復 15点 使い捨て 複数取得可能
フレア : UGN共通 ブレイクバレット オーヴァードに対して射撃攻撃のダメージ+1d 3つまで所持可能 経験点5点
円華 : まじめにカバーリングしないからね?各自勝手に死んでね?
フレア : ブレイクバレットも使い捨てね
GM : まあ、その辺は特に疑問はないな
フレア : ほいじゃぁ おいらがカバーやるか
GM : やー、ふぶきゅんのキャラだけで35点減らせる計算ジャン?それだけやれば十分だ
GM : つかふぶきゅん、ミドル何をするかね?(笑
沙織 : 私的には何も言わない
: 一発屋になった以上は他人に何かを求めはしない。強いて言えば先にダメ無効とかを切らして欲しいくらいw (44%)
円華 : ダイス1個で勝負調達!
: なんかだいぶ揃ってきてるね。最近虎兎にハマっとるしヒーローでも作るかな。
GM : くそ、円華といいいマリアというこの人はなんでこうなんだ
雄哉 : そういや映画だっけか虎兎、内容しらんけど
GM : 君が言うとBL系のネタにしか見えねえ<タイバニ
フレア : (´Д`)雷羽なんてミドルは遊んでたじゃん>ヴェル
フレア : ガード特化とガードも出来る白兵系、どっちがいい?>PLALL
円華 : それでも調達6あるし、ハンドリングのおかげで実質<知覚>4あるもん
フレア : もしくは憎悪で釣って避けて遊ぶキャラw
: カリーナたんかわいいよかわいいよカリーナたん。牛さん子竜もおじさんもKOHもかわいいけどな!
: で、既に23時だが (44%)
GM : そうだな
GM : えー、前回は神門様の無敵装置を破壊しました
GM : その上、クローンだけを死滅させるものまで手に入りました
GM : 量産するには時間がかかるが、まあ大量散布できれば怖くない、と
GM : ソラリスさんいたらすぐにできたんだけどね
: 霧谷いるじゃん
GM : 残りはオリジナル神門+イレックスの神木組
GM : というところで準備は良いかい?
: 確か来てなかったっけ?
雄哉 : 桐谷さんノイマンピュアじゃなかったっけ?
澪杜 : はい。
澪杜 : ソラリスピュアだったような
: 霧谷さんはソラリスピュアですよ。
GM : 第3話のラストにはいた
GM : 第4話では一切描写はしていない(グレーゾーン?
: まぁ呼べばクライマックス前には来るんじゃないですか?w (44%)
円華 : 前みたいにロイスを結べということでは?
雄哉 : ソラリスだったか
GM : ソラリスですよ
沙織 : 準備はおk
: 誰かサモンリバイアサンを使ってー
: 同じくいつでも。 (44%)
GM : えー、では始めるか
フレア : おk
澪杜 : はーい
: k
GM : では、うろアギトがくりあされたので神木のほう
GM : シーンプレイヤーは澪杜
: 登場します。 (44%)
雄哉 : 登場します、しないと浸蝕値少なすぎる
沙織 : おなじく登場します 1D10 → 6 + (43) = 49 43%
1D10 → 5 + (44) = 49 (44%)
雄哉1D10 → 7 = 7
雄哉 : む、ちと揺れ…たままか? 42%
: もうすっかり地震に驚かなくなったな…… (49%)
GM : 澪杜さーん、大丈夫ですかー?
澪杜 : そろそろダイスボーナスだな…
澪杜1D10 → 1 + (59) = 60
澪杜 : あ、すいません。確認してました
: こっちはまだ皆平常モードですね (49%)
GM : そっすねー
GM : では神木の隠された地へ
フレア : 震度3か たいしたことねーな こっちも地震きそうで怖いがなw
澪杜 : 「本来は妄りに人を入れていい場所ではないのですが…まあ、天罰がきたら諦めましょう」
雄哉 : 戦闘でがっつり上がるよ、と言いたそうだw 42%
雄哉 : 「支部長に言うのもなんですが、いまさら神や仏など怖くありませんね」 42%
: お前神は怖いぞ、祟るから。
: 「そこは天罰がきたら鎮めてみせます、くらい言ってください」 (49%)
澪杜 : 「それで良いのだと思いますよ。少なくとも、神木の神様はそういう事では怒りませんから」
フレア : 神格 どーん>雄哉
沙織 : 天罰なんてものがあるならもっと先に受けるべき人がいます 49%
澪杜 : 「」
円華 : 紡ね<先に受けるべき人
雄哉 : 神格効果大将じゃないんで 42%
雄哉 : 対象 42%
澪杜 : 「まあ、命と引き換えならどうにか…?」
GM : そもそも、本来は人が来れる様になってないところだし
GM : もちろん、今も人が来れる場所ではありません
GM : 皆さんは澪杜から逸れたらRCか感知で目標値20ださないとたどり着けないからね
澪杜 : ですよねー。私が張った分の結界(という名の不可視の領域)は解くとしても、それ以上近づけるかは分かりません(きっぱり)
澪杜 : つまりはぐれるようなイベントあり?
: ここ、公にはどういう扱いの場所になってんの? ただの私有地? (49%)
雄哉 : 7D10で11か、でなくはないなw 42%
雄哉 : つっか買い出ししてぇ… 42%
: いや、はぐれたら強制退場だよって事かと。RC20なんて雄哉しか無理でしょ (49%)
GM : 山の中ですからねー
GM : ああ、買い物しててもいいよ
: 山か…… (49%)
澪杜 : んーこちらのイメージだと、十宮の神社の裏手に小さな森があるのですが、そこから入ると全然違う領域に飛ぶ感じ
円華 : 感知で20ね 10D10 → 1 + 8 + 9 + 2 + 10 + 7 + 1 + 6 + 9 + 8 = 61
円華1D10 → 5 = 5
円華 : 無理ね
澪杜 : 神木のイメージは某トトロの・・・w
雄哉 : え?このーきなんのききになるきじゃないn(ry 42%
: えー?そこはハルルの大樹でしょ?
円華 : 新しいところにもアップロード掲示板置こうよ。トクトクのは送信エラーするしAAAcafe消えるし
澪杜 : ハルルの大樹?
: 近付くと洞が広がって飲み込まれるんじゃないのか (49%)
沙織 : マナの樹 49%
雄哉 : 買い物していいならUGN戦闘服発注しよう、RCに+1Dだから 2D10 → 3 + 4 + (7) = 14 42%
雄哉 : 11か、じゃあ7点財産で購入と 42%
澪杜 : マナの木かぁ…。3のマナの聖域みたいな感じならいいかもw
GM : LOMみたいに登っていくとモンスター至り
GM : まあ、特に大したイベントじゃないが感知で振ってみておくれ>出た人たち
澪杜 : 私もですか?
GM : 感知じゃなくて感覚か
: ヴェスペリアに出てくる花の街ハルル、に存在してる樹、あれは中々好き。
: ごめん、先に調達。UGNボディアーマー狙う。 (49%)
フレア : 感知はARA
2D10 → 7 + 9 + (3) = 19 (49%)
: 12、丁度げっと。 (49%)
GM : んー、漠然としたことはわかるけど詳しく分かるかは別と言うことで>澪杜
: で感覚っと 1D10 → 8 = 8 (49%)
円華 : テイルズで樹といわれたらデリス・カーラーンが・・・
沙織 : 感覚 1D10 → 10 = 10 49%
澪杜 : 一応調達、UGNボディアーマー、コネ使用。
沙織 : 回った 1D10 → 8 = 8 49%
澪杜6D10 → 7 + 5 + 3 + 1 + 9 + 1 + (59) = 85
GM : どぞどぞ
: そういや僕も手配師持ってたな。今までろくに使う機会無いけど (49%)
GM : 今ここで調達されるのは紡の隠れ家のAGEシステムが自動で作り上げたもので・・・・
澪杜 : 財産ポイント2点消費で届いたので着用。見た目は巫女服がいいなっw
雄哉 : 手配師は今回どうするかねぇ、ボーナスついてからクリス狙うか 42%
: そんな隠れ家徴発してしまえ (49%)
GM : UGN支部はOPで襲撃したし
GM : 好きにしなさい(笑>巫女
沙織 : 18でました<感覚 49%
澪杜 : で、一応感覚…強化の雷光使っていい?
雄哉 : あぁ間隔忘れてた 42%
雄哉2D10 → 3 + 4 = 7 42%
雄哉 : 4、どうしようもないw 42%
GM : 大した判定じゃないし、失敗しても怖いことはナイ、と言っておく
GM : それでもエフェクト使うと言うのならとめない
澪杜 : はーい。でも一応使います。63でダイスボーナスもつく。
雄哉 : ねえよw 42%
澪杜8D10 → 3 + 6 + 5 + 6 + 5 + 1 + 9 + 3 + (1) = 39
澪杜 : クリティカル下がらないって辛いよね。知覚10です
GM : 18のさおりんが一番か、感覚1が
: 方向感覚が狂わされるとか、そんなの? (49%)
GM : 侵入者の形跡あり
GM : 足跡を消したりとかもしてる
GM : 足取りは迷ってる
沙織 : 迷ってる? 49%
: 気付かずにきょろきょろしてます。防具は既に装備済み。 (49%)
雄哉 : 全く気付かず周囲に気を配ってます、防具は服の下に 42%
澪杜 : あ、同じく装備済み。神様の領域に入れなくて困ってるのかもですね。…どっかで見張られてたら、このままだと案内しちゃう?
GM : 澪杜は侵入者には気付く
GM : というわけで選択肢
GM : A:このまま神木に
澪杜 : 「気配の残り香がありますね…ここまで来られた方がいらっしゃるようです」
GM : 向かう
GM : B:足跡を辿る
沙織 : 「足跡は迷ってますけど」 49%
沙織 : 辿りたい、けどできます? 49%
: その前に、足跡の人数を教えてー (49%)
GM : 3人前
GM : 体内に侵入してたらもっと増えるけど
: 体内? (49%)
澪杜 : 神様の懐深くにはいったらってこと?
GM : いえいえ、エグザイルはどこにでも入っていられるのでね
GM : モルフェウスはなんでもしまえる、しまっちゃうよー
雄哉 : …やま? 42%
: 人を折り畳みは出来ねぇだろ (49%)
フレア : っ使用人
: ともあれ、地面に足を付けて歩いてるのは僕らの他に三人と。 (49%)
: ばかだな、トループアイテムを折り畳みは2ndで散々やっただろ
澪杜 : うーん、どっちが正解なんでしょうね…。
: サイズは全部同じですか? (49%)
: 足跡の。 (49%)
GM : 人間サイズ
GM : 人間の大人ならこんなもん
雄哉 : 後深さ? 重装ならそれだけ深くなる 42%
GM : おっと、そこまで重くない
GM : 鍛えてる人間ならこれくらい、と言う程度
: 人間大人と。これはコピー神門達ですかね (49%)
: 意図的に迷ってるのか知らないけど、子供大、イレックスの足跡が無いなら神木に急いだ方が良いんじゃないでしょうか (49%)
澪杜 : 子供大って?
GM : 子どもといっても、イレックスは高校生くらいなんだが
: そだけど……なんかチビなイメージがあった (49%)
澪杜 : 子供大だと微妙に幼児とかそういうのをイメージしちゃってたw
: どうしよう (49%)
: とりあえず尾行に気を使おうが僕らだと気付けない気がするので、気にせず神木向かうなり、足跡追うなり、シーンプレイヤーにお任せ (49%)
沙織 : そうか、足跡を完全に追えるか疑問なんだ 49%
澪杜 : そうですね、逆に罠に引っかかるかも知れないし
澪杜 : うーん、GM、イメージ的な問題で申し訳ないのですが神木様に近づく中で、どうしても一本道になる、みたいな場所ありますかね?
GM : ありますよ
澪杜 : ここを越えたら危険、みたいな最終防衛線を張れそうなとこ
GM : 「試しの門」と呼ばれる崖に挟まれた小さな道
GM : この奥に入るということは神木に選ばれたことを意味している、といわれの場所
澪杜 : じゃあ、そこまでは真っ直ぐ行って、相手の足跡などがなければそこで待つ、とか可能?
GM : 可能です
沙織 : 質問、最初からその設定は考えてあった? 49%
: PLが高所恐怖症なんで、崖前で待機とか勘弁して欲しいでござる (49%)
GM : ノーコメント(笑>さおりん
GM : 崖に挟まれてる、ということで登ろうとしない限りは崖の上には立たない
雄哉 : 普通やだよw>がけ前待機 42%
澪杜 : 逆に言えば、岩が転がり落ちてきたら大変そうですね。試しの中ではそういう幻を見せるのもありそうだ
雄哉 : 構図的にはあれか、あれが歴代の…紅い戦士…!やられるのk(ry 42%
澪杜 : まあ、とりあえずそこまでまずいってみたいと思いますがよろしいでしょうか?
GM : なんのネタ?
: 飛べば良いだけな気がする、オーヴァードだし。 (49%)
GM : うむ、行ける
澪杜 : そんな単純な事で乗り越えられたら試しにならないと思いますっ
GM : 飛ぶのかね?
GM : じゃあ、澪杜がいるので問題なくつける
: いや僕は飛行手段無いから。 (49%)
GM : 足跡はない
雄哉ガオレン対スーパー戦隊で歴代レッドが崖の上に勢揃いってしーんあるの 42%
澪杜 : …DXだと罠とか仕掛けづらいのが辛いですねー。さて、どーしよか
沙織 : では悟さんが囲炉裏、雄哉さんが屋根、澪杜さんが瓶の中、私は柿の木の上 49%
GM : 隠れるなら宣言すれば隠密状態に慣れるよ
: 僕が茂みの中、雄哉が木々の間、支部長が樹の上、沙織は橋の裏という事で。 (49%)
沙織 : 橋? 49%
雄哉 : そして沙織に橋姫になれということk(ry 42%
: あぁ橋じゃなく道か (49%)
: ま、ボケはさておき隠密状態になっておきます (49%)
澪杜 : 違うエンゲージになってなくても平気ですよね?
雄哉 : 同じくなっておきましょうかね 42%
GM : えっとね、ためしの門と呼ばれるゆえんは道の両脇に崖が聳え立っているから
: それと氷炎の剣を使用。 (49%)
GM : だから両脇が高い
GM : 同じエンゲージじゃなくてもOK
GM : 準備したいものがあれば宣言でおk
: あ、地獄の氷炎もか。取得したの忘れてた (49%)
: 5%UPでガード値12に。 (54%)
澪杜 : 今のうちにみんなに支援とかも可能なんですか?
GM : シーン持続なら
: GM、その道って封鎖を宣言出来ます? (54%)
澪杜 : 範囲化はとっときたいので…ダイス支援ほしい人っ
澪杜 : 挙手お願いします
GM : できるよ
雄哉あったあった、これだこれ http://www.nicovideo.jp/watch/sm13831119?via=thumb_watch 42%
雄哉 : ノ 42%
: それじゃ封鎖の宣言もしておきます (54%)
沙織 : 侵蝕大丈夫なんですか? 49%
澪杜 : じゃ、雄哉さんと、あと一応沙織さんの二人にー。・・・シーン中OKなら私にかけたのも掛かったままですね、ラッキーw
澪杜 : 63が69になりましたー。
澪杜 : 具体的にどのくらい消耗する戦闘になるかが分かりませんが、基本的に支援すれば後は応援モードですから大丈夫だと思いますよー
沙織 : 了解です 49%
GM : では、そう待機してると人影が
GM : 神門が二人とイレックスが一人
: 支部長の指示があるまで待機。 (54%)
澪杜 : ? 待機しなくてもいいよ?
イレックス : 「神木め・・・・まだ僕たちを拒むと言うのか」
澪杜 : 不意打ちする?
神門 : 「流石は、
神門 : 「流石は、といったところだ。しかしここまでやってくれなければこの地を手にする価値がない」
沙織 : せっかく隠密ですから 49%
: 僕が先に飛びだして、何が出来ると?w<待機 (54%)
雄哉 : 囮・・?w 42%
沙織 : 素敵な前口上 49%
: 自分で言うのもなんだけど、狙うだけ時間の無駄なカバー要員なんて誰が狙うかw (54%)
澪杜 : 囮だね・・・wとりあえず不意打ちする方々はがんばれっ戦術などの真面目な支援は隠密がばれちゃいそうなので今は控えておきます。
円華 : 飛び出し注意の標識
GM : うい、ではまあ狂はこれでお開きとするので来週の頭までに考えてくれ(笑
: 不意打ちが行われたら、距離詰めて壁になる……って終わりか (54%)
澪杜 : あ、たすかったw
: こういう時、《八重垣》とか使えると見栄えするんだけどなー (54%)
雄哉 : http://blog-imgs-46.fc2.com/2/n/d/2ndlogic/caution_0287.jpg 42%
円華 : にんじゃー!?
: さて。ライフパス振るか (54%)
沙織 : 出てきて欲しいね、ニンジャ 49%
: 出自ー 2D10 → 3 + 6 = 9 (54%)
: 36、有名人 (54%)
沙織 : あー、ごめん。PC1の両親不在でお願いしたい 49%
澪杜 : すいません、先に落ちますー。では
: 経験学生 2D10 → 7 + 5 = 12 (54%)
フレア : おつつー
GM : おつかれ
: む……初期からタイタス抱えるのは怖いな。変えよう (54%)
: おつかれー (54%)
フレア : そこまでやるならライフパス指定したらどーよ?
: 経験は大きな転機、と (54%)
: んー、義理の両親はOK? (54%)
沙織 : めんどくさい<指定 49%
沙織 : OK 49%
: んじゃそっちで。邂逅 2D10 → 2 + 3 = 5 (54%)
: 主人公なのに、主人が出たw (54%)
: 使えそうなのは……義理の両親と幼馴染か。 (54%)
フレア : ろろよー
沙織 : すだ、Sロイスも使用許可ですよ 49%
: 忍者吹いたわ…
: なんだっけ、それ (54%)
フレア : 出たとこ見せろよw
GM : Sロイス=スペリオルロイス、上級ルルブ参照
フレア : >にんじゃ
GM : ALICEシステムによってパイロット能力を上回る性能を発揮できる
雄哉 : しらねえよ!w 42%
GM : EXAMシステムも同じようなもんジャン、と思うわけで何十年も経っているのに人類進歩してねえよ
フレア : (´Д`)それはスペリオルガンダムだ
フレア : アタッカー任すつったらやる?>ろろ
: ふぅむ…… (54%)
: 両親失った時期は何時が良い? (54%)
GM : まず経験点が増える(5点<Sロイス、タイタス昇華で得られるもの:完全回復、ダメージバースト(ダイス+5個)、再起(エフェクト使用回数回復
雄哉 : ん?まぁそれ必要なら 42%
GM : スペリオルいいだろー
沙織 : 若い頃 49%
: シナリオロイスの両親を後見人として「義理の両親」に当てはめようかと思うんだが (54%)
: まだ若いよ! (54%)
フレア : 現状カバーリングできるキャラががいねぇんだがカバー特化じゃなくてもいける感じ
: 再起良いねぇ、一発屋には凄く欲しいw (54%)
沙織 : 幼いほうがいいかな<両親の死 49%
フレア : 女キャラでプランナーにSロイスとったらそれはそれでやべぇ気がする
: では「小学生高学年の頃に両親が亡くなって引っ越し、遠縁のシナリオロイスの家に厄介になって今大学生」という事で。 (54%)
沙織 : 「人生に影響を与えたロイス」であるので同性でもおかしくないよ 49%
沙織 : おけです 49%
: 両親を殺したのは義理の両親か……
: やめろよ、ただでさえ初期侵食+10もあってキッツイんだから!w<義理の両親タイタス化 (54%)
円華 : 主人公らしいというか萌えマンガみたいというか・・・・
フレア : (´Д`)義理の両親はあんまり掘り下げないでくれw
: ある意味人生に影響を与えたロイスになるじゃん(ぇ
GM : なんだ、学生寮で一緒と言う設定をやる前に普通に同居できたじゃないか
GM : 俺も振ってみるか。白兵の3パターンでほぼ決まりだから
フレア : そうか、ヒロイン役は義理の妹でいいんだなw
GM : 出自 1D100 → 45 = 45
: 当初はロボヲタだったから<学生寮 (54%)
: 結局ハヌソラで心理学専攻になりました。交渉技能が無いけど (54%)
フレア : まこっちゃんの経歴はチョイスするとして新キャラの分は振るか
フレア3D100 → 39 + 6 + 14 = 59
GM : 兄弟がいる、経験はエンドラインの統治でいいのかな? 1D10 → 2 = 2
: ああ、人のトラウマ抉ったりするキャラですね
フレア : 50越えがないだとw
: ……あれ、これ幼馴染作ったらタイタスじゃん。 (54%)
GM : 支配の権利。村とか町とか任されてた
フレア : (´Д`)エンドライン用ライフパスってあるの?
沙織 : あるよー、ってB・B言ってない? 49%
GM : 推奨ロイスはFH幹部、どうせだから邂逅FH 1D100 → 84 = 84
: いや死んでないし裏切られてもないからロイスのままで良いか……思い出の中の親友、うん。 (54%)
GM : 腐れ縁:ファートゥム、もしくは的場
GM : エンドライン用のライフパスは経験のみ、レジスタンス、統治、FH社会のみっつ
GM : いずれもD10
フレア : レネビでもエンドラインライフパスかな
: レジスタンスkwsk
GM : 統治というのはFHに加担してた経験、FH社会というのはFHが統治する社会で生きてた経験
GM : 通常のライフパスふってもおけ
フレア : FH社会の出目6ってなんだ
沙織 : せっかくだから欲望をふってみ>B・B 49%
フレア : なら統治の出目6もくれw
GM : FH社会6:裏切り:信じていた相手がUGN協力者だったことがある:推奨ロイス(UGNチルドレン
GM : 統治6:運命の出会い:FHに尊敬すべき人を見出した。忠誠を誓うようになった。:推奨ロイス(セルリーダー
フレア : おう、それだな相手はプランナーだからちょうどいいべ
GM : 俺の欲望は・・・・って振って意味有るのか 1D100 → 51 = 51
GM : 欲望51:生存:死にたくない。生きるためにFHに入った
フレア : でも抜けたよねw>死にたくないからFH
雄哉 : なんかこんなになってしまった http://f7.aaa.livedoor.jp/~sunskye/gazoubbs/img/1322498420.jpg 42%
雄哉 : うん、寝よう 42%
System雄哉さんが退室しました。
GM : 邂逅振ってるから欲望ふってもなあ
GM : おつかれ
フレア : おつ
フレア : 張り逃げw
円華 : サンクス
フレア : 欲望振ってみよう  1D100 → 15 = 15
フレア : 15てw
GM : 死にたくないからFHに入った、でも身内同士で殺しあうのを目の当たりにして逃げ出した
GM : 欲望15:喪失:かつて何か大切なものを失い、それを取り戻そうとしている
フレア : なかなか難しいキャラだ・・・
沙織 : ねる0 49%
フレア : おつー
沙織 : おやすみー 49%
System沙織さんが退室しました。
円華 : 出自 1D100 → 18 = 18
円華 : 結社の一員、経験(レジスタンス)。教えて 1D10 → 10 = 10
GM : レジスタンス10:重症:作戦中に大きな怪我を負ってしまい、一時的に戦線から離れることになった:推奨ロイス(FHチルドレン
円華 : 負けキャラの私には丁度いいのか
フレア : 自分で言うかw
円華 : だって、あまりにも
: 確かにピッタリだ
円華 : ダイス強化と装甲強化、あとは毎ターン一人にクリットー1、そんだけ
フレア : 追い討ちキターw
GM : GM居ないところで何だが、PC間ロイス結ぶであろうPC3に対して俺は恩義がある設定とかつくってもおk?
GM : ふぶきゅんは負け犬好きだから喜んでしっぽふるよ<追い討ち
円華 : むしろ私はOPでこの重症を体験するのではなかろうか
円華 : なんだそのM認定発言は
GM : ついでだ、邂逅ふってみ>ふぶきゅん
フレア : PC3は支部長だし、絡む理由にはなりそうだね、一度見逃してもらったとかかなw
円華1D100 → 60 = 60
GM : 俺はFHから抜け出すときに受け入れてもらったとか手伝ってもらったとか
: おうけい
GM : 60:同行者:一緒に行動したことがある:推奨ロイス(玉野椿、高崎隼人)この場合高崎はダインスレイブだからシルクスパイダーが相手か
円華 : 恩を感じる相手を間違えたな。借りを作るには危険な相手だ
円華 : <PC3
円華 : よくわからんが、教官と知り合い、と
フレア : ガードも出来る白兵か・・・サラマンダーでいこうか・・・
GM : いいじゃないか、ゾクゾクする
フレア : 武器は2本作れねーんだよなぁ・・・
GM : 2本?ノイマンでもやる気かね
フレア : いや、サラマンダーの地獄の氷炎なら攻撃上げた武器1つとガード用の武器1つづつ作って戦闘とかもできるかなと
GM : ものすごいこと考えてるね
円華 : 私も寝る
円華 : お疲れさまでした(一礼)
System円華さんが退室しました。
フレア : 実際には2本作れないから普通の武器と盾もってスイッチしてやるかな
フレア : おつかれー
フレア : おいらもねる
GM : おつかれ
フレア : ノシ
Systemフレアさんが退室しました。
GM : さて、オイラもオチ
SystemGMさんが退室しました。
Systemさんが退室しました。
: おつー
Systemさんが退室しました。

Systemフレアさんが入室しました。
SystemGMさんが入室しました。
GM : あらよっと
フレア : イヨウ
Systemさんが入室しました。
: にゃー。PC死亡でiPhoneからだにゃー。
GM : オイオイ
: うふふ。デスクトップに続いてとうとうミニノートも逝ったぜ…。 (侵蝕率:87%)
GM : あとは君の脳くらいか
GM : 勘ピューター(ぇ
Systemゆーやさんが入室しました。
GM : うす
ゆーや : 先週半ばあたりから体調悪くしてやれ39度やら感染性胃腸炎やらでまだ体調完調してないんで申し訳ないけど休みます
ゆーや : ノシ
Systemゆーやさんが退室しました。
Systemさんが入室しました。
: まだ治ってないのか。大変じゃのぅ
: ウロボロスでキャラ作ってて思ったんだけどさ
: 冬でも半袖だからだよ…お大事にー。 (侵蝕率:87%)
: 自分を撃って「オーヴァードに1点でもダメージ」の条件満たすのって通らないだろうか。
GM : おつかれ
: 胃腸炎はきっついね
GM : いんじゃねーの(笑<自傷パンプ
フレア : ( ==)ノロにやられたっぽい症状だな・・・
: カチャ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
: がコンボ名(ぇ
GM : それだけ見るとP3っぽい
System円華さんが入室しました。
: それは誰でも考えるだろ。自傷ウロボロス、 (侵蝕率:87%)
: P3は召喚器要るからねえ。 (侵蝕率:87%)
: どっちかってーと、昔のリボーン。
: 死ぬ気弾使ってた頃の
: とりあえず神楽坂さんに許可貰わんとな
フレア : ( ==)的専用従者とか
: 従者はオーヴァード扱いになるのか?
: 取り敢えずマーモンかわゆす (侵蝕率:87%)
円華 : (一礼)
フレア : ノ
System澪杜さんが入室しました。
: 神木サイドだっけ。攻撃力足りる? (侵蝕率:87%)
GM : まったり
GM : うす
フレア : (==防御特化キャラ作ったけどツッコミ待ち
: きついと思う。
GM : なんでにゃねん
円華 : かみき、に見えた 侵蝕率73% HP:8
: シンプルにしたもんだなぁ>りゅ
: HPこれだけあればガード30+12(盾)でも充分だとは思う
: 悟と違ってマイナーの必要も無いのは強みだな
フレア : ピュアだとシンプルにせざるをえんだろうw
: 回復持ちが居ればコレで良いんじゃね? ただ言っておくけど、カバーキャラって暇だからな?w
: 良い気にはなれるけど。
フレア : バステ使いそうな相手だとマイナー食うがな。
: とりあえず神木組としては、神楽坂さん居れば撃退そのものに問題は無い。しかし侵食率が上がりすぎる懸念あるので躊躇する。そんな所>GM
System沙織さんが入室しました。
フレア : きたきたー
円華 : 暇ならば絵を書いていればいい 侵蝕率73% HP:8
Systemゆーやさんが入室しました。
沙織 : nya-nn
ゆーや : あれだったら動かしていいよ
: 自傷行為でウロボロスエフェクトにある「オーヴァードに1点でもダメージ与えた時使用」の条件満たして良いデスカー>次GM
フレア : (==結局居るのかw
ゆーや : 浸蝕そのままでクライマックスでもジェネシフトの嵐なだけだし
: 人のキャラ動かすのは前にSWで大失敗したからもう嫌だw
ゆーや : いや、いるけどもうすぐ寝るw
: それはお前さんの出目の問題じゃねえ? (侵蝕率:87%)
沙織 : ドMらしいね
: いや出目じゃないんだよ。勝手に動かしたら致命的な事になっただけ
ゆーや : まぁいいや、任す ノシ
Systemゆーやさんが退室しました。
澪杜 : 具合つらそうだね
GM : よーし、ここは因縁をもった寝返りエンドとして俺が・・・・
沙織 : いいよ、自傷許可
フレア : まさかのドゥームだもんな・・・
: くそ、画面ちいせえ…PSPの方が良いかなコレ。 (侵蝕率:87%)
: まさか通るとは。
フレア : 防御キャラのエンブレム確認しといてー、恐らく普通に使えるUGエンブレムで一番の問題児だから
: これで初撃にカチャ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン確定だな……
沙織 : PCが無ければタブレットを使えばいいのに
フレア : PSPだとタイピングゴミ>くらりん
フレア : ますますHP回復キャラが必要ではないかw>自傷パンプ
: そこなんだよねえ… (侵蝕率:87%)
円華 : その行動の前に私が装甲+10 侵蝕率73% HP:8
: タブレットはペンタブしかねーよw (侵蝕率:87%)
: 大丈夫だよ、エフェクト無しの拳銃で自分撃つだけだから
: 数点しか食らわん
沙織 : 私なんて錠剤だぞ<タブレット
円華 : いいよ、泣く泣く装甲強化キャラ見直すから 侵蝕率73% HP:8
: 別に見直す事も無いんでは<装甲強化
GM : でもまあ、エフェクトなしでも回るときは回るぜ
GM : ディルりゅんだけはハブればいいわけで
沙織 : 自分撃って「キン」とかなったらネタとしては成功だよね
GM : まあ、わざわざ氾濫させずとも俺だけ強化してくれればそれはそれで
: 回る場合は仕方ないけど
沙織 : エンブレムは別にいいかな
フレア : ダブルクリエイトとか使うとひどいことになるけどおk(’’?
フレア : 錬金術師ハンドレットガンズ1 濃縮体ダブルクリエイト10 物質合成 オーバーロード で固定値120点だぜーって言う。一発芸だけどw 
: リューネがカバーリング、るふぃりんが殴り、ディルがドM野郎、ふぶきゅんは支援、と。ヴェルは? (侵蝕率:87%)
沙織 : クライマックスで破壊できれば戦況変わるから
GM : 一応殴り
GM : 目の前でそーゆこというのやめなさい
GM : そういう時は「対処法はいくらでもあるから」と言っておくんだよ
: 決戦能力は前のCR5(賢者の石つければ3)より落ちるんだけどねぇ
: ヴェルも殴りか。そーすっと遠距離系作るべきかな。 (侵蝕率:87%)
フレア : (´Д`)使ったら壊れるのにその前に壊されるとかヒドス
GM : PC1は自分語りのポジション、オ○ニープレイさえできれば能力なんて
円華 : 何かたまってるのか 侵蝕率73% HP:8
: オレも、原初マシラ(+永劫進化+パーフェクトイミテイト+造られし魔)で攻撃力+110に。
フレア : 固まってくれないとガードできないぜー
沙織 : オウンリスク、ってこと。簡単に増強できるものは簡単に壊せる。そういうリスク
フレア : やっぱマシラは凶悪だなw
GM : あれ?ってことは俺のトツカも危険?
フレア : まあ、《張り子の戦道具》は効かないからいいけどねー
沙織 : もちろん
円華 : あれ?ということは私の《砂の鎧》も不味い? 侵蝕率73% HP:8
フレア : そういえば《血の戦馬》とDロイスエフェクト《従者の行進》+《赤色の従者》は使用可能か?
フレア : 砂の鎧はアイテムじゃないべ?
沙織 : もろちん
円華 : 「簡単に増強」っていうのに当てはまるから 侵蝕率73% HP:8
フレア : 簡単な話としてはギミック的に2ターン経つとシーン変わりますとかだなw
沙織 : 無理ですね。すぐに《血の戦馬》は乗りません
澪杜 : アリアンのリプレイにいたようなギミックだなw
フレア : GM的にも手軽だしね
フレア : (’’そういや誰かインフィニティコードの従者用アイテムとハードワイヤード用アイテム詳細オクレ
GM : 年末進行の俺にそれをやれと?
フレア : このペースだと年明け開始だよなw
沙織 : そっすねー
GM : さて、一応完成なのかな、おれ
GM : もう京はこのままだべるか
フレア : まぢでー?
: 後はロロのキャラ次第か。 (侵蝕率:87%)
GM : 誰も雄哉動かしたくないでしょ?
GM : >穴組
円華 : エンリョする 侵蝕率73% HP:8
フレア : データあんまり把握してないな
: iPhoneで接続してる私に動かせと。 (侵蝕率:87%)
沙織 : GMのやる気が無いの
フレア : そもそも侵食値把握してないな、無理だわw
GM : こんな感じだし
澪杜 : 難しそうだから・・・
: 扱いやすいキャラではある、ウルズウル連発してればOKw
フレア : 雷羽と大差ないし、楽だよね
GM : ジェネシフト連発でもいいい
: 雄哉の侵蝕率は42
フレア : (’’ふむ
GM : http://www.veruni.jp/cgi-local/wforum/wforum.cgi?mode=read&no=37&reno=35&oya=15&page=0#37
GM : 白兵で作ったけど、ネタが被るならヴィークルでもいいのよな
沙織 : トツカが被ってたまるか
フレア : あー、そうだPC7って一人セルリーダーとか言っちゃってもOK?
円華墓地に4枚たまると場に蘇るの? 侵蝕率73% HP:8
GM : だって、不死者だもん>ふぶきゅん
: 変異種ってDロイス取得時点で1Lv貰えるんだっけ?
沙織 : ご自由に。正規の人が知らない特殊部隊だし>フレア
沙織 : もらえます<変異
: 15点浮いた。これで何とかなる
円華騎士キャラ被る 侵蝕率73% HP:8
フレア : Dロイスでエフェクト取得系って全部1レベルで取得なんじゃないのか?そう思ってたんだけど
: いやDX2の頃の知識だったんで、一応確認をね
GM : 騎士キャラといっても、俺はバッドガイだから
フレア : こっちもろかぶりだなw>バッドなガード系騎士
: データロードしておこう。 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: ソル懐かしいな…彼は良いウケ。 (侵蝕率:87%)
GM : そうだ、銀の扉に画像掲示板設置しました、だけど引越しに失敗しました
フレア : なんか画像消えてたよね
GM : カイが攻めなの?
フレア : ギルティギアかw
沙織 : チップだろ<一番の受け
: カイソルは基本だよ基本。 (侵蝕率:87%)
円華 : 今の時代、ラグナ=ザ=ブラッドエッジになる 侵蝕率73% HP:8
: ああ、チップも良いよね。個人的にはジョニーさんを推すけど。 (侵蝕率:87%)
沙織 : 残念なことに俺様系は攻めても面白くない
沙織 : ジョニーはどっちでもいい感じに収まる
GM : やめい、話が怖い(笑
GM : 見えないけど、見たくない内容になっとる
フレア : (’’確かに面白くないそうです¥>オレサマ系を攻める
沙織 : ブレイブルーわかんにゃい
: 同じくわかんにゃーい。 (侵蝕率:87%)
沙織 : このキャラにこのDロイスはもったいなくない?>BB
GM : トツカをフルに使おうとすると通常コンボでも侵蝕8になるから、こんなもんでいい
GM : 100%なってからが活躍の場なのでタイタス昇華が激しくなるのよ
フレア : 100~119の場合経験値はどうなるんだ?
: 100以上は4点じゃなかったっけ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : 100%〜の値を使って3
: 3点だ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : ほー
: ちょっと覚醒と衝動を (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : 従者の盾ってガードいくつだ?
沙織 : 設定麺はOK、なんかパラディンと魔逆の設定ね>BB
円華 : 8<が−ど 侵蝕率73% HP:8
2D10 → 8 + 7 = 15 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: 忘却と闘争か、良いね (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : 10はあるかと思ったけど意外と少ないな・・・
沙織 : いいね、ダイスはあなたを愛しているようです>悟
円華 : 従者の甲冑なら装甲値10 侵蝕率73% HP:8
フレア : 従者の甲冑はわざわざ取得するより他の防具買った方がいい気がするんだ
GM : 経験点5だから贅沢言うな
: http://www.veruni.jp/cgi-local/wforum/wforum.cgi?mode=read&no=38&reno=15&oya=15&page=0#38 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: 名前と装備がまだだけど。 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : いやいや、ガードキャラだからこそ防御的には拘らないとw
: 誤字みっけー (侵蝕率:87%)
: 誤字? (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: 脱字はあると思うけど。 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : 本当に瞬間芸だな
: コンセクト。 (侵蝕率:87%)
: でも何気に白兵に切り替える事も可能。 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: あぁコンセントか (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: 誤字ってより誤植だな。 (侵蝕率:87%)
: そして原初の虚で黒星粉砕とか取れよー。 (侵蝕率:87%)
: もう経験点の余裕無かったんだよ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: 余裕あったら螺旋の悪魔とか欲しかった (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : それは俺のネタだ<黒星粉砕とか極大消滅波
フレア : ああ、おかしいと思ったら今作ってるキャラはカバーするエフェクトがなかったw
: 自傷で強化さえしてしまえば、白兵でも射撃でも何でもござれ、がウロボロスだからなぁ……本当チートw (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: 最終的にはリアルラックだぜ。 (侵蝕率:87%)
: CR3で170行かないとか… (侵蝕率:87%)
沙織 : 造られし魔はエフェクトを予め選択、変異種は「変異種:ウロボロス」というように
: ほいほい。 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: 造られし魔のほうは、エフェクト書き込むと長くてなw (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: リアルラック? 確定予測でエフェクト無きゃCR12だぜ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : エフェクト欄に書けばいいんじゃないかな
GM : マークつけるとか
: 今手持ちのほうに書き足しておいた (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : ハードワイヤードと愚者の兵装を持った従者に血の戦馬と戦馬一体で重アーマーにしちまおう・・・
フレア : あら?
フレア : (´Д`)良かった戻った
円華 : Dロイス、ひとつは触媒であともうひとつどうするか 侵蝕率73% HP:8
円華 : あ、確認忘れてた 侵蝕率73% HP:8
円華 : 《ハンドリング》でフクロウを飛ばす。フクロウの視点で見た場所に《ディメンションゲート》ってOK? 侵蝕率73% HP:8
: フクロウの目が光ってゲートを作るのかw (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織 : ハンドリング状態でも能力値は使えるんじゃないの?
GM : なんかガープスでもあるネタだな
円華 : デスラー戦法がしたい。主に味方を飛ばす 侵蝕率73% HP:8
GM : 表現が古い
沙織 : ぐぐった
フレア : 古いわw
沙織 : 許可します。けれで完全な不意打ちはできません。
円華 : ゲートから出てきたらこちらも召喚良い? 侵蝕率73% HP:8
円華 : 召喚酔い 侵蝕率73% HP:8
沙織 : 素敵な表現ね。その通り。
: サモニングシックネスとか何か久々に聞いたわ。 (侵蝕率:87%)
フレア : 何このMTGワールド
GM : いまだと「速攻」で表せるアレだな
沙織 : フクロウの目の前、広い空間。そういう制限も設けます。
沙織 : ボール・ライトニングが飛んで来るとか懐かしい。
円華 : 十分 侵蝕率73% HP:8
フレア : まあでもディメンションゲートは普段使いには重いから多用も出来ないしな
沙織 : なんでフクロウ?
GM : 緊迫状態、の制限もあるから微妙と言えば微妙
円華 : パラス・アテーナー、なので 侵蝕率73% HP:8
円華 : アテナ神の象徴動物はフクロウ 侵蝕率73% HP:8
フレア : ガードキャラだと従者装備1個でよかった・・・なんか無駄だな
: ……調達判定の度に自殺してたら洒落にならんよなぁ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織 : アテナの守護と言ったらペガサスだろ
6D10 → 10 + 5 + 6 + 8 + 5 + 1 = 35 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
6D10 → 5 + 3 + 1 + 4 + 3 + 7 = 23 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: んー…… (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: フクロウはアテナの眷属だからな。 (侵蝕率:87%)
沙織 : なんか連続で鬱発言してる
: ちょっと厳しいかなぁ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: 絶望した!って云えば良いよ>調達自殺 (侵蝕率:87%)
GM : 今は「ペガシス」ですよ。相方は「レオーネ」か「エルドラゴ」
Systemフレアさんが入室しました。
GM : いいねえw<絶望調達
: 一を超えるような変態主人公にはなりたくないなぁ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
円華 : ハジメちゃんはエア友達と話しながら調達 侵蝕率73% HP:8
円華端から見れば独りでブツブツと言って問屋を恐怖させて調達 侵蝕率73% HP:8
円華それに対抗して目の前で自殺して調達 侵蝕率73% HP:8
フレア : HP179のガードエフェクトなしのカバーリングキャラになった ナニコレ
GM : ひゃひゃひゃひゃ
: 何その男らしいキャラ<エフェクト無し (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : なーに、ガードエフェクトなんて飾りです
: ウロボロスだから仕方ないじゃないか。 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織 : なんでPC1は変態なの?
フレア : あんたそれ自分も仲間に入れてないか?w>PC1は
円華今回私もウロボだから却下 侵蝕率73% HP:8
沙織 : いやん、自分でやけどした
フレア : (´Д`)やっぱサラマンダーのキャラどれかで行こう
: もうちょっとダイス増やす手段を確保出来たらなぁ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : そのための支援だろ?>ダイス増やす手段
GM : っ【タイタス昇華】
沙織 : っ【GMを褒めちぎる】
: いや調達判定用にね (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: 毎シーン、登場とは別に+9%とかきつい (HP:28/54%/装甲10/行動4)
円華 : 今のところ5個しか増えないよ 侵蝕率73% HP:8
GM : こういうときの悩みどころは「パーティープレイを意識するか」とか
円華 : 強化の雷光とかあるのでシーン中メジャー判定プラスするよ 侵蝕率73% HP:8
: 戦闘では心配してない。オレはミドル以降登場する度に調達する気なので (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: 目指すは登場シーン数と同じだけの、アンチマテリアルライフル。 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
円華 : 単体で使うなら侵蝕2だし 侵蝕率73% HP:8
: 手配師を10個くらい常備化すっかなぁ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : まあ、ガード不可だしね
: 神楽坂さんや。PC1ってのはFHの保護を受けつつも日常を過ごしてる一般オーヴァード、だっけ? (HP:28/54%/装甲10/行動4)
円華 : Dロイス:傍らに立つ影で《ハンドリング》を取得。アヴァターが出現するはずなんだけどそのアヴァターがフクロウ、てOK? 侵蝕率73% HP:8
沙織 : 年1回レネゲイドチェックが行われ、オーヴァード適正があるとわかったら保護
沙織 : 保護と言っても施設収容ではなく、報告義務の生活保護
: ふーむ……治安ってどうなってるんだっけ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: ごく自然にアサルトライフル持ってて良いものかな (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織 : よくないですね
GM : 模造品です
: 困ったな (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織 : アヴァターがフクロウでもいいです
: 治安の水準が解らないから、どの辺まで所持してても良いのか。 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : ウェポンケース超いっぱい常備+シークレットポケットいっぱい(げら
GM : 漁るとライフル相当のエアガン
沙織 : 常備化するの?
: ウェポンケースとセットで、何か一丁くらいは銃を持っておこうかと (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: アンチマテリアル、結構調達が難しいしさ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: 保険としてね (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : んとね、公然とオーヴァードという設定だよ
GM : つまり常識外であるということをばらしてるわけだ
フレア : FHのエージェントともなれば大手振って歩ける感じ?
GM : そこに銃刀法違反という言葉は通用するのか?
GM : そしてオーヴァードであると分かっても何に適正があるかは練習してみなければ分からない
: 基本ステージでは銃刀法は改正されてたけどね。 (侵蝕率:87%)
GM : 白兵なのか射撃なのかRCなのか、試しながら観察されてるってことで
沙織 : はいはい、ひとつならいいですよ(笑)
: 自傷用アイテムは伸縮性警棒を取得してある (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: 良いのか。自分でもアサルトやサブはダメかなと覚悟してたけどw (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織 : 美しくない
沙織 : だから、壊せばいいんだろ?
フレア : ナックルダスターだろw>自分殴る
: 拳銃、しょぼいくせに4点も使うんだもん (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : そこまで言うなら壊れない素手にしとこうw
円華 : 伸縮性警棒という名のドス。「けじめ、つけさせていただきやす」と小指を切る
GM : そこは切腹しようよ
フレア : 鴻桜会エンブレムでもとってやがれw>ドス
: コネ:手配師*5(5)、伸縮性警棒(2)、アサルトライフルinウェポンケース(10+1)、モバイルPC(2)、カジュアル、携帯電話 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: こんなもんかな (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織 : スポーツライフルの部活ならライフルくらい
: サバゲー同好会かw<アサルト所持 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : だーかーらー、FHの管理下でありライフルはFHからの支給品だと
GM : 本人嫌々渡されたのかもしれないじゃないか
円華 : アサルトの意味解ってる?>
円華 : 神楽坂さん
: そうなると、週1とかで訓練施設に通う義務とかあんのかな (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織 : リアリティなんていりません
: そういうFHの人間と接触する機会あるなら、コネも取ろうかと思う (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織 : セルに行き検査を受ける義務
沙織 : とある科学の学校とでも思って
: んじゃ取っておくか (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: あぁ解り易いw (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : プールに向かってライフル撃つわけだな
: そんな適性検査でマシラ使いたくねぇw (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : 殺傷力高い銃砲ほど水中では殺傷力下がるしな
沙織 : まだ全部覚醒せんでよろしいかと
フレア : 壁役オーヴァード(PC7)に撃てとかw>適性検査
沙織 : さて、ぼちぼち寝ます
沙織 : おやすみー
System沙織さんが退室しました。
GM : おつかれ
フレア : おつー
GM : 撃たれたいのか
: おつー (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : そういう接点でもないとFHエージェントだからトゲトゲしたRPになりそうでなw
澪杜 : おつでーす
: おつー。 (侵蝕率:87%)
: 名前が決まらない…… (HP:28/54%/装甲10/行動4)
円華 : 撃たれる役でもとげとげするかと
: 撃つほうとしてもそんな役引き受けるマゾとお近づきになりたくねぇ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : M×Mで見てて面白いかしら
フレア : 完全ガードキャラ 白兵も出来るガードキャラ たいしたガードしなくても妙に硬いキャラ どれがいいかね 
フレア : マゾじゃないんだよ。防御能力自身あるから見極めもかねて引き受けてるだけ
: 3番が超人っぽくて良い (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : 3番だとエグザイルキュマイラ辺りになるかなぁ。
GM : えーと、どれが無駄に侵蝕高い?
フレア : どれも低いと思う>侵食
円華 : その選び方でいいのか
フレア : 攻撃&ガードする方がアクションする回数増えるから侵食はやばいかも
GM : まあ、正直楽しいと思うものをやれば言い訳で
フレア : 楽しいならアタッカーであるw
GM : 決め手がなければ駄目なところを上げていくという方法もござるのでね
フレア : 白兵も出来るキャラは意外と脆いのが弱点
: 完成した (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : ガード特化はほんとダメージ軽減しか考えてない=つまり持久戦では負ける
フレア : 3番目は詳しく構成してないがアクション殆ど無いから侵食低すぎることも考えられるキャラ
フレア : 抜き打ちと確定予測抜いてピュアで撃ってみたいな・・・
GM : 玖珂、愛称は「クーガー」だな
円華 : 相棒はマーベリック
フレア : PTメンツにライオン マンモス イーグル がいるんだな?>クーガー
: 何のネタだ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : 残念、クーガーは最初にリタイア<マーベリック
GM : トップガン
フレア : ダンクーガ(’’
円華 : トップガンまで言うなら「相棒はグースだ」とか突っ込め
フレア : フリーランス(他のエンブレム選択していない)用アイテム アセティック 精神判定+1d 判定に使用できる財産P3点まで 経験5点
フレア : 同じく リスクジャンキー 侵食率100%以上であらゆる判定+2d 経験15点
: 5点で+1Dは美味しいが…… (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : 同じく グリーディ 金にがめつくなる メジャーアクションで使用、財産ポイント+2d点 持ち越し不可 1シナリオ1回 経験点5点
フレア : PC1用ならこんなもんかな、エンブレム
円華 : 私も寝よう。お疲れ様でした(一礼)
System円華さんが退室しました。
: 名前がどれも嫌だw (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: おつ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : おつかれ
フレア : おつー
フレア : 他の組織にいたことがある設定で他のエンブレム取れる物があるけど設定あわないよね
GM : 名前なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです
: 無理やね (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: ま、エンブレム無しで良いんじゃねぇかな (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : エグキュマでHP 158
フレア : うーむ
: エンブレムって一種の称号や勲章だろ。まだ何も経験してないから持たないほうがそれっぽい (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : まあそういう主人公なら仕方あるめぇ
GM : いやいや、取っておいて「設定ヨロシク」とGMに投げるんだよ
: さて落ちるわー。 (侵蝕率:87%)
GM : おつかれ
: ノシシ (侵蝕率:87%)
フレア : HP156 骨の剣でガード6 ガード値シーン2回だけ+10 メジャーでバステ回復+HP回復+5d+5
: おつー (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : というだけになった くらりんおやすみー
澪杜 : おつでーす
Systemさんが退室しました。
フレア : HP131でもうちょっと回復増やす方がいいかな・・・w
GM : うーん、「ヴィークルならモルフェウス」って意外と罠臭い
GM : 何ターン戦うつもりかね
フレア : 作って即乗れる有利さは見逃せないがな。>モルモル
GM : モーフィングロボに目が行ってついつピュアをやりたい心境になる
GM : まあ、モルピュアで作っても十分強いモビルスーツ乗りなんだけどね
フレア : ロボって設定と技能で自己満足できればレジェンドヴィークルでいいじゃねぇか
GM : そっちの路線だと黒犬+何かで遊んだほうがいいような気がしてくる
GM : FHにはセットアップでヴィークルを呼び寄せるアイテムが・・・・
フレア : UGNにはねーぞこらァw
フレア : 支部長特権でセットアップに来るヴィークルぐらいだw
フレア : ちと、そのアイテム詳細よろwRC回避壁使いたくなるじゃないw
GM : 普通にUGNでもあってもいい気がする
: もうすっかりUGNってただの劣化FHになりつつある (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : FHアイテム:コーリングシステム:常備化1:セットアップで使用。所持してるヴィークルを呼び寄せる。同時に搭乗状態となる
澪杜 : でも、実際UGNがテロリストなのが、エンドラインじゃなかったっけ
: やっす<常備化1 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : 種別:その他
フレア : 常備化1だぁ?何打そのイカサマw
GM : FHのアイテムは通常もユニークもおかしいってことだな<ユニーク知らないけど
フレア : ちなみにUGにはFH共通エフェクトでFHアイテム取得できるエンブレムがある 15点もするけどな!
GM : FHブレードバイク:常備化8:攻撃力12:装甲0:行動ー1:全力移動20:戦闘移動+10
フレア : エフェクトじゃない、エンブレム
フレア : 全力20ってどんだけトロいバイクだよ
GM : すまん、200
フレア : 200なら普通か
フレア : 実際憎悪で釣って自前回避するキャラってどうだろ?ガードキャラのサポートにはいいとおもうけど
: 好みな乗り物だけど、結局の所ヴィークルである、という点で不利だしなー (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : ブレードバイク、厨っぽくていいね
GM : たぶん、いろんな意味でハラハラする<回避キャラ
澪杜 : 憎悪でつってってキャラは、例のDXの困った人の時にスレッドで見たなー
: 憎悪+回避キャラとカバーキャラとが居れば楽は楽だが (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: GMがキレてシーン攻撃ばっかになる気がしなくもない (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : ちなみに火力もあるぜ?範囲(選択)射程:至近で固定ダメージ+32
澪杜 : ずっとはまずいけど、ハヌマーンあたりいれて、一回はヒヤッとさせたいよねー
フレア : シーン攻撃は氷壁しようかw
: サラソラ? (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : ブラックドッグ・サラマンダー RC特化。
フレア : 一がリニアヴィークルに乗ってると思えばいい
GM : 痛車だな
フレア : コーリングシステム搭載だからオートバジンかガタックエクステンダーとかかもなw
GM : 特撮系はマリアちゃんですにゃ
フレア : マリアは否定しないだろw
フレア : キャラのイメージは「釣る」だからウラタロスなんだけどね
GM : まあ、ハジメは作った瞬間は楽しいのだが能力云々よりもRPが楽しくて楽しくて
GM : ハジメが乗るとしたら特撮のごついのじゃなく、真面目にイラスト
フレア : (´Д`)それじゃフレアとかぶる
GM : まあ、乗り物乗らないだろうな、基本的に
フレア : 乗り物乗ると世界変わるからね
GM : つか、今上がってるキャラを見ると俺とディルりゅんとふぶきゅんは調達を異様にあげてるな
フレア : うし、今日はこの辺で寝るかー
フレア : ノシ んではまた次回
: モーフィングロボの最大の利点は、妄想が捗る事 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: おつー (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : おつかれ
フレア : アイテムは基本エフェクトかロイスで取るからなぁ・・・
Systemフレアさんが退室しました。
: オレはアンチ入手しないと一撃しかないのにガードで削られるのが嫌だから。 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : け、獣の王を・・・・無駄だな
: 調達を6なり11なりまで上げておくと便利だしねぇ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: んじゃ落ちるかな (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : おつかれ
Systemさんが退室しました。
澪杜 : おつでーす
GM : 俺もおち
GM : おやすー
SystemGMさんが退室しました。
澪杜 : おつおつー
System鑑定士さんが入室しました。
Systemジョーさんが入室しました。
ジョー : ウェーイ
SystemGMさんが入室しました。
GM : うす
ジョー : 防御っぽいキャラを2キャラ
ジョー : つくっといたぜー
Systemメイシャムさんが入室しました。
メイシャム : 皆色々作るねぇ
GM : 色々とぶれすぎて何も言えねえ(笑
GM : うす
ジョー : うpってないキャラがあと4つある
メイシャム : ところでGM、前回終わり際までにシーナが大抵言いたい事は論理的に纏めてくれてたんだけど、アレだとまだ不足かね。不足なら今なら説得材料考えるんだけど (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
ジョー : Σ(・ω・)ぶれてるとな
GM : あれがPTの総意であるというならOK、十分だ
メイシャム : エグピュアはちょっと怖いね、敵が多い場合には軽減5Dだけじゃ削りきられそうだ (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
メイシャム : キャラ的には総意にしたくないなぁ。最近良い人になっちゃってるし (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
GM : ネタをやりたいのか強者をやりたいのか
ジョー : 鎧と盾をどうにかする必要があるね>エグピュア
ジョー : 強者をやるにはもちっと経験点要りますなw
メイシャム : クリ盾なら調達するけど、出会うまでは調達する理由が無いしねぇ (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
ジョー : 正直その辺りはロイス枠なりで何とかなる予定、完全穴埋めは無理だけど。
メイシャム : そういや今朝寝る前に思ったんだけど (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
メイシャム : オレ、PC2って余りやった事が無い (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
GM : 材料自体は出揃ってる。どんな調理方法だろうが喰えると言っておく<説得
GM : ふむ、主役か雑魚か
ジョー : おいらは主人公ポジが多いのか少ないのかw Hp56 Mp43/43 F6/7
メイシャム : うむ。主役を支える立場ってヒロインが多い所為もあるが、経験無いなぁと (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
Systemジョーさんが入室しました。
GM : あ、PC2ってヒロインか
Systemイースさんが入室しました。
イース : (一礼)
ジョー : 主役を支えるヒロインってこのメンツだとだーれもやらないよね Hp56 Mp43/43 F6/7
ジョー : ノ Hp56 Mp43/43 F6/7
イース : それだったらPC1を一人、あとは並列PC2を大量に
ジョー : ニコ卓でよく見るハーレム型じゃないっすかw Hp56 Mp43/43 F6/7
メイシャム : まぁ女キャラやりたくないからなんだけどね (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
ジョー : まあ男が女RPしても得るものは少なそうだw Hp56 Mp43/43 F6/7
GM : PCを女性にすればいい
GM : まさか、新たな世界が広がるよ
イース : お前が言うとシャレにならん
メイシャム : ろろがいつもやってるけどな (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : 覚醒、衝動 2D10 → 7 + 2 = 9
イース : 命令(15)、飢餓(14)
Systemシーナさんが入室しました。
シーナ : やほです。
メイシャム : PC1が女で、他全部男の逆ハーレムシナリオとかどうだろう。男PCは全員イケメン設定w (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
GM : うす
GM : PC1ほっといて恋愛が始まるぞ
ジョー : (´Д`)配役大変だな Hp56 Mp43/43 F6/7
イース : ネオロマRPG?
ジョー : ウェーイ Hp56 Mp43/43 F6/7
鑑定士 : フラグ回収めんどくさそうな…
鑑定士 : コルダとかマジ面倒だぜフラグ回収。
GM : あれ?いつ入った>鑑定士
シーナ : あんまりやんないんだよねー。アンジェリークの初期くらいしか知らないや
ジョー : 一番最初に来てたよ>鑑定士 Hp56 Mp43/43 F6/7
鑑定士 : 私一番乗りだけど?
GM : ああ、月曜からか(ぇ
ジョー : ロロは今日もダウンかな? Hp56 Mp43/43 F6/7
シーナ : 風邪きついもんねー…。うちもまだごほごほしてる
Systemセレンさんが入室しました。
セレン : w0
メイシャム : 来た (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
ジョー : ことにのこの時期の風邪はひどいな。ノロ並である Hp56 Mp43/43 F6/7
セレン : ザックリナオッタ
ジョー : ウェーイ Hp56 Mp43/43 F6/7
GM : うす
鑑定士 : やふ
シーナ : やほー。
セレン : http://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2011/12/04/kiji/K20111204002166930.html カオスである
シーナ : 熱が上がるんですよねー、序盤>風邪
ジョー : ギャレン校長はジェミニゾディアーツだよねー Hp56 Mp43/43 F6/7
メイシャム : 試みは評価したい (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
ジョー : またディケイドだw Hp56 Mp43/43 F6/7
ジョー : 腹痛から熱になる場合もある見たいだぞ(==>風邪 Hp56 Mp43/43 F6/7
GM : 高熱が続いてインフルだと思ったらHIVだったとか
セレン : http://tr.jive-ltd.co.jp/img_book/13_01.jpg
イース : http://www.veruni.jp/cgi-local/wforum/wforum.cgi?mode=read&no=41&reno=33&oya=15&page=0#41
GM : ハッタリ仕事してる
メイシャム : ……ふぶきゅんて (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
セレン : ぶっきゅんはハッタリだったのか…
GM : このコンセプトだと《戦いの予感》じゃなくて《時間凍結》のほうがいいんじゃないかな
メイシャム : よく解らない上着(?)好きだよね (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
セレン : ちなみに義経〜、鋼屋のロリ義経かわいい、じゅんいっちゃん自重しろ、である
GM : そしてこの装備なら強化服より自転車をお勧めする(ぇ
セレン : アナザーブラッドみたいなもんだと思ってる>よくわからない上着
メイシャム : なんかふぶきゅんの中で、若さ=変な服、というイメージでもあるんじゃないかと…… (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : 空想の世界だから
イース : 時間凍結はリスクも条件も厳しい
ジョー : ふぶきゅんがこういうキャラならおいらはやっぱサラマンダーのほうが良さそうだな Hp56 Mp43/43 F6/7
イース : 普通に私の周りの服を描いても女の子にならないからさー
イース : 無茶な格好は若者の特権だよ。何着てもかわいい時期なんてずっとは続かない
GM : 《戦いの予感》で上げてもたかが21、ボスと比べたら遅いんだよ
メイシャム : 実体験か…… (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : 私の若い頃はツナギのスーツとかジーパンにTシャツですよ?
ジョー : おいらもキャラ的に合わない服は出てきたな・・w Hp56 Mp43/43 F6/7
メイシャム : 今は? (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
ジョー : GパンTシャツは普通ですな。今でも着るし Hp56 Mp43/43 F6/7
GM : すまん、悪かった。服装の趣味は俺はもうつっこまん(笑
イース : パジャマ
ジョー : ( ==)今現在じゃなくて最近の普段着って意味 Hp56 Mp43/43 F6/7
GM : 違う!そういう意味じゃない!(笑<今は?>パジャマ
メイシャム : 誰が今現在の格好を聞いた。 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
メイシャム : おっと、もう23時近い (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : そういう意味か
イース : じゃあ始めましょうか
ジョー : うむ Hp56 Mp43/43 F6/7
メイシャム : 今の流れで、今現在の格好を聞く流れが何処にあったんだ (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
鑑定士 : ちょっとその流れに萌えたわw>今は?パジャマ
GM : えーと、今はアリス達が討論してる
ジョー : ふぶきゅんは時々ナイスボケするのがかわいいなw Hp56 Mp43/43 F6/7
GM : 「戦って死ぬ」「戦う前に死ね」「戦う前に逃げろ」の3論
Systemイースさんが入室しました。
イース : じゃあ始めましょうか
メイシャム : 誰も生きて勝つ気がねぇとか酷い (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
GM : で、シーナがいろいろと説得したと
シーナ : 協力して勝って生きようよー 
アリス(NPC : 「みんなの意見は分かったわ」
白アリス(NPC : 「さあ、アリスちゃんは一つになるのです!」
Systemイースさんが入室しました。
イース : ただいま
アリス(NPC : 「どうやって?」
白アリス(NPC : 「・・・・・・」(小首をかしげる
ジョー : (’’回線大丈夫か? Hp56 Mp43/43 F6/7
メイシャム : 「元々自分の心が象られたものなんだから、飲み込めば良いんじゃねぇの」 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : TV視聴ソフトが合ってないらしく、起動させるとフリーズする HP:39 MP:36 フェイト:5/6
ジョー : そりゃ駄目だな>フリーズ Hp56 Mp43/43 F6/7
シーナ : 「というか、一つになる必要はあるのかな?」
シーナ : 「3人で協力したんじゃ駄目なのかな?」
鑑定士 : 邪教の館に行けば…
白アリス(NPC : 「それです!」>メイシャム
メイシャム : 一つにならないと隙間があるままだから、紅衣の王が入り込んできちまうんじゃないか? (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : アームターミナルでは? HP:39 MP:36 フェイト:5/6
メイシャム : オレはあくまで「隙間を埋めないと勝つ見込みが無くなりかねない」から協力しろと言ってるだけだ。キャラは。 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
黒アリス(NPC : 「個々の心は弱いままだから。だからさっさと死ねと私は主張している」
白アリス(NPC : 「さあ、いまこそアリスのすべてをぶつけます!受け入れてください!」
GM : っと、現在のアリスに低空タックル
イース : タックルでありますか!? HP:39 MP:36 フェイト:5/6
セレン : GMそしてそのまま阿修羅バスターの体制に
GM : むう、思ったより反応が少ない
GM : そのまま押し倒す
シーナ : どうすればいいか分からないの
イース : 手が2本しかないので阿修羅は無理であります HP:39 MP:36 フェイト:5/6
GM : そしてあっけに取られるアリスの唇に自分の唇を重ねると体が光だして
メイシャム : いや、だって見守るしかないじゃん (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
GM : 白アリスは粒子状になって消える
シーナ : そのやり方は想定外だっ!?
鑑定士 : 粒子状になって口から吸い込まれるんですね。
アリス(NPC : (唇を押さえつつ)「なにこの羞恥プレイ・・・・・」などとぼやく
GM : 牙狼でホラーが人を喰うシーンと同じっすね
ジョー : ( ==)中の人がにやけるだけじゃないすか Hp56 Mp43/43 F6/7
GM : 体もわなわなも震えているところを見るとトラウマになるかも(ぇ
イース : 「アリス殿、二人目もお願いするであります」 HP:39 MP:36 フェイト:5/6
鑑定士 : 衆人環視の中だもんなー
アリス(NPC : 「!」事態を飲み込んで逃げ出す
メイシャム : 「羞恥心が戻ったのか。おめでとう」とにやにや (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : こういうとき神楽坂さんがいれば・・・ HP:39 MP:36 フェイト:5/6
イース : 行動値私のほうが早いですけど、取り押さえられます? HP:39 MP:36 フェイト:5/6
GM : 可能です
アリス(NPC : 「よくわからないけど、何か大事な者を失う気がする」
ジョー : エンゲージ封鎖します Hp56 Mp43/43 F6/7
GM : ヤツがいたらさらに事態は混乱するだろうな
イース : 黒アリス殿は? HP:39 MP:36 フェイト:5/6
メイシャム : 「全て失って刺し違えてでも復讐を遂げる、と公言したのはハッタリか?」 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
黒アリス(NPC : 「未来の私、覚悟を決めろ。命を賭けるつもりだったら安いものだ」と10歳児とは思えない発言と威圧感を見せる
メイシャム : 「それとも今此処で訂正でもするか。『私は父の復讐の為なのに命を捨てる事は出来ても接吻すら出来ません』とか」 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
黒アリス(NPC : 取り押さえられてるところに唇を重ねると、黒アリスは黒い光となる
シーナ : 死んだつもりでがんばれ、って感じ?
ジョー : (´Д`)ジョーでよかった、キャラ違ってたら危なかったわ Hp56 Mp43/43 F6/7
黒アリス(NPC : 黒い粒子はアリスへと吸収される
アリス(NPC : 「はぁ・・・・はぁ・・・・、訂正なんてしない。私は復讐するために来たんだから」
アリス(NPC : 終わった後の顔は眉が怒っているものの目が生きている
メイシャム : 現代物だったら動画撮影してネットに流したい光景だ (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
シンケンレッド(NPC : 「・・・・俺達も見てないで背を向けるとかすべきだったんじゃ?」
マジレッド(NPC) : 「マジマジと見てたしな」
シーナ : あ、その手があった!
ジョー : 「見ないほうが損」 Hp56 Mp43/43 F6/7
イース : 美少女同士のキスってt.A.T.uくらいしか思い出せない HP:39 MP:36 フェイト:5/6
メイシャム : 「見てなかったら黒が殺しちゃうかもしれないじゃないか。念の為の監視だよ監視」 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
セレン : 「まぁ、役得とでも思っておけばよろしいのではなくて?」
セレン : こないだ境ホラで〇〇姉妹がやってたらしいな
メイシャム : シンケンレッドの肩に手を回して 「……正直になれよ、目を逸らそうともしなかったんだ、見たかったんだろ? 見れて満足なんだろ?」と(ぇ (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
アリス(NPC : 「みんなの優しさに殺意が芽生えるほど感動したわ」
メイシャム : 「それは結構。良い目になったじゃないか」 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
シンケンレッド(NPC : 「あっけにとられただけだ」と手を振り払う
マジレッド(NPC) : 「感動した、官どうした」
マジレッド(NPC) : 「別にいいんじゃね?自分で自分にキスしただけだし」
鑑定士 : ガッちゃん達は百合デフォルトだし。浅間様が射てるネタが楽しみでござるよ。
シーナ : ガッちゃん?浅間様??
アリス(NPC : 「ここに手鏡あるけど、キスできる?みんなの目の前で」
アリス(NPC : 周りを睨みつける
セレン : じゃあ受け取ってフレンチキスして返しましょ
イース : 「さあ、ゲットマシンも繋がったので先を急ぐであります」 HP:39 MP:36 フェイト:5/6
メイシャム : 「する必要も自愛趣味もない」 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
アリス(NPC : 「・・・・」普通に返されるともう反論もない(笑
ジョー : 「鏡と本物じゃ違いすぎるだろう」 Hp56 Mp43/43 F6/7
アリス(NPC : 「復讐が終わったらやりたいことができたわ。全員、生きて返すから」
セレン : さすがにそのままはい次の人―やられたら嫌だけどw
アリス(NPC : アリスは城に向かって歩き出す
鑑定士 : 「ヤりたい事ねえ…」
イース : さすがに回しキスは簡便 HP:39 MP:36 フェイト:5/6
イース : 「復讐の先に復讐を見つけるのはどうかと」 HP:39 MP:36 フェイト:5/6
シーナ : うっかり自分の手鏡をジーっと見たけど、キスは出来ませんでした(///)
ジョー : (’’それは中の人か? Hp56 Mp43/43 F6/7
メイシャム : 後に付いて行こう (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
シーナ : いや、シーナ的には無理?
ジョー : わからんなw Hp56 Mp43/43 F6/7
メイシャム : まだ5の倍数マスが手前にあったような気が (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
ジョー : さて、後まわってないとこあったっけ? Hp56 Mp43/43 F6/7
アリス(NPC : いえ、もう隣がお城です
イース : キングのメダルがないであります HP:39 MP:36 フェイト:5/6
GM : キングは城の中ですがな
セレン : わーお、きーんぐ
シーナ : キングは敵が持ってるんだっけ?
GM : はい
GM : では城のあるヘクスに入ると
GM : もう自動で入れる、感知もいらない
GM : 急に空に雷雲、雷がゴロゴロ
メイシャム : 「使い古された演出だな」 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : おへそを隠す HP:39 MP:36 フェイト:5/6
ジョー : ロボにあるのかw Hp56 Mp43/43 F6/7
シーナ : レヌール城!
アリス(NPC : 「王はお怒りのようね」
GM : ドラXか、懐かしい
イース : 差別だロボ! HP:39 MP:36 フェイト:5/6
鑑定士 : 懐かしいなレヌール城。
GM : で、城の足元にくるとすっごい不気味な城だ
GM : 上が広く、下が狭い
ジョー : 逆ピラミッド? Hp56 Mp43/43 F6/7
イース : そんな逆ピラミッド建物など、東京に居た頃は普通に見れたわ HP:39 MP:36 フェイト:5/6
セレン : DQVはSFCしかやってない
GM : そだね、でももっといびつな形
GM : 上向きに蜂の巣があると思ってくれ
GM : そして君らは後ろから気配を感じる
鑑定士 : 正七面体なんだろ(何
イース : 後ろを振り向く HP:39 MP:36 フェイト:5/6
メイシャム : 根元爆破したら崩れねぇかなぁと城のほうを眺めてる (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
GM : ゾンビ(モブ)とスケルトン(モブ)が行進している
ジョー : 「趣味の悪い城だな」 Hp56 Mp43/43 F6/7
GM : その数、両手両足の指を足しても足りない
GM : 材質は非常に硬い
イース : 「のんびりしている時間が無いようであります」 HP:39 MP:36 フェイト:5/6
アリス(NPC : 「建物を破壊してなんとかなるようなら、私の欠片が始末していたわ」
メイシャム : 「そうだな、この世界にも飽きてきたし、さっさと終わらせるか」 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
シンケンレッド(NPC : 「時間はないが・・・・稼いで見るか」
シンケンレッド(NPC : 「あの軍勢は俺達が止める・・・・先に進め」
メイシャム : モブだし、サムライなら一掃だな (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
ジョー : 「後からなにが出るか判らんぞ、気をつけろよ」 Hp56 Mp43/43 F6/7
メイシャム : 無言で先に進もう。 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イースおいしい所で・・・ HP:39 MP:36 フェイト:5/6
アリス(NPC : 「ええ、お願いするわ」アリスも進む
シンケンレッド(NPC : 「この数を倒してもまだ王が生きているようなら・・・・笑ってやる」
シンケンレッド(NPC : 「いざ、参る!」と突進
シーナ : そういえば結構大人数ですよね、今
アリス(NPC : アリスは城の中へと突入する
メイシャム : お前ら1ラウンドで1エンゲージ倒しちゃうじゃんかw<まだ生きてたら (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
ジョー : 5人だから5エンゲージw Hp56 Mp43/43 F6/7
セレン : ひどい話であるw
GM : 全員6レベルだから36回仕える
メイシャム : 「オレ達も全員突入だ、のんびりしてシンケン達に迷惑掛けるなよ」 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : あえて突っ込まずにいくであります HP:39 MP:36 フェイト:5/6
ジョー : え、ゴールドもいるの?w>36 Hp56 Mp43/43 F6/7
セレン : ゴールドさん、実は6人目枠で一番好きであるw
イース : 「I Gotcha」 HP:39 MP:36 フェイト:5/6
GM : いますよーマジもシンケンも6人いるよ
セレン : マザーなのかシャインなのかウルザードさんなのかw
イース : スノージェルなのかブレイジェルなのか HP:39 MP:36 フェイト:5/6
ジョー : ゴーカイシルバー的にはシャインだな Hp56 Mp43/43 F6/7
GM : 城に突入したよ
GM : 城の中身は外と比べると柔らかい
シーナ : こわいこわいこわい…やっぱ幽霊屋敷な外見?
GM : 感触としては肉を踏んでいると思ってくれていい
シーナ : 柔らかいって何それ?
メイシャム : やわらかいって何 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
メイシャム : 気持ち悪 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
メイシャム : これはトラップ扱いなのか? (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
GM : ここではがないを思い浮かべた人は病院行って来い
GM : いや、ただの恐怖をあおる表現
シーナ : あうあう。
イース : やわらかいのは理解した、粘膜質とかではない? HP:39 MP:36 フェイト:5/6
GM : 表面は乾いている
メイシャム : 言われて思い出した (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
GM : ただ柔らかいだけ
セレン : 千の仔を孕みし山羊さんが連想されたんだが…
メイシャム : それなら我慢して先に行こう。 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
メイシャム : ナイトなら馬にアリスを乗せる所だろうが、ただの賊風情なので先導だけ (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : 警戒はするであります HP:39 MP:36 フェイト:5/6
System鑑定士さんが入室しました。
イース : ゴーカイのアイムはそういう待遇無いから大丈夫 HP:39 MP:36 フェイト:5/6
シーナ : ちょいとのみもの。
GM : 警戒してるのかー「先に進む」だけならペナだったのに
GM : 危険感知で目標値20
イース : 警戒宣言しててもその値でありますか 3D6 → 3 + 3 + 6 + (13) = 25 HP:39 MP:36 フェイト:5/6
イース : 楽勝 HP:39 MP:36 フェイト:5/6
GM : では、天井から気配を感じる
メイシャム : ノールックで後ろ手にグレネードを天井に投げて、何事も無く先に進むとかやりたい!w (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
セレン : 上からくるぞ、気をつけろ、とw
GM : 許可する。ただの演出なのでリソースは求めない
イース : これ、見たら負けですかね? HP:39 MP:36 フェイト:5/6
メイシャム : あ、戦闘じゃないんだ。 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : 見なくていいんだ HP:39 MP:36 フェイト:5/6
メイシャム : ではやろうかな、気付いたのイースだけどw (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : それとなく、合図を送ったということで HP:39 MP:36 フェイト:5/6
GM : ん、もともとマジレンを引き離すためのイベントだから
GM : でも感知に失敗すれば一撃貰って・・・・という予定
メイシャム : 成程。 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
シーナ : ただいまなるほど
GM : メイシャムは何も見ず気配に向かってグレネードを放つ
GM : 天井で爆発音が聞こえ、肉が焼ける手ごたえがした
GM : ボトリ
GM : 天井に潜む何かが落ちてきた
GM : http://livedoor.blogimg.jp/blueorb/827ddabe.JPG
メイシャム : なんか見なくて良かった。グロは苦手だ (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
メイシャム : ぎゃーw (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
GM : すまん、画像張ってしまった
シーナ : みないみないみない
メイシャム : どっから見つけてきたんだよ、こんなん (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : ・・・黒ヤギ? HP:39 MP:36 フェイト:5/6
メイシャム : この程度なら平気だ、もうちょい赤みが抜けて肌色に近かったら嫌 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
セレン : やっぱシュブ=ニグラスさんじゃないですかやだー!w
セレン : ってことは、ここ母体の内部かぁ…
GM : うん、シュブ=ニグラスの黒い仔山羊
GM : でもこいつら喰えるよ
メイシャム : 食わねぇよ (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
GM : そういうのが天井でわしゃわしゃと
メイシャム : ん? ら、って事は複数居るのか (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
セレン : シュブ=ニグラスの仔山羊のまず第一にしなくちゃならんこと、母親の捕食から逃げる事である
鑑定士 : わっふう
メイシャム : このキャンペーンは古の悪魔に挑戦でもしてんのか!?w (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
シーナ : あうあう、怖そうだ。
マジレッド(NPC) : 「だあああああああ!お前ら気持ち悪いんだよ!」マジレッドが範囲攻撃で焼き始める
セレン : クラがwktkしてそうだなぁ、ここ…w
マジレッド(NPC) : マジレンは全員が範囲攻撃できるんのでわしゃわしゃいる連中を掃除
マジレッド(NPC) : 「気色悪いけど、俺らが担当する。今全力で駆け抜けろ!」
鑑定士 : うん、私ならwktkするだろーなw
イース : そうか、メイジって範囲攻撃が楽にできるんだっけ HP:39 MP:36 フェイト:5/6
セレン : 一応いうなら…確か地だっけ?属性
メイシャム : 序盤だと楽でもないコストだけどね (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
鑑定士 : マジブラ有るからね。
マジレッド(NPC) : 外なる神への挑戦ですな
マジレッド(NPC) : 地属性、兄貴がダメージ与えづらくてフーコちゃんがダメージ甚大
メイシャム : 「これの相手は少しだけ悪いと思ってしまう。死ぬなよってか倒したら匂いや肉片拭えよ」 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
アリス(NPC : 「じゃ、また後で」
マジレッド(NPC) : 君らが抜ける直前、マジレッドが指輪の力でシーン攻撃をかます音が聞こえる
GM : 大変、おいしそうなにおいがする
鑑定士 : 取り敢えずアレだな、エルダーサインを…
セレン : ネコの神様に…
イース : 旧支配者そのものが現れたら? HP:39 MP:36 フェイト:5/6
GM : tっと、NPCをけずらせたところで今日はお開き
セレン : SAN値がマッハ
メイシャム : お? 早いね (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
GM : もう1時でござる、クリスマスの準備のための準備で明日しんどい
イース : なんかこう、MAX値が更新された感じだ HP:39 MP:36 フェイト:5/6
メイシャム : あぁ、もう準備あるんだ、お疲れ (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : それはおつかれ HP:39 MP:36 フェイト:5/6
鑑定士 : おつおつ
イース : クリスマスに専念するための準備、ですね HP:39 MP:36 フェイト:5/6
GM : おやすみー
SystemGMさんが退室しました。
セレン : おやすみー
鑑定士 : ふぶきゅんは職場の皆さんとリア充爆発しろって言い合うんだよね!>クリスマス
メイシャム : どの二次元嫁と過ごすかを語り合うんじゃねぇの? (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : その言葉を言うくらいならもう正気じゃないと思うよ HP:39 MP:36 フェイト:5/6
シーナ : おつでーす
イース : 職場の後輩は「ネネさんが HP:39 MP:36 フェイト:5/6
イース : とか「うちのマナカが」とか言ってるが HP:39 MP:36 フェイト:5/6
イース : すでにアマガミの季節は終わったらしい HP:39 MP:36 フェイト:5/6
メイシャム : 何で遡ってラブプラスになってんだ…… (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : 3DSで2/14、だったかな? HP:39 MP:36 フェイト:5/6
メイシャム : また出るんか (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : はてさて・・・戦いの予感が役立たずといわれてしまった HP:39 MP:36 フェイト:5/6
鑑定士 : いつも思うけど濃いよねふぶきゅんの同僚。
メイシャム : ただのイニシア強化になっちゃったからねぇ (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : 男子がギャルゲーマーだからね HP:39 MP:36 フェイト:5/6
イース : 時間凍結にしたけどHPが足りないとかガッツ(侵蝕率)が足りないとかだと涙するしかないんdなよなあ HP:39 MP:36 フェイト:5/6
メイシャム : HPは回復してもらうしか。 (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : 技能を完全に削ったから調達できないし HP:39 MP:36 フェイト:5/6
シーナ : うち、もっと違ったタイプにしたほうがいいかな?
イース : どんなの? HP:39 MP:36 フェイト:5/6
メイシャム : 好きにしろと<タイプ (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : 直感で「やりたい」と思うものでいいんじゃないでしょうか HP:39 MP:36 フェイト:5/6
シーナ : そっかー。
鑑定士 : 最終的なバランス調整は私がかけるから気にしないで良いよ。
イース : そして誰も突っ込んでくれなかった私のアイテム「木刀」 HP:39 MP:36 フェイト:5/6
イース : 「白兵持ってないのになんで?」とか誰も思わなかったのか HP:39 MP:36 フェイト:5/6
Systemジョーさんが入室しました。
鑑定士 : オーバーソウルの媒介でしょ?>木刀
ジョー : 所持品でボケても突っ込みは来ないなw
ジョー : ロボ子もネタかましてみたけどつっこまれてないしなw
イース : いつからマンキンに!? HP:39 MP:36 フェイト:5/6
イース : 全てがネタだからどこから突っ込んでいいのかわからない<ロボ子 HP:39 MP:36 フェイト:5/6
ジョー : 突然発症したロボ病だったからなぁ。
イース : 重装甲、重ガードなのでカバーキャラとしては十分なんですけどね HP:39 MP:36 フェイト:5/6
ジョー : アレで鎧さらに着れるしね
イース : そろそろ寝ます。お疲れ様でした(一礼) HP:39 MP:36 フェイト:5/6
Systemイースさんが退室しました。
鑑定士 : 私も落下するわーノシシ
System鑑定士さんが退室しました。
シーナ : ではー。
Systemシーナさんが退室しました。
Systemメイシャムさんが退室しました。
ジョー : おつつー
Systemジョーさんが退室しました。
SystemGMさんが入室しました。
GM : http://www17.tok2.com/home/veru/Child_Tree0/cbbs.cgi
GM : BOTが沸いた。だからちょっとURLをいじった
GM : 修正よろしく
SystemGMさんが退室しました。
SystemGMさんが入室しました。
GM : http://www17.tok2.com/home/veru/Child_Tree0/cbbs.cgi
GM : あれ?誰も来ない?
Systemさんが入室しました。
: あーん?俺様が来てやったぜ
: …流石に跡部は無いな…うん。
GM : チェンジで
Systemフレアさんが入室しました。
System円華さんが入室しました。
: なんかロロのキャラがサイレン使いだから私は達人系でもやるかなー。人外な感じの無い人。
円華 : (一礼) 侵蝕率73% HP:8
フレア : 降臨!満を辞して!俺!参上! 最初に言っておく!チェンジはない!
Systemさんが入室しました。
GM : えー、ログにも有るとおり
System澪杜さんが入室しました。
: 今起きたので、雑事もろもろしてくる
澪杜 : どうもー。
GM : BOT沸いたので掲示板のフォルダを弄りました
: イージー考えるとモルフェウス外せないんだけど…どうすっかな。
GM : つってもCGIもログも弄ってないのでそのまま仕える
円華 : 難儀な話だ 侵蝕率73% HP:8
澪杜 : むむ
GM : なんかーダメージディーラーは揃ってるね
円華 : もともと特化しやすいDXですから 侵蝕率73% HP:8
フレア : まだ役が決まってないのはオイラとくらりんだな
GM : 暇だから俺も何か作るか
フレア : 神楽坂GMの話が終わったらどうするのさw
GM : 壁に求めるのは肩代わりだけですよ、うん
GM : んー、どうしようか?
フレア : 氷雪の守護+吹雪の守護5dじゃたりねーだろ?
: ただいま
: ルナルのほうはやらんの?
: 非人外……やっぱノイハヌは確定だよな。後入れるとしたら…エンハイか?
GM : 選択肢の一つではアルな
GM : いつでも始められるがいつでもやめられるショートショートなので
System沙織さんが入室しました。
沙織 : はお 49%
GM : うす
澪杜 : こんばんはー
: さおりんの侵蝕率の低さに泣けるわー。
フレア : いよー
沙織 : ワシの侵食率にお前が泣いた 49%
沙織 : シナリオ作ってると長くなる。厨二病の欠点だ 49%
GM : 泣け!叫べ!そして死ね!
: だいじょーぶっしょ。厨二病こじらせた連中の集まりなんだし。
: いおりん懐かしいわ…私アテナ使いだけど。
GM : 前後編でっやるがよい、俺が楽になる
沙織 : アリアンも3話で終わりだよね? 49%
GM : そっすね
GM : 何かやりたいものは?
円華 : 「GMやるから新しいのやろーぜー」って珍しい人だ 侵蝕率73% HP:8
GM : そけ?
: ルナル
: って確かお祭りで終わったんだっけ確か。
フレア : おぼえてねーわ・・・
: くそ、iPhone入力しにくいわ…予測変換頭悪いし。
GM : お祭りは終わったね
: ミルキーワームとかなんとか収穫してー鍋屋とチューシが同率入賞とかーだったような?
沙織 : DX:アカデミア 49%
GM : うむ、厳選な判定の結果同率一意
円華 : え、えーと・・・バトルテック? 侵蝕率73% HP:8
フレア : そういや、新妻のほうは粉ミルクの騒動なんともなかったかい?こっちはちらほら騒いでる親がおるのう
澪杜 : 探検家さんはどうなったのだろう。
GM : ランディ・ジョーンズはピールにいるので話は出てきません
GM : ふぶきゅんが全部下準備やるならやってやるよ(笑>メックウォリアー
フレア : ふぶきゅんもロボ病が?w
沙織 : 怖いけど、使わざるを得ない、お取り寄せ 49%
円華 : スイマセンデシタ 侵蝕率73% HP:8
: エイジ見てやりたくなったって事にしとこうぜ……なんか可哀想だから。
円華 : 仕方ない、デモパラでヒーローを・・・ 侵蝕率73% HP:8
フレア : ウチは粉ミルク使わなかったもんな・・・
沙織 : がっちゃん食べるの上手で良く食べるから、嬉しいような怖いような 49%
GM : でもぱら?ひーろー?
GM : 食べるの上手ってなんだ
円華 : もう離乳食? 侵蝕率73% HP:8
沙織 : 咽たり吐き出しせずにちゃんと食べるの 49%
沙織 : ぼちぼちと 49%
フレア : 5ヶ月が目安だのう>離乳食
GM : わかんね
: 変身するダブルクロス、みたいなもん。変身時に服が破れたり濡れたりするゲーム。後食い気。>でもんパラサイト
GM : やりたいのか
フレア : DXでもマスクドヒーローステージはあるがのう
GM : 新しいの始めるとか言われたらナイトウィザード買って来るぞ
GM : 2ndわからぬ
澪杜 : 2nd
: ナイトウィザード2nd、ルルブが何故か家に二冊有るな…
澪杜 : 一応あるけど、結構データ追加が多かった気がします。>ナイトウィザード
: 多いよねー。私あのデータ量に挫折してサプリ殆ど買ってないもの。
円華 : 最近、レッドムーンが<ウィザード 侵蝕率73% HP:8
フレア : 雄哉がまだこねーがどうするGM
: あ、スクールメイズも二冊有るな…どっちも買ったの忘れててまた買ったんだよなあコレ。
GM : あー、誰が操作するかね?
フレア : しゃーないからやるかのう。43%だったっけ?
フレア : (’’?
GM : 42
GM : 探してて時間食った
澪杜 : 確か、私と雄哉さんと沙織さんにはダイス5個シーン中の追加ボーナスあります。あ、一応移動力も+5m
GM : 居るのは澪杜、さおりん、ゆーや
GM : そして悟
GM : 不意打ちできるよー、という状況
GM : 悟が一人劣りになると宣言
GM : その間に凶行の間に急げ
: そのうちログ回収整理しとくれぃ。このCGI延々1ページに溜まるから重いぜよ。
: ただの殺人現場じゃないか<凶行の間 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : シナリオ終わったら纏めようと思っているんだ
Systemフレアさんが退室しました。
Systemゆーや代理さんが入室しました。
ゆーや代理 : よいしょ 42%
ゆーや代理 : おや 42%
沙織 : なんか死亡フラグが乱立してる 49%
: それ死亡フラグじゃね?
GM : 相手は神門が二人とイレックス
: イレックスがイップスに見えた辺りテニプリ汚染がヤバいな私。
GM : 準備はいいカイ?
: どうぞ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
ゆーや代理 : たぶんだいじょび 42%
澪杜 : はいな
円華 : テニスに逆転ホームランはない 侵蝕率73% HP:8
円華 : テニスは相手が立てなくなれば勝ち 侵蝕率73% HP:8
沙織 : はいな 49%
: ふぶきゅんがなんかえぐい
澪杜 : そんな危ないゲームだったっけ…? (侵食率:69%)
GM : SQに連載してるアレですな
Systemさんが退室しました。
Systemさんが入室しました。
円華 : 危険じゃないスポーツなどない! 侵蝕率73% HP:8
GM : 今君らは隠密状態
: スポーツって格闘技だもんね。
沙織 : DXで不意打ちするメリットってなんですか? 49%
GM : 危険なのはスポーツそのものではなくプレイヤーな
GM : センパイに扱かれ過ぎておかしくなったとか
: リアクションのクリット値が上がるんじゃなか?2ndではそうだったお。
GM : 特に明記されていないので、俺的に
: アクションの対象にならない、としか無いな (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: ラグビー部とかモロにそうですよねわかりますー
: しかも隠密だと移動を阻害出来ない。隙を見て姿あらわそうw (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: つまりホント隠れてるだけか。
GM : 1:反撃エフェクトをうけない 2:カバーリング不可 3:名前を覚えてもらえない
沙織 : センズリ?<しごかれすぎて 49%
GM : こんなところでよろしく
GM : 先輩にそれされるのかYO!>神楽坂嬢
: 直接的な表現しちゃらめえー
ゆーや代理 : 時の棺とかも無効だよね 42%
沙織 : カバー不可はいいね 49%
GM : 無理だね
GM : ただ、ダメージ無効化は使える
GM : 先頭に神門A、それと並んでイレックス、後ろに神門B
GM : さあ、行動順に解決するか好きに動け
ゆーや代理 : どうするんだw 42% 行動11
澪杜 : 戦術使っても他の人の不意打ち効果平気かな?
沙織 : では、私からでいいの? 49%
GM : アクション起こした時点で解除されるからね
GM : 便利すぎるから却下<戦術
: セットアップはアクションじゃないので平気っぽい (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: ダメか (HP:28/54%/装甲10/行動4)
ゆーや代理 : すまんがこのターンだけ最後にやらせて、キャラ把握してないから操作の判断つかないw 42% 行動11
: 最後、ねぇ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: 沙織どうぞー (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織 : はにゃーん?マイナーで私ばれる? 49%
GM : 距離は至近でも離れててもいい
GM : アクション起こせばな
ゆーや代理 : 至近で隠れてることにすればマイナー使わないでいいってことか 42% 行動11
沙織 : マイナーで完全獣化+破壊の爪、距離は至近からスタート 49%
円華 : 雄哉くんは離れてないとダメ 侵蝕率73% HP:8
澪杜 : うちと同じ位置でしょうね、雄哉さんは。
イレックス(NPC) : 「な、いつのまに!?」
ゆーや代理 : 当然最後尾でw 42% 行動11
Systemさんが入室しました。
沙織 : 神門Aにコンセントレイと+漆黒の拳、技能4 10D10 → 4 + 7 + 8 + 5 + 3 + 1 + 5 + 4 + 2 + 8 = 47 58%
沙織 : あと支援の5個 5D10 → 10 + 5 + 10 + 5 + 4 = 34 58%
Systemさんが入室しました。
沙織 : 4こー 4D10 → 3 + 6 + 4 + 7 + (14) = 34 58%
沙織 : 21で止まりました 58%
神門A(NPC : えーと、ガード+《イージスの盾》を宣言
沙織 : キュマイラ!?3D+10 3D10 → 3 + 1 + 7 + (10) = 21 58%
神門A(NPC : ガード 3D10 → 7 + 1 + 6 = 14
神門A(NPC : 7点貰った
: 同じエンゲージに入って隠密解除、改めて封鎖宣言 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: で終わり (HP:28/54%/装甲10/行動4)
神門A(NPC : 「・・・・懐に二人」
神門A(NPC : 澪杜、雄哉
ゆーや代理 : ここはまとめて攻撃するべきか? 因果歪曲で3人まとめてウルズ・ウル 10D10 → 2 + 7 + 1 + 8 + 3 + 3 + 9 + 4 + 2 + 6 + (9) = 54 42% 行動11
ゆーや代理2D10 → 9 + 1 + (19) = 29 42% 行動11
ゆーや代理1D10 → 3 + (29) = 32 42% 行動11
神門A(NPC : 反応できんな
神門A(NPC : ダメージ出してもいいよ
ゆーや代理 : ダメージ 4D10 → 2 + 9 + 3 + 6 + (18) = 38 50% 行動11
GM : がっつりきました
沙織 : かっこよく言いますか 「来ていただいて早々、帰ってもらいます。招かれざる人」 63%
: 後から来たのに先に居たかのような口調だ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
神門B(NPC : 「ここに居たか、特異点」 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
: しかもゆーやの攻撃まで待ったよこいつめ
イレックス(NPC) : 「芝村の起源種、なぜここにお前が」 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
神門A(NPC : 「全員纏めて潰せばいい!」 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
GM : というわけて通常戦闘だ 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
: 「今更聞く事では無かろう、お主らから神木を守る為じゃ」 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織 : 一人脳筋がいる 63%
GM : セットアップ、何かしますか? 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
円華 : 澪杜ちゃんパスでよかったのに? 侵蝕率73% HP:8
: キュマだから仕方ない<脳筋 セット何も無し (HP:28/54%/装甲10/行動4)
澪杜 : やるとしても隠密になりそうな予感w
沙織 : セッタプなし 63%
ゆーや代理 : なし 50% 行動11
澪杜 : 戦術ー♪ダイスを味方に5個だよー。
澪杜 : 「我が神の領域へようこそ……この神域で貴方方の好き勝手が出来るとは思わないで下さいね」 (侵食率:75%)
GM : セットアップ、神門Aが《ターゲットロック》、狙いはさおりん 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
イレックス(NPC) : 「どこまで邪魔をする気だ、神木」 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
: カバーされるから意味無いって情報は渡ってないのか (HP:28/54%/装甲10/行動4)
澪杜 : 「諦めるまでは。少なくともこの十宮の地は貴方方の悪意を許しませんよ」 (侵食率:75%)
GM : 神門Aは行動値16、神門Bは行動値20だけど遅らせて0、イレックスも遅らせる 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
ゆーや代理 : 11 50% 行動11
: Bも遅らせるのか (HP:28/54%/装甲10/行動4)
神門B(NPC : 「悪意、か。ことが終わり新世界が始まれば感謝されると思うがな」 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
沙織 : 行動値4 63%
GM : ディフェンダーが居るのは知っているんだけど、それをターゲットロックするとむなしいんだ 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
GM : どちらにしても攻撃外れるってことじゃん? 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
GM : 俺からか 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
澪杜 : ですねぇ。 (侵食率:75% 行動値7)
: ま、この侵蝕率でカバーはしないけど (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : マイナーで《完全獣化》《巨神獣化》《破壊の爪》 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
ゆーや代理 : ドッジ拒否しやがった 50% 行動11
神門A(NPC : メジャーで《コンセントレイト》+《獣の力》+《神獣撃》、ダイス15個、クリット7 15D10 → 10 + 8 + 10 + 3 + 2 + 3 + 8 + 7 + 2 + 5 + 10 + 3 + 5 + 5 + 10 = 91 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
神門A(NPC : 7個、技能は8ね 7D10 → 5 + 6 + 3 + 6 + 1 + 7 + 10 + (18) = 56 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
沙織 : 死ぬ!確実に死ぬ! 63%
神門A(NPC : 出目が悪い 2D10 → 2 + 9 + (28) = 39 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
神門A(NPC1D10 → 7 + (38) = 45 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
神門A(NPC1D10 → 9 + (48) = 57 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
神門A(NPC1D10 → 3 + (58) = 61 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
: いきなり神獣撃かよ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
神門A(NPC : 61で終わりました 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
沙織 : リアクション拒否、復讐の刃を宣言 63%
ゆーや代理 : 完全にパワー重視だな 50% 行動11
円華 : 普通のBOSS並のミドル戦闘? 侵蝕率73% HP:8
澪杜 : ボスのつもりでがんばらないと負けちゃうかも (侵食率:75% 行動値7)
神門A(NPC : 誰も入ってこないな?11D+31 11D10 → 3 + 1 + 3 + 5 + 9 + 7 + 6 + 9 + 6 + 4 + 7 + (31) = 91 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
神門A(NPC : がんばった、91ダメ。これで完全獣化は解ける 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
神門A(NPC : あーすまん、判定はそっちが先だった 神門A:45 神門B:38 イレックス:38
沙織 : どうやってもリザレクトするわ 63%
ゆーや代理 : まいどながらさおりんってフルボッコにされるよね 50% 行動11
: 頑張るったって、侵蝕率低い今は僕何もする事なーいw (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織 : 11D,クリット値8 11D10 → 10 + 7 + 9 + 1 + 8 + 6 + 3 + 3 + 3 + 5 + 9 + (4) = 68 63%
沙織4D10 → 7 + 2 + 6 + 1 + (14) = 30 63%
沙織 : 21で終わったよ。3D+9のダメージ 3D10 → 3 + 4 + 10 + (9) = 26 69%
沙織 : 26ダメ、そして私はリザレクト 1D10 → 6 + (69) = 75 69%
神門A(NPC : がつがつきた 神門A:71 神門B:38 イレックス:38
: 仕方ないわー。かおりんに人間サンドバッグにされてた子だものねさおりんは。
沙織 : ブルファイターだからいつも狙われる 75% HP:6
: 一気に75か (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: 次からカバーしようw (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織 : おねえちゃんはいったいなにものなんだろう… 75% HP:6
神門A(NPC : さて、次は11か? 神門A:71 神門B:38 イレックス:38
: 白兵と回避が30くらいあるんだろう (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: 11だな (HP:28/54%/装甲10/行動4)
ゆーや代理 : 雄哉かな? 50% 行動11
沙織 : カバーしたら悟さんがしにますよ? 75% HP:6
: 雄哉だよ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
神門A(NPC : うむ、裕也だな 神門A:71 神門B:38 イレックス:38
神門A(NPC : 侵蝕率上がって丁度いいだろ 神門A:71 神門B:38 イレックス:38
神門A(NPC : <一度死ぬ 神門A:71 神門B:38 イレックス:38
ゆーや代理 : マイナーなし、メジャーでウルズ・ウル、対象は誰にしようか・・・やっぱ神門Bかな 15D10 → 9 + 9 + 7 + 4 + 5 + 2 + 2 + 2 + 10 + 8 + 2 + 7 + 8 + 10 + 9 + (9) = 103 50% 行動11
神門A(NPC : 言っておくが、現時点でEロイスが4つたまっている 神門A:71 神門B:38 イレックス:38
ゆーや代理7D10 → 10 + 2 + 1 + 8 + 4 + 2 + 2 + (19) = 48 50% 行動11
ゆーや代理2D10 → 6 + 10 + (29) = 45 50% 行動11
ゆーや代理1D10 → 6 + (39) = 45 50% 行動11
神門A(NPC : 先に言っておく、神門A《軍神の守り》+《イージスの盾》を宣言 神門A:71 神門B:38 イレックス:38
ゆーや代理 : さすが支部長の支援は厚いぜ。 50% 行動11
ゆーや代理 : ガクブル(Eロイス4つ分でひどい目にあった人 50% 行動11
神門A(NPC : だからBはリアクションしない 神門A:71 神門B:38 イレックス:38
沙織 : ミドル戦闘だけで4つ? 75% HP:6
ゆーや代理 : まあ最終回だしな。 50% 行動11
: おかしい、雄哉がヘタレてないw (HP:28/54%/装甲10/行動4)
神門A(NPC : ダメージ頂戴 神門A:71 神門B:38 イレックス:38
ゆーや代理 : ダメージ 5D10 → 9 + 10 + 4 + 10 + 6 + (18) = 57 50% 行動11
ゆーや代理 : おお、走ったなぁ 50% 行動11
神門A(NPC : ガード 3D10 → 6 + 5 + 8 + (1) = 20 神門A:71 神門B:38 イレックス:38
神門A(NPC : 37貫通 神門A:108 神門B:38 イレックス:38
神門A(NPC : 「ぐはあ!獣の体がこうもやすやすと」 神門A:108 神門B:38 イレックス:38
イレックス(NPC) : 「戦艦並みのビーム砲を持っているのか」 神門A:108 神門B:38 イレックス:38
ゆーや代理 : どっかで聞いたネタだなぁ?w 55% 行動11
沙織 : 「神門様も案外お甘いようで」 75% HP:6
イレックス(NPC) : 次は澪杜か? 神門A:108 神門B:38 イレックス:38
GM : これだからガノタは 神門A:108 神門B:38 イレックス:38
GM : 澪杜、の反応がない、とりあえず悟 神門A:108 神門B:38 イレックス:38
澪杜 : あ、ごめんなさい (侵食率:75% 行動値7)
: パス (HP:28/54%/装甲10/行動4)
澪杜 : うちだけど・・・とりあえず待機ー、今大きな援護は出来ないー。 (侵食率:75% 行動値7)
沙織 : では私。すでに侵蝕気にしない!コンセと漆黒の拳で神門Aを殴ります! 75% HP:6
沙織11D10 → 10 + 7 + 3 + 6 + 10 + 9 + 9 + 1 + 6 + 4 + 8 + (4) = 77 75% HP:6
沙織5D10 → 5 + 1 + 7 + 6 + 10 + (4) = 33 75% HP:6
沙織6D10 → 5 + 7 + 8 + 8 + 7 + 6 + (14) = 55 75% HP:6
: 勇ましいなぁ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織2D10 → 10 + 1 + (24) = 35 80% HP:6
ゆーや代理 : C8でもしっかり半分回す辺りすげーな 55% 行動11
沙織1D10 → 5 + (34) = 39 80% HP:6
沙織 : おしい!39 80% HP:6
GM : さおりんはエコPCだからマイナーさえ終われば侵蝕率が低い 神門A:108 神門B:38 イレックス:38
GM : どっじできねえ、ガード+《イージスの盾》 神門A:108 神門B:38 イレックス:38
Systemさんが入室しました。
沙織4D10 → 8 + 8 + 2 + 10 + (10) = 38 80% HP:6
澪杜 : おお、ダメージも大きいね (侵食率:75% 行動値7)
: 出目おかしいぞ。
GM : うお、結構でっかい 3D10 → 5 + 5 + 10 + (1) = 21 神門A:108 神門B:38 イレックス:38
GM : 27貫通、ぼろぼろだー 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
: GMの出目もおかしかったなり。
沙織 : 平均どころじゃない 80% HP:6
ゆーや代理 : さっきから出目でかいね 55% 行動11
神門A(NPC : 「グガアアアアアアア!」 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
イレックス(NPC) : 「暴走してる・・・・早過ぎたんだ・・・・」 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
ゆーや代理 : Σ 55% 行動11
: もう叫びが人てすらないわー。
ゆーや代理 : EVAとラピュタ混ぜてきたかw 55% 行動11
: をいイレックスW
神門B(NPC : 「もう持たんな。破棄して撤退する」 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
: はやw (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織 : さっきから元ネタがアレね 80% HP:6
神門B(NPC : 2人はオートアクションでシーンから離脱する 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
ゆーや代理 : 「逃がしましたか」 55% 行動11
澪杜 : 一体何を使ったんです? (侵食率:75% 行動値7)
神門A(NPC : 「ムギャオォォォォォ」 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
沙織 : ごめん、ラウンド終わりで寝ます 80% HP:6
: うぃ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: 「随分諦めが良いですね」 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
ゆーや代理 : ういー 55% 行動11
神門A(NPC : 瞬間退場と神出鬼没 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
神門A(NPC : おつかれ 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
澪杜 : おつかれさまー。 (侵食率:75% 行動値7)
沙織 : おやすみー 80% HP:6
円華 : お疲れさまです 侵蝕率73% HP:8
: おつ
System沙織さんが退室しました。
ゆーや代理 : おやすー 55% 行動11
神門A(NPC : っと、今日はお開きとしようか 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
ゆーや代理 : で、この暴走体はなにかするんです? 55% 行動11
澪杜 : そのまま戦闘続行なのかな?倒すまで (侵食率:75% 行動値7)
GM : うむ、死ぬまで戦う 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
ゆーや代理 : 殴ってこなければこのまま雄哉の攻撃位で落ちるのでは? 55% 行動11
GM : 先に俺が殴るけどな 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
ゆーや代理 : デスヨネー 55% 行動11
GM : このままだと最初から悟にダゲ取らねばならない 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
ゆーや代理 : ぬかったな、ジェネシフトしておくべきだったw 55% 行動11
澪杜 : それに、hp回復の120%技とかも使うかも? (侵食率:75% 行動値7)
GM : さっきのダメージに+20とかされると悟るでもリザレクトだ 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
澪杜 : あ、違ったかな (侵食率:75% 行動値7)
: HPいくつあんだ…150くらいかのう。
ゆーや代理 : うむ、150だと思われる 55% 行動11
澪杜 : ダメージー20できるよー? (侵食率:75% 行動値7)
GM : 巨神獣化使ったんでHP+50 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
GM : 156とか言わせて貰おう 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
ゆーや代理 : やっぱそんなもんか 55% 行動11
円華 : これこそフレアの相手じゃないか 侵蝕率73% HP:8
: まだフルに使ってもガード40くらいにしかならない。 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : フレアなら一人で削りきれるってか? 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
GM : こっちは100%とか120封印されてるんだぞ 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
ゆーや代理 : 侵食を計算しなければフレアなら削れるかも 55% 行動11
ゆーや代理 : 倒すころには侵食100%超えるw 55% 行動11
GM : 大丈夫、バックトラックで4Dで40出せば 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
ゆーや代理 : 1/10000daze? 55% 行動11
ゆーや代理 : もう当分でないよw 55% 行動11
GM : 大丈夫、俺達はとっくに1万回振っている(ぇ 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
GM : http://www.veruni.jp/cgi-local/wforum/wforum.cgi?mode=read&no=43&reno=37&oya=15&page=0#43 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
GM : っと、暇つぶしに作ってみた 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
: 何で暇あるんだ、Xデー準備で忙しいっつってたのにw (HP:28/54%/装甲10/行動4)
ゆーや代理 : コンボ名発音しにくいw 55% 行動11
: 名前が厨二臭くてイイね!
澪杜 : コンボ名思いつかないよー (侵食率:75% 行動値7)
GM : だって、この子作るのに10分かかってないぜ? 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
ゆーや代理 : 意外と翻訳してみるだけでいける>コンボ名 55% 行動11
GM : チャットで待機してる間に完成だもん 神門A:135 神門B:38 イレックス:38
ゆーや代理 : ウチのサラマンダーの子はドイツ語にしただけw 55% 行動11
GM : http://mtgwiki.com/wiki/
GM : http://yugioh-db.com/
: バトスピは?
: 後モンコレ。アレはコードネームに良いよね。
ゆーや代理 : バトスピはおこさますぎ 55% 行動11
GM : 俺やってないから
円華 : いいなあ、バイク乗って戦うの 侵蝕率73% HP:8
: 前作は好きだったよーアニメ。最後の方ちょろっと見たくらいだけど。
ゆーや代理 : こないだ作ったけど公開してないリニアヴィークル使いは致命的な欠点があったからやめた 55% 行動11
: バイク調達して搭乗すればええんでない>ふぶきゅん (HP:28/54%/装甲10/行動4)
ゆーや代理 : リニアヴィークル使わないほうが効率的だった・・・(´Д`)泣ける 55% 行動11
: そうなんだよね<りにあ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
円華 : 調達できないキャラになったので 侵蝕率73% HP:8
: ばっかやろう!効率よりもロマンを大事にしろ!
GM : RC+リニアの攻撃力、だと思うんだが
ゆーや代理 : ともあれ15点経験でダメージ+10って考えれば強いんだけどね 55% 行動11
ゆーや代理 : いやー、「リニアヴィークルのために」取るエフェクトが重くてのう? 55% 行動11
ゆーや代理 : まあ、FHアイテムで解決したんだが。 55% 行動11
: 私なんて人外になるからモルフェウスのイージー諦めたんだからな!
ゆーや代理 : ともあれ今回はガード役になったのでお役御免である 55% 行動11
ゆーや代理 : サラマンダーで行くのは決定したが、支援の兼ね合いでまだ調整がついてない 55% 行動11
ゆーや代理 : HP回復を取るかその分でガード値を上げるかって所だな。あとバステ回復。 55% 行動11
GM : 人外か
ゆーや代理 : ガード役のバステは致命的だから対策立てないとw 55% 行動11
ゆーや代理 : 炎ガードと氷ガード、本当に好みだけどどっちがいい?w 55% 行動11
: 炎とか氷とか電気とか重力とか光とかその他諸々人外だろ。
: なので私は超常現象使わないキャラ作るお!
: そして甘党のおっさんPCだよ!
GM : HP回復って一気に高レベルでとらないと
ゆーや代理 : リプレイデザイアの九鬼さんみたいだな 55% 行動11
澪杜 : 気孔以外じゃ気のせいかうちもそういう現象起こさないようなw (侵食率:75% 行動値7)
円華 : 欲しいエフェクトあったら支部長に押し付けちゃえ☆ 侵蝕率73% HP:8
ゆーや代理 : なんだっけエフェクト?そういうの合わないんだよねとかいいながらフレアとほぼ同じ構成のお方w 55% 行動11
ゆーや代理 : HP回復or氷壁も5レベル分の予定ですな。 55% 行動11
GM : 奇行なら任せろ
: とゆーワケでさ、誰か無上厨師と文書偽造どーにかなんない?
ゆーや代理 : サラピュアだから無理だのう。 55% 行動11
円華 : トレイター、恩を返せ 侵蝕率73% HP:8
: 無上厨師で甘味を作ってくれ…
: 調達しろw (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM : 俺!?
ゆーや代理 : (’’ソラリスの隠し味はどうかね 55% 行動11
GM : イージー一つなら融通できるかな
ゆーや代理 : とことんエフェクト嫌いでオーヴァードじゃないところの甘味処にしか行かないとかどうよw 55% 行動11
GM : 外に出るのが嫌なんだよ
ゆーや代理 : 出前で。 55% 行動11
GM : だから宅配でしか食べない、UGN書類も偽造で済ます
: 逆にエフェクト製の物しか食べようとしない自称安全主義者 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
円華 : なにそのUGN自宅支部 侵蝕率73% HP:8
ゆーや代理 : いいなそれ>自宅支部 55% 行動11
GM : むしろクローン食物だろ
GM : 支部じゃねぇぇぇぇ
: どんなニートだ。ハンドリングとかないぞ。
ゆーや代理 : うし、そろそろねる 55% 行動11
ゆーや代理 : ノシまた水曜日 55% 行動11
Systemゆーや代理さんが退室しました。
GM : おつかれ
澪杜 : おつでーす (侵食率:75% 行動値7)
円華 : お疲れさま 侵蝕率73% HP:8
: そして「ないぞ」の変換候補が内臓、内蔵型、内臓脂肪しか無かったってどうなのiPhone…
円華 : ハンドリングは私の分野だ 侵蝕率73% HP:8
澪杜 : う?いまアイフォン? (侵食率:75% 行動値7)
: 取り敢えず明日大まか作るか…水曜までに軽く上げとくわ。
: モチロンだぜー。ミニノートも死んだからな☆
GM : ジョブス追悼のために<あいふぉん
: さて落ちるか。
GM : おつかれ
: またのーノシシ
Systemさんが退室しました。
円華 : 私も寝ます。お疲れさまでした(一礼) 侵蝕率73% HP:8
System円華さんが退室しました。
Systemさんが退室しました。
GM : おつかれ
澪杜 : おやすみー。 (侵食率:75% 行動値7)
System澪杜さんが退室しました。
SystemGMさんが退室しました。
Systemメイシャムさんが入室しました。
Systemシーナさんが入室しました。
シーナ : こんばんは
メイシャム : やほー HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
Systemセレンさんが入室しました。
セレン : 嗚呼窓に!窓に!
シーナ : なにがいるー?
Systemイースさんが入室しました。
イース : (一礼)
シーナ : どもでーす
メイシャム : NPC2チームがGMの都合によって引き離されました。 HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
Systemジョーさんが入室しました。
ジョー : ノ
イース : アテナを託す、と HP:39 MP:36 フェイト:5/6
ジョー : 髪洗ってたら遅くなったすまねっす
ジョー : アレらのどこが黄金聖闘士よw
シーナ : ちょっと姪っ子見てくる
イース : ブロンズですよ HP:39 MP:36 フェイト:5/6
ジョー : おーう、また来てるのか、姪っ子
イース : だから12宮突破のためにいなくなる HP:39 MP:36 フェイト:5/6
セレン : そして黒き母の子供の群れggggg
ジョー : 究極走者かっ>gggg
セレン : そういや、聖闘士星矢の無双ゲーでユニコーンの邪武さん使えるようになったんだっけ?
シーナ : また着てる、前が10日で今度は3日。
シーナ : 今月は来てない方が珍しいです
Systemイースさんが退室しました。
ジョー : セイヤ無双Σ(’’だと
ジョー : (’’なんだ?今日は回線悪いのか?
Systemイースさんが退室しました。
セレン : いやよく知らないけどさ、無双かどうかは、スチール見た印象だとそう思った
Systemイースさんが入室しました。
ジョー : じゃぶ
イース : 火狐が生まれ変わるために一度母の胎内に戻りました
ジョー : 邪武は覚醒してないから弱そうだなw
SystemGM@タブレットさんが入室しました。
セレン : シネマティック乱戦アクションだって ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/seiya_senki/index.html
セレン : http://www.4gamer.net/games/135/G013564/20111207003/
ジョー : (’’おうどうしたGM
セレン : 後メガマックス見た、突っ込みあるけどおもしろかった
GM@タブレット : ノートの電源が入らぬ(笑)
GM@タブレット : だからちょいと反応遅い
イース : それでもできるのか
ジョー : (´Д`)PCトラブル多発
GM@タブレット : 冬場にPCデスク座りたくないしー
イース : ・・・あぁん?PCデスクにはデスクトップが生きてるの?
GM@タブレット : 生きてるよ
GM@タブレット : 反応が無くなったら寝落ちだと、思って
GM@タブレット : だけど布団に入ってるから心配要らないよ!
ジョー : ( ==)・・・
System鑑定士さんが入室しました。
鑑定士 : おっはー!
メイシャム : ま、ケーキ作りで疲れてるだろうし、仕方ないね HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : お前は何台PC持ってるんだ HP:39 MP:36 フェイト:5/6
GM@タブレット : うす
鑑定士 : 取り敢えず何体かキャラうpしたけど
GM@タブレット : や、疲れてるんじゃなくてパソコン無いから寝転がってるの
GM@タブレット : くらりん白兵なのね
鑑定士 : 射撃でもえーよ。
ジョー : とりあえず3と4はいろいろアレかも
イース : 攻撃方法は白兵、だけど一応便利系 HP:39 MP:36 フェイト:5/6
鑑定士 : シンプルで良いでしょ、3と4(ぁ
メイシャム : 何で毎回皆して色々作るんだ。オレ大体1〜2キャラで決めるというにw HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
GM@タブレット : さて、いない人は誰だ?
ジョー : みんないるんじゃね
鑑定士 : 暇だからに決まっとんぜよ
ジョー : おいらはこの分だと専業ガードかのう?
イース : 私はマイナーチェンジ HP:39 MP:36 フェイト:5/6
GM@タブレット : 暇だからと言われたらそうだが、役割は変わらず
メイシャム : 全員居る筈だ、落ちてなければ HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
GM@タブレット : 準備はいいかい?
シーナ : にゃー?
鑑定士 : k
イース : k HP:39 MP:36 フェイト:5/6
ジョー : おk
セレン : w0
GM@タブレット : えー、NPCたちはアリスを残して退場
鑑定士 : あれ、シンケン組は?
GM@タブレット : 君らだけでアリスを守りつつ城を進んでくれ
アリス(NPC) : 城の外で戦ってる
シーナ : 魔法組だけじゃなかったっけ、退場したの
シーナ : そっか。
メイシャム : シンケンが城の前、マジが城入ってすぐの大広間、って感じだっけ HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
GM@タブレット : モブのだから舜殺のとか思うなよ
メイシャム : トルネード36回必要な程の大群らしいからなw HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
GM@タブレット : 管理が面倒なんだよ
イース : 本音がでた HP:39 MP:36 フェイト:5/6
メイシャム : さもありなん HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
Systemセレンさんが入室しました。
セレン : いつのまにか出てた
アリス(NPC) : 「彼らに笑われないようにしないとね」と無表情で言う
メイシャム : 先頭にイースと副長、次にオレとセレン、シーナとアリス、最後尾に鑑定士。って感じで行こう HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
シーナ : 「そーですね、こっちもさっさと結果出しましょう」
GM@タブレット : おかえり
イース : 了解であります HP:39 MP:36 フェイト:5/6
GM@タブレット : では、暫く進むと
鑑定士 : 不意打ちは任せろ
GM@タブレット : 一本道なので迷わない、としておく
メイシャム : 罠と不意打ちの警戒はしておくと、宣言 HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : 味方への不意打ち? HP:39 MP:36 フェイト:5/6
セレン : メイシャムがおしりっ触ってきます
鑑定士 : 不意打ち返しできるから私ー。
鑑定士 : 吹いたwww
GM@タブレット : 通路を塞ぐように大きな扉
GM@タブレット : その前には真っ白い骸骨が二体
シーナ : むむむ、敵ですか?
メイシャム : 古代の紋章を貰う条件で頼まれても、断る HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
GM@タブレット : エネミーだ
イース : 普通のスケルトン? HP:39 MP:36 フェイト:5/6
セレン : まぁ一応チェックかしらね
GM@タブレット : 不意打ちはできない
鑑定士 : セタップ鑑定で良いよね。
GM@タブレット : んとね、識別で18、全部をおしえられないけど意味はある
GM@タブレット : よろしいよ
メイシャム : 「総員戦闘態勢! 識別後速やかに殲滅、アリスと鑑定士は引き続き警戒だ」 HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
イース : 了解 HP:39 MP:36 フェイト:5/6
GM@タブレット : というわけでエネミー
GM@タブレット : 2体でエンゲージ。距離は10より遠ければ任意
シーナ : 「シー君、あとで果物上げるから、がんばってね」
セレン : 両方同じですの?
鑑定士 : じゃあ距離100で…(ぇ
GM@タブレット : セットアップ、アップキープ
メイシャム : 前衛が突撃する必要あるし、10で良いんじゃね。 HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
GM@タブレット : セットアップでスケルトンの一人が色変え
鑑定士 : エンサイクロペディアの効果発動!色の変わった骨を鑑定! 5D6 → 4 + 4 + 5 + 4 + 2 + (+18) = 37
GM@タブレット : 一人だけ100であとは10?
鑑定士 : クリティカル無し、達成値37!
セレン : じゃあいいやw
GM@タブレット : 白→黒に変化
ジョー : なんか遊戯王っぽい>鑑定士
シーナ : とりあえずジャッジメント〜。
鑑定士 : ちょっと意識したw>TCG
GM@タブレット : データはスケルトンナイト(EGP81)のレベルに+2、戦闘力は数字変わらず
メイシャム : 持ってない<エネミーガイド HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
System鑑定士さんが入室しました。
セレン : 10レベルモブ
GM@タブレット : 但し防御力だけ弄ります。具体的には25/0
メイシャム : ……10? HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
セレン : ウィークポイントのせよう、とりあえず
メイシャム : あ、敵の行動幾つ? HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
セレン2D6 → 2 + 4 = 6
セレン : 数字そのままなら12
メイシャム : んじゃジャッジ貰っておこ。 HP:45 MP:35/57 F:5 行:12+2)
GM@タブレット : レベル12,行動12,特殊能力は、バッシュ、グランディあ、シールドスラム
イース : 16で自分が早い、でありますか HP:39 MP:36 フェイト:5/6 行動値:14+2
イース : 黒スケルトンが物理防御25? HP:39 MP:36 フェイト:5/6 行動値:14+2
セレン : 鑑定士はいないからそれ以外にダメージ+7
鑑定士 : 私の行動で白骨も鑑定するわー。
ジョー : 物防25じゃ殆どとおらんな・・・
GM@タブレット : って俺のバカ!セットアップ使ったらグランディアの使えないじゃないか!
ジョー : グランディアやべぇw
セレン : 2レベルだから+6、こっちの方が効果高いな(ぁ (HP:39 MP:110/118 F6 行動5+2)
GM@タブレット : イースどうぞ
イース : マイナーなし、黒は物理防御高いので後回し。もう一匹に射撃 3D6 → 3 + 3 + 2 + (7) = 15 HP:39 MP:36 フェイト:5/6 行動値:14+2
GM@タブレット : よけ 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11
GM@タブレット : あたりだ
鑑定士 : 酷いわ!そんな理由で後回しにするのね!
イース : 25+2D+2d+ウィークポイント 4D6 → 1 + 4 + 5 + 1 + (25) = 36 HP:39 MP:36 フェイト:5/6 行動値:14+2
イース : すいません、ウィークポイントの修正値は? HP:39 MP:36 フェイト:5/6 行動値:14+2
セレン : +7 (HP:39 MP:110/118 F6 行動5+2)
メイシャム : +7じゃなかった? HP:45 MP:35/57 F:5 行:12+2)
イース : どうもであります。ダメージ43 HP:39 MP:36 フェイト:5/6 行動値:14+2
GM@タブレット : いたたた 白43 黒0
GM@タブレット : でも死なない 白43 黒0
メイシャム : ん? 白は素通し? HP:45 MP:35/57 F:5 行:12+2)
セレン : 白は防御が逆なんだろうね (HP:39 MP:110/118 F6 行動5+2)
メイシャム : 成程。 HP:45 MP:35/57 F:5 行:12+2)
シーナ : ありがたい、私も白に殴ろう
メイシャム : それじゃオレは、骨二匹にダイレクト+ポイズンにしておこう。マイナー潰すメリットほぼ無さそうだ。 HP:45 MP:35/57 F:5 行:12+2)
GM@タブレット : というわけで眼医者無のどうぞ 白43 黒0
メイシャム3D6 → 2 + 5 + 4 + (9) = 20 HP:45 MP:26/57 F:5 行:12+2)
鑑定士 : 魔攻担当が意外と少なかった?このPT
Systemジョーさんが入室しました。
鑑定士 : 命捨無だろ(ぁ
メイシャム : 少ないけど、エンチャントすればいけるんじゃね HP:45 MP:26/57 F:5 行:12+2)
GM@タブレット : よけ 4D6 → 2 + 3 + 3 + 5 + (6) = 19 白43 黒0
シーナ : ですねー。
GM@タブレット : どちらも命中 白43 黒0
メイシャム11D6 → 3 + 1 + 6 + 4 + 2 + 3 + 2 + 3 + 6 + 5 + 2 + (7) = 44 HP:45 MP:26/57 F:5 行:12+2)
メイシャム : なかなか。 HP:45 MP:26/57 F:5 行:12+2)
メイシャム : しかしMPきつい。この戦闘での攻撃はこれで終わりかなw HP:45 MP:26/57 F:5 行:12+2)
シーナ : うちも一杯使う予定だから、あとでシー君と果物食べまくろうと思います。
GM@タブレット : あたた 白死亡 黒19
シーナ : ・・・えー。
セレン : わたくしも撃たないとダメかしらw (HP:39 MP:110/118 F6 行動5+2)
セレン : 2発かいw (HP:39 MP:110/118 F6 行動5+2)
GM@タブレット : やはり物理低いと、死ねる 白死亡 黒19
メイシャム : あれ、脆いな HP:45 MP:26/57 F:5 行:12+2)
メイシャム : HP87未満か。副長次第で1ラウンドキル狙える?w HP:45 MP:26/57 F:5 行:12+2)
GM@タブレット : スケルトンナイトのhpは82 白死亡 黒19
GM@タブレット : 次は 白死亡 黒19
ジョー : これで属性地だったら泣けるなw
GM@タブレット : 12のこちらか? 白死亡 黒19
シーナ : その時は土下座しなきゃかしら、私w
イース : 理力符もってます、保険で HP:39 MP:36 フェイト:5/6 行動値:14+2
ジョー : 最後の砦過ぎるw
セレン : 今度いくつか仕入れておこうかしらね、理力符 (HP:39 MP:110/118 F6 行動5+2)
シーナ : とりあえず私は8です。行動値 (HP:36 MP:55+60 フェイト3/5 イニシア8)
GM@タブレット : では、こちらの黒骨がマイナーで移動、エンゲージ 白死亡 黒19
ジョー : へいかまーん
鑑定士 : 私は6+2だし、骨組だな。
セレン : せっこ、もう組やない、骨やw (HP:39 MP:110/118 F6 行動5+2)
GM@タブレット : 誰か殴られたい人?(笑) 白死亡 黒19
セレン : ダイスで (HP:39 MP:110/118 F6 行動5+2)
イース : はい HP:39 MP:36 フェイト:5/6 行動値:14+2
GM@タブレット : いーんだね?マジでいたいよ? 白死亡 黒19
鑑定士 : 白骨早いな崩れるの。
イース : どうぞ HP:39 MP:36 フェイト:5/6 行動値:14+2
シーナ : うん、予想外 (HP:36 MP:55+60 フェイト3/5 イニシア8)
メイシャム : a, HP:45 MP:26/57 F:5 行:12+2)
メイシャム : イースがエンゲージしたんじゃないのか。失敗したな HP:45 MP:26/57 F:5 行:12+2)
GM@タブレット : バッシュ3を混ぜたアタックをイースへ 3D6 → 5 + 2 + 3 + (6) = 16 白死亡 黒19
イース : 普通に回避 3D6 → 3 + 5 + 4 + (16) = 28 HP:39 MP:36 フェイト:5/6 行動値:14+2
シーナ : 高いな (HP:36 MP:55+60 フェイト3/5 イニシア8)
イース : 失礼しました 3D6 → 6 + 4 + 2 + (10) = 22 HP:39 MP:36 フェイト:5/6 行動値:14+2
イース : 修正値は10なので楽勝 HP:39 MP:36 フェイト:5/6 行動値:14+2
セレン : ちなみに当たった場合のダメージは? (HP:39 MP:110/118 F6 行動5+2)
GM@タブレット : 10レベルエネミーってこんなに弱いっけの?(笑) 白死亡 黒19
ジョー : スケルトンはまじで弱いw
GM@タブレット : 当たっていたら 5D6 → 6 + 3 + 5 + 5 + 2 + (23) = 44 白死亡 黒19
セレン : で、これでイースの物理が13点防いでと 5D6 → 4 + 2 + 1 + 4 + 2 + (15) = 28 (HP:39 MP:110/118 F6 行動5+2)
メイシャム : 物防とプロテクションで通るの10点くらいか? HP:45 MP:26/57 F:5 行:12+2)
セレン : 16点通ってたのか (HP:39 MP:110/118 F6 行動5+2)
ジョー : 物理なら44点だとジョーなら半減だな
イース : 結構きますね HP:39 MP:36 フェイト:5/6 行動値:14+2
ジョー : プロテク15止めると多分通らないw
メイシャム : まだHP少ないから痛いけど、そんな怖くはないね HP:45 MP:26/57 F:5 行:12+2)
GM@タブレット : 次はシー君か? 白死亡 黒19
ジョー : まあクライマックスではないしな
セレン : ジョーだと 5D6 → 2 + 2 + 4 + 2 + 1 + (20) = 31 (HP:39 MP:110/118 F6 行動5+2)
ジョー : 行動値は私が一番低いね
セレン : 13点通ったかw (HP:39 MP:110/118 F6 行動5+2)
ジョー : さすがd6の平均値2.5
シーナ : うーん。じゃあ、マイナーでファミリアコンビネーション、ファミリアアタックしつつジョーさんにエンチャント:地 (HP:36 MP:55+60 フェイト3/5 イニシア8)
シーナ : これでMPが19減って、ダイス振りますよー。まずエンチャント。 2D6 → 4 + 5 = 9 (HP:36 MP:36+60 フェイト3/5 イニシア8)
シーナ : 問題なく成功。で、シー君による攻撃の命中いくよー。 (HP:36 MP:36+60 フェイト3/5 イニシア8)
シーナ3D6 → 3 + 4 + 1 + (6) = 14 (HP:36 MP:36+60 フェイト3/5 イニシア8)
シーナ : 微妙。 (HP:36 MP:36+60 フェイト3/5 イニシア8)
GM@タブレット : これはいける 白死亡 黒19
GM@タブレット2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 白死亡 黒19
ジョー : だめじゃまーい?
GM@タブレット : すいませんでした。ダメージください 白死亡 黒19
シーナ : ダメージー、ギルドシンボルとウィークポイントで2d6+7アップしております。 (HP:36 MP:36+60 フェイト3/5 イニシア8)
シーナ : ん・・・あ、ダメージ間違ってた (HP:36 MP:36+60 フェイト3/5 イニシア8)
シーナ : キャラレベル+レンドなので、固定値11ですね。で、ダメージがこれ 12D6 → 6 + 2 + 4 + 5 + 5 + 1 + 4 + 2 + 1 + 1 + 3 + 4 + (18) = 56 (HP:36 MP:36+60 フェイト3/5 イニシア8)
シーナ : うう、低め。 (HP:36 MP:36+60 フェイト3/5 イニシア8)
ジョー : 珍しく腐ったなw
シーナ : いや、ファミリアアタックはわりと腐ってるw (HP:36 MP:36+60 フェイト3/5 イニシア8)
GM@タブレット : 35も来たら十分いたい 白死亡 黒50
GM@タブレット : 次はセレンか 白死亡 黒50
セレン : 後32か (HP:39 MP:110/118 F6 行動5+2)
セレン : マイナーなし、メジャーでセレスチャルシャワー 3D6 → 4 + 5 + 4 + (9) = 22 (HP:39 MP:104/118 F6 行動5+2)
GM@タブレット : 当たると痛い、、よけ 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 白死亡 黒50
メイシャム : 副長の攻撃が当たれば死にそうだが HP:45 MP:26/57 F:5 行:12+2)
GM@タブレット : むりでした 白死亡 黒50
セレン4D6 → 5 + 6 + 2 + 6 + (9) = 28 (HP:39 MP:104/118 F6 行動5+2)
セレン : 28点ウルトラマンヒカリ (HP:39 MP:104/118 F6 行動5+2)
GM@タブレット : 惜しい、非常に惜しい 白死亡 黒78
ジョー : 続くよマイナーなし。《ビースティング》《フェイント》  5D6 → 5 + 2 + 4 + 3 + 2 + (8) = 24
ジョー5D6 → 1 + 2 + 4 + 5 + 1 + (8) = 21
GM@タブレット : ジョーどうぞ 白死亡 黒78
ジョー : 24採用で。
GM@タブレット : よけ 白死亡 黒78
GM@タブレット2D6 → 3 + 2 + (6) = 11 白死亡 黒78
GM@タブレット : 当たり 白死亡 黒78
ジョー : ダメージ 2D6 → 4 + 3 + (19) = 26
ジョー : シンボル分 2D6 → 5 + 6 = 11
GM@タブレット : 魔法ダメージ?あぼーんだ 白死亡 黒78
メイシャム : ウィークポイント忘れてるべ?w HP:45 MP:26/57 F:5 行:12+2)
ジョー : エンチャントなかったらまずかったなw
セレン : ウィーク、いらんかったな…w (HP:39 MP:104/118 F6 行動5+2)
スケルトンナイト : 「王よ、申し訳ありません•••」 白死亡 黒78
ジョー : もう7点足しておけ!w
メイシャム : いや、多分なかったら1ラウンドじゃ終わらなかったと思う。 HP:45 MP:26/57 F:5 行:12+2)
メイシャム : 白骨も生き残ってたっぽいしな、その場合 HP:45 MP:26/57 F:5 行:12+2)
シーナ : 私達のダメージも上げてもらってるしね (HP:36 MP:36+60 フェイト3/5 イニシア8)
スケルトンナイト : ドロップ降るがよい。 白死亡 黒78
シーナ : うちは果物食べます、シー君と二人でまとめ食い。 (HP:36 MP:36+60 フェイト3/5 イニシア8)
メイシャム : じゃ、倒した白のほうを。 3D6 → 1 + 3 + 3 = 7 HP:45 MP:26/57 F:5 行:12+2)
メイシャム : ……さて、ハイMP飲もうかな HP:45 MP:26/57 F:5 行:12+2)
シーナ : とりあえず6個。最高は65 (HP:36 MP:36+60 フェイト3/5 イニシア8)
シーナ6D6 → 6 + 1 + 5 + 1 + 2 + 6 + (36) = 57 (HP:36 MP:36+60 フェイト3/5 イニシア8)
ジョー3D6 → 6 + 6 + 3 = 15
シーナ : 思ったとおり足りない。もう2個 (HP:36 MP:36+60 フェイト3/5 イニシア8)
シーナ2D6 → 2 + 4 + (57) = 63 (HP:36 MP:36+60 フェイト3/5 イニシア8)
シーナ : まあ、OK。果物まだ2個残ってるけど、誰か使う?あげるよ (HP:36 MP:36+60 フェイト3/5 イニシア8)
スケルトンナイト : 7:バスタードソード 白死亡 黒78
メイシャム : 支給品の分を先に飲むか。 5D6 → 1 + 3 + 4 + 4 + 2 + (26) = 40 HP:45 MP:26/57 F:5 行:12+2)
メイシャム : まぁ、こんなもんか HP:45 MP:40/57 F:5 行:12)
スケルトンナイト : 15:騎士の勲章(1200) 白死亡 黒78
ジョー : なら私もMPポ1こ
ジョー2D6 → 4 + 5 = 9
イース : 重い<バッソ HP:39 MP:36 フェイト:5/6 行動値:14+2
セレン : 重量9、価格260、いらねえw (HP:39 MP:104/118 F6 行動5+2)
ジョー : バッソいらねぇw
鑑定士 : その間に扉に罠仕掛けられてるか調べるか。
鑑定士 : 罠探知 3D6 → 1 + 4 + 3 + (+16) = 24
イース : 自分は回復したほうがいいのかそれとも・・・ HP:39 MP:36 フェイト:5/6 行動値:14+2
メイシャム : 重い武器の常として、墓標代わりに打ち立てておこう。 HP:45 MP:40/57 F:5 行:12)
シーナ : 果物誰もいらない?いらない? (HP:36 MP:63+60 フェイト3/5 イニシア8)
セレン : わたくしは、まだ問題無いですわね (HP:39 MP:104/118 F6 行動5+2)
ジョー : 私の武器は17あるけどね、重量
ジョー : MP全開 Hp56 Mp43/43 F6/7
セレン : あ、イース回復しといたほうがいいかな? (HP:39 MP:104/118 F6 行動5+2)
GM@タブレット : 扉に罠はない。それどころか鍵穴もない。そんくせロックされてる。 白死亡 黒78
シーナ : 1個1d6回復が2個余ってます。 (HP:36 MP:63+60 フェイト3/5 イニシア8)
イース : どちらも微妙かjと HP:39/52 MP:36/44 フェイト:5/6 行動値:14+2
ジョー : アリスが触れば開くんじゃない? Hp56 Mp43/43 F6/7
鑑定士 : だそうですよ皆さん。
GM@タブレット : そして生暖かくて脈動伝わってくる 白死亡 黒78
メイシャム : というか、それもう壁だよね HP:45 MP:40/57 F:5 行:12)
イース : MPくらい回復させますか HP:39/52 MP:36/44 フェイト:5/6 行動値:14+2
セレン : 神秘学に成功してSANチェックしてアイディアロールに成功しろというのか… (HP:39 MP:104/118 F6 行動5+2)
メイシャム : そしてすまないが、今日はここで落ちる。何だか凄く眠い HP:45 MP:40/57 F:5 行:12)
メイシャム : 決定権、副長に預けるんで宜しく HP:45 MP:40/57 F:5 行:12)
鑑定士 : HPも回復させとけ、インタラプトには限りが有るんだし。
アリス(NPC) : 「人の皮で作られた本よりはマシね」 白死亡 黒78
Systemメイシャムさんが退室しました。
GM@タブレット : おつかれ 白死亡 黒78
セレン : まぁコスト3ですしね 2D6 → 5 + 4 + (9) = 18 (HP:39 MP:104/118 F6 行動5+2)
セレン6D6 → 2 + 2 + 6 + 5 + 6 + 1 + (5) = 27 (HP:39 MP:104/118 F6 行動5+2)
セレン : おつかれ (HP:39 MP:104/118 F6 行動5+2)
セレン : 人の顔の皮(生きてる)とか蛆とかいろいろあるしなクットゥルー魔導書 (HP:39 MP:104/118 F6 行動5+2)
イース : ハイMPは4D・・・もったいない HP:39/52 MP:36/44 フェイト:5/6 行動値:14+2
シーナ : じーっ (HP:36 MP:63+60 フェイト3/5 イニシア8)
セレン : 果物もらえば? (HP:39 MP:101/118 F6 行動5+2)
ジョー : およ Hp56 Mp43/43 F6/7
イース : いただいてもよろしい? HP:39/52 MP:36/44 フェイト:5/6 行動値:14+2
シーナ : どうぞどうぞー。 (HP:36 MP:63+60 フェイト3/5 イニシア8)
シーナ : これで今回も0.保存できるようにはしてるけど、早めに食べなきゃね (HP:36 MP:63+60 フェイト3/5 イニシア8)
イース2D6 → 5 + 5 + (10) = 20 HP:39/52 MP:36/44 フェイト:5/6 行動値:14+2
イース : 10回復、MP全快 HP:39/52 MP:44/44 フェイト:5/6 行動値:14+2
セレン : HPも27点回復ね (HP:39 MP:101/118 F6 行動5+2)
GM@タブレット : そんな所で今日はお開きとしよう 白死亡 黒78
イース : 謝謝 HP:52/52 MP:44/44 フェイト:5/6 行動値:14+2
ジョー : おつー Hp56 Mp43/43 F6/7
ジョー : 次回はクライマックスかな Hp56 Mp43/43 F6/7
GM@タブレット : というわけでおやすみー 白死亡 黒78
鑑定士 : おつー
GM@タブレット : うむ、最初からクライマックスだ 白死亡 黒78
SystemGM@タブレットさんが退室しました。
イース : お疲れさまでした(一礼) HP:52/52 MP:44/44 フェイト:5/6 行動値:14+2
Systemイースさんが退室しました。
ジョー : おつつー Hp56 Mp43/43 F6/7
シーナ : おつかれさまでーす。 (HP:36 MP:63+60 フェイト3/5 イニシア8)
ジョー : おいらキャラは防御特化にするぜー Hp56 Mp43/43 F6/7
ジョー : >DX3 Hp56 Mp43/43 F6/7
鑑定士 : うpしたキャラの中だと使いやすいのはノイマンのピュアかねえ…情報収集もできるし。
ジョー : ふぬう Hp56 Mp43/43 F6/7
ジョー : バステ対策がbどーにもならんな・・・ Hp56 Mp43/43 F6/7
鑑定士 : 暴走は回復させるの難しいからなあ。
鑑定士 : 基本的に他人の暴走はエフェクトじゃ無理だしのう。それ意外のバステならどうとでもなるけど。
ジョー : 暴走よりは重圧がやばいなw Hp56 Mp43/43 F6/7
鑑定士 : オート不可か。オリジンやエグザイルで対抗するのが良いんじゃね?
ジョー : サラマンダーピュアで氷雪の守護一本伸ばしなんだw Hp56 Mp43/43 F6/7
ジョー : 濃縮体エンブレムはFHチルドレン限定なのでDロイス的にレネビは無理だな Hp56 Mp43/43 F6/7
ジョー : クロスだとかなり下がるなぁ・・・ Hp56 Mp43/43 F6/7
ジョー : サラピュア諦めて最初に作ったサラキュマにするか・・? Hp56 Mp43/43 F6/7
ジョー : とりあえず作りなおしとくわー Hp56 Mp43/43 F6/7
ジョー : ノシ ではまた Hp56 Mp43/43 F6/7
Systemジョーさんが退室しました。
鑑定士 : ノシシ
鑑定士 : さて落ちるか。
System鑑定士さんが退室しました。
Systemセレンさんが退室しました。
SystemGM@タブレットさんが入室しました。
GM@タブレット : うす
System澪杜さんが入室しました。
澪杜 : どもでーす
GM@タブレット : うす
Systemさんが入室しました。
: ふと気が付けば、一ヶ月以上戦闘してないんじゃなかろうか、アリアンのほう (HP:45 MP:35/57 F:5 行:12)
: このデータのしかログにないw (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM@タブレット : UG買ったはいいが・・・・
GM@タブレット : 戦闘は少ないよ
Systemフレアさんが入室しました。
フレア : ノ
GM@タブレット : アリアンは戦闘じゃない判定が多くしてある
GM@タブレット : うす
フレア : DXキャラ作ってて唐突に疑問がわいた
フレア : 「アタッカー5人もいてガードキャラ必要か?」という話
GM@タブレット : バナナはおやつにはいりませんよ?>疑問
GM@タブレット : ひゃひゃひゃひゃ(笑)
澪杜 : 特徴は出ると思うよー
System円華さんが入室しました。
フレア : ガードキャラやりたいわけじゃないからなんか悶々としてしまってなw
円華 : (一礼)
System雄哉さんが入室しました。
雄哉 : w0
フレア : ノ
フレア : おう、来たか雄哉 っ侵食55 《因果歪曲》1回使用
GM@タブレット : まあ、GM次第だけど2ラウンドで沈むかと<ボス
GM@タブレット : 攻撃したければするといい
フレア : アタッカー雄哉だけだべw
フレア : 侵食上げたいアタッカー、なw
澪杜 : うちは悩みどころですねー、まだ終わらないし
System沙織さんが入室しました。
雄哉 : ういさ
澪杜 : 今支援がんがんやっちゃっていいのかなーとか
沙織 : あほー
沙織 : ちが、やほー
雄哉 : まぁ次はジェネシフトだw
: 本当に間違ったのか、今のは (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : あほー
沙織 : 余裕でミスった
GM@タブレット : 水曜お休みください
: うぃ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM@タブレット : クリスマス前なのでー
GM@タブレット : クリスマス皆さんご予定は?
円華 : 恋人と
: 何ですぐバレる見栄張るの、ふぶきゅん (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM@タブレット : あ、それはおめでとう
: 土日か……暇かUOやってるか、じゃないかな (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織 : 濃い人と?
Systemさんが入室しました。
フレア : いうまでもないなw
沙織 : わたしはがっちゃんと遊んでる
: 将軍閣下が御逝去あそばされましたわねをほほほ。
: 私はテニプリ夢サイトの巡回だな、きっと
GM@タブレット : こらこら、ここは持ち上げてあげないと
GM@タブレット : ただでさえ寂しいんだから
: 後ポケモンパネェ
: 持ち上げて落とすなんて残酷な事やる程Sじゃないんだよ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: http://www.pokemon.co.jp/ex/ranse/
: 脳内彼氏だろ?皆居るでしょ。
澪杜 : 24日…お友達とカラオケかなー
雄哉 : 秀吉がダイパが生んだ狂気なのがあってて素敵
円華 : 自分でオチを言ってやる
円華 : 仕事が恋人だよ
: いや脳内彼氏はいないなぁw (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM@タブレット : 俺もおらん
フレア : おらんなー
: ゼクロムと信長公に違和感が無さすぎて吹いたよ…
沙織 : ついにポケモンもコーエーと組んだか
GM@タブレット : 落ちがそれか
フレア : 上杉謙信にミュウツーもどうかと思うがなw
沙織 : 今は彼氏より子どもかな。余計に手がかかる
: 後々は彼氏なのかよw (HP:28/54%/装甲10/行動4)
円華 : イーブイがデフォなの?
フレア : デフォらしいのう?
沙織 : 子どもが多くなれば恋愛でしょ。それが旦那なのか他なのかは知らんけど
フレア : 増やすのかよw
沙織 : ちが、大きく
: 浮気が視野に入ってるってすげぇ新婚だな (HP:28/54%/装甲10/行動4)
GM@タブレット : むしろ子供が増えたらもっともっとてがかるかと
GM@タブレット : なんか致命的な誤字が多いぞ
: 遺伝子ポケモン良いじゃん。私好きだよー。
フレア : イーブイ進化系所謂ブイズは人気だよな・・・
沙織 : 結婚すればお互いを振り向かせる努力を放棄しろと?
円華 : 熟年離婚も増えてるし
フレア : まあそれ怠ったらあかんなw
: 七種類に進化すんだよね今
GM@タブレット : あー、それは言えてるかも
雄哉 : ブースター涙目、とだけ知ってる
フレア : 炎、水、草、氷、エスパー、悪、電気 うん7種類だな
円華 : 出番が有るかわからないけどデータロード 侵蝕率73% HP:8
フレア : 旦那は胃袋掴んじゃうと大体逃げないけどねぇ
: 神楽坂には無理じゃね?>胃袋
フレア : (==;物理的に掴んだら死んじゃうからね
GM@タブレット : 現在、コピー神門と交戦中in隔離された地
沙織 : ストマッククロー
: ストマッククローか…
円華 : 物理的に掴む気満々なんですけど 侵蝕率73% HP:8
フレア : (´Д`;)
GM@タブレット : フォーゼの映画は良かったですね
GM@タブレット : 準備はいいかい?
フレア : 好評らしいのう
フレア : おk
: はいよ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織 : 任せろ、握力には自信がある
円華 : k 侵蝕率73% HP:8
沙織 : はいな 80% HP:6
雄哉 : 戦え!7人ライダーアレンジが流れるとは思わなかった
雄哉 : w0
フレア : 握力だけはオイラと同等ぐらいありそうで困るw
神門のコピー(NPC : がおー食べちゃうぞ
澪杜 : かわいいw
雄哉 : イラッ)
Systemさんが入室しました。
フレア : 随分かわいくなりやがったなw
: ゆーや逃げてええええ
神門のコピー(NPC : うし、おけ
雄哉 : だいじょうぶだ、BGMは通し童歌(高嶺舞Ver)だ(ぁ
神門のコピー(NPC : セットアップ、ターゲットロック>さおりん
: ああ、なら大丈夫だな。
沙織 : セットアップ、なにもなし 80% HP:6
: というか抜けて雄哉のほうまでとか、無茶だろうw (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: 同じく無し (HP:28/54%/装甲10/行動4)
雄哉 : 今配置は?
雄哉 : 無し
澪杜 : うーん、戦術いる?
: 敵とエンゲージが僕と沙織、離れて支部長と雄哉 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
神門のコピー(NPC : 神門コピーとさおりんと悟がエンゲージ
神門のコピー(NPC : こちらの行動値は16
雄哉 : 支援周りは…強化が来てるんだっけか 浸蝕55 歪曲
澪杜 : 一応使っておこうか。81%に上がります。味方にダイス+5個です
澪杜 : うん、強化の雷も掛かってるから、ダイス+5個の5m移動力アップ
沙織 : いらない、でいいんじゃないでしょか 80% HP:6
沙織 : 範囲はだっけ? 80% HP:6
: 視界範囲選択、自分不可。じゃなかったっけ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
澪杜 : シーン全体だから、味方全員にだよー。>戦術
澪杜 : ああ、うん、うちには無理
神門のコピー(NPC : 範囲だと一つエンゲージだよね
神門のコピー(NPC : シーンだったか
神門のコピー(NPC : じゃ、仙術が使われた
澪杜 : 出来ればこのラウンドで決めてねー
神門のコピー(NPC : 行動値で解決始めますよー
沙織 : どぞ 80% HP:6
澪杜 : どぞどぞ (侵食81% 行動7)
神門のコピー(NPC : マイナーで《完全獣化》
神門のコピー(NPC : メジャーで《コンセ》+《獣の力》+《神獣撃》ダイス15 15D10 → 6 + 1 + 10 + 9 + 6 + 6 + 3 + 3 + 3 + 8 + 2 + 1 + 5 + 6 + 5 + (8) = 82
: 侵蝕気にしない敵はこれだから……w (HP:28/54%/装甲10/行動4)
雄哉 : ビーストゥモーッドゥアーンドゥビーグルモードゥ! HP31/55%/装甲7/行動10 歪曲1回使用
神門のコピー(NPC : これだけ振って3個!? 3D10 → 6 + 2 + 4 + (18) = 30
: ビーグル犬モードか (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: うっわぁひでぇ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
神門のコピー(NPC : え?24で止まった
: ところで4個だぞ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織 : クリスマス疲れですね 80% HP:6
: さおりん、一応ドッジしてねー。 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
雄哉 : エ?3じゃね? HP31/55%/装甲7/行動10 歪曲1回使用
: いや廻ってるのが。 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
: 最初のでな。10,9,8,8が対象だろ (HP:28/54%/装甲10/行動4)
沙織 : ドッジ12個、技能2 12D10 → 8 + 6 + 10 + 8 + 10 + 1 + 9 + 8 + 7 + 7 + 5 + 10 + (2) = 91 80% HP:6
雄哉 : 最後の刃技能だろ? HP31/55%/装甲7/行動10 歪曲1回使用
沙織 : 3個回ってる 3D10 → 7 + 7 + 4 + (12) = 30 80% HP:6
: あ、そか (HP:28/54%/装甲10/行動4)
フレア : ドッジ目たけぇw
神門のコピー(NPC : カッコのなかは技能8ダスよー
: そしてドッジ無理なようなので、行動放棄でカバーリング宣言 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
雄哉 : もうちょいだったなw HP31/55%/装甲7/行動10 歪曲1回使用
沙織 : 19、ドッジ成功!(笑) 80% HP:6
沙織 : ごめん、みまちがえた 80% HP:6
神門のコピー(NPC : あったりーん
: 氷盾+グラビティガードを使っておこう。 (HP:28/54%/装甲10/行動4)
円華 : おちつけ、まず深呼吸しろ 侵蝕率73% HP:8
: 侵蝕値稼がないとなw (HP:28/60%/装甲10/行動4)
神門のコピー(NPC : これでも7D+31だし 7D10 → 8 + 9 + 8 + 10 + 4 + 2 + 8 + (31) = 80
: ダメージどうぞー (HP:28/60%/装甲10/行動4)
: たっけぇ (HP:28/60%/装甲10/行動4)
神門のコピー(NPC : わーい、ダメージが鬼のようだ(笑)
円華 : D10でアベレージ7ってどんなサマだ 侵蝕率73% HP:8
: ガードがクリ盾12+剣12+氷盾15で39の+2D 2D10 → 9 + 8 + (39) = 56 (HP:28/60%/装甲10/行動4)
: ひでえダメージだ
神門のコピー(NPC : 色が紛らわしい
: 56の装甲10で66防御、14ダメージか? (HP:28/60%/装甲10/行動4)
神門のコピー(NPC : 8じゃないので偶然です
神門のコピー(NPC : かってぇ
: 「所詮紛い物の爪ではこの程度ですか」げふっ (HP:14/28 /60%/装甲10/行動4)
神門のコピー(NPC : 「キシャァァァァァ」
: しかし危なかった、タゲロックもあったら出目次第で死んでたw (HP:14/28 /60%/装甲10/行動4)
沙織 : 当たってたら間違いなくリザレクト 80% HP:6
沙織 : あなたは死なないわ、ウイルスが守るもの 80% HP:6
神門のコピー(NPC : 次は支部長?雄哉でもいいが
澪杜 : んー、支部長は・・・悟さんを回復、かな? (侵食81% 行動7)
澪杜 : 侵食率60であってる? (侵食81% 行動7)
: 僕は今60 (HP:14/28 /60%/装甲10/行動4)
澪杜 : アスクレピオスの杖、1d10+6のHP回復ー。 (侵食81% 行動7)
澪杜1D10 → 2 = 2 (侵食81% 行動7)
澪杜 : うう、8点しか回復しなかった (侵食81% 行動7)
神門のコピー(NPC : 1レベルじゃそんなもん
: 後で救急キットでも使えば完治しますよ。ありがとうございます (HP:22/28 /60%/装甲10/行動4)
神門のコピー(NPC : 雄哉どぞ
雄哉 : マイナーでジェネシフト 5D6 → 2 + 5 + 5 + 3 + 6 + (55) = 76 HP31/55%/装甲7/行動10 歪曲1回使用
神門のコピー(NPC : あがったのう
フレア : 5dもかよw
雄哉 : メジャーで<コンセ><黒の鉄槌><雷の槍>…後<雷神の槌もいっとくか> 18D10 → 4 + 8 + 2 + 6 + 9 + 8 + 10 + 3 + 8 + 8 + 9 + 2 + 1 + 7 + 4 + 4 + 7 + 3 + (9) = 112 HP31/55%/装甲7/行動10 歪曲1回使用
雄哉 : それなりにちょうどいいから問題ねえw 7D10 → 6 + 2 + 3 + 8 + 6 + 1 + 3 + (19) = 48 HP31/55%/装甲7/行動10 歪曲1回使用
雄哉1D10 → 2 + (29) = 31 HP31/55%/装甲7/行動10 歪曲1回使用
雄哉 : 31超えたから当たれば4Dか HP31/81%/装甲7/行動10 歪曲1回使用
神門のコピー(NPC : ドッジできませんのでガード
: 僕だけまだ60%〜 (HP:22/28 /60%/装甲10/行動4)
神門のコピー(NPC : 《イージスの盾》つき
雄哉 : セイヤー! 4D10 → 1 + 7 + 5 + 2 + (24) = 39 HP31/81%/装甲7/行動10 歪曲1回使用
雄哉 : ひでぇw HP31/81%/装甲7/行動10 歪曲1回使用
: それでこそロロだな。
フレア : 先週は活躍したのにw
神門のコピー(NPC : ガードだじぇい 3D10 → 9 + 10 + 7 + (1) = 27
フレア : ガードがひでえw
神門のコピー(NPC : 12もらった
雄哉 : なんつーw HP31/81%/装甲7/行動10 歪曲1回、雷槌使用
円華 : 雄哉くん、あなたは泣いてもいい 侵蝕率73% HP:8
フレア : 攻撃6上がってる割にはジェネシフト前の半分以下やん・・・w
神門のコピー(NPC : 泣くくらいの時間は稼いでくれるそうです
: (´_ゝ`) (HP:22/28 /60%/装甲10/行動4)
雄哉 : まぁいいやw HP31/81%/装甲7/行動10 歪曲1回、雷槌使用
神門のコピー(NPC : さおりんどうぞ
神門のコピー(NPC : あ、悟も殴る?
: いや行動放棄したから。カバーに。 (HP:22/28 /60%/装甲10/行動4)
沙織 : 《コンセントレイト:バロール》《漆黒の券》ダイス12、技能4 12D10 → 9 + 7 + 6 + 1 + 8 + 9 + 10 + 2 + 7 + 2 + 8 + 6 + (4) = 79 80% HP:6
沙織 : 5個 5D10 → 3 + 1 + 10 + 6 + 8 + (14) = 42 85% HP:6
沙織 : 2個 2D10 → 8 + 10 + (24) = 42 85% HP:6
沙織 : 2個(笑) 2D10 → 9 + 6 + (34) = 49 85% HP:6
沙織 : 1個 1D10 → 5 + (44) = 49 85% HP:6
沙織 : あと1点欲しかった、49 85% HP:6
フレア : おしいw
神門のコピー(NPC : ガード+《イージスの盾》
沙織 : 5D+10、装甲値無視 5D10 → 10 + 8 + 8 + 10 + 9 + (10) = 55 85% HP:6
雄哉 : 差がありすぎるぞちくしょうw HP31/81%/装甲7/行動10 歪曲1回、雷槌使用
フレア : w;
フレア : アベレージ9とかwww
沙織 : 55の装甲無視 85% HP:6
神門のコピー(NPC : 雄哉と足して2で割るといいかも
円華 : ひどい話ね 侵蝕率73% HP:8
: 主人公補正ってやつだ (HP:22/28 /60%/装甲10/行動4)
神門のコピー(NPC : どうやっても死ぬな
沙織 : これって死亡フラグ? 85% HP:6
神門のコピー(NPC : 「バカ・・・・な」
神門のコピー(NPC : コピー神門は立ったまま灰となる
沙織 : 「偽りの魂、その命は神に返してください」 85% HP:6
沙織 : 「生きたくても生きれなかった人への冒涜です」 85% HP:6
神門のコピー(NPC : 澪杜には分かるけど、イレックスともう一人の神門は聖地より出ていってる
澪杜 : 外に戻った、ってことですか? (侵食83% 行動7)
フレア : 迷った割に脱出早いね
雄哉 : 潰させることが目的とか? HP31/84%/装甲7/行動10 歪曲1回、雷槌使用
円華最終回みたいなセリフを・・・ 侵蝕率73% HP:8
: 最終回だよ (HP:22/28 /60%/装甲10/行動4)
: 動向探ったほうが良いでしょうね。 (HP:22/28 /60%/装甲10/行動4)
: 機械壊しに行った火野さん達の亡骸も見つけないと…… (HP:22/28 /60%/装甲10/行動4)
GM@タブレット : メイズウッズから出るのは楽なものです
円華 : そうだった 侵蝕率73% HP:8
フレア : しんでねーよw
円華 : 私が死ぬとしたら餓死だと言ってみる 侵蝕率73% HP:8
澪杜 : 「こっちですよ。こっち」 (侵食83% 行動7)
: 神木まで行くんですか?>支部長 (HP:22/28 /60%/装甲10/行動4)
雄哉 : ストマッククローされて餓死か HP31/84%/装甲7/行動10 歪曲1回、雷槌使用
沙織 : ひとまず、この場所の安全は保たれました? 85% HP:6
: 神楽坂は基本的にダメージダイス良いよね。クローゼの時もツバメの時も。…ツバメだっけ?w
澪杜 : 「いえ、出口への近道です」 (侵食83% 行動7)
: ダメージダイスが良いんだよ。行動は割と悪いw (HP:22/28 /60%/装甲10/行動4)
: だけ、が抜けた (HP:22/28 /60%/装甲10/行動4)
澪杜 : 「彼らはもう、ここからは去りました。フレアさんたちのことも気がかりですし、もう出ましょう」 (侵食83% 行動7)
: 私はきっと月の無い夜に死ぬんだろうなー。
沙織 : 破壊神と呼んでくれて構わない 85% HP:6
GM@タブレット : この場は安全だよ
沙織 : 「うまくいけば追撃できるかも」 85% HP:6
GM@タブレット : 神門達は市街へと撤退する
GM@タブレット : 聖地はまた静かに閉ざされる・・・・
: え、追撃すんの? (HP:22/28 /60%/装甲10/行動4)
沙織 : 行動だけは割と悪い? 85% HP:6
雄哉 : 雷光が消える前に調達したいな…w HP31/84%/装甲7/行動10 歪曲1回、雷槌使用
: 忍びとかの判定な<行動悪い (HP:22/28 /60%/装甲10/行動4)
: あぁ、僕もキット欲しいw (HP:22/28 /60%/装甲10/行動4)
フレア : ツバメはドジっこだったしなw
GM@タブレット : 追撃不可。クライマックスまで待て
GM@タブレット : 一人一回だけね>調達
沙織 : 流行ですから(ニラッ<ドジっこ 85% HP:6
沙織 : 技能無しで医療キット 9D10 → 8 + 3 + 10 + 5 + 10 + 3 + 9 + 5 + 10 = 63 85% HP:6
: ツバメは出来の悪い子だからな。引き替えスズメの優秀さときたら…
GM@タブレット : 医療トランク?応急手当キット?
フレア : シキも残念な子だったからな・・w
GM@タブレット : NPCですから<スズメ
フレア : あの卓は妹キャラはへたれるね
沙織 : 応急手当。目標値8だから無事ゲット 85% HP:6
雄哉 : クリス手に入ればとりあえず安泰だから調達コネ使うか 目標25 11D10 → 2 + 8 + 5 + 10 + 10 + 8 + 7 + 10 + 8 + 8 + 4 + (7) = 87 HP31/84%/装甲7/行動10 歪曲1回、雷槌使用
フレア : そういやこっちは調達してなかったなw
雄哉3D10 → 1 + 4 + 5 + (17) = 27 HP31/84%/装甲7/行動10 歪曲1回、雷槌使用
雄哉 : 3点財産で入手と HP31/84%/装甲7/行動10 歪曲1回、雷槌使用
: 調達したい物も無かったし
2D10 → 6 + 2 + (3) = 11 (HP:22/28 /60%/装甲10/行動4)
: 9でゲットっと (HP:22/28 /60%/装甲10/行動4)
沙織 : そして即使用 2D10 → 5 + 8 + (6) = 19 85% HP:6
: 即使用 (HP:22/28 /60%/装甲10/行動4)
2D10 → 6 + 7 + (22) = 35 (HP:22/28 /60%/装甲10/行動4)
: 溢れたw (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
澪杜 : 特に欲しいものがないなぁ (侵食83% 行動7)
沙織 : 鼻血が出てそう 85% HP:19
GM@タブレット : 調達しないならシーン切るよ?
雄哉 : ハードコートがほs(yr HP31/84%/装甲7/行動10 歪曲1回、雷槌使用
澪杜 : じゃ、チャレンジー (侵食83% 行動7)
澪杜10D10 → 5 + 8 + 3 + 4 + 6 + 7 + 1 + 8 + 5 + 6 = 53 (侵食83% 行動7)
澪杜 : あれ、いくつだっけ?コート (侵食83% 行動7)
: 9 (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
澪杜 : あ、調達1レベルなので最高9だけど、足りる? (侵食83% 行動7)
雄哉 : やっすいからね、ハードコート HP31/84%/装甲7/行動10 歪曲1回、雷槌使用
: ……あれ? (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
: オレ、まだクリスタル持ってなくね? (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
雄哉 : おいw HP31/84%/装甲7/行動10 歪曲1回、雷槌使用
フレア : (’’さっきまでクリ盾ガードしてたけど つもりだった?
: 紡ー、調達してもらってたっけ? (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
: 私が調達したの渡してるはずー。
: つもりだったかも。それでも生きてはいるんだけどね (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
: そか (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
: んじゃメモ忘れだな (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
: 芝村短命事務所に勝手に作った出入り口の無い倉庫に保管してたヤツをな
GM@タブレット : シーン切るよ
澪杜 : はーい。 (侵食83% 行動7)
フレア : じょき
円華 : 短命じゃねぇぇぇ 侵蝕率73% HP:8
: どぞ (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
: あ、貰ってる貰ってる。一ヶ月以上前かw (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
GM@タブレット : 切るよ、とは言うんだが俺が眠いので今日はお開き
フレア : おつつー
澪杜 : おつかれさまー。 (侵食83% 行動7)
: おっつー
沙織 : おつかれ 85% HP:19
: ほい。お疲れー (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
GM@タブレット : おやすみー
SystemGM@タブレットさんが退室しました。
: 流れから云うと1〜2シーン挟んでクライマックスかね
雄哉 : おつー HP31/84%/装甲7/行動10 歪曲1回、雷槌使用
フレア : うむ
: だね (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
円華 : おつかれさま 侵蝕率73% HP:8
: まだ中ボス戦あったらきついなw (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
フレア : 次がクライマックスではない場合、フレアはもう1シーンお休みします
: クライマックスまで出ないのかw (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
フレア : ところで次のシナリオ、ガード役要るかな?アタッカー5人もいてガード要るかな?w
沙織 : あたしのシナリオ化 85% HP:19
沙織 : ちが、シナリオか 85% HP:19
フレア : うむ
: ガード以外やりたいならやれw (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
フレア : >多分>クライマックスまで
フレア : いやぁ、DX3の戦闘バランスいまだに把握できてないだけさ
フレア : ARAみたいならガードは有用だしさー
沙織 : GMからはノーコメント 85% HP:19
: いや、普通こんな多人数でやらんからバランスも何も無いと思うw (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
沙織 : ねましゅー 85% HP:19
フレア : おつー
: こんだけ人数居ると、ただのカバーキャラでなく孤独の魔眼とか氷壁で、範囲攻撃に対応出来ないとあんまし効果無いかもな (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
System沙織さんが退室しました。
円華 : おつかれさま 侵蝕率73% HP:8
: 無駄なキャンセラーとか良いよね。ウロエグ辺りで。
フレア : 氷雪の守護+吹雪の守護あるから問題はないね>範囲攻撃
円華 : この人数だと要らないかと 侵蝕率73% HP:8
円華 : 人数が多いならタイタス復活せずにそのまま寝てしまうのも有りですから 侵蝕率73% HP:8
フレア : 氷雪の守護+吹雪の守護だけあれば後は殴り構成でいいかな?
円華 : 特に問題ないかと 侵蝕率73% HP:8
円華 : 私も寝ます。お疲れさまでした(一礼) 侵蝕率73% HP:8
System円華さんが退室しました。
: 落ちー (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
: ノイマンピュアだと指揮官タイプも有りか…ふむ
: 私も寝よう。おっつー。
Systemさんが退室しました。
Systemさんが退室しました。
フレア : おつー
フレア : んじゃオイラも落ちるか
フレア : ノシ
Systemフレアさんが退室しました。
澪杜 : おつです (侵食83% 行動7)
SystemGMさんが入室しました。
GM : うす
Systemさんが入室しました。
: うす。地獄から生還したようで何より
GM : 1週間のご無沙汰如何お過ごしでしょうか?
GM : あら、いつの間に
GM : 談話室にマスターシーンのってます
: お、了解
System円華さんが入室しました。
円華 : (一礼) 侵蝕率73% HP:8
: 何故か上に1話のマスターシーンがw
GM : うす
GM : 上の?
GM : ああ、BOT荒らしにめちゃくちゃにされた
: 同じ記事Noで、上に1話の、下に今回のマスターシーンが表示されとる
System澪杜さんが入室しました。
澪杜 : やほ。
Systemさんが入室しました。
GM : だからこの掲示板嫌いだ
GM : レスを削除するとこうなるのよ
: 年末年始どーすんの?
Systemフレアさんが入室しました。
: I'm free.
フレア : ( )へ
GM : ふぶきゅんは恋人と
System雄哉さんが入室しました。
雄哉 : ^U^)試してあげよう、お前の力を\リブラ!/
GM : 俺は仕事だけどなんとかなる
円華 : urusee 侵蝕率73% HP:8
円華 : マスターリブラ! 侵蝕率73% HP:8
: テンションの低いフォーゼ(幻)にはうっかり萌えたわ。
GM : バルゴ大活躍ですよ
雄哉 : なお、フォーゼ公式の前回あらすじには「リブラ・ドーパント」と記載されております
フレア : どーぱんとw
円華 : 映画では競演してましたから 侵蝕率73% HP:8
雄哉 : http://www.youtube.com/watch?v=OGuadcxinIw 後メテオのテーマ気に入ったわ
: そーいや風のシズカ出てない?映画ゴーカイ。
円華 : どうにもブルース・リー 侵蝕率73% HP:8
円華 : 色々てんこ盛り 侵蝕率73% HP:8
System沙織さんが入室しました。
フレア : シズカもでてるしケガレシアもでてるな
沙織 : こんちゃ 80% HP:6
雄哉 : ばわ
フレア : ノ
雄哉 : 戦隊は基本見に行かないつもりだったけどVSギャバンはCMのアクションに燃えたから行こうかな、と思い始めてる
: 三十路付近の男女が集まっての会話がSHTって終わってるよな\(^o^)/
澪杜 : やほですにゃー
沙織 : 三十路付近ですって>ふぶきゅん 80% HP:6
雄哉 : 三十路付近ですって>ぶっきゅん
GM : くらりんは優しいね
: 四捨五入ならまだ三十路だしね、付近で良いでしょ<ふぶきゅん
円華 : なんでその一言だけで私虐めに突入するんだよ! 侵蝕率73% HP:8
: この時だけは息が合うな、この人達は。
雄哉 : ミンナ フブキュンノコトガ ダイスキ ナンダ ヨ シタマエ! 84%
円華 : このドSどもが 侵蝕率73% HP:8
: 流星を表現してるんだろうけど、魚のエラにしか見えんな<メテオの頭
GM : でぃるりゅんもタイミング次第で加わってたろ?
フレア : m9(^Д^)
: ドM相手には丁度良いでしょ?
フレア : 乗り遅れたのでプギャーしとく
GM : つか、ふぶきゅん映画見に行ったろ?
円華 : 乗り遅れたならそっとしといて 侵蝕率73% HP:8
円華 : 隕石と惑星、なんか違和感がある 侵蝕率73% HP:8
: まあ違和感は覚えてる
沙織 : また近所の子ども借りたのかな?息子ぐらいの年齢の 80% HP:6
GM : フォーゼだって最初違和感だらけだったじゃないか!
円華 : 神門たちは神木から撤退した、でいいのね? 侵蝕率73% HP:8
GM : 撤退しました
: そしてマスターシーン見る限り、塔で待っていると
: 僕達はこの後、塔突入までに何をするべきだろう
GM : 皆さん準備はよろしいでしょうか?
: 何か侵蝕率上げる為にもシーン出たいな……
沙織 : 覚悟を決める 80% HP:6
GM : とりあえず、合流するかもしれないシーン
円華 : k 侵蝕率73% HP:8
フレア : GM確認したいのですが
フレア : クライマックスの前にもう1シーンありますか?
Systemさんが入室しました。
GM : ある予定
フレア : では今回このシーンお休みします
GM : シーンプレイヤー:誰でもよい
: 確かEロイスは既に4個使ってるそうよ
雄哉 : 同じくでないでおこうかな 84%
澪杜 : どんなシーンかによる、かな。
澪杜 : 合流の仕方が
芝村孝(NPC1 : 「みんなお疲れ・・・・と言いたいがまだくろうはつづきそうだ」
: 何処? (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
円華 : 所長が出るなら出ますか 1D10 → 9 + (73) = 82 侵蝕率73% HP:8
: 出ます。 1D10 → 2 = 2 (HP:28/28 /60%/装甲10/行動4)
雄哉 : そういや前回しぶちょーが調達したハードコートはもらっちゃっていいのかしらん 84%
: とっても平常心 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
芝村孝(NPC1 : 場所:仮アジト
: ドコダヨ (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : 「無敵装置は破壊完了、澪杜ちゃん達も神門たちを退けたそうです」 侵蝕率82% HP:8
: はっ、こちらの説明が取られたw (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 私も出るかな 1D10 → 6 = 6
芝村孝(NPC1 : どこでもいいんだよ、一時安全なら
: 「ヤクのデータ届いてる?」 (侵蝕率:93%)
円華 : 私が優秀だから 侵蝕率82% HP:8
澪杜 : あ、あげるあげるー。
フレア : それなら紡、フレアは武装が壊れたので応急修理するらしいって伝えてもらえるかw
芝村孝(NPC1 : なんだったら紡の隠れ家の一つの動物病院でもいいし
: あいよー。「フレアは装備を修理換装してるから邪魔しないようにね」 (侵蝕率:93%)
円華 : そんな隠れ家があるか! 侵蝕率82% HP:8
沙織 : GMに勝手に設定作られてる 80% HP:6
: 「火野さんは無事だったのに、フレアさんは苦労したんですね」 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 犬侍の勤務先だよね動物病院 (侵蝕率:93%)
澪杜 : じゃあフレアさん、一緒にUGNの支部に戻ろう。霧谷さんとも連絡しあって今後の対応練らないと、って事で。
: 悟 : 「火野さんが無事だったから、フレアさんは苦労したんですね」 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)(12/26-23:00:33) (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
芝村孝(NPC1 : 「例の薬か。データだけ見るとつくれそうだ。技能判定に成功すれば」
: 「設備が足りなければ作れば良いだけだし、まあ余裕で作れるでしょ。空中散布とかしたい所だね」 (侵蝕率:93%)
円華 : 「失礼な。私だって苦労したわよ!」現に傷だらけだ 侵蝕率82% HP:8
芝村孝(NPC1 : このシーンでも情報収集はできるよ、とかいっておく
: んー (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 情報は集めたいんですが、何を調べたら良いものか (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: GMのほうから調査項目出ます? (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
芝村孝(NPC1 : 「空中散布するには足りないな。ソラリス能力者が欲しいところだ」
: 霧谷さんがソラリスです。 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
芝村孝(NPC1 : まず、<知識:レネゲイド>で薬品作れる。9未満は失敗
: それは誰の能力値で? (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 各人? (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
芝村孝(NPC1 : NPC使いたければロイスを
: なら私が作ろうか。9以上なら余裕だぜ? (侵蝕率:93%)
芝村孝(NPC1 : 誰でもいい
: うーん…… (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 一つはイレックスに取りたいし……もう一個誰にしようかな (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
雄哉 : そういや5個のままだな、後2個どうするかw 84%
: じゃ、紡に任せました (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
芝村孝(NPC1 : <情報:UGN>神門について
芝村孝(NPC1 : もうちょっと待って
芝村孝(NPC1 : <情報:噂話、裏社会、警察>塔へのルート
: 僕はルートかな。情報屋のコネあるし……当の情報屋、目の前だけど (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
芝村孝(NPC1 : <情報:UGN、裏社会>イレックスについて
: GM、良い出目が出たら、孝が事前に調べておいてくれた、という事にしてください (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
芝村孝(NPC1 : それはOK
: じゃ、調べるものが出揃ったら振ります。 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
芝村孝(NPC1 : でね、失敗してもゲームオーバーにはならない
芝村孝(NPC1 : <情報:UGN、知識:レネゲイド>神門の賢者の石について
Systemさんが入室しました。
: 結構多いね。というか収拾する人手足らないね (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 収集 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
澪杜 : むむむ。
雄哉 : 紡入室で金田一少年の推理シーンのBGMが頭に流れ出した 84%
芝村孝(NPC1 : 以上で、目標値どれも9だ
円華 : この反社会系探偵組にどうしろと? 侵蝕率82% HP:8
芝村孝(NPC1 : 俺は「出るな」とは一言も言っていない
: それじゃ、ルートいきます。コネ情報屋使って+2Dで4D、技能1Lv 4D10 → 7 + 5 + 2 + 10 + (1) = 25 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 廻った。さすが孝だ 1D10 → 6 + (11) = 17 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
芝村孝(NPC1 : 成功するまで挑戦しても良いよ。浸食払えば
: 17! (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
澪杜 : そうですねぇ。ただあんまり侵食値上げたくなかっただけだったりwでも、出ます
Systemさんが入室しました。
澪杜1D10 → 3 + (83) = 86
澪杜 : わーい、控えめ控えめ。
: ヤク作成と情報収集は並行行ける?
沙織 : i骨ではきついようです 80% HP:6
雄哉 : 僕も出ますか、手があった方がよさそうだし 1D10 → 4 + (84) = 88 84%
芝村孝(NPC1 : 「ふむ・・・・何となく配置が見えてきたな。比較的人のいないルートがある」
: 円華 : この反社会系探偵『組』にどうしろと? 侵蝕率82% HP:8(12/26-23:25:50)  え、火野さん何か言いました? (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : 知識情報の平行判定Ok
円華 : 裏切り者!ここで私と一緒に笑われろ! 侵蝕率82% HP:8
: 神門、イレックス、賢者の石、か…… (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : そして情報UGNがないので私は判定できない 侵蝕率82% HP:8
: 前者二つは何だかアバウトすぎるから調べたいし、後者は戦闘に関わりそうで知っておきたいですね。 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: じゃあ先ずはヤク作りから。巨匠の記憶使用、精神5+侵蝕2+巨匠3、10d+3
: その辺のUGN職員を恫喝して聞きだしたって事でどうですか、技能無しで>火野さん (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: えい 10D10 → 3 + 3 + 6 + 10 + 2 + 6 + 7 + 8 + 5 + 1 + (3) = 54
フレア : UGN職員なら支部長が居るじゃないですか
: 一個回転 1D10 → 10 + (13) = 23
澪杜 : じゃあ、私がUGNかな?
: またか 1D10 → 4 + (23) = 27
: ヤクは達成値27で精製しました。無駄に高品質。
澪杜 : ・・・5個なんだよね。強化の雷宣言で10個にする。これで89.
円華 : 失敗したらだめもとで判定してみる 侵蝕率82% HP:8
雄哉 : 後なにがあったっけか 88%
GM : 高品質だ。しかし無駄ではない
: 私も残ってるから無理しなくて良いよ。もう死ぬ余裕ないし。
澪杜 : あ、はーい。じゃ、無難に振ります。
澪杜 : って分かりにくいかな。強化の雷光は使ってるけど、コネとかは現状なしって意味です。ダイス目悪かったら振りなおすけど
澪杜10D10 → 3 + 10 + 7 + 10 + 9 + 8 + 3 + 6 + 9 + 3 + (1) = 69
澪杜 : 情報収集でかなりレアなくらいに出目がいい気がします。 2D10 → 10 + 10 + (11) = 31
澪杜 : あ、あれー? 2D10 → 10 + 4 + (21) = 35
フレア : さすが支部長、回しますなぁ
澪杜1D10 → 3 + (31) = 34
澪杜 : いや、情報収集っていっつも9+1で10、とかが多かったような・・・まあでも、これならきっとなんでも知ってるっ
沙織 : それはそれとして、ALL目標値9って高くない? 80% HP:6
: それなりに調べにくいって事じゃないですか。最終回だし (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : えと・・・・項目は?<情報:UGN
GM : 外に降っている雪はエネミーエフェクト《苛烈な熱気》ですんで
澪杜 : ぎゃふ、すいませんでした。賢者の石の分で。で、振りなおします
フレア : 熱気なのに雪かねw
澪杜10D10 → 1 + 10 + 8 + 6 + 7 + 10 + 6 + 5 + 2 + 4 + (1) = 60
GM : だからLV*3未満は達成値が無効
澪杜 : わーい、ちょっとほっとしたっ 2D10 → 1 + 5 + (1) = 7
雄哉 : あー、それが3レベルだから9以上と 88%
澪杜 : えと、16ですけど・・・
GM : では、神門の賢者の石について
沙織 : ふーむ 80% HP:6
System雄哉さんが入室しました。
GM : UGN内の実験で神門は賢者の石の別の可能性を示した
: ほう (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: プライメイトじゃ無く?確かマスターレイスの日下部さんは賢者の石でプライメイトオーヴァードを作り出す事してたよね。
GM : それが今回の神門増殖の根源です
: プライメイト、って原初とかそういう意味の? (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
澪杜 : うーん、どういうことでしょう?賢者の石に自分の魂みたいなの練りこんで他の複製体にも分けた、とか?
GM : で、この増殖はもっとミクロな使い方もできる
: まあセカンド時代の話だから。あのシナリオではプランナーが死んだ事も有ったな…
GM : 自己増殖自己修復が可能
GM : ぶっちゃけると、賢者の石を破壊しないと再生します
沙織 : アルティメット三大理論 80% HP:6
: ある意味、賢者の石という名に相応しいね (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: えーと、天堂地獄?
澪杜 : ベホマラー連打?
GM : 壊すには達成値50以上を叩き出すかDロイスでがんばれ
フレア : デビルガンダムじゃろw
雄哉 : 魔王デマオン?
フレア : え、余裕じゃね?達成値50
円華 : 等価交換を無視だと!? 侵蝕率82% HP:8
: がんばれ。 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : 私は達成値19とかで終わるぞ 侵蝕率82% HP:8
: えーとGM (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: がんばれふぶきゅん
: そのコピー作成機能と自己回復機能は両立可能なんですか? (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
沙織 : 特異点使えば普通にいけますが? 80% HP:6
沙織2D6 → 5 + 5 = 10 80% HP:6
GM : 余裕でできるのは行動値が四捨五入で0の連中ばかりだし
GM : 同時には無理
雄哉 : 叩き出すか、DロイスってことはDロイスならいいのか
GM : 自己修復を行う間はコピーは作れない
GM : ああ、Dロイスならダメージ与えるだけでOK
: ふむ。 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: なら私の素手攻撃でも天才使えば大丈夫なんだ…w
: まぁコピー機壊したし、修復だけ使ってくるのかなぁ (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : ダメージが出せるならな(笑)>紡
円華 : それでは私がイレックス調べる? 侵蝕率82% HP:8
雄哉 : 円華でダメなら僕がいきましょうかね、イレックス
澪杜 : がんばってー
: そして誰にも調べられないまま終わるイレックス。の予感 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: まだ私も残ってるからね?w
円華 : 社会1+侵蝕2で3D、技能無し 3D10 → 4 + 3 + 2 = 9 侵蝕率82% HP:8
円華 : 案の定 侵蝕率82% HP:8
沙織 : ほんと使えない探偵 80% HP:6
: シーン出てこいよ、社会不適合PC1w (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
雄哉 : 情報UGNでしたっけか
: ほんと使えない探偵 80% HP:6(12/27-00:15:31)
円華 : ひど! 侵蝕率82% HP:8
沙織 : あ、そっか 1D10 → 5 + (80) = 85 80% HP:6
雄哉 : 要人への貸し使って5D+2と 5D6 → 3 + 5 + 1 + 2 + 6 + (2) = 19
雄哉 : 1たりねぇw
GM : 神門もイレックスもUGNで
澪杜 : お金を使うのは?
雄哉 : っと浸蝕ボーナス忘れてた 2D6 → 4 + 2 + (2) = 8
雄哉 : あぁ、そういや余ってるし、もう使わないからお金使って資料手に入れちゃおうか、 財産1点使って9達成
: 紡 : ほんと使えないエージェント 80% HP:6(12/27-00:15:31) (12/27-00:16:42) (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: あ、強引に達成した (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: あれ、さおりんHP6だっけ? 幾らか回復してなかったか (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
沙織 : わお、だいぶ増えた 85% HP:6
雄哉 : まだ財産点5点余っているでござるw
沙織 : こっちが正しかった 90% HP:19
GM : では、イレックスについて
雄哉円華はこのシーンでブルーゲイルとシルバーハンマー手に入れて飲もうぜー(ぁ
GM : イレックスはガード能力が高い
円華 : ザブングル?<ブルーゲイル 侵蝕率82% HP:8
: 「怪我が治りきってないようですけど、どうやら神門を完全に仕留めるには沙織さんの、特異点の力が有効なようなので頑張ってください」 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : だけど《融合》も使えることが過去の報告でわかる
雄哉 : セタップで浸蝕値を5点あげて行動+5するヤク シルバーハンマーは攻撃+5
円華 : 高そう 侵蝕率82% HP:8
: 遂に薬に手を出すんですか、火野さん…… (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
雄哉 : お値段ったったの達成値20さジェーン
: 逮捕されたら「少し前までは、そんな弱い人じゃなかったんですけど……最近探偵の才能皆無な事に気付いちゃったみたいで、落ち込んでました」って回答しときますね (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : あらあら、それでもあなたのお小遣いより高いわよマイク 侵蝕率82% HP:8
円華 : 思いっきり動機を裏付けてる 侵蝕率82% HP:8
GM : 神門と《融合》した結果、タイマン専門だった神門が大人数相手に無双してた
: イレックス…良いように使われてる
雄哉 : 僕の財産点マックスで16ですからねぇ
雄哉 : 本当にいいように使われてるなw ロイスとるか、
雄哉 : 憐憫あたりでw
Systemさんが入室しました。
: 憐憫と食傷って取れたっけ?w (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 私の助手ってか護衛にイレックス欲しいなあ。
GM : 《融合》を封じるには60点以上のダメージで永続的に封じられる
: 残念、どっちもネガw
: 自己顕示欲強そうで部下にすると苦労しそう<イレックス (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: こっちもダメージか (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: フレアさんの出番ですかね (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : 仲間フラグ立てたいの?(ぇ
沙織 : 融合だけなら怖くないんじゃ? 90% HP:19
: 私イレックスには結構同情的だからね、欲しいよw
円華 : 60は厳しい 侵蝕率82% HP:8
沙織 : あるんかい!<仲間フラグ 90% HP:19
GM : じゃあ、最低限ロイスを結んでおけ。後は展開次第
GM : 《融合》中は腕が延びて距離関係無く《渇きの主》が飛んでくるぞ
: 当たれば回復か、鬱陶しいな (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : イレックスの情報は以上
Systemさんが入室しました。
: 後でログ見直すけど、ロイス結んでなかったら有為/憐憫で結んでおくわ。
GM : 残るは神門情報のみ
雄哉 : 利用され田的な意味で連帯感/憐憫で憐憫表でとろうw
: 僕はイレックスに、誠意と敵愾心で結んでおきます。柊との約束の為に誠意に。 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : 一応、ログはざっくばらんに纏めてある。トップページで確認してくれ
沙織 : 私が神門さん調べます。ダイス4個、技能無し 4D10 → 7 + 8 + 9 + 2 = 26 90% HP:19
沙織 : 9だから成功? 90% HP:19
フレア : 素で振りよったw
澪杜 : おめでとう
GM : 成功ですよ
: これで失敗は、火野さんだけ…… (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: というか最初はこんな扱い方をする気はなかったのに、何時の間にこんなぞんざいな存在に…… (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
フレア : フレアが一番失敗しそうな気がするんですが、居なくてよかったですw
GM : 神門はガチ殴りタイマンタイプ
円華 : 私は範囲攻撃ができれば後は何もしなくていいの 侵蝕率82% HP:8
雄哉 : というか僕知ってるんじゃないですかね戦闘スタイルw
: 酷い穀潰し宣言だw (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
澪杜 : 一杯いるから、雄哉君の知ってる以外にもいるのかも
: その範囲攻撃も達成値19じゃなあ…
GM : 特に足を止めての殴り合いはサラマンダーエフェクトによって鬼
フレア : フレアが振っていた場合: 3D6 → 4 + 4 + 3 + (1) = 12
: しかし足止めて殴らないと、さおりんただの障害物だよね (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
澪杜 : どんまい…。
GM : 最近では至近距離の相手のレネゲイドを沈静化させる能力も見られる
: うっわ、僕も危ない (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 沈静化って具体的にはどうなるんですか? (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
フレア : そこんとこ詳しく
雄哉 : カームダウン・・・は視界か
GM : ぶっちゃけると、Eロイスによって浸食率によるボーナスが無くなる
フレア : つまり起源種には無効なんですねw
GM : ダイスも増えないしエフェクトレベルも上がらない
: 解除手段は?
フレア : ちょw
: 何そのイジメ (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : 一番いいのは近づかないこと
: しかもEロイスって事はルルブにそういうのがあったのか (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
澪杜 : 2番目にいいのは?
GM : 封印手段はRCによる30以上ダメージ、もしくは至近での意志勝負
沙織 : 意志で封印可? 90% HP:19
: 意志かー……w (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: RCで30、ねぇ (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : 賢者の石破壊と同時にできますか? 侵蝕率82% HP:8
フレア : 神門の意思ってどんなもんですか?
GM : できません<同時
雄哉 : 100超えればダメージ+28スタートいけるな
GM : ダイスは10個以上、技能は8
: 一応アタッカー達それぞれに役目がある訳ですね (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: やってらんねぇw<10D+8 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: しかもこっちは侵蝕率ボーナス無しでしょ、その対決の時は (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
フレア : RCしかないなw
GM : 天才にがんばってもらえ
円華 : そうなると、私がイレックスの融合解除、雄哉くんが神門のEロイス、フレアが賢者の石、と 侵蝕率82% HP:8
: 私なら5d+8か…分は悪いね。
フレア : フレアも意志は4d+1だからねぇ
沙織 : 逆逆、円華さんが賢者の石、フレアさんが融合解除 90% HP:19
澪杜 : んー、固まっててくれれば、支援が飛ぶし、戦術も来るんじゃ?
沙織 : 賢者の石はDロイスでダメージ与えるだけでいいんですから 90% HP:19
雄哉 : 7D+1か、ダメだなw
沙織 : 意思は素だと2D+7 90% HP:19
: さらっと、ダメージそのものについては触れてないけどほぼモロに言っている (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : 最初に範囲攻撃でなんとかするべきかな 侵蝕率82% HP:8
円華 : あれ?《融合》中にカバーとかできる? 侵蝕率82% HP:8
フレア : 無理ですよ
沙織 : ごめん、そろそろ寝る 90% HP:19
雄哉 : んー、最悪1回倒れたら終わりの勢いで頭に全力撃つか
フレア : おつー
沙織 : おやすみー 90% HP:19
: おっつー
雄哉 : おつー
: カバー、エフェクトあれば出来そう (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: おつかえー (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
フレア : 融合って持続1ターンだからほっとけば解除なんじゃ・・w
GM : お疲れ
澪杜 : おつでーす
: 行動済、移動不可となるだけだから。 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : 融合中は自分では全てのエフェクトが使えない
System沙織さんが退室しました。
GM : 悪い、みまちがえた
フレア : 確かに使えるな・・・
GM : 神門のEロイスはセットアップで効果
円華 : 最悪、範囲攻撃打っても神門をイレックスにガードされたらおしまい? 侵蝕率82% HP:8
円華 : イレックスのシンドロームは? 侵蝕率82% HP:8
: 最初に融合解除しないと、そうなりそうですね (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: というか融合解除されても同エンゲージならカバー……w (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
フレア : どう考えてもエグザイル
GM : エグザイル/ノイマン/ブラックドッグ
円華 : ダメージ無効化エフェクトあるんですけど 侵蝕率82% HP:8
: 私の助手兼護衛に相応しいシンドロームだな。
雄哉 : つーとイレックス倒すまで全力しても無駄か…w
GM : くひひひひw悩むがよい
円華 : カバー不能技とか欲しいと思ってしまうこのごろ 侵蝕率82% HP:8
: イレックス欲しいなあ…取り敢えず戦闘中に口先介入するか…
フレア : 存在はするけど誰も取ってませんね
GM : さて、そんなところで今日お開き
フレア : おつー
円華 : ガード不能は持っているのに 侵蝕率82% HP:8
GM : おやすみー
SystemGMさんが退室しました。
: 乙ー
: お疲れ様ー (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : お疲れさま 侵蝕率82% HP:8
雄哉 : 乙
雄哉 : 引き寄せ系でもとっとくべきだったかしらん
円華 : うう、戦いの予感が死にスキルに 侵蝕率82% HP:8
円華 : 開幕ラウンドに行動値増加→スピードスターで極大ダメージの戦術が 侵蝕率82% HP:8
円華 : ダメージ無効化エフェクトを切らせた、と見ればいいのか・・・ 侵蝕率82% HP:8
: 早い人の役目って、割とそんなん<無効や復活の消費 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
フレア : 重要な役割だよね
円華 : エフェクトを削ってダメージとか達成値をフレアに丸投げ、とかしそうだ 侵蝕率82% HP:8
円華 : てんきゅ、割り切った 侵蝕率82% HP:8
フレア : 一応、PC1にも丸投げしてあげてくださいw
円華 : 素で存在忘れてた 侵蝕率82% HP:8
雄哉 : ひでぇw
円華 : これが「あかり現象」? 侵蝕率82% HP:8
: DX2の頃は、早い射撃キャラって割と便利だったんだけどね (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: ひでえw
: ダメージそのものは微妙だったけど (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
雄哉 : 僕どないすっかなぁ、先制アタックは無理っぽいし
円華 : 特異点あえば賢者の石壊せるんだ 侵蝕率82% HP:8
: 範囲攻撃し易かったしね、セカンドは、
: 後ほら、再行動がしやすかった (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: だから先んじて相手のエフェクト調べるのに攻撃して、再行動で。ってのも出来たし (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 雄哉が頑張ってくれないと、僕ただのサンドバッグw (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : 私も寝ます。お疲れさまでした(一礼) 侵蝕率82% HP:8
: セカンドアクションの概念が有ったしな。私もオル犬のRC使いでやってたよ。
System円華さんが退室しました。
: おやすみさんー。
フレア : おつー
: おつー。 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: オレも落ちよう (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
Systemさんが退室しました。
フレア : おいらもー、おやすみさん
Systemフレアさんが退室しました。
雄哉 : 僕頑張ろうにもイレックスどうにかしないとどうしようもないじゃないですかーw
System雄哉さんが退室しました。
: 私も落下ー。
Systemさんが退室しました。
澪杜 : おつでーす
System澪杜さんが退室しました。
SystemGMさんが入室しました。
GM : 新年明けましておめでとうございました
Systemさんが入室しました。
: 明けまして元日から曇った上に広範囲地震とか先行き暗すぎ。
System澪杜さんが入室しました。
澪杜 : 新年明けましておめでとうございます
GM : ほら、一年の厄を元旦に払ったと思えば
Systemフレアさんが入室しました。
フレア : ノ あけましたー
Systemさんが入室しました。
: あけおめ
GM : 開けたら閉める!
フレア : しめおめ
フレア : ヴェル的にはこうがいいか?w
フレア : ぎゅっ >閉める
澪杜 : 首が首が首がー!?
澪杜 : あけましておめでとうです。
GM : うむ
: 来年もシクヨロ☆
GM : いみがわからない
: 首絞めが良いんかい
GM : だが、それがいい
フレア : ( ==)ずいぶんノリ悪いじゃないの
: まあそう云うプレイ有るしね。
澪杜 : ごめん、うちすべったっぽい。
GM : タブレットにまだ慣れない
GM : ブルートゥースキーボードを買いそうな勢いだ
System円華さんが入室しました。
円華 : (一礼)
澪杜 : あけおめです。
GM : うす
円華 : 三が日にも集まれるのね
フレア : ノ
GM : オマエモナー
: 年始は暇だよ基本。
: 年始の昼間ならまだしも、夜に忙しい人はそうそう居ないだろう (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 新婚くらいか? (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 新婚つーかリア充
GM : つか、ほとんど実家暮らしだし
System沙織さんが入室しました。
沙織 : 呼んだ?
: うす。旦那の家に挨拶とか無いのか? (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
沙織 : 親元離れた新婚さんが通りますよ
沙織 : 一昨年旦那が初日の出見に消える人だと言ったけど、その親は海外で
: ヴェルは今年も旦那に食われたの?
沙織 : 今フィリピンだぜ?
: そういや去年は抱き着かれてキスされた挙句に服脱がされる所まではいったんだっけ (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: まぁ優雅<初日の出見に東南アジア (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
フレア : Σ(==)
沙織 : 今年はその展開なし
GM : 今年は遊んで貰えなかった
沙織 : そういえば、新キャラがクローゼと被るって?
円華 : GM : 今年はモテ遊んで貰えなかった (01/02-22:22:19)
沙織 : いい方法があるよ
沙織 : 女の子やればいい
GM : ほう?
GM : ほぉー(笑)
沙織 : そしてPC1を巡ってNPCと修羅バトルを…
GM : それが君の望みか
フレア : それじゃアカデミアじゃんw
: うっわぁ、モチベーション凄い下がりそうw (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : 生真面目な後輩も加わろうか?
: 12年留年して30歳超えた後輩はちょっと。 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
沙織 : いいじゃん、普通にハーレムRPG
GM : 面白そうだけど今回はやらん
円華 : 普通に高校生設定だったつもりが
: オレ、大学生なんだけど。 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: リアルobsn
円華 : 私の支援系が高校生
円華 : やるならヤンデレがんばろうと思ったのに
沙織 : 「先輩(PC1)が…男の人(PC2)と密会!?そんな趣味があったなんて…」
沙織 : (木刀持ちつつ)「でも大丈夫、あの人より先輩を満足させて見せます!」
: 何でマゾ前提。 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
沙織 : こんな後輩?
円華 : ヤンデレって奥が深いな
GM : マゾならまいいわなw
: ヤンデレなら、ニコニコ動画でググれば色々出てくるぞ (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : 俺はもっと腐快想像したぞ
円華 : せいぜいストーカーくらいだと思ってた
円華 : どんな言葉>腐快想像
: ヤンデレなら監禁くらいはしないと
沙織 : 後はお腹きったり
: ヤンデレベルが高くなると達磨とかにしちゃうよ!
GM : 弟のパンツの匂い嗅いだり
円華 : だるま?
円華 : ヲイ
: 不意打ちで気絶させて拘束監禁、気絶してる間に他の女数人ザックリ、くらいは最低限やらないと<ヤンデレ (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
沙織 : それは病んでないよ>匂い
: 病んでるわ (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : それが正常だという時点で病んでるから
: 四肢切除>だるま
GM : 慢性化した病気は平常運転ってことで
: 異常も慣れれば日常という奴か。慣れてたまるか、そんな変態に (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
澪杜 : 世の中怖い
沙織 : まるで私が変態みたいじゃないか
円華 : すまん。ヤンデレは私にはハイレベルすぎた
円華 : 変態だよ
フレア : ( ==)変態だよね
GM : 腱鞘炎も慢性化すると平気になるし
: 未だに1ミクロンだろうと違うと自分を信じられる要素が有った事に驚きだ (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : 変態以外の何者でもない
: 少なくともオレは、姉が自分のパンツの匂い嗅いでる所を目撃したらその後の日常生活に支障来たす確信があるわ (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
沙織 : 神経細いなあ
GM : まあ、エロゲだとあるシチュエーションだけどね
GM : 現実には明らかにおかしい
円華 : ハンドリングあれば本体とは別のところに現れてもおかしくないんdなよね?
円華 : たとえば、本体はPC1についていって、アバターが別行動のPC2とか
円華 : アバターじゃねえ、ハンドリングアニマル
沙織 : いいとおもいますよ
: ろろ来ないな (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : 新年だし
澪杜 : 忙しいのかもねぇ
円華 : それが可能ならば別行動中の人にも強化の雷光飛ばせるけどいいの?
GM : だから2日に集まれるほうg
: シーンに登場する必要あるで。 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
沙織 : 構わないよ。侵蝕というコストは変わらないから
円華 : 別行動の人にハンドリングアニマル引っ付けておくと宣言すれば登場可能にはなるよね?
沙織 : できますね
GM : 質問、ウェポンケースってカバンじゃないとダメ?
円華 : 了解
沙織 : 何がしたいの?
GM : 武装錬金
: 核鉄か
沙織 : 演出だけならどうとでも
沙織 : 掌メダルから巨大武器ってどこの主人公だよ
GM : 武装錬金だよ
GM : さて、これでスッキリしたな
: スッキリって何が? (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : トツカ持ち歩くのが美しくない
: ala. (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: あぁ。それは確かにね (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 棺桶に入れて持ち歩けば…
GM : かといってカバンも美しくない
GM : 現代モノで棺桶はきつい
: ドラクエのコスプレしてれば違和感無いよっ
沙織 : モルフェウスだし
円華 : コスプレしてる時点で違和感がある
GM : ふぶきゅんのキャラに服装云々言われるのは・・・・
円華 : そんなにひどいかな・・・
フレア : Σ(==自覚ないの?!
GM : コスプレに近い格好
円華 : えー?かわいいだろ
沙織 : かわいいけど現実離れしてる
GM : さて、11時半だけどどーっすかな
GM : まったり
: またーり
沙織 : むっつり
: ふぶきゅん、この砂の鎧って何で取ったん? (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : 私個人が防御(装甲)が好きだから
円華 : そしてこれは無視されやすいもの
: 装甲値なんて飾りです。
GM : まあ、ふぶきゅんのキャラは装甲無視されなかったら35ダメ減らせる予定だし
沙織 : 装甲値無視しやすいゲームだけどな
円華 : 要はただの趣味
沙織 : よし、寝る
沙織 : おやすみー
: おつー (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: おやすみー
GM : おつかれ
System沙織さんが退室しました。
澪杜 : おつでーす
円華 : 装甲、いらないかな?
GM : 好きにしなよ。どうせ1回しか使わないスキルだし
: 回数制限ある、ってのが何とも言えない感を出している<装甲UP (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : シーン間持続だから2日目は無い
円華 : 2回目、ね
澪杜 : シーン間持続はいいねー
円華 : 回数制限?
: 二日目ってコミケか
GM : 現在シーン持続の支援は強化の雷光と砂の鎧くらいか?
円華 : 訂正してるでしょうが
: 腹を晒したら突っ込むのは礼儀かと!
円華 : ソラリスの熱狂
円華 : すぐにガードしたよ!<腹
GM : 熱狂は使いづらいな
円華 : 強化の雷光はガチで凶悪だとおもう
円華 : 支援型ブラックドッグはすごいね
: 支援型ブラックドッグは強いよー。
: マグネットムーヴもかなり強力だしな
円華 : 白兵の仲間がいるなら取っておいて損は無いエフェクト<マグネット
円華 : とってないけどね
GM : 強化の雷光がMAX で取得してあるから文句は言わない
円華 : ハンドリングアニマルでどこにでも飛ばすぞ
円華 : 生還者で侵蝕を気にしないバージョンも造った
GM : 代償としてミスディレクションが消えたか
GM : EVOLの曲は良さそうだ
円華 : 範囲攻撃来たら・・・皆で死ぬ
: ミンナデシネ!
GM : 何のために範囲で装甲強化だよ(笑)
: そういやヴェルとかクラとかは、キャラの年齢幾つなん? (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 34くらいの予定。
GM : 今の所22
: もしかすると不惑手前辺りになるかもわかんね。
: 支部長だし、普通の年齢か (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: オレのキャラはとりあえず誰と関わる事になるんだろうか……何となく大人に反発しがちなキャラとか面白そうかと (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 反抗期かよ。
GM : 世界に反発する始プレイは?
: 主人公だし、青臭いほうが良いかなって。 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: やらねぇよw>一 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 大体、OP時点じゃFHの庇護受けてて悠々自適なのに、何で反発するんだ (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : 大人に反発が青臭いかな?
: 「これだから大人ってやつは汚いな」とか言えば青臭くね? (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : 私の思う青臭いってのは「純粋に理想論が語れる」だからな
円華 : テイルズの主人公達とか
: ユーリはどうだろう…
GM : ヴェイグも違うぞ
円華 : ピンポイントで反論しやがって
: ルークもどうだろう…
GM : リバースあたりから傾向が変わって来たきがする
: つかルークの結末は……ローレライマジシネ。
円華 : ハーツあたりで元通り
GM : 残念なゲームとなっれしまった
: PT面子も酷かったよなあ…アビスは。
GM : 俺は友情には厚いキャラにしようと思っているんだが・・・・微妙か
: 友情て。 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: ハンドアウト見た感じ、同僚殺してるだろう (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : ヘタレは?
: 浪速のスピードスターの事かっ
GM : 同僚を殺す役を与えられたからFHの真実に気付いた、だと思う
: 手に掛けた後みたいだぞ (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : うむ
GM : 殺してから気付いたんだろう(うっかり
GM : やはり愛生でかい
: あれ?こいつら見覚えあんだけど…あれ?みたいな感じか。
: (FH所属中)「殺せ殺せヒャッハー!」→(同僚殺し後)「お、俺はなんて事を……」 というツッコミ満載のキャラにするとか? (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : 下敷きはシャドウランのストレイシープ?
GM : Fh時代はオーヴァードの未来ってものを信じていたんだろう。旨い汁も吸えてたし
GM : 今色々設定言ってるがNGならGMからなんか言われるだろ
円華 : 私はライフパス以上に設定作ってないぞ
: PC1なんで設定無しはマズイと考えてはいるが (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 私もおっさんで甘党と云うくらいしかまだ作ってないなー設定。
: 記憶喪失だしなぁ (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 立ち居振る舞いくらいしか、決めておける部分が無い (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: あぶねぇ! 今日から夏目か (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 録画してる私は勝ち組
GM : そっすね
円華 : そろそろ寝ます
円華 : お疲れさまでした(一礼)
System円華さんが退室しました。
: おつー (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: おやすみー
: オレも落ちておくか。どうせ始まったら無反応になるんだし (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : おつかれ
Systemさんが退室しました。
GM : では、俺も落ち
SystemGMさんが退室しました。
澪杜 : おつでーす
: したらば我も。
Systemさんが退室しました。
SystemGMさんが入室しました。
GM : うす
GM : ノートPC復活
Systemイースさんが退室しました。
イース : 私も寝よう。お疲れ様でした(一礼) HP:52/52 MP:30/44 フェイト:0/6 行動値:14+2
System円華さんが入室しました。
円華 : (一礼)
GM : うす
GM : あれー?なんかここも不具合か?
円華 : いや、私がおかしいことした
Systemフレアさんが入室しました。
フレア : にょっき
GM : うす
Systemさんが入室しました。
フレア : ねもい
: 水曜日は寝てたわー。
GM : うす
GM : てっきり裏社会に拉致されたかと
System澪杜さんが入室しました。
澪杜 : こんばんはー
GM : うす
System雄哉さんが入室しました。
雄哉 : ガータガタガタキリッバ
GM : うす
雄哉 : ウス異本
GM : もふ
System沙織さんが入室しました。
沙織 : こんちゃ
澪杜 : こんばんはー
: にゃ。
沙織 : 自動車にぶつかった ←この表現怖い?
GM : 怖い
澪杜 : 怪我とかしなかった?って気分になる
フレア : ちゃっす
フレア : (==)車大丈夫だった?
沙織 : 止まってる自動車にぶつかった ←これは?
GM : ドジ
沙織 : あたしのことじゃないよ?
沙織 : 止まってる自動車に上からぶつかった
GM : それは車に落ちたと言うんじゃないかな
澪杜 : 飛び降り?!
沙織 : いや、普通に屋根から滑り落ちたけど下にある車がクッションになった無傷だったうちの旦那
GM : あー
GM : で、車の修理費は?
円華 : そっちかよ
澪杜 : 結構ばこってなりますよね。車に上から落ちると
澪杜 : 昔、私の車に屋根から猿が飛び降りた事があって、扉がなかなか開かなくて参った。
沙織 : 仕事中だし原因も仕事だから会社持ち
Systemさんが入室しました。
: 遅くなった
沙織 : 日本の車すごいね。人型とれるよ
GM : うす
GM : サルでへこむんだ
澪杜 : 正確には凹むって程でもないんですけど
円華 : 軽だったら楽勝でやられる
澪杜 : 結局内側から上に向かってがんばって押したら治ったし
澪杜 : うん、軽
円華 : 人をはねたときに車が壊れることで人名を守るとかいう性能のやつもいる
GM : 軽く歪むんだな
GM : さて、みなさん準備はいいカイ?
円華 : k
: 始めてOK (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 飲み物淹れたりで少し席は外すけど (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
沙織 : はいな
フレア : k
: k
GM : えーと、情報が集まった
GM : その次のシーン
GM : いよいよラスダンへ
GM : さて、侵蝕率低い人は誰だ?
: クライマックス? (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
澪杜 : 私は高め 86%
GM : ・・・・よく考えたらマスターシーンでもいいようなシーンだ
沙織 : 90 90% HP:19
円華 : 82% 侵蝕率82% HP:8
雄哉 : パヴァさん、もとい88 (88%
澪杜 : 89%でした 89%
フレア : ええw 86%
: パヴァ懐かしいわwww
: あ、わたくしは95% (侵蝕率:95% HP:8)
雄哉 : 多分漁ればまだ水着対決とかの絵あるわw (88%
GM : えーと、塔へのルートがわかっている
GM : これは悟がしらべたもんだな
: セラさんとのアレかw (侵蝕率:95% HP:8)
GM : さて、一応聞いておこう
GM : 神門の塔へ向かう、という以外の行動をとるひと?
GM : そういえば、フレアはどう変わるんだっけ?
: 薬は作ったよな。散布役って居たっけ? (侵蝕率:95% HP:8)
: いやいや僕でなく立場が色んな意味で危うい孝が<調べた (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: ソラリス引っ張って行かないと、とは話した気が。 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : 達成値が高かったから山王で切るよ
GM : 散布
フレア : アームブレード4本+バトルマニューバ>アームブレード2本+ヴィブロウィップです 86%
フレア : ヴィヴロウィップの性能ちょっと怪しいのでどなたかデータ公開よろしく 86%
: なんかもうACのノリだw (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : 命ちゅー2、攻撃力10、射程10、イニシアチブプロセスでオート装備、マイナーでシーン間攻撃力+5
: 特にNPC連れて行く必要は無し?<散布 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 散布できるなら良いや。私も殴り込み隊。 (侵蝕率:95% HP:8)
GM : もうちょっと分かりやすくダンボール戦記
GM : むしろNPCが散布することにしよう
円華 : メダロット 侵蝕率82% HP:8
GM : だからそれ以外に味方は何もしてくれない
GM : でいくよ?
澪杜 : それでいいと思う、分かりやすくて。 89%
: 了解 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : 所長、がんばってー 侵蝕率82% HP:8
: 結局シーン入れるの? それともマスターシーンですます? (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : で、他に行動はないのね?「この戦いが終わったら〜」と死亡フラグ立てるなら今だよ?
GM : 殴りこむ以外の行動がなければマスターシーン
フレア : 購入判定はいつできますかねw 86%
GM : ん、面倒だから一回ならこのマスターシーンでやってもいいや
円華 : 面倒いうな 侵蝕率82% HP:8
GM : ではここで淡々とマスターシーンを
: ほい (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
System澪杜さんが入室しました。
澪杜 : 操作ミスすいません
GM : 紡が開発した死の灰により弱り斃れていくコピー神門
GM : それを駆逐しいく反神門勢力
GM : 主にUGNのメンバーだが、ちょこちょことFHメンバーも混じり攻勢に出る
GM : 神門に従うエージェントも装備を駆使して対応する
GM : 白き雪が赤く染まる静かな戦場がそこにあった
GM : 芝村孝が渡した地図を元に、その戦場を突破する
……今気づいたんだけどさ。クリ盾持ってたら氷炎の剣使えないよね (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : 無理だね
今まで両方加算してたぜ (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 神門によって壊滅したFHの残党なら攻勢に回るよな…情報流しとくべきだったか。 (侵蝕率:95% HP:8)
沙織 : 「ひどい…」戦場を覆う血に顔をしかめる主人公 90% HP:19
GM : 君はノイマンか
: 情報流した所でNPC。「くっ、ここから先には俺達じゃ無理か!?」とか言うしか無い人達だ。 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : うむ、神門の入っている塔も赤く染まりつつある
: マスターシーンにPCがセリフ入れないw>さおりん (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
沙織 : えー 90% HP:19
: いや、愚痴られる程度には仲の良いオトモダチですから。 (侵蝕率:95% HP:8)
GM : 塔へ侵入するとそこは単純な一本道
GM : 階段の果てに見えるのは・・・・
GM : ということでマスターシーンは終了だ
GM : 買うなら買うが良い
: 抗レネゲイド弾の調達試みます。その辺の死体から頂くという事で。 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 使ってなかった調達屋のコネを使って、+3Dして5D+3 5D10 → 2 + 8 + 1 + 6 + 8 = 25 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: ダメだ、全然足らない (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
雄哉 : 22か、意外と高いな抗レネ (88%
フレア : 斧ってスペックどんなもんよ?w 86%
GM : 購入11、攻撃力4
: どうせ使ってなかったし、と思ったけど流石に無理だったね<抗レネ (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 斧メイドはあかんやろ…。 (侵蝕率:95% HP:8)
GM : ダメージダイスを一つ降りなおすことができる
フレア : 意外に攻撃力低いな。んじゃヒートウィップでいいや 目標17でオリジン:サイバーとコネ:手配師使用  6D10 → 7 + 7 + 1 + 1 + 2 + 4 + (7) = 29 86%
フレア : 14か、財産3点使用で入手っと。 86%
GM : ほいほい
雄哉 : とりあえず特に欲しいのないし悟の抗レネ試すだけ試すかw 2D10 → 6 + 8 + (7) = 21 (88%
雄哉 : 15、財産使っても2点足りないw (88%
フレア : 鞭と剣を2本づつってさすがノイマンやでぇ・・・ 86%
: 使うの火野さんですけどね (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
澪杜 : 暇なのでわたしも抗レネゲイドやってみよ。
澪杜5D10 → 3 + 9 + 10 + 5 + 3 + (1) = 31
澪杜1D10 → 2 + (1) = 3
澪杜 : むりー。
: 皆して死体の懐を探る集団(PC (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
雄哉 : 鞭が二本…フレア「く〜ね〜くね〜くねくね〜ぬ〜るぬる〜ぬるぬる〜」こういうことk(ry (88%
円華 : 判定するだけ無理 侵蝕率82% HP:8
: 不可能男チックな事を… (侵蝕率:95% HP:8)
GM : もうよいか?
: 僕はOK (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : k 侵蝕率82% HP:8
フレア : おk 86%
澪杜 : はいな
: k (侵蝕率:95% HP:8)
GM : 君らは塔を上って広い場所に出る
GM : 我々の感覚で言うと展望エリアだ
: 高いところ嫌い (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
澪杜 : リアルは苦手。
神門(NPC : 「着たか・・・・」
雄哉 : 着てはいない (88%
: 高い所昇るとうっかり飛び降りたくなるんだよな私は。 (侵蝕率:95% HP:8)
イレックス(NPC) : 「こんな・・・・こんなはずじゃ・・・・」
イレックス(NPC) : 「なぜだ?なぜお前らがここまで来れる?」
: 「そんなに驚く事じゃ無くね?」 (侵蝕率:95% HP:8)
円華 : 「正義だから、よ」 侵蝕率82% HP:8
: 「単純に戦力の差ですよ」 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
澪杜 : 「むしろ、私の領域内で見つからずに悪さが出来るとでも?」
: ってこれクライマックス? でないなら登場侵蝕振るけど (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
神門(NPC : 「私のクローンの限界だろう」
神門(NPC : 「特異点さえあれば・・・・」
神門(NPC : クライマックス。会話くらいはさせておくれ
: 「あ、火野ちゃんの妄言は捨て置いて良いからね」 (侵蝕率:95% HP:8)
神門(NPC : 「私はオーヴァードの理想郷を作りたかったのだがな」
神門(NPC : 「何を持って正義と言う?何を持って悪という?」
円華 : 妄言とか捨てるとか・・・ 侵蝕率82% HP:8
円華 : 「人を笑わせるのが正義、人を泣かせるのが悪。あなたはこの街を泣かせたから悪。」 侵蝕率82% HP:8
沙織 : だから火野さんは正義なんですね 90% HP:19
雄哉 : えっ? (88%
: 成人女性が正義とかアウトだろ… (侵蝕率:95% HP:8)
神門(NPC : 笑わせるの笑われるのは違う気がする
雄哉人を笑わせる 〇人に笑われる (88%
: さおりん、滑稽と云いたいんですねわかりますー。 (侵蝕率:95% HP:8)
: その発想もどうよ<成人女性が (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : 私の敵は誰だ 侵蝕率82% HP:8
: 「人によって正義が違うように、理想郷の形も人それぞれですよ」 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
沙織 : 悟:カワイイは正義! 90% HP:19
GM : ゼロに聞け<敵
: 「つかそれお前の理想郷でしょ?理想の押し売りとか迷惑だよね」 (侵蝕率:95% HP:8)
神門(NPC : 「今という時代、UGNもFHもオーヴァードを兵器としか見ていない。」
澪杜 : 「既にここは理想郷なので壊さないで下さい」
: 「しかもクーリングオフ効かないとかとんだ悪徳商法」 (侵蝕率:95% HP:8)
神門(NPC : 「そんなオーヴァードを休める地と、それを守るクローン兵団。その理想が理解できないのか?」
雄哉 : 「できませんし、したくもありませんね」 (88%
: 支部長の発言に少し眉を顰めようw (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
澪杜 : FHいなければどこまでも普通の人が普通に過ごせる街中にしてるよ!w
: 「私有地でやれよ」 (侵蝕率:95% HP:8)
沙織 : 「その理想郷を造りたいのなら最初に言をもって主張してください」 90% HP:19
沙織 : 「最初から拳で語る人は、言葉を語る資格はありません」 90% HP:19
神門(NPC : 「そうか、お前らは敵か。我らオーヴァードに害をなす敵か」
: 説得力アルネー>さおりん (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
円華 : だから神楽坂さんには発言権が認められない、と 侵蝕率82% HP:8
: 「うわあ…オーヴァードの代表面されても…流石に引くわー」 (侵蝕率:95% HP:8)
: 「大体柊博士のほうはオーヴァードの兵器化推進派だったのに、何でそこに居るんですか」 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
神門(NPC : 「ならば潰すとしよう。理想に犠牲が、革命には汚名が、代価を払い汚れるのは私の役目としよう」
: 「兵器とみなしてるのはあなた達も同類じゃないですか」 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
雄哉 : 「自分の言葉に酔ってますね…まったく嘆かわしい」 (88%
イレックス(NPC) : 「抑止力として兵器も必要だから」
: 「それは核防止叫んで核兵器作りたがってるどっかと同じだ!?」w (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
イレックス(NPC) : 「これがオーヴァードの新化の頂点、ジャームの意志だよ」
: 説得力が裸足で全力逃走してるわ (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
沙織 : そっか、これがジャームなのか 90% HP:19
澪杜 : 「つまりジャームなんですね。自らの意見に妄執してるだけじゃないですか」
雄哉 : 気づかなかったんかいw (88%
雄哉 : 「制御できない兵器なんてばかばかしいにもほどがある…」 (88%
沙織 : 今まで見てきたジャームが「変な趣味の人 90% HP:19
: 「ジャームの場合、意志と云うより妄執だよね」 (侵蝕率:95% HP:8)
沙織 : 程度だったから。ここまで話が通じないものなのね 90% HP:19
円華 : 「ジャームは頂点なんかじゃない、進化の袋小路よ」 侵蝕率82% HP:8
: 支部長とかぶった (侵蝕率:95% HP:8)
神門(NPC : 「すべてを破壊し、すべてを解放する」
: 「革命を起こしたくば、事前に思想の浸透を怠るでないわ。たった二人の革命なぞ歴史の海に五万と沈んでおるわ」 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
イレックス(NPC) : 「お前らの亡骸でもって、芝村孝への復讐の部分達成としよう」
GM : 二人とも戦闘準備だ
: 「芝村に嫌がらせしたいならうちに来れば良いのに」 (侵蝕率:95% HP:8)
: 「結局あなたは復讐だけですか。だから息子にすら愛想尽かされるんですよ」 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
GM : さて、衝動判定をしなさい
雄哉 : とりあえず部分達成いうなしw (88%
イレックス(NPC) : 「違う!まだ幼いからだ!まだ理解できないんだ!」
澪杜 : でもあれだね。
: あ、やべ。まだロイス埋まりきってない。とりあえず衝動、目標値は7でいいの? 4D10 → 9 + 5 + 3 + 10 + (3) = 30 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
澪杜 : ジャームでも、息子に理解して欲しいって思うのかな
: 回った回った 1D10 → 9 + (13) = 22 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
イレックス(NPC) : 「芝村への復讐が終わればすべてが終わる。そこからが始まりなんだ」
: 22っと。 2D10 → 1 + 3 + (62) = 66 (HP:28/28 /62%/装甲10/行動4)
: 侵蝕上がんねぇええ!w (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
澪杜5D10 → 5 + 9 + 3 + 5 + 2 + (1) = 25
イレックス(NPC) : 衝動判定は目標値9だ
澪杜2D10 → 1 + 5 + (89) = 95
: なんかこのクライマックスで100行かない気がしてきた (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
: 彼も中々強烈な個性の持ち主だったよな確か… 7D10 → 2 + 5 + 1 + 9 + 1 + 6 + 5 + (3) = 32 (侵蝕率:95% HP:8)
澪杜 : とりあえず衝動判定は成功。侵食値が95…めそめそ。
: イレックスの哀れ振りにレネゲイドウィルスも静まっちゃったよ (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
雄哉7D10 → 6 + 1 + 3 + 6 + 5 + 3 + 7 + (1) = 32 (88%
: 達成値12、と。しんしょーく 2D10 → 5 + 5 + (95) = 105 (侵蝕率:95% HP:8)
円華2D10 → 2 + 1 = 3 侵蝕率82% HP:8
雄哉 : 失敗したとか (88%
雄哉2D10 → 7 + 6 + (88) = 101 (88%
雄哉 : そして100超え、出目ェ・・・ (88%
円華 : もちろん失敗 2D10 → 6 + 3 + (82) = 91 侵蝕率82% HP:8 暴走
: えーと、支部長にロイス取ります。P誠意、N脅威w (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
: さあお前たち、私を全力で守るのです。 (侵蝕率:105% HP:8)
沙織 : ダイス4こ、意思7。ファンブルしないかぎり成功 4D10 → 2 + 4 + 9 + 8 = 23 90% HP:19
: あ、支部長エンゲージ組もうぜ。隆起する大地と雲散霧消重ねられるし。 (侵蝕率:105% HP:8)
沙織2D10 → 10 + 9 + (90) = 109 90% HP:19
沙織 : 100こえました 109% HP:19
沙織 : イレックスにロイス、同情/不快、ネガ表 109% HP:19
: 雄哉が嫌悪、火野さん恐怖が衝動だったのか (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
澪杜 : 了解でーす>紡さん
円華 : 恐怖です 侵蝕率82% HP:8 暴走
: ところで (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
雄哉 : 正直暴走すると思わなかったよ (88% HP31 装甲9 行動8
: フレアの反応がずっと無いような (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
雄哉 : まぁあれだ、今の神門に嫌悪を抱くしかないしな (88% HP31 装甲9 行動8
イレックス(NPC) : フレア:窓に、窓に!」
: 私もイレックスにろいす、有為/●憐憫ってところかのう… (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
澪杜 : イレックスさんに同情/憐憫でとりますねー。
澪杜 : あ、憐憫○で。
沙織 : ジャームはただの変態ではなく、狂気に満ちた論理でもよかったのね 109% HP:19
GM : ちと飲み物で離れる
GM : それまでにフレアふっといてほしいなー、と夢を見る
: 理性の無い状態つっても、知性が無い訳では無いしね。 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
雄哉 : イレックスに同情/隔意でいいか (88% HP31 装甲9 行動8
: 雄哉「キャハハ、キモーイ! 理想郷とかほざけるのは20歳までよねー!」 と<嫌悪 (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
: 懐かしいなおいw (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
雄哉悟 : 雄哉「キャハハ、キモーイ! 探偵とかほざけるのは20歳までよねー!」 と<嫌悪 (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)(01/10-00:33:42) (88% HP31 装甲9 行動8
沙織 : 理性と知性、難しいね 109% HP:19
: 20歳未満の探偵なんて逆に胡散臭いわw (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
円華 : そこの学生、ちょっとタイマンはろうか
GM : ただいま
雄哉 : え?将来探偵になるとかほざけるのが来くらいでsy(ry (88% HP31 装甲9 行動8
澪杜 : おかえり
: コナン君や工藤新一や服部平次や白馬…あれ、フルネーム出てこないな。を否定したなお前! (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
: お前全国で浮気調査とかくだらない事でも頑張ってる人に謝れw>雄哉 (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
: うーん。フレアが居ないどころか、MSNも落ちている (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
GM : 探偵と言わずに興信所っすね
GM : さすがにクライマックスの開始に外したくないなあ
: だなぁ (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
GM : 1時までに反応なかったらお開き
澪杜 : はいな
沙織 : 御意 109% HP:19
GM : http://www.veruni.jp/cgi-local/nikki.php
GM : 待ち時間の暇つぶしに
: 成る程、光は安牌だったのか (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
: 成る程、紅衣の王は倒されたんだ。 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
円華 : 仲良さそうね
フレア : にゅ、すまぬ 86%
: おはよ。 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
: おう、いた (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
: 聖水は迷ったんだよなぁ。属性バリアだから光もあると思って使わなかったが (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
沙織 : なるほど、困ったちゃんはいなかったんだ 109% HP:19
GM : すでに衝動判定なのだ
GM : 2回鑑定成功すれば分かったはずなのだ<光属性が弱点
: ここまで手放しに褒められるとは思ってなかったわ (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
沙織 : キャプテン、よほどいい仕事したのね 109% HP:19
: 結果的にはそうみたい。 (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
澪杜 : 拍手ー。
フレア : 衝動衝動・・・ 86%
フレア6D10 → 1 + 3 + 2 + 7 + 6 + 8 + (7) = 34 86%
フレア2D10 → 1 + 4 = 5 86%
GM : 自分の台本を飛び越して結論に行き着いてもらえるってうれしいよ、うん
GM : 暴走しない、侵蝕91か
フレア : 思ったより低いですねぇ 91%
円華 : 私ももう少し欲しかった
GM : さて、全員よいか?
: 僕全然足らないw (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
: どうぞ (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
沙織 : ごめん、眠い 109% HP:19
GM : セットアップ
GM : あー、せっかくフレア戻ってきたが・・・・お開きとするか?
澪杜 : 戦術…いってもいいものかどーか
フレア : いいよー 91%
フレア : >おひらき 91%
沙織 : もうしわけない、おやすみー 109% HP:19
GM : お開き!おつかれー
: おつかれー (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
澪杜 : 了解ですー。 95% 次回戦術で101%になるけど仕方ないよね。
System沙織さんが退室しました。
: それじゃ今のうちに立ち位置とかの確認しておこうか (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
: 僕らは多少離れたりしててもいいの? (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
GM : いいよ、距離は10から始めよう
澪杜 : 支援は範囲なので、欲しい人たちはある程度固まってて欲しいです
澪杜 : ただ、相手の範囲とかが怖いよねー
円華 : 戦いの予感+スピードスターでも足りない
: 支援は要らないけどカバーリングあるからなぁ (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
GM : 範囲攻撃ねえ
: 孤独の魔眼あるしねぇ…… (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
澪杜 : 紡さん雲散何レベル?
: シーン攻撃は無理だと前に学んだがw (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
澪杜 : 私はとりあえず範囲24点軽減する感じです
: 取り敢えず最初は固まってれば良くね?悟るんが盾になってくれるし。 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
: 雲散霧消5レベルだね、100%超えたし。 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
雄哉 : とりあえず開始したらマイナーで暴走打消しだから動けないなぁ (88% HP31 装甲9 行動8
澪杜 : じゃ、そっちが25点か。あ、こっちも100%越えで計算中。
澪杜 : じゃあ、で切れば皆固まっててくれれば結構減らせるよ、でよさそうだね。
円華 : スピードスターでリアクション不可だからよろしく 侵蝕率91% HP:8 暴走
フレア : 一発でかいのやるなら《テイクオーバー》できますよ 91%
: んじゃ皆一塊か (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
: で、エンゲージすると侵食率ボーナス消えるんだっけね (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
: このエンゲージに入ってこられると厄介なんだよなぁ (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
GM : 消えますよー、ククク
: そういやそうだったな。 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
円華 : ところで、アリアンの目標達成経験点ってどうなってる? 侵蝕率91% HP:8 暴走
: 雄哉が動くまで敵がこっちに来ない……ねぇよな (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
: うーん。僕だけ少し前に出ておこうか? (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
: 足止め用に。何度か死んでも困らないの僕だけだし (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
GM : 全員生還(10)+アリス正気で生還(20)+真相暴露(10)+『王の紅衣』の入手(20)+ロイヤル(10)=70
GM : 最低70
GM : DXも相手のエフェクト知らないともやもやするね
: 神門はガチ殴りって書いてるし、誰か一人壁になれば全員エンゲージされるのは避けられるし、僕は封鎖じゃなきゃメジャーで離脱すれば良いだけだし (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
雄哉 : 最低1レベル上がって10点余りと (88% HP31 装甲9 行動8
: 知ってると逆に冷めるんじゃね。手札見えてるって事だし (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
円華 : 私が出ようか? 侵蝕率91% HP:8 暴走
雄哉 : イレックスのカバーリングどうにかせんと手番来てもどうしようもないともいえるんだが (88% HP31 装甲9 行動8
円華 : 多分、誰よりも先に動ける 侵蝕率91% HP:8 暴走
: 火野さん、融合封じやらないとw (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
GM : 残念、円華は動けない
GM : 動いたら銃を作れない
Systemフレアさんが退室しました。
円華 : 忘れてた 侵蝕率91% HP:8 暴走
円華 : 第1ターン終われば私もう弾除けにしかならないのよね 侵蝕率91% HP:8 暴走
GM : 一発やだしね
円華 : アリアン成長どうしよう 侵蝕率91% HP:8 暴走
: グレネード強化するだけー (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
: ありあんー、バードにCCするのは確定、ジョイフルカノンとアンセムオラトリオのどっち取ろうか。 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
GM : デスターゲット、ブレッドレイブ、スナイピングあたりがお勧め>イース
澪杜 : いい加減クウェリィ覚えて、後はダメージ力アップ、かなー?
雄哉 : チェックメイトとエフィシエントとって終了、5にするまで変わりなく面白みのない成長である (88% HP31 装甲9 行動8
GM : クウェイリ使用→GM「本当に使いますか?」→イエス→外なる神に触れてしまった
: なんとおそろしい… (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
GM : 一応、3話で終わり予定だと・・・・
円華 : それは取るなというGMのお言葉?<外なる神 侵蝕率91% HP:8 暴走
: あれ、3話だっけ。4話だと思ってた (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
澪杜 : むぅ
: 後3話か… (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
GM : 最初の予定で2〜3話、まあ続けることは楽じゃよ
GM : 好評なら4話までやても良いのだがー
円華 : ゴーカイの放送予定にあわせてる? 侵蝕率91% HP:8 暴走
: 結構お気に入りだお鑑定士ー。 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
GM : ゴーカイが始まって、シルバーが出るくらいに始まったからね
: おっと。夏目始まるんで落ち (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
Systemさんが退室しました。
円華 : 春の下旬スタートだったか 侵蝕率91% HP:8 暴走
GM : おつかれ
: いつ頃シルバーが出たとかさらりと答える成人女性ェ… (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
雄哉 : ゴーカイも気づけばあと1か月チョイで終了化 (88% HP31 装甲9 行動8
円華 : 子どもいたら言い訳できるんだけどね 侵蝕率91% HP:8 暴走
円華 : 新番組の宣伝も始まってるし 侵蝕率91% HP:8 暴走
円華 : マグネットステイツとか 侵蝕率91% HP:8 暴走
GM : それはライダーだ
雄哉 : ゴーカイは結局強化モードがなかったなぁ (88% HP31 装甲9 行動8
GM : なんかレッドがゴールドモードみたいなの着てる画像なかっ?
雄哉 : あれはガンバライド的な奴限定でしょ? ゴーカイレッドゴールドモード (88% HP31 装甲9 行動8
雄哉 : そういやガンバライドの子供投稿の必殺技ひどいなw (88% HP31 装甲9 行動8
GM : ガンバライドか
GM : なにかあったっけ?
雄哉 : 友・達・集・合  必殺技発動→フォーゼが大きく手を振る→遠くからライダーが大勢走ってくる (88% HP31 装甲9 行動8
雄哉 : http://www.ganbaride.com/news/ (88% HP31 装甲9 行動8
GM : あああああ(笑
円華 : 戦隊はダイスオー 侵蝕率91% HP:8 暴走
円華 : それでは寝ます。お疲れ様でした(一礼) 侵蝕率91% HP:8 暴走
System円華さんが退室しました。
雄哉 : 眠れ地の底に (88% HP31 装甲9 行動8
System雄哉さんが退室しました。
GM : おつかれ
: これ…本当に子どもの発想か?w (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
: さて私も落ちよう。今日は外出予定じゃ。 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
: ノシシ (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
Systemさんが退室しました。
SystemGMさんが退室しました。
澪杜 : おつでーす。
System澪杜さんが退室しました。
SystemGMさんが入室しました。
GM : うす
GM : http://www.veruni.jp/cgi-local/wforum/wforum.cgi?mode=read&no=58&reno=no&oya=58&page=0#58
System澪杜さんが入室しました。
澪杜 : こんばんはー。
GM : うす
GM : 狂も寒いわ
GM : 今日も
Systemさんが入室しました。
: 寒い中震えるか、ストーブ付けて暖かい中眠気に耐えるか、どちらが良いのだろう
: こんばんわ
GM : うす
澪杜 : 服着込んでストーブ消して寒くなったらまたつけるとか
GM : パソコンを抱きしめると良い
Systemフレアさんが入室しました。
フレア : たらばがに!
: お前、Elonaに毒されすぎだろうw
フレア : (´Д`)エヘカトルの言動がいちいち笑える
GM : うす
: 30近い主婦が夜中に「たらばがに!」と打ち込む姿も相当に笑えると思う (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
澪杜 : エヘカトルかわいいねw
フレア : おいらはもとからオカシイのでw
GM : うむ
System円華さんが入室しました。
澪杜 : やほです。
フレア : ノ
円華 : (一礼)
System雄哉さんが入室しました。
雄哉 : つ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2524486.jpg
GM : うす
澪杜 : やほです。
Systemさんが入室しました。
: カッ!
GM : うす
フレア : ノ
澪杜 : やほです
: あ、そうそう (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
GM : そんけん
: 誰かクリスタルシールド使う? 氷炎のほうが少し強いんで不要だと前回気づいた (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
澪杜 : 姪っ子さんが呼んでるー
澪杜 : いそいそ
GM : ふむ
円華 : 武器がもてなくなるのでパス
雄哉 : 持ってるからなぁ、そしてフレア、沙織は装備できない、支援の二人のどっちかかね?
System沙織さんが入室しました。
: 支部長にでも載せておこうか (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
沙織 : クリスタルキングだったら所望するのに
: クリスタルスカルだったら所望するのに
: 所望してどうすんだ (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
GM : え?乗るんじゃなくて?
雄哉 : あれ?円華は持つと武器持てなかったっけ?
GM : クリスタルケイだったら・・・・
フレア : クリスタル盾は両手持ち
円華 : クリスタルシールドがそういうアイテムでしょ?
雄哉 : あぁ、クリスのほうが両手もちか
澪杜 : う、行動値遅くなります?
: クリ盾は行動値に影響無し (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
雄哉 : クリスタルシールド 命中-1 攻撃0 ガード12
円華 : 戦闘始まっているっぽいけどいいの?
: ダメならダメで、とりあえず捨てるw (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
澪杜 : GMさん次第?
GM : おk
Systemさんが入室しました。
: じゃ、支部長にパス (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
澪杜 : あずかりまーす
: 準備OK、いつでもどうぞ (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
GM : 準備はいいカイ?
沙織 : はいな 109% HP:19
澪杜 : はい
: k (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
円華 : k 侵蝕率91% HP:8 暴走
: 僕だけ少し前に出てる陣形で挑みます (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
: 突っ込んで全員にエンゲージされると困る。 (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
GM : 一人だけ、前に居るのね?
: それが一番被害減るだろうと思うんで。 (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
雄哉 : よいか悟。我々はインペリアルクロスという陣形で戦う 迎撃力の高い円華が後衛、 両脇を沙織と雄哉が固める。 お前は澪杜の前に立つ。お前のポジションが一番危険だ。覚悟して戦え。
GM : いいんだね?
: 懐かしいなインペリアルクロス。 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
: 戦術失敗した時は怖いけど、良いです (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
澪杜 : セットアップはまだですよね?
GM : 後悔するなよ?
沙織 : あれって本当は一番後ろに配置しちゃダメなんだよね? 109% HP:19
GM : いっておくが、こちらは君らの能力知ってるよ?第3話終了時までだけど
GM : っていうと少しはビビルか?
: つまり私の雲散霧消は知られて無いんだな! (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
: どうあってもエンゲージされるならそれも仕方ないでしょう (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
: 僕の場合、知られてて困るものでもない (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
雄哉 : 僕は…前回はほぼレベル上げで今回増えたから知られてないか
沙織 : 私のフルパワーも 109% HP:19
GM : おけ、距離は好きに選べ
: では皆から10m前。 (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
GM : 紡は100m後ろでいいんだよね?(ぇ
: いえいえ、子ども支部長とエンゲージですよ。 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
雄哉 : なぜかゴスロリオンコスの澪杜と紡のイメージが見えt(ry
澪杜 : 一緒だとかなり硬いですよー。
沙織 : 私、悟さんと同じ距離が良いんですけど 109% HP:19
: あぁ、良いんじゃないですかい。範囲攻撃来てもカバーするし (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
沙織 : 跳躍の距離が14なので 109% HP:19
: 移動でマイナー潰れるよりは良いかと。 (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
フレア : 私はどうしましょうかね
GM : 子ども支部長とエンゲージってなんか怪しい匂いのセリフだな
: とりあえず火野さんが融合封じて、雄哉がRCで30ダメージ与えないと話にならない (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
GM : えーと、神門&イレックスー10m−さとりんー10m−その他大勢、でいいのかい?
: なので他の人はダメージ軽減の為に一塊で。 (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
澪杜 : あ、前に出る沙織さん。
: そんな感じで>GM (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
澪杜 : 多分、範囲への支援からもれますが、平気?
澪杜 : ダイス13個とクリティカル値−1と行動力+5m
澪杜 : あ、100こえるからダイス16個ですね。
沙織 : 移動力増えるなら後ろいるー 109% HP:19
澪杜 : あ、移動力だった、増えます増えますw
雄哉 : イレックスと離さないとカバーされちゃうんだよな、確か
: 神門&イレックスー10m−悟ー10m−その他大勢、で戦闘開始どうぞ (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
: されるかも、ってだけよ (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
GM : じゃあ、悟はぼっちで
GM : あ、神門の能力はセットアップで使用ね
雄哉 : じゃあ円華がいったらやっちまうか…
: うぃ (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
澪杜 : こっちも戦術戦術。
沙織 : はいはーい!敵ー9M−悟さんー10M−私たち とかでもいいですか? 109% HP:19
: こまけぇw (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
GM : え?皆合意があれば
円華 : 20で収まるならいくらでも 侵蝕率91% HP:8 暴走
澪杜 : 皆が有利なら私は気にしませんよー
フレア : どっちにしても移動力足りませんのでどうぞw
沙織 : 19ならこのターンで殴れる 109% HP:19
GM : じゃあそれで
GM : はじめるよー?
: おういえ。 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
GM : セットアップ
澪杜 : 原初の黄:戦術!
イレックス(NPC : マスターに《融合》を使用
沙織 : 《フルパワーアタック》! 113% HP:19
澪杜 : シーンにいる私以外のPCにダイス+5個付与です。侵食率101%にアップ。
: ダイス+5個入りまーす。 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
円華 : 《スピードスター》《戦いの予感》 侵蝕率91+5% HP:8 暴走
神門(NPC) : 《灼熱の砦》《氷の城砦》
神門(NPC) : このターン、移動する気なしw
: 移動しないのか (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
沙織 : 相手が近づいてくる可能性もあったんだっけ 113% HP:19
雄哉 : 氷の城塞っつーと、12点は防ぐのか
: というかその可能性を考慮して、僕だけ前に出た。雄哉がエンゲージされると手が進まなくなるから。 (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
神門(NPC) : こっちの行動値は25
フレア : このターンというかずっと移動しないでしょう、あなたw
円華 : 行動値51、私が一番早くていいんだよね? 侵蝕率96% HP:8 暴走 行動値+20
雄哉 : 跳ねてんなぁ行動値w
沙織 : 行動値0 113% HP:19
: ガンガレ藻前ら (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
: ええ、火野さんの時間の流れが一番早いですよ。 (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
円華 : マイナーで《ハンドレットガンズ》 侵蝕率96% HP:8 暴走 行動値+20
: 歳を取ると時間が流れるのが早いとかなんとか。 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
円華 : メジャーで「シルバースウォーム」装甲+ガード無視の範囲攻撃 侵蝕率99% HP:8 暴走 行動値+20
円華 : 15D、クリティカル値8 15D6 → 2 + 6 + 5 + 6 + 3 + 6 + 1 + 6 + 3 + 2 + 6 + 3 + 4 + 2 + 3 + (4) = 62 侵蝕率99% HP:8 暴走 行動値+20
: うわひでぇと思ったらD6じゃん (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
: ヒドい出目… (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
神門(NPC) : だーかーらー
フレア : d6ふってんじゃねぇw
: あ、D6か。 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
円華 : ほら、初期が6だから!振りなおし 15D10 → 7 + 10 + 4 + 6 + 7 + 3 + 1 + 3 + 6 + 2 + 3 + 5 + 10 + 1 + 9 + (4) = 81 侵蝕率99% HP:8 暴走 行動値+20
: ヒドい出目…Part2 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
フレア : ひでぇわw
神門(NPC) : ひでえ
円華 : ・・・・3個? 3D10 → 5 + 9 + 4 + (14) = 32 侵蝕率99% HP:8 暴走 行動値+20
澪杜 : どんまいですよー。
円華 : ・・・・・1個 1D10 → 9 + (24) = 33 侵蝕率99% HP:8 暴走 行動値+20
円華 : 1個! 1D10 → 8 + (34) = 42 侵蝕率99% HP:8 暴走 行動値+20
フレア : 達成値30はいったかー
円華 : 1個!! 1D10 → 5 + (44) = 49 侵蝕率99% HP:8 暴走 行動値+20
澪杜 : 一個健闘中。
: 早々に1個だけになるとやたら回る法則。 (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
: そこで50行かないのは流石だな。 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
フレア : 惜しいな、49か
沙織 : さすがにしぶとい 113% HP:19 行動値0 白兵攻撃+20
神門(NPC) : これ、ガード不可だよな
澪杜 : ここでコンダクトっていえば、敵が動く前にもう一人動けるけど、どうする?
澪杜 : って、ダメージまだだったw
フレア : ガードできないけどカバーはできるよー?
神門(NPC) : イレックスがカバー
雄哉 : やっぱあるか…
イレックス(NPC : そしてダメージ無効化エフェクト《透過》を使用
円華 : やっぱもってた 侵蝕率99% HP:8 暴走 行動値+20
: 透過頂きましたー (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
円華 : 哀しいからダメージだけふっていい? 侵蝕率99% HP:8 暴走 行動値+20
イレックス(NPC : 「やらせない!」
イレックス(NPC : あ?いいよ
: 一応聞いておくけど、崩れずの群れ?<カバー (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
イレックス(NPC : ですよ
円華 : 5D+13+51 5D10 → 10 + 2 + 1 + 5 + 5 + (64) = 87 侵蝕率99% HP:8 暴走 行動値+20
GM : へぼいなーw
円華 : 気は済んだ、次の人どうぞ 侵蝕率99% HP:8 暴走 行動値+20
澪杜 : さっきもいったとおり割り込みする事も可能ですが、どうする?
: 次ラウンドに使う事になるんじゃないかと (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
澪杜 : 了解ー。
澪杜 : GMどうぞ
神門(NPC) : 「見せてやろう、力の違いを!」
神門(NPC) : マイナー《炎の加護》+《白熱》
神門(NPC) : メジャーで《コンセ:BS》+《渇きの主》+《炎の刃》+《鮮血の一撃》+《クロスバースト》+《血の宴》+《伸縮腕》
神門(NPC) : 対象は後ろのエンゲージ
円華 : こっち? 侵蝕率110% HP:8 暴走 行動値+20
: 当たるとなんか残念な効果とかある? (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
神門(NPC) : 凄く痛い
神門(NPC) : ルルブにない効果はない
フレア : 渇きの主だから装甲無視だな
澪杜 : 装甲無視と、距離を伸ばすのと、後は痛さだっけ
雄哉 : 後範囲か
: 装甲無視、ダメージUP、ダイスUP、ダメUP、範囲化、視界化。 (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
神門(NPC) : ダイスは29、C7、ダメージ+41
神門(NPC) : 距離無限、範囲、装甲値無視
神門(NPC) : 技能は8 29D10 → 3 + 2 + 3 + 8 + 9 + 6 + 9 + 9 + 7 + 1 + 4 + 5 + 2 + 4 + 8 + 7 + 3 + 5 + 2 + 10 + 2 + 9 + 6 + 5 + 8 + 7 + 7 + 6 + 10 + (8) = 175
神門(NPC) : 13個 13D10 → 2 + 2 + 6 + 10 + 2 + 7 + 6 + 9 + 2 + 6 + 1 + 7 + 9 + (18) = 87
神門(NPC) : 5個 5D10 → 10 + 2 + 1 + 3 + 7 + (28) = 51
フレア : うーん
: 装甲値なんて飾りです。取り敢えずドッジ。 9D10 → 9 + 1 + 3 + 5 + 4 + 5 + 7 + 7 + 10 + (+1) = 52 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
神門(NPC) : 2個。なんか確実に半分以下になるんだが 2D10 → 3 + 10 + (38) = 51
澪杜 : ヴぁp
神門(NPC) : 1個 1D10 → 6 + (48) = 54
: あれまだ振ってなかったんだっけw (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
: ぼーっと眺めてるw (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
澪杜 : (にゃんこどけつつ)ガードは大丈夫だよね
神門(NPC) : 54、なんかおかしいぞ
雄哉 : 暴走してるからなぁw
神門(NPC) : ガードできるよ
円華 : リアクション不可 侵蝕率110% HP:8 暴走 行動値+20
フレア : ドッジします 9D10 → 5 + 6 + 4 + 10 + 1 + 6 + 10 + 8 + 2 = 52
フレア2D10 → 8 + 2 = 10
沙織 : とりあえずドッジ 10D10 → 2 + 8 + 7 + 3 + 6 + 6 + 1 + 9 + 8 + 4 = 54 113% HP:19 行動値0 白兵攻撃+20
沙織 : 無理 113% HP:19 行動値0 白兵攻撃+20
フレア : まあ失敗です
: とりま一つ回転 1D10 → 8 + (+11) = 19 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
: まあクリット下がらなければこんなもんか。 (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
澪杜 : ガード宣言。シールドありがとう
神門(NPC) : さて、ではダメージ振るよ?
神門(NPC)6D10 → 4 + 10 + 9 + 4 + 8 + 6 + (41) = 82
神門(NPC) : こんなん誰が耐えられるか
澪杜 : 私のエンゲージに隆起する大地、レベル6になって−24点軽減。
: 同じく雲散霧消5レベルに道化の出し物を重ねて隆起する大地に見せかける (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
: 25点軽減っと (侵蝕率:105% HP:8 IV:7)
澪杜 : 二人合わせて-49点減少?
雄哉 : 33点、ガードできればなぁ…w (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 暴走
: 生き残れる人ー? (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
神門(NPC) : それでも49、32残る
澪杜 : ダメージ33点。さっきのクリスタルシールドが12点軽減。21点HPへって残り4で生きてるっ!
沙織 : はい、生き残ります 113% HP:19 行動値0 白兵攻撃+20
沙織 : あ、違う。 113% HP:19 行動値0 白兵攻撃+20
澪杜 : やったー、リザレクトもうできないからありがたい。 (HP:4  103%)
: んじゃ雄哉に、《斥力障壁》 1D10 → 10 + (2) = 12 (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
雄哉 : うーん、手順ミスった、というか暴走忘れてた (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 暴走
雄哉 : おや (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 暴走
: おや、フル。 (HP:28/28 /66%/装甲10/行動4)
フレア : リザレクトします HP4/38 侵食91 行動値4
雄哉 : さとるのあいをかんじる (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 暴走
フレア2D10 → 10 + 6 = 16 HP4/38 侵食91 行動値4
: ねぇわw (HP:28/28 /68%/装甲10/行動4)
沙織 : 神門さんのタイタスを使って復活 113% HP:17 行動値0 白兵攻撃+20
: 取り敢えず私は死ぬのう。 (侵蝕率:110% HP: IV:7)
神門(NPC) : 悟から哀れみを感じる
: 神門のロイスをタイタスにして即蘇生、っと。HPフル回復だっけ? (侵蝕率:110% HP: IV:7)
神門(NPC) : 体力+10
フレア : 失礼、リザレクト間違ってた 1D10 → 7 = 7 HP16/38 侵食107 行動値4
: 肉体+10点 (HP:28/28 /68%/装甲10/行動4)
円華 : 神門をタイタス昇華 侵蝕率110% HP:11 暴走 行動値+20
フレア : 訂正 HP7/38 侵食98 行動値4
: ってーとこうか。 (侵蝕率:110% HP:11/27 IV:7)
: まさか最終決戦になって、遂に敵からハブられる事になろうとは…… (HP:28/28 /68%/装甲10/行動4)
神門(NPC) : イヒ☆
神門(NPC) : そしてこちらは8点回復
: 今回復する意味ってあったのかね… (侵蝕率:110% HP:11/27 IV:7)
澪杜 : さてはて、敵さん終わったわけですが、私の行動値7ですが、私より前にあえて動きたい方はいらっしゃいますか? (HP:4 行動値7 103%)
フレア : あん?ボスの侵食率でレベル2しかないのか? HP7/38 侵食98 行動値4
フレア : まだ不要ですねえ、移動しても届きませんし。 HP7/38 侵食98 行動値4
Systemさんが入室しました。
澪杜 : 装甲無視のため、だから1しかないとか? (HP:4 行動値7 103%)
神門(NPC) : ないんだなこれが
: 一応はある、2点だけど減ってるから (HP:28/28 /68%/装甲10/行動4)
沙織 : 私は行動値0 113% HP:17 行動値0 白兵攻撃+20
: あぁ、違うか。HP回復後にメインプロセス終わって2点減るのか (HP:28/28 /68%/装甲10/行動4)
澪杜 : いなそうだし動いていいかな? (HP:4 行動値7 103%)
: どぞ (HP:28/28 /68%/装甲10/行動4)
澪杜 : 原初の赤:強化の雷光+混色の氾濫+アスクレピオスの杖+原初の白:狂戦士 (HP:4 行動値7 103%)
澪杜 : 効果はダイス+16個、クリティカル-1、移動力+5m、HP(Lv)D+対象の侵食値÷10点回復、侵食率14アップ。 (HP:4 行動値7 117%)
澪杜 : 対象は私のいるエンゲージ、です (HP:4 行動値7 117%)
澪杜2D10 → 5 + 9 = 14 (HP:4 行動値7 117%)
神門(NPC) : どうぞ
澪杜 : よし大きめ! 14点+それぞれの侵食率に従って回復してください。 (HP:4 行動値7 117%)
澪杜 : とりあえず私は全快です。 (HP:4 行動値7 117%)
: アスクレピオスのダイスよろ (侵蝕率:110% HP:11/27 IV:7)
澪杜 : あ、今ふったー。 (HP:28 行動値7 117%)
イレックス(NPC : 神木の奴隷の癖に
: よし全回復…一瞬ブレイク中とごっちゃになったわ (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7)
沙織 : 25点回復 113% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
雄哉 : 24点で前回 (101% HP10 装甲9 行動8 戦術+5D 暴走
円華 : 前回 侵蝕率110% HP:23 暴走 行動値+20
澪杜 : 「そうですね。身を賭して神様の為に尽くすのが、私の今の役割ですので(にっこり)」 (HP:28 行動値7 117%)
フレア : 若干不安が残るHPですね HP30/38 侵食98 行動値4
GM : むう、でもタイタスは使わせたのでよし
: 今気づいたけど、先に雄哉なんじゃw (HP:28/28 /68%/装甲10/行動4)
澪杜 : では、次の方にバトンタッチ! (HP:28 行動値7 117%)
雄哉 : どうせ待機であるw (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
澪杜 : うん、でも支援受ける前に動きたい人いますか?ってきいても反応なかったから (HP:28 行動値7 117%)
雄哉 : 次は…フレア、悟? (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
フレア : 行動値4です HP30/38 侵食98 行動値4
: いえ私です。しかし待機! (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
: マイナー、氷炎の剣+地獄の氷炎(ガード値)+オリジン:ミネラルで侵蝕+7、メジャーで全力移動で後衛のエンゲージに入る。 (HP:28/28 /68%/装甲10/行動4)
: それで僕は終わり (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
フレア : 私はマイナーでオリジン:サイバーを起動してメジャーは放棄します HP30/38 侵食98 行動値4
GM : 移動もしない?
フレア : 移動もしません、というか全力移動してもカモられるだけですしw HP30/38 侵食100% 行動値4
澪杜 : シーンにすれば、移動しなくても攻撃とどくかも? (HP:28 行動値7 117%)
GM : こっちは距離に関係なく攻撃できる
フレア : 攻撃すべき?>ALL HP30/38 侵食100% 行動値4
澪杜 : 拡散する世界使いますよ? (HP:28 行動値7 117%)
: 次誰? (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
雄哉 : 行動0の沙織か? (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
フレア : RC主砲>次 HP30/38 侵食100% 行動値4
フレア : いや、沙織だなw HP30/38 侵食100% 行動値4
沙織 : よろしくて? 113% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
: どうぞ存分に (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
GM : こい、さおりん
: ……カバーされるだろうけど。 (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
: その力、存分に振るうがよい! (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
沙織 : マイナーで《斥力跳躍》《完全獣化》《破壊の爪》、一気にエンゲージします 113% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
フレア : あら突っ込んだわ HP30/38 侵食100% 行動値4
雄哉 : おま (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
: 侵食値によるボーナス消えるッスね確か。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
雄哉 : ダイスもエフェクトレベルも修正消えるね (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
: 消えても、ダイス+21個(戦術+強化+狂戦士)とかあるから充分に威力は出るよ、当たればね (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
沙織 : メジャーで《コンセントレイト:バロール》《漆黒の券》、ダイス15個 15D10 → 1 + 6 + 6 + 10 + 6 + 1 + 4 + 5 + 4 + 8 + 6 + 2 + 9 + 6 + 5 + (4) = 83 123% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
沙織 : あれ?ならあと16個 16D10 → 2 + 8 + 2 + 9 + 2 + 6 + 6 + 7 + 4 + 6 + 4 + 1 + 9 + 5 + 9 + 3 + (4) = 87 123% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
フレア : 渋いな HP30/38 侵食100% 行動値4
沙織 : 狂戦士は次のターンは私には飛ばないですよね? 123% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
GM : あのさ、誰を殴るか言えよ。融合しててもまだイレックスは存在してるんだから
澪杜 : あー、そうですね、もう1回範囲には出来ますけど…前衛に一杯いたら飛ぶかも? (HP:28 行動値7 117%)
: ま、1/4がクリティカルなんだし、期待値じゃないかい。 (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
沙織 : 狙いは神門さん。 7D10 → 7 + 1 + 3 + 5 + 10 + 1 + 8 + (14) = 49 123% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
フレア : うぬ? HP30/38 侵食100% 行動値4
沙織2D10 → 8 + 4 + (24) = 36 123% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
沙織1D10 → 6 + (34) = 40 123% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
沙織 : 達成値40 123% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
: 狂戦士のクリティカル修正忘れてねえ? (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
沙織 : え? 128% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
GM : てめえ最初からやり直せ
澪杜 : 7dの次が3dですね。 (HP:28 行動値7 117%)
: コンセントでCR8,狂戦士で-1されて7 (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
沙織 : クリット変わったっけ? 128% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
澪杜 : うん、変わってる。というかそれが一番の強みかと (HP:28 行動値7 117%)
沙織 : どうすれば? 128% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
: 31DのCR7でやり直せ、とよw (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
沙織 : すいません、31DのC値7、技能4 30D10 → 6 + 7 + 1 + 3 + 1 + 2 + 2 + 2 + 10 + 9 + 5 + 8 + 3 + 2 + 6 + 9 + 7 + 7 + 10 + 7 + 10 + 9 + 4 + 10 + 5 + 5 + 9 + 8 + 7 + 9 + (4) = 187 128% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
沙織1D10 → 7 + (4) = 11 128% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
雄哉 : 17個w (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
沙織 : 17 17D10 → 5 + 1 + 2 + 4 + 2 + 9 + 9 + 7 + 5 + 8 + 9 + 5 + 7 + 7 + 8 + 10 + 8 + (14) = 120 128% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
: 半分以上てw (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
: 10個か (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
沙織 : 10こ 10D10 → 2 + 10 + 4 + 5 + 2 + 5 + 6 + 1 + 5 + 6 + (24) = 70 128% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
: そして1/10である (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
GM : 失速
沙織 : 1個!? 1D10 → 8 + (34) = 42 128% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
沙織 : 1個 1D10 → 2 + (44) = 46 128% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
: 結局大差ねぇなw (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
沙織 : 46だすー 128% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
GM : ドッジはしない、イレックスがカバー
GM : 《崩れずの群れ》+《歪みの体》+《スプリングシールド》+《自動触手》
沙織 : ちょっとまて最後の 128% HP:32 行動値0 白兵攻撃+20
フレア : 触手プレイ HP30/38 侵食100% 行動値4
: 神門 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
GM : 15点だけだから
雄哉 : うわぁって顔で見ちゃうなぁw (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
沙織 : いいや、ダメージ5D+25の装甲値無視 5D10 → 8 + 8 + 10 + 8 + 2 + (25) = 61 128% HP:32 行動値0 白兵攻撃+15
: 神門の中から触手が一杯って事だな (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
: ダメージダイスは流石だな神楽坂。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
沙織 : 61ダメの装甲値無視 128% HP:32 行動値0 白兵攻撃+15
フレア : さすがである HP30/38 侵食100% 行動値4
GM : ぐふう、エフェクトで20減らしても41北
イレックス(NPC : 「さすが特異点だ、まさかここまでダメージがくるとは」
: 通常攻撃だがな (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
沙織 : 「次は本気でえぐります」 128% HP:32 行動値0 白兵攻撃+15
イレックス(NPC : 次の人
GM : それが終わったらお開きとしよう
: 「破壊力はかおりん譲りかね?火野ちゃんも良く食らってたよね」 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
雄哉 : 紡かね、待機組の行動低いほうだから (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
: 行動放棄、次どうぞ。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
雄哉 : じゃあマイナーで暴走解除 (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
円華 : 「人間あった時代によく耐えたと自分でも思う」 侵蝕率110% HP:23 暴走 行動値+20
: 人生のギャグパートだったからだな (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
雄哉 : メジャーで≪コンセントレイト:バロール≫≪雷の槍≫≪黒の鉄槌≫≪魔神の心臓≫≪因果歪曲≫≪ミカヅチ≫で範囲攻撃 (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
: 浅間神社系列のボケ術式を使用してたんだろ。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
GM : ほいほい
雄哉 : 精神7、戦闘服+1、浸蝕ボーナス+3、ダイスペナ-3、支援+21計29 29D10 → 4 + 1 + 5 + 9 + 2 + 8 + 8 + 1 + 2 + 2 + 6 + 7 + 1 + 4 + 9 + 2 + 8 + 2 + 10 + 2 + 3 + 3 + 4 + 3 + 3 + 4 + 7 + 9 + 8 + (9) = 146 (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
雄哉 : クリット6だから…11個か 11D10 → 6 + 4 + 7 + 10 + 4 + 1 + 6 + 8 + 1 + 9 + 1 + (9) = 66 (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
雄哉6D10 → 10 + 2 + 1 + 6 + 9 + 3 + (9) = 40 (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
雄哉3D10 → 5 + 5 + 7 + (9) = 26 (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
雄哉1D10 → 8 + (9) = 17 (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
雄哉1D10 → 1 + (9) = 10 (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
雄哉 : 修正変え忘れたが60ジャストか (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
GM : うげ、《崩れずの群れ》+《歪みの体》+《スプリングシールド》で一括でイレックスへ
: 範囲だから抜けたら二倍か。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
雄哉 : 7D10+22+3D10で10D10+22 10D10 → 2 + 2 + 1 + 8 + 1 + 10 + 6 + 9 + 10 + 8 + (22) = 79 (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
: 期待値は超えたな。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
雄哉 : 57、平均チョイ↑だなw (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
GM : あれ?選択間違えたか?20減らして57、倍して114?
雄哉 : あ、ちょっと無駄したな…どうせ融合しかしないから魔神の心臓いらんかったな… (101% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
雄哉 : …そもそもラウンド最後じゃねえか!w (117% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
GM : 累計155?というか融合できなくなったんですが?
イレックス(NPC : 「そ、そんな!僕の糸が切れる!?」
: 融合以前に死んでないかい、これ (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
: あなたの意図はここで切れます、ってヤツですね! (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
フレア : 範囲攻撃カバーしたら60点なんてすぐだわな HP30/38 侵食100% 行動値4
神門(NPC) : 「流石だ岐之衛、その火力は惜しいな」
神門(NPC) : うふふ、まだ生きてるのさ
雄哉 : 「もう貴方の戯言に惑わされはしませんよ……僕はあの頃とは、違う」 (117% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m 暴走
沙織 : ごめん、ねるー
澪杜 : おつですー。 (HP:28 行動値7 117%)
System沙織さんが退室しました。
: おつー (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
神門(NPC) : おつかれ
雄哉 : おつかれー (117% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m
GM : なんだ、雄哉一人で何とかなるじゃないか(笑
フレア : おつ HP30/38 侵食100% 行動値4
GM : 円華いらんくらいに
: バロ犬は攻撃力は高いからな。当てにくいし接近されると弱いけど。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
円華 : 失礼な 侵蝕率110% HP:23 暴走 行動値+20
雄哉 : 支援あってだけどねぇ、なけりゃ命中8Dよ (117% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m
円華 : 私は切り札を使わせるのが役目だから 侵蝕率110% HP:23 暴走 行動値+20
: というか+21DにCR-1が凶悪だ (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
GM : アリアン第3話のオープニングを用意しました
: 支援特化なら普通だよ。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
: 確認してます。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
GM : また適当にキャラをアップしてください
澪杜 : 読みました。ダンジョンだねっ (HP:28 行動値7 117%)
雄哉 : クトゥルーにあんな系統のタイトルあったっけ? (117% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m
GM : ないよー<クトゥルフ
円華 : あれは昔の映画のタイトルだよ 侵蝕率110% HP:23 暴走 行動値+20
: 流石昔の人間。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
GM : ただ、クトゥルフとはかかわりないタイトルだけど何が出てくるか分かるシナリオ(笑
雄哉 : 水、風、地ときたから 次はクトゥグアでもでるんだろうか… (117% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m
円華 : 「翼よ、あれが巴里の灯だ」 侵蝕率110% HP:23 暴走 行動値+20
円華 : 映画は不朽です 侵蝕率110% HP:23 暴走 行動値+20
: 翼とか言ってるしねー。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
GM : まあ、最初3話で終わらせる予定だったけど、このギルドで進めたいならまたシナリオ作りますだよ
GM : まだネタはあるのん¥でえね
円華 : 第3話で終わらせた場合は? 侵蝕率110% HP:23 暴走 行動値+20
: さて…皆様資金援助は必要ですか?
GM : 別のキャラを作りましょう
フレア : 要らないっぽい HP30/38 侵食100% 行動値4
円華 : 私もいらない 侵蝕率110% HP:23 暴走 行動値+20
雄哉 : 金借りた場合でも防御性能上がるだけだからまぁいいや (117% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m
澪杜 : 特には大丈夫です (HP:28 行動値7 117%)
: オレも不要<金 (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
円華 : 私は重量の関係 侵蝕率110% HP:23 暴走 行動値+20
円華 : 護符でも大量に 侵蝕率110% HP:23 暴走 行動値+20
円華 : <お金が余ってる 侵蝕率110% HP:23 暴走 行動値+20
雄哉 : そして眠ってる大量の護符w (117% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m
GM : えーと、皆様どうしたい?<最終話にするかどうか
: んじゃおち (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
: 続けたい気持ちはあるが、メイシャムはそろそろ火力上げにくくなるからなぁ (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
: どっちでも、かな (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
Systemさんが退室しました。
GM : おつかれ
フレア : おつー HP30/38 侵食100% 行動値4
: ギルド変えて続投とかもできるよな。ARAなら私は鑑定士が使えれば良いしぃ〜。
フレア : ジョーもどっちでもいいのう HP30/38 侵食100% 行動値4
雄哉 : セレンもどっちでもいいかな、キャラの性能で言ったら相当先だし (117% HP31 装甲9 行動8 戦術+5D 支援+16D クリット-1 移動+5m
フレア : んじゃおいらもおち HP30/38 侵食100% 行動値4
フレア : ノシ HP30/38 侵食100% 行動値4
Systemフレアさんが退室しました。
GM : おつかれ
円華 : 私もどちらでも、かな?ガンスリでやりたい 侵蝕率110% HP:23 暴走 行動値+20
円華 : ことはやった気がする 侵蝕率110% HP:23 暴走 行動値+20
円華 : 私も寝ます。お疲れさまでした(一礼) 侵蝕率110% HP:23 暴走 行動値+20
System円華さんが退室しました。
澪杜 : おつでーす。 (HP:28 行動値7 117%)
澪杜 : 難しいなぁ。もうちょっとファミリアアタックがんばりたい気もするが (HP:28 行動値7 117%)
澪杜 : ま、とりあえず落ちますー、では (HP:28 行動値7 117%)
GM : おつかれ
SystemGMさんが退室しました。
: ノシシ
Systemさんが退室しました。
SystemGMさんが入室しました。
GM : うす
Systemさんが入室しました。
GM : うす
: 1ラウンド目は思ったようには進まなかったな (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
Systemさんが入室しました。
System澪杜さんが入室しました。
GM : うす
System円華さんが入室しました。
円華 : (一礼) 侵蝕率91% HP:8 暴走
澪杜 : こんばんはー。
円華 : 間違い 侵蝕率110% HP:23 暴走
GM : うす
Systemフレアさんが入室しました。
フレア : ノ
GM : うす
澪杜 : こんばんは
System雄哉さんが入室しました。
雄哉 : ノ
雄哉 : ttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=731720 なんかデータ集が出るらしい
フレア : 就は職ck! しますた HP30/38 侵食100 行動値4
GM : うす
フレア : h抜く意味はあるのか?w HP30/38 侵食100 行動値4
GM : 就職?
雄哉 : 癖
フレア : ちょといろいろ物入りになったので肉屋に就職 HP30/38 侵食100 行動値4
澪杜 : でないよー?
澪杜 : おめでとー!
GM :  喰う専門?
: 肉屋…… (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
: 解体屋か… (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
: いや、捌く専門では (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
フレア : 喰うてどうするwさばいて売るんじゃよw HP30/38 侵食100 行動値4
雄哉 : http://www.geocities.jp/richter_moonlight/_gl_images_/pyramidhead.jpg 営業中はこれか
: リアルモンハン (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
円華 : 叩いてやわらかくする 侵蝕率110% HP:23 暴走
System沙織さんが入室しました。
フレア : 倉庫に骨董品のミンチ用ハンマーがあったときはちょっと感動したぜ HP30/38 侵食100 行動値4
沙織 : こんちゃ
フレア : (´Д`)まずは狩るのか、それもいいな>リアルモンハン HP30/38 侵食100 行動値4
GM : うす
GM : 狩れるのは猫とか犬だがな<リアルモンハン
フレア : おいす HP30/38 侵食100 行動値4
フレア : ワニぐらいならいけそうな気がするぜ HP30/38 侵食100 行動値4
GM : 君の近所にワニはいるか?
フレア : 品目200種以上あって脳が死にそうだぜ・・・ HP30/38 侵食100 行動値4
フレア : 狩りに出かけるのもモンハンだろ?w HP30/38 侵食100 行動値4
: 狸と狐とカラスくらいなら狩れるんじゃね (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
フレア : 空は無理ですなw HP30/38 侵食100 行動値4
: いや新潟だから雪女狩りとかじゃね? (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
澪杜 : 猪や熊やしかは?
雄哉 : 雪夜叉を狩るんだ!金田二を呼べば1体POPだ!
: その辺は猟銃や手の込んだ罠無いと無理じゃないかと>るふぃさん (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
澪杜 : そっかー。檻とかいるよね。
フレア : この辺にはいるってはなしはねーな>熊鹿 猪もあんまり聞かない HP30/38 侵食100 行動値4
GM : りゅーねたんだから素手で大丈夫だろ
GM : さて、おさらい
GM : いきなりクライマックスです
: そりゃ戦闘中だしなw (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
沙織 : 私が敵陣にエンゲージ 128% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
: 後衛のほうに移動した。 (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
フレア : チャージ中にございます HP30/38 侵食100 行動値4
円華 : Dロイスを使い果たした 侵蝕率110% HP:23 暴走
雄哉新郎が神門で新婦が沙織、神父がイレックスk<エンゲージ
雄哉 : 切り札が…後2枚か
: 何だか僕はこのまま、一撃も食らわずに終わりそうな気がします (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
GM : 準備はいいカイ?
GM : まあ、そうだろうな
雄哉 : イレックスは離れただけだっけ?
: いつでも。 (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
円華 : 言い切ったよこのGM 侵蝕率110% HP:23 暴走
: 融合だから、ラウンド終了時には一回切れるね (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
GM : もう融合は使えない
フレア : 融合は解けたけどカバーはまだできるよね HP30/38 侵食100 行動値4
GM : このシナリオ中、融合使われることはナイ
GM : 瀕死だけどね
: だって僕の居るエンゲージに攻撃って、手番一つ無駄にするのと同義だしねぇ (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
: あぁ、当たってたっけ (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
円華 : 行動値31、私からでいいのかな? 侵蝕率110% HP:23 暴走
フレア : 瀕死だからこそカバーは戦術的に生きるのですが。 HP30/38 侵食100 行動値4
: 侵蝕率100いくのかなぁw (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
: 先にセットアップですよ、火野さん (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
澪杜 : 戦術戦術 (HP:28 行動値7 ガード12 117%)
澪杜 : シーンにいる味方全員のメジャー判定にダイス+6個 (HP:28 行動値7 ガード12 117%)
澪杜 : で、ちょっと姪っ子階段上がってきたんで行ってきますっ (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
: へいへいw (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
: いつも思うが遅くまで起きてんな… (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
GM : セットアップ
フレア : だよな、うちの子もう寝てるぜ? HP30/38 侵食100 行動値4
神門 : 《灼熱の砦》《氷の城砦》
GM : ほら、本州じゃなくて裏側だか
澪杜 : ただいま、すぐにママに連れ戻されたw (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
イレックス(NPC) : 「まだだ、まだ戦える!」《サポートボディ》を神門に
円華 : 融合よりひどくない? 侵蝕率110% HP:23 暴走
: 「いや別にそこまで頑張る必要無くね?」 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
イレックス(NPC) : たかだかダイス6個ですよ?
: 融合のほうが間違いなく酷いわw (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
澪杜 : あ、戦術使います。 (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
澪杜 : さっきも行ったとおり私以外のシーンにいる仲間にダイス+6個です。 (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
イレックス(NPC) : 「ここで引いたら、結局負け犬のままなんだ」
雄哉 : あらゆる、だから回避も+6Dされるんだよなぁ 117% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D
フレア : こちらは回避増えませんからねぇ・・・ HP30/38 侵食100 行動値4
: その辺に射撃出来る石ころないかな……タイタス使えばCR8で攻撃出来るんだけど。 (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
沙織 : ひどい話ですね 128% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
GM : こっちは神門が20、イレックスが14
沙織 : セットアップ、フルパワーアタック 128% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
円華 : ダントツでわたし 侵蝕率110% HP:23 暴走
: 射撃できる石ころ…ああ、火野ちゃんの事ね。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
円華 : 行動値31、マイナーでハンドレットガンズ 侵蝕率113% HP:23 暴走
: 火野さんを石扱いしないでください (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
: 不発弾です。 (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
円華 : ひどい!メジャーでシルバースウォーム、範囲にガード不可装甲無視攻撃 侵蝕率113% HP:23 暴走
フレア : Elonaで神器の小石拾って強さにびびったっけなぁ・・・ HP30/38 侵食100 行動値4
澪杜 : いつ爆発するかわからないですよ、それじゃ。これから攻撃なのに (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
円華 : ここでイレックスのタイタスを昇華、クリティカル値を6まで下げる 侵蝕率113% HP:23 暴走
GM : ほう
円華 : ダイス17個、クリット値6 17D10 → 1 + 1 + 3 + 2 + 4 + 9 + 9 + 8 + 10 + 4 + 5 + 4 + 8 + 7 + 2 + 1 + 7 + (4) = 89 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
フレア : そして6がないオチ HP30/38 侵食100 行動値4
円華 : ・・・7個 7D10 → 5 + 2 + 5 + 3 + 9 + 2 + 5 + (14) = 45 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
フレア : (´Д`)さすがぁ HP30/38 侵食100 行動値4
沙織 : 意味無いですねー 132% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
円華 : ・・・・・・1個 1D10 → 5 + (24) = 29 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
: ん? 原初の赤:強化の雷光+混色の氾濫+アスクレピオスの杖+原初の白:狂戦士 これ、火野さん入ってなかったっけ (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
澪杜 : 同じエンゲージだった筈ですからはいってるんじゃ? (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
フレア : それは最初のターンだけだろ? HP30/38 侵食100 行動値4
円華 : ムギャオー! 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
円華 : ターン終了で消えるでしょ 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
雄哉 : あ、強化は入ったまんまかこっちも 117% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D
雄哉 : 強化はシーン、狂戦士は次のメジャーアクション 117% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D
: 雷光はシーン持続、狂戦士は「次に行う」メジャーだよ (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
GM : あーうん、振りなおせ
フレア : 公式FAQで切れるとか書いてあった気がする HP30/38 侵食100 行動値4
: む、そうなのか (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
円華 : 結局、ダイス+12個でクリット値5? 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
雄哉 : 雷光は…こっちも+6Dか、んで移動+5 117% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
雄哉 : 今行ってFAQで強化、雷光で検索したけどヒットしなかったんだが 117% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
GM : ちょいまってね
澪杜 : 私も調べてみたけど、特に書いてなかったよ (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
: Q:《エンジェルヴォイス》や《アドヴァイス》のように「次のメジャーアクションの判定」に効果があるエフェクトを適用されているキャラクターが、そのメジャーアクションで判定を行なわなかった場合、《エンジェルヴォイス》などの効果は失われますか? コレじゃね? (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
フレア : オーバードーズの話だったな、すまん HP30/38 侵食100 行動値4
フレア : あ、それさ HP30/38 侵食100 行動値4
GM : うん、ターンで切れる
GM : だけど、強化の雷光の分は振りなおせ
: 次のメジャーアクションが今の行動だからな。
澪杜 : 円華さんは最初のラウンドも私より早く動かれてるので、今が効果の出る次のメジャーアクションですよ。 (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
円華 : ターンで切れると、とは描いてないですよ 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
澪杜 : 出ないと最後に動いて支援、って感じのキャラが弱すぎるですよ。 (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
フレア : 私は行動放棄してるので切れるんですよねぇ HP30/38 侵食100 行動値4
雄哉 : これ、判定を行わなかった場合、だろ? 次の手番を放棄した場合だろこれ 117% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
: 因みに私は弄るのが面倒くさいので切れてるけど補足そのままなだけ。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
GM : それもそうか
GM : 全部振りなおせ
フレア : 円華の場合は生きてる が正しいかと HP30/38 侵食100 行動値4
フレア : ( ==)今度は5出せよ? HP30/38 侵食100 行動値4
円華 : 了解・・・自前+21個でいいの? 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
雄哉 : なあに、さすがに今度は出るに決まってるだろ 117% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
GM : そだね
フレア : +21個タイタス使うならCR5でございます HP30/38 侵食100 行動値4
: タイタスと支援入れてCR5か?コレで悪かったら真性だよな…。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
円華 : ダイス32個、C値5 30D10 → 5 + 2 + 9 + 2 + 4 + 9 + 8 + 9 + 5 + 4 + 5 + 4 + 7 + 10 + 1 + 1 + 4 + 8 + 4 + 6 + 4 + 9 + 4 + 2 + 5 + 6 + 4 + 4 + 4 + 1 + (4) = 154 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
円華2D10 → 2 + 6 + (4) = 12 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
: あー、今までも悉く忘れてたっぽいね<狂戦士to火野さん (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
円華 : 15・・・半分切ったよ? 15D10 → 9 + 6 + 1 + 10 + 10 + 9 + 5 + 6 + 8 + 2 + 8 + 2 + 3 + 6 + 1 + (14) = 100 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
GM : 32でC値5で50%切ったぞ
GM : ん?おかしい
雄哉 : どうした 117% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
GM : あ、いいのか
GM : すまん、つづけて
円華 : 10こ 10D10 → 4 + 8 + 8 + 5 + 6 + 3 + 2 + 7 + 6 + 8 + (24) = 81 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
: おかしいのは出目だろ? (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
円華 : 7個 10D10 → 2 + 5 + 2 + 7 + 2 + 5 + 3 + 3 + 6 + 1 + (34) = 70 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
円華 : 4個 4D10 → 7 + 6 + 4 + 3 + (44) = 64 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
円華 : 2個 2D10 → 6 + 10 + (54) = 70 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
円華 : 2個 2D10 → 4 + 3 + (64) = 71 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
: まてまて、7個の所で10振ってる (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
円華 : 68!当たれば賢者の石壊せるよ 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
GM : おいおい(笑
円華 : ごめんなさい 7D10 → 4 + 1 + 9 + 5 + 1 + 3 + 8 + (34) = 65 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
円華 : 3個 3D10 → 8 + 5 + 10 + (44) = 67 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
円華 : 3個 3D10 → 10 + 7 + 8 + (54) = 79 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
円華 : 3個 3D10 → 4 + 1 + 10 + (64) = 79 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
円華 : 1こ 3D10 → 4 + 9 + 4 + (74) = 91 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
円華 : 1個! 1D10 → 8 + (74) = 82 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
フレア : お、さっきよりいいじゃねーか HP30/38 侵食100 行動値4
円華 : 1個 1D10 → 2 + (84) = 86 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
円華 : 86 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
GM : 回ったなあ
: まぁCR5まで下げれば、そりゃね…… (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
: でも32@5で三桁行かないって… (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
円華 : 「この銀の流星群、決して逃げられない!」 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
神門(NPC : 神門ドッジ26 26D10 → 4 + 1 + 6 + 1 + 5 + 6 + 2 + 7 + 3 + 2 + 2 + 7 + 8 + 8 + 10 + 2 + 8 + 6 + 6 + 3 + 7 + 2 + 9 + 8 + 6 + 4 = 133
神門(NPC : 1個 1D10 → 7 + (14) = 21
: 嵐とか暴風雨じゃないんですか?<テンペスト (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
神門(NPC : 無理だな、イレックスはガード宣言、そしてカバーリング
フレア : GMも10が1個とかきついなw HP30/38 侵食100 行動値4
円華 : ガード値無効を入れたので隕石になった 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
: あぁスウォームか (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
フレア : 譲って大嵐ですねぇ。>テンペスト HP30/38 侵食100 行動値4
: 隕石キターと云っとくわ義理で。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
円華 : 9D+15 9D10 → 5 + 7 + 2 + 2 + 2 + 4 + 8 + 7 + 2 + (15) = 54 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
フレア : スウォームにも隕石という意味はないのですが・・・まあ許容しましょうかw HP30/38 侵食100 行動値4
神門(NPC : しょっぱいなあ
フレア : 1・3・6・9・10がないなw HP30/38 侵食100 行動値4
: 基本下目だよね。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
GM : 窓華の弾丸はカバーしたイレックスを蜂の巣にする
イレックス(NPC) : 「あとは・・・・頼みます」
イレックス(NPC) : 先頭不能になる
フレア : 誤字がひでぇなw HP30/38 侵食100 行動値4
雄哉 : じゃあここで時間凍結で割り込むか 117% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
GM : すまぬ(笑
GM : ほいほい
円華 : ガード装甲も無視で54、カバーしてるなら108といったところ? 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
円華 : ダメージ言ってる間に死んだ 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
: しんでないよ!戦闘不能なだけだよ! (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
: マイナーで石を拾い、メジャーでイレックスにトドメを…… (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
雄哉 : まず浸蝕増えて、≪コンセバロール≫≪雷の槍≫≪黒の鉄槌≫≪雷神の槌≫≪魔神の心臓≫でアタック 122% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
GM : エグザイルだからまっぷっつくらい朝飯前
: トドメとかやめんかこのやろう (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
沙織 : サポートボディの効果どうなります? 132% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
GM : 当たると怖いなあ、それ
GM : 紅か切れるよ
GM : 効果
雄哉 : 7+1-1+12D+9で28D イレックスのをタイタスにしてタイタス昇華でクリット6、で撃とうか 122% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
雄哉 : あぶねえミスったw 122% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
雄哉 : +9は固定値じゃねえかw 19D10 → 4 + 1 + 8 + 5 + 5 + 5 + 3 + 4 + 5 + 3 + 6 + 4 + 7 + 3 + 10 + 3 + 2 + 6 + 9 + (9) = 102 122% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
雄哉 : ひっでぇw 6D10 → 2 + 1 + 2 + 3 + 6 + 5 + (9) = 28 122% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
雄哉 : 円華よりよっぽどひでぇw 1D10 → 8 + (9) = 17 122% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
GM : 皆ダイスが死んでる(笑
雄哉1D10 → 5 + (39) = 44 122% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
雄哉 : 44、ひどすぎわらたw 122% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
: 流石としか…… (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
円華 : せめてあと1、クリット値が低ければ・・・ 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
雄哉 : あ、浸蝕ボーナス分忘れてた 122% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
: あら下目族が共食いしてるわ。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
雄哉3D10 → 8 + 5 + 3 = 16 122% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
雄哉1D10 → 5 = 5 122% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
雄哉 : どっちにしろかわんねえw 122% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
フレア : 円華がへし折った「5を出すフラグ」の破片が刺さりましたね HP30/38 侵食100 行動値4
澪杜 : あ、 (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
神門(NPC : 「岐之衛め、早くなった!」ガード+《氷盾》を宣言
澪杜 : いや、なんでもないです。 (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
: 最近抜いてなかったんだろ。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
: ダイス振り終わるのが?<早くなった (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
澪杜 : 割り込み行動できたから、じゃないんかな? (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
沙織 : たまってるから早い、は都市伝説だと思う 132% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
神門(NPC : えーい、シリアスに言っているのに
澪杜 : やっぱちょっと入りなおし。 (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
雄哉 : 命中したらマイナーで解除しない限りラウンド中判定ダイス-6D 5D10 → 4 + 10 + 6 + 2 + 5 + (28) = 55 122% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
GM : ダメージ頂戴
System澪杜さんが入室しました。
澪杜 : 私こっちの色だよね。
フレア : うむ HP30/38 侵食100 行動値4
: 溜まってるからと云うよりアレだよね、刺激への耐性が低下するのが原因かと。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
GM : 55、から26引いて29ダメ
神門(NPC : 「やるな、だがこの程度」 神門:29
雄哉 : 1点たりねええええw 122% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
沙織 : ばかー!(笑) 132% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
円華 : すまん、内訳どうなってる? 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
円華 : ガード値の内訳 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
神門(NPC : 氷盾で25、白熱で1 神門:29
フレア : 白熱1ワロタ HP30/38 侵食100 行動値4
雄哉 : 白熱ェ・・・w 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
円華 : ・・・白熱のガード値は4じゃない? 侵蝕率113+11% HP:23 暴走
神門(NPC : あれ?そだっけ? 神門:29
神門(NPC : どちらにしてもまだレネゲイド鎮静効果は生きている 神門:26
雄哉 : 4だね つまり5点たりねぇ 134% HP11 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
雄哉 : すまぬ… 134% HP11 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
: まぁ移動しない以上 (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
: 僕には関係無い<鎮静 (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
フレア : 次は神門の番か HP30/38 侵食100 行動値4
澪杜 : 誰か先に攻撃したい人いる?
沙織 : なんとかなります、接近してるのはまだ私だけですし 132% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
澪杜 : (むしろ今まで消されてない効果を消せる自身がある人、というべきか)
フレア : 割り込みはなくてもいいかと。>支部長 HP30/38 侵食100 行動値4
: まあ頑張りやー。私はNPCみたいなもんだしー。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
澪杜 : 了解でーす
神門(NPC : さて、こちらの行動だ 神門:26
フレア : 特にこのターンの私は完全に支部長頼りですのでw HP30/38 侵食100 行動値4
神門(NPC : マイナーでペナ解除、メジャーで《コンセ:BS》+《渇きの主》+《炎の刃》+《鮮血の一撃》+《クロスバースト》をさおりんにダイス25個、C値7 25D10 → 5 + 9 + 9 + 7 + 10 + 2 + 6 + 10 + 4 + 6 + 2 + 8 + 2 + 1 + 6 + 2 + 1 + 8 + 9 + 5 + 1 + 1 + 3 + 4 + 1 + (8) = 130 神門:26
神門(NPC : 8個しかないよー 8D10 → 5 + 3 + 2 + 9 + 7 + 7 + 4 + 3 + (18) = 58 神門:26
神門(NPC : 3個しかないよー(笑 3D10 → 9 + 4 + 3 + (28) = 44 神門:26
: 僕が居るほうに攻撃が来ない、どうしよう。 (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
神門(NPC : 1個しかないよー(爆 1D10 → 4 + (38) = 42 神門:26
神門(NPC : 達成値42、ブラム+サラの神門は近距離ファイターだと言ったはずだが 神門:26
沙織 : リアクション放棄、《復讐の刃》を宣言 132% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
フレア : 私がついでに悟も殴りますか?w HP30/38 侵食100 行動値4
: あ、そっか (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
: 伸縮碗消えたから、もう接近戦だけだな (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
: 腕 (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
神門(NPC : 5D+41、装甲値無視 5D10 → 5 + 3 + 2 + 6 + 7 + (41) = 64 神門:26
神門(NPC : 64ダメ、8点回復 神門:26
沙織 : イレックスのロイスを昇華 132% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
沙織 : 反撃します!10D+技能4 10D10 → 8 + 4 + 6 + 8 + 6 + 7 + 7 + 2 + 8 + 5 + (4) = 65 132% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
澪杜 : おお、いい出目
沙織 : ここで特異点発動! 10D10 → 1 + 9 + 1 + 3 + 1 + 9 + 3 + 10 + 9 + 9 + (14) = 69 132+6% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
神門(NPC : え?ここで切札? 神門:16
沙織 : 5個回りました 10D10 → 9 + 6 + 8 + 1 + 3 + 8 + 7 + 10 + 2 + 2 + (24) = 80 132+6% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
: 確実に当たると思えば、良い選択じゃない? (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
沙織 : クリット値は8、間違えたにょ 5D10 → 3 + 3 + 8 + 3 + 1 + (24) = 42 132+6% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
澪杜 : あ、そか、達成値だった、ダメージかと
: うわあ出目ゴミ。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
沙織 : 1個 私の目的は賢者の石の破壊です 1D10 → 2 + (34) = 36 132+6% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
神門(NPC : ああああ、だからリアクション不可攻撃に乗せたのか 神門:16
沙織 : 36、ダメージは4D+9 4D10 → 7 + 4 + 6 + 2 + (9) = 28 132+6% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
沙織 : いやーみないでー 4D10 → 6 + 6 + 5 + 3 + (9) = 29 132+6% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
沙織 : いやーみないでー 132+6% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
沙織 : 28ダメ 132+6% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
神門(NPC : さおりんの一撃は浅いけど神門の胸をえぐる 神門:44
雄哉 : なんかもう今日ダイスひでえなw 134% HP11 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
神門(NPC : その一撃は・・・・神門の大切な力を砕いた 神門:44
神門(NPC : 「バカな・・・・賢者の石が!」 神門:44
円華 : そう、私が悪いんじゃない。日が悪い 侵蝕率124% HP:23 暴走
: 神門(NPC : その一撃は・・・・神門の大切な○を砕いた 神門:44(01/24-00:22:00) (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
: 今日も下目族はぐだぐだです。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
雄哉 : 先週木曜日は異様に火を噴いたんだがなぁw 134% HP11 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 移動+5m
沙織 : 「譲れないものが、私にもあります」 132+6% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
沙織 : 次の人どうぞ 132+6% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
フレア : ツケって言葉知ってるかい?>異様に HP30/38 侵食100 行動値4
澪杜 : 私行動していいですかー?
澪杜 : んーと、私と同じエンゲージにいる人が一番多いよね?
神門(NPC : さおりん以外全員 神門:44
澪杜 : ですよね、では私のいるエンゲージに原初の白:狂戦士+混色の氾濫+アスクレピオスの杖 も一応入れますね。これが最後の範囲ですから。
澪杜 : エンゲージにいる人皆にダイス+8個、クリティカル-1、あとHP回復です。 (HP:28 行動値7 ガード12 134%)
澪杜2D10 → 8 + 1 = 9 (HP:28 行動値7 ガード12 134%)
フレア : 雷光はなしで? HP30/38 侵食100 行動値4
沙織 : なんぼ回復? 132+6% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
: 雷光はシーン持続術式だよ。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
澪杜 : 9+自分の侵食値÷10回復して置いてくださいね。 (HP:28 行動値7 ガード12 134%)
澪杜 : うん、シーン持続だからあえて混ぜる必要性ないなーと。 (HP:28 行動値7 ガード12 134%)
沙織 : あー!ごめん、さっきの攻撃ダメージ+15しとていて>GM 132+6% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
: さおりん範囲外よ<回復 (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
フレア : では、その侵食値そっくりいただきます《テイクオーバー》宣言します>支部長 HP30/38 侵食100 行動値4
円華 : 全快 侵蝕率124% HP:23 暴走
澪杜 : え、いいの? (HP:28 行動値7 ガード12 134%)
神門(NPC : あ、フルパワー化 神門:44
澪杜 : じゃあ、11点減らします。戻します。 (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
雄哉 : 全快 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
: 減ッテナーイ (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
澪杜 : 「フレアさん、無理しなくていいんですよ? これは、この地を守る為の戦い、ならばこの戦いが終わった後でたとえ異形と化しても私は満足して死んでいけます」 (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
: 支部長へのロイスの感情、Nの脅威に変えますw (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
フレア : 「何をおっしゃいます支部長、支部長あってのこの街です」 HP38/38 侵食111 行動値4
澪杜 : 「だったら、貴方も倒れないで下さいね。私の守り手は貴方なのですから」 (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
雄哉 : じゃあこっちもNの隔意に変えておこうかw 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
GM : 残念ながら澪杜はジャーム化しなーい、神木に吸収されます 神門:59
雄哉 : なんだ、それなら誠意のままでいいかw 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
澪杜 : おー、なら、UGNの人々を傷つけなくてすみますねっ (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
: 次は行動値4? (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
澪杜 : まあ、戦闘能力ないからジャームになっても殺すの簡単そうだけどねっ (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
沙織 : 私0だあkら 132+6% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
GM : これは第2話で言ったにょろ<ジャーム化しないでとりこまれる 神門:59
雄哉 : そういやいつのまにか抜けてたけど8で待機っつーことでw 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
GM : NPC化は変わらず 神門:59
フレア : ちょっと演出いれます「では、コレを渡しておきます支部長」といってスイッチを1つ HP38/38 侵食111 行動値4
: あ、凍結は行動済みにならないのか (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
: いやウロボロスパワー全開にされるとジャーム面倒くさい。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
澪杜 : 忘れてた・・・w (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
澪杜 : むむ、何のスイッチでしょう? (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
: まぁいいや、マイナーはジェネシフト、3D増やします。 (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
3D10 → 6 + 5 + 3 + (75) = 89 (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
沙織 : エ・レ・キ!<スイッチ 132+6% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
: 微妙に足らねぇー。メジャーでさおりん達のエンゲージまで移動。 (HP:28/28 /75%/装甲10+2/行動4)
雄哉 : 追加行動だからね、凍結 ハイパークロックアップとか言ってやろうかと最初思ってたがw 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
フレア : 「私に何かあったときはそれを。」 といっても実際には何も起きません、ハッタリです HP38/38 侵食111 行動値4
: わかりました、今ですね!<何かあったとき (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
: いやココはメ・イ・ド!でよろしく>スイッチ (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
GM : 悟はそれで終ね 神門:59
フレア : かわってねーよ!>メイド HP38/38 侵食111 行動値4
円華 : メイド・マイド 侵蝕率124% HP:23 暴走
澪杜 : ネタが分からん・・・w (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
: です。 (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
雄哉 : マイメイドと 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
GM : えーと、次はさおりんかな? 神門:59
: いやフレア (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
: あ、GM。例の意思判定ってメジャーですっけ? (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
GM : メジャー 神門:59
沙織 : 10年以上前のエロゲ出さないで!<マイメイド 132+6% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
: じゃ無理だ。フレアどうぞ (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
: 懐かしい!w<リトルMyメイド (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
雄哉 : ごめん、そんな意図まったくなかったんだが…w 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
: バグ酷かったなぁ、あのゲーム…… (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
GM : 雄哉の中の人が固まるから、そこまでにしておけ 神門:59
フレア : マイナーでヴィブロウィップ起動、支部長、《拡散する世界》お願いできますか? HP38/38 侵食111 行動値4
雄哉 : どう固まるんだw 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
フレア : 侵食訂正・・・ HP38/38 侵食113 行動値4
沙織 : パラメーターの意味が全く解らなかった 132+6% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
GM : 自分が意図してないことで盛り上がられると微妙な感じしない? 神門:59
: 拡散要らないんじゃね?シーン攻撃にする必要無いだろ? (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
澪杜 : 了解ですよ! (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
澪杜 : 移動力が足りないんじゃなかったっけ? (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
フレア : いえ、射程が足りないんですよ。>拡散 HP38/38 侵食113 行動値4
雄哉 : 射程が欲しいみたいよ 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
澪杜 : うんうん、だよね。 (HP:28 行動値7 ガード12 123%)
: あぁ強化で足りたのはさおりんか (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
: ああ、成る程。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
澪杜 : というわけでHP20点と引き換えに、フレアさんの攻撃を私の領域で一時的に神門の元まで届けますよ!≪拡散する世界≫で侵食10点UPです! (HP:8 行動値7 ガード12 123%)
フレア : フルコンボ カラミティクアッド起動。 命中34d+10、イレックスをタイタス昇華でCR5 2D6 → 2 + 6 + (10) = 18 HP38/38 侵食113 行動値4
澪杜 : ダイスが少なすぎませんかー!? (HP:8 行動値7 ガード12 133%)
フレア30D10 → 2 + 5 + 7 + 9 + 4 + 5 + 8 + 8 + 6 + 10 + 8 + 6 + 6 + 7 + 3 + 3 + 9 + 9 + 1 + 5 + 5 + 10 + 3 + 7 + 7 + 10 + 3 + 7 + 10 + 3 + (10) = 196 HP38/38 侵食113 行動値4
沙織 : 移動エフェクト万歳 132+6% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
フレア4D10 → 4 + 6 + 8 + 3 = 21 HP38/38 侵食113 行動値4
GM : すげえ 神門:59
フレア : 移動エフェクトあってもましなーアクションが足りないんですねぇ・・・ 24D10 → 7 + 8 + 2 + 1 + 10 + 10 + 6 + 7 + 5 + 7 + 7 + 4 + 3 + 7 + 2 + 8 + 1 + 1 + 2 + 5 + 2 + 7 + 10 + 1 + (20) = 143 HP38/38 侵食113 行動値4
フレア14D10 → 8 + 3 + 6 + 1 + 4 + 4 + 6 + 8 + 7 + 10 + 7 + 5 + 8 + 7 + (30) = 114 HP38/38 侵食113 行動値4
フレア11D10 → 2 + 10 + 5 + 4 + 9 + 5 + 7 + 6 + 4 + 6 + 10 + (40) = 108 HP38/38 侵食113 行動値4
フレア8D10 → 3 + 8 + 6 + 4 + 7 + 4 + 1 + 3 + (50) = 86 HP38/38 侵食113 行動値4
フレア3D10 → 10 + 4 + 10 + (60) = 84 HP38/38 侵食113 行動値4
フレア2D10 → 8 + 3 + (70) = 81 HP38/38 侵食113 行動値4
フレア1D10 → 5 + (80) = 85 HP38/38 侵食113 行動値4
フレア1D10 → 4 + (90) = 94 HP38/38 侵食113 行動値4
フレア : 惜しい、94でとまりましたか HP38/38 侵食113 行動値4
澪杜 : おもむろに最後の妖精の手、とかいいたくなったw (HP:8 行動値7 ガード12 133%)
: 結局お前も100いかないのなw (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
神門(NPC : ガード+《氷盾》を宣言 神門:59
澪杜 : まあ回避は無理だろうからとっておこう、何気に侵食値がきつい (HP:8 行動値7 ガード12 133%)
: リアルラックって大事ね〜 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
フレア : あ、ガード無視でお願いします。フルコンボなのでバリアクラッカー込みで。 HP38/38 侵食113 行動値4
神門(NPC : それならドッジ 20D10 → 5 + 6 + 1 + 5 + 3 + 3 + 5 + 3 + 1 + 8 + 2 + 9 + 9 + 5 + 9 + 3 + 6 + 5 + 6 + 5 + (8) = 107 神門:59
神門(NPC : 無理 神門:59
フレア : ダメージです 11d+43かな? 11D10 → 1 + 6 + 10 + 9 + 7 + 7 + 2 + 10 + 3 + 2 + 4 + (43) = 104 HP38/38 侵食128 行動値4
フレア : 104点ダメージ、ちなみに装甲も無視です HP38/38 侵食128 行動値4
フレア : 「おや、出力が出ませんね」 HP38/38 侵食128 行動値4
神門(NPC : 「設計以上の力を発揮するか・・・・流石はレネゲイドと言ったところか」 神門:163
円華 : まだ生きてるの? 侵蝕率124% HP:23 暴走
: ダメージ163で当たり前のように生きてるのか (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
澪杜 : 「違いますよ、フレアさんだから可能なのです」 (HP:8 行動値7 ガード12 133%)
神門(NPC : 生きております 神門:163
: 「ロールアウト以降、幾度かバージョンアップ重ねてるから設計図通りのスペックにはならないよねえ」 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
フレア : ラスボスが160しかなかったらつまりませんな・・・ HP38/38 侵食128 行動値4
: 「乗り込む直前まで自己改修してたし」 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
フレア : 「あなたのコピーのおかげで旧式の武器まで出す羽目になりましたからね」 HP38/38 侵食128 行動値4
フレア : といって割れた3本目のアームブレードを見せます HP38/38 侵食128 行動値4
神門(NPC : 「製作に携われたことを喜ぶとしよう・・・・理想郷ができた暁には量産も考えよう」 神門:163
GM : いつのまにそんなものが 神門:163
GM : さて、さおりんどぞ 神門:163
フレア : やっぱり持ち帰るなら理由が必要ですよねって話 ででっち上げた HP38/38 侵食128 行動値4
フレア : 持ち替えるか HP38/38 侵食128 行動値4
沙織 : 「いい加減にしてください!その理想郷は手段を間違えているんです!」普通にコンセと漆黒の拳 10D10 → 5 + 7 + 2 + 2 + 9 + 6 + 1 + 9 + 6 + 10 + (9) = 66 138% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
沙織 : 3個 10D10 → 5 + 6 + 3 + 7 + 8 + 10 + 3 + 10 + 1 + 9 + (14) = 76 138% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
沙織 : 3個 3D10 → 4 + 10 + 9 + (14) = 37 138% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
GM : こらこら 神門:163
: 戦術とか計上してる? (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
沙織 : 2個 2D10 → 9 + 5 + (24) = 38 138% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
沙織 : 1個 思いっきり忘れてる 1D10 → 4 + (34) = 38 138% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
: 逆に侵蝕率のダイスボーナス足してないよね? 今無効中の。 (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
澪杜 : 戦術と強化の雷光だけで12個ですよーw (HP:8 行動値7 ガード12 133%)
沙織 : 戦術6個 6D10 → 6 + 3 + 9 + 2 + 9 + 4 + (38) = 71 138% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
沙織 : 戦術6個 6D10 → 2 + 5 + 2 + 7 + 10 + 9 + (38) = 73 138% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
フレア : ちみたち・・・w HP38/38 侵食128 行動値4
沙織 : 侵蝕は足してない 戦術+雷光4個回った 6D10 → 8 + 1 + 3 + 3 + 2 + 2 + (14) = 33 138% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
沙織 : 戦術+雷光1個 1D10 → 9 + (24) = 33 138% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
: 支援のし甲斐がねえよなあ…。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
沙織 : 戦術+雷光1個 1D10 → 1 + (34) = 35 138% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
円華 : 全くね 侵蝕率124% HP:23 暴走
沙織 : 達成値38でファイナル 138% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
GM : ガード+《氷盾》を宣言 神門:163
GM : ダメージよこせ 神門:163
澪杜 : なんと言うか、もっと支援できなくてごめん (HP:8 行動値7 ガード12 133%)
沙織 : 4D+25 4D10 → 2 + 4 + 6 + 6 + (25) = 43 138% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
フレア : 支部長の支援マジサイコー HP38/38 侵食128 行動値4
GM : 29防いで14貰い 神門:163
神門(NPC : 「ぐ、ぐふぅ・・・もう、こちらにも余裕が・・・」 神門:177
神門(NPC : 辛そうだ 神門:177
: 急に三下っぽくなったw (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
神門(NPC : というところで今日はお開き 神門:177
雄哉 : じゃあ最後の全力投球しちゃいましょう、正直さっきすればよかったと判断ミスを嘆くが 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
雄哉 : おうふw 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
沙織 : おつかれーねるー 143% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
: ゆーやカワイソスwww (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
神門(NPC : あ、わるい 神門:177
神門(NPC : 雄哉の行動で終わりだ(笑 神門:177
: また行動残ってるの忘れられてね? (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
沙織 : ごめん、それでも寝る(汗) 143% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
沙織 : ごめん、それでも寝る(汗) 143% HP:17 行動値0 白兵攻撃+15
澪杜 : おつおつです (HP:8 行動値7 ガード12 133%)
雄哉 : 通常行動すら忘れられた男w ≪コンセバロ≫≪雷の槍≫≪黒の鉄槌≫≪ミカヅチ≫ これ撃ったらもう槍と鉄槌しかないな 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
雄哉 : 乙 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
神門(NPC : おつかれ 神門:177
円華 : これでダイス目が悪かったら斬首ね 侵蝕率124% HP:23 暴走
: 共食い好きだなお前ら。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
雄哉 : 7+4+1-3+20D 29D+9 クリット6か 29D10 → 2 + 9 + 10 + 6 + 8 + 8 + 1 + 9 + 9 + 7 + 1 + 4 + 1 + 3 + 4 + 2 + 5 + 1 + 1 + 6 + 7 + 10 + 6 + 2 + 3 + 1 + 5 + 9 + 1 + (9) = 150 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
: おつー (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
雄哉13D10 → 6 + 1 + 1 + 6 + 10 + 7 + 9 + 8 + 10 + 7 + 4 + 2 + 3 + (19) = 93 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
神門(NPC : 本当にすまん 神門:177
雄哉8D10 → 4 + 10 + 8 + 5 + 10 + 3 + 4 + 6 + (29) = 79 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
雄哉4D10 → 4 + 5 + 7 + 4 + (39) = 59 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
雄哉1D10 → 6 + (49) = 55 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
雄哉1D10 → 1 + (59) = 60 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
雄哉 : 60きっかりか 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
: なんか結局、侵蝕ボーナス消去が殆ど意味無いね (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
: 近付かないからなあ。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
雄哉 : フレアが接近しなかったからほぼ飛び道具+沙織になっちゃったからねぇ 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
神門(NPC : ガード+《氷盾》 神門:177
雄哉 : 7+3D+22 7D10 → 7 + 1 + 9 + 7 + 3 + 4 + 6 + (22) = 59 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
円華 : もう、あのキュマイラは本当に猪ファイターなんだから・・・ 侵蝕率124% HP:23 暴走
: お、30いった? (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
: 火野さん、そのおかげで賢者の石こわせたんですよ (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
雄哉 : すまん、ミカヅチ分抜けてるw 3D10 → 1 + 7 + 7 + (59) = 74 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
神門(NPC : あり?250こえちゃった 神門:177
雄哉 : 「ラグズ・ラグ…浄化の雷霊よ…貫くがいい!」 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
神門(NPC : 「ふ・・・・強くなった、な・・・・岐之衛」 血を吐きながら笑うが・・・凄い勢いで血や傷口が乾いていく 神門:177
神門(NPC : 神門はHP0になり、戦闘不能だ 神門:177
: つまりこの私が美味しいところを持っていくチャンス⁉ (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
円華 : 「これで、終わり・・・?」 侵蝕率124% HP:23 暴走
雄哉 : 復活エフェクトないのかよw 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
: あれ、オワッタ? (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
澪杜 : な、なんですと・・・ (HP:8 行動値7 ガード12 133%)
神門(NPC : 今まで一回も復活使ってナイッスよ、俺(笑 神門:177
GM : 終わりだ、先頭不能だ 神門:177
GM : 戦闘不能だ 神門:177
: じゃあサクッとトドメ刺そうか。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
: 本当に何も出番無かった……最初の読み違えでこうなるとはw (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
: じゃイレックスに氷炎の剣で。 (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
円華 : またバックトラックしたくない侵食値が 侵蝕率124% HP:23 暴走
GM : とどめは来週で 神門:177
雄哉 : とりあえず、Eロイス総数をw 134% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
GM : 《悪夢の鏡像》×2、《変異する悪夢》×2、《孤高の超人》の5つ 神門:177
フレア : 5個・・・だと・・・w HP38/38 侵食128 行動値4
フレア : コレマジで復活エフェクトあってもまだやれたなw HP38/38 侵食128 行動値4
: うわあ… (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
雄哉 : おい悟どこまで下がるんだそれだとw 142% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
: 経験点最低だな、こりゃ……w (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
雄哉 : 悟は…11D下がるん?w 142% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
円華 : 私ロいす3つだから丁度いいか 侵蝕率124% HP:23 暴走
: まあ攻撃らしい攻撃来なかったからなあ。殆ど一方的に責め立てただけw (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
: ロイス4つでEロイス5個、か……二個はタイタス(神門とイレックス)だから。 (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
9D10 → 5 + 7 + 9 + 4 + 3 + 8 + 8 + 3 + 6 + (-75) = -22 (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
: 22,初期以下!w (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
GM : 攻撃にまでタイタス回せばこうなるよ 神門:177
雄哉 : すげぇ…w 142% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
GM : 陣取場所を間違えたな(笑 神門:177
澪杜 : 私は5個だからなぁ…。 (HP:8 行動値7 ガード12 133%)
澪杜 : まず5個。 (HP:8 行動値7 ガード12 133%)
澪杜5D10 → 2 + 2 + 5 + 3 + 4 + (-133) = -117 (HP:8 行動値7 ガード12 133%)
澪杜 : あ、あれ?やばい? (HP:8 行動値7 ガード12 133%)
フレア5D10 → 5 + 8 + 6 + 4 + 9 = 32 HP38/38 侵食128 行動値4
澪杜 : ・・・今最後の1個ロイス取っちゃ駄目? (HP:8 行動値7 ガード12 133%)
フレア5D10 → 4 + 9 + 6 + 5 + 4 = 28 HP38/38 侵食128 行動値4
雄哉 : 5個だけど神門がロイスのままってのは変なので4個でさらに1個開いてるという 場合によっちゃえロイス後に誰かにとるか 142% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
円華 : 一緒に振るんじゃなくて、まずEロイスからよね 5D10 → 6 + 6 + 6 + 10 + 8 + (-124) = -88 侵蝕率124% HP:23 暴走
GM : 構わないよ 神門:177
フレア : 68点 下がりすぎですねw HP38/38 侵食128 行動値4
円華 : 残り3個 3D10 → 6 + 5 + 10 + (88) = 109 侵蝕率124% HP:23 暴走
雄哉5D10 → 10 + 10 + 4 + 7 + 8 + (-142) = -103 142% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
澪杜 : あ、そっか、神門の分減ってるんですよね (HP:8 行動値7 ガード12 133%)
雄哉 : あ、うん超出目よかったw 142% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
円華 : 67、私も下がりすぎ 侵蝕率124% HP:23 暴走
: 私はイレックスとPC間、それから初期で9D減るのか… 9D10 → 4 + 1 + 2 + 9 + 10 + 1 + 8 + 9 + 2 = 46 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
澪杜 : 霧谷さんにー。これからも協力させていただきます、と。○連帯感と隔意 (HP:8 行動値7 ガード12 133%)
雄哉 : そのまま振って全く問題ないな 142% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
: 64、普通だ。 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
雄哉4D10 → 4 + 8 + 7 + 5 + (-103) = -79 142% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
澪杜 : これで5個に戻ったからー・・・いざとなったら経験値捨てよっとw 5D10 → 8 + 8 + 7 + 10 + 6 + (-117) = -78 (HP:8 行動値7 ガード12 133%)
澪杜 : 戻ってこれたー! (HP:8 行動値7 ガード12 133%)
GM : おめでとう 神門:177
フレア : 平均4以上で戻れるのに・・・w HP38/38 侵食128 行動値4
雄哉 : 悟悟、今気づいた事いっていい? 142% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
: ん? (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
GM : 実はD10じゃなくて「D6ふってたmとか 神門:177
雄哉 : ロイス分のダイス、倍振りにすれば22%の2点より多い3点もらえたよねw 142% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
GM : あー(笑 神門:177
: そういうセコイ真似はどうよw (HP:28/28 /89%/装甲10+2/行動4)
雄哉 : というか見直すと22じゃないよねw 142% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
: 吹いたw (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
雄哉 : -75じゃなくて-89だから36だという 142% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
: あぁ、そか (HP:28/28 /22%/装甲10+2/行動4)
: まぁ同じでは (HP:28/28 /22%/装甲10+2/行動4)
円華 : 私も寝ます。お疲れさまでした(一礼) 侵蝕率124% HP:23 暴走
System円華さんが退室しました。
雄哉 : 30が区切り 142% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
: あ、3点にはなるのか。 (HP:28/28 /36%/装甲10+2/行動4)
: お疲れ様ー (HP:28/28 /36%/装甲10+2/行動4)
GM : おつかれ 神門:177
雄哉 : お疲れ 142% HP31 装甲9 行動8 戦術+6D 雷光+6D 狂戦士+8D クリ-1 移動+5m
フレア : おつー HP38/38 侵食128 行動値4
GM : おかしいなあ、何を間違えたんだろう 神門:177
フレア : 戦闘テスト抜きだとこうなるわなw HP38/38 侵食128 行動値4
GM : 中盤にもシナリオボス級をおきながら分散させたんだけどね 神門:177
フレア : 切り札エフェクトが強いからね HP38/38 侵食128 行動値4
フレア : あっちで切り札切らせて、本番はタイタスで戦うぐらいのバランスじゃね? HP38/38 侵食128 行動値4
GM : もう一人敵を置くべきだったな 神門:177
9D10 → 9 + 7 + 4 + 10 + 9 + 10 + 3 + 2 + 6 = 60 (侵蝕率:110% HP:27/27 IV:7 ダイス+21 移動+5m cr-1)
: おっと
: ではオチ (HP:28/28 /36%/装甲10+2/行動4)
Systemさんが退室しました。
GM : んー、復活以外にタイタス考えなかった(笑 神門:177
フレア : おつつー HP38/38 侵食128 行動値4
: ミスって振ったが……良い出目だな流石私だ(ぁ
フレア : そいつぁあまいぜw HP38/38 侵食128 行動値4
フレア : んじゃおちー HP38/38 侵食128 行動値4
フレア : ノシ HP38/38 侵食128 行動値4
GM : おつかれ 神門:177
GM : むう 神門:177
GM : ねるー 神門:177
SystemGMさんが退室しました。
System雄哉さんが退室しました。
澪杜 : おつかれさまでした。 (HP:8 行動値7 ガード12 133%)
System澪杜さんが退室しました。
Systemフレアさんが退室しました。
Systemさんが退室しました。
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- Modified : J. Kakeya -